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MessagePublié : 27 mai 2013, 00:45 
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stick dans ta bouche
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
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Sur PS3: quelqu'un a une astuce pour regler le bug des menus? Quand je veux donner un objet à quelqu'un ou aller dans un distributeur, c'est la fête du slip à l'écran! :exorbité:

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MessagePublié : 27 mai 2013, 13:40 
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HBK is god
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Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
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Localisation : Toulouse
envoie une foto je veux voir le bug.

Et joue sur 360 ;)

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MessagePublié : 27 mai 2013, 14:06 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
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Des trucs dans ce genre, je présume :

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MessagePublié : 27 mai 2013, 14:11 
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stick dans ta bouche
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Toutafe :oops:

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MessagePublié : 27 mai 2013, 19:42 
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HBK is god
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Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
Messages : 42123
Localisation : Toulouse
ah putain ils ont bien salopé le truc 8O texte illisbile, couleurs spaces ....

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MessagePublié : 27 mai 2013, 20:22 
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Stakhanoviste du jeu vidéo
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Inscription : 13 juil. 2006, 16:40
Messages : 12856
Localisation : Sous le pont
C'est le director's cut 8)


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MessagePublié : 27 mai 2013, 22:43 
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stick de bronze
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Inscription : 01 mars 2009, 21:07
Messages : 130
'Vache. Autant j'ai aimé sur Xbox 360, mais pour une version ++ ... Il y a encore du boulot pour sortir une version sans Bugs. Dommage car le fond est superbe ...

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MessagePublié : 28 mai 2013, 13:39 
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HBK is god
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Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
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Localisation : Toulouse
la 2e image fait peur un peu qd meme, on dirait que des morceaux d'images sont pas au bon endroit oO

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MessagePublié : 28 mai 2013, 13:49 
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stick dans ta bouche
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
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On "dirait" pas, c'est exactement ca. T'as cru je plaisantais quand je disais que c'était chiant?

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MessagePublié : 28 mai 2013, 20:16 
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Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
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si je te croyais, mais je pensai que ca arrivais juste 1-2 fois dans tout le jeu. Pas tout le temps :crybaby:

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MessagePublié : 29 mai 2013, 00:46 
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stick dans ta bouche
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C'est programmé avec les pieds (et encore, que le gauche), mais p...in, c'est passionnant! :aime: J'ai l'impression d'être l'agent Dale Cooper.

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MessagePublié : 29 mai 2013, 10:36 
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Vu que sur les forums anglophones, je ne vois pas de mentions sur les bugs de ce genre, essaie de passer le jeu en anglais si ça te fait vraiment chier.


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MessagePublié : 29 mai 2013, 10:45 
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
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Je comptais y passer, de toute facon, j'en ai plein le cul des C cedille remplaces par E accent aigu. Ils ont fait la traduction sur un Blackberry? :lol:

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MessagePublié : 30 mai 2013, 00:00 
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Citation :
essaie de passer le jeu en anglais si ça te fait vraiment chier.
Ça marche! You rock! 8)

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MessagePublié : 30 mai 2013, 21:42 
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Je viens de me spoiler le tueur sur Dorlky.com... :palm:

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MessagePublié : 30 mai 2013, 22:49 
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putaiin t'es trop con. Mais bon avec un peu de chance c'est pas le bon ;)

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MessagePublié : 31 mai 2013, 07:52 
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On enquête vraiment dans Deadly? Je veux dire, c'est moi qui vais désigner les suspects, le coupable, tirer les conclusions des indices? Ou on se contente de ramasser les indices et York fait tout tout seul?

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MessagePublié : 31 mai 2013, 08:53 
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Nope, tu suis l'histoire.


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MessagePublié : 18 juil. 2013, 19:38 
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Surprise : la Director's Cut sortira sur PC, et a été soumise au Steam Greenlight donc allez voter si ça vous branche !

Suffit qu'il y ait quelques moddeurs intéressés et ça pourrait enfin devenir un jeu sans les tares de la gén' passée ! :roi:


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MessagePublié : 21 août 2013, 21:28 
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C'est bon, le jeu est "Greenlighté" et sortira pour Halloween (fin Octobre quoi).
Si le jeu tourne à 30 FPS stables, ça serait déjà bien.


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MessagePublié : 22 août 2013, 13:59 
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HBK is god
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wai mais bon s'il est buggue comme la version ps3...

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MessagePublié : 14 oct. 2013, 18:39 
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http://www.gamekult.com/actu/deadly-pre ... 12261.html
Citation :
En attendant la version Steam de Deadly Premonition : The Director's Cut toujours calée pour Halloween, son éditeur Rising Star Games vient de sortir un livre numérique racontant la gestation et de nombreux secrets du jeu.

Disponible pour huit euros sur l'App Store, cet ebook de 352 pages contient une centaine d'éléments interactifs (dont trois cartes, des galeries d'images, un jukebox...), moult notes du réalisateur Hidetaka "Swery65" Suehiro et pas mal de spoilers si vous ne connaissez pas le jeu.


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MessagePublié : 30 oct. 2013, 07:14 
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Ayé, chopé le jeu, essayé sur mon ex-portable-de-jeu-qui-appartient-désormais-à-mon-frangin.

Quelle surprise ! Le portage est merdique ! Enfin, en partie : même sur une relative petite config' de jeu, le jeu tourne à 60 FPS in-game (30 durant les cinématiques) et ça fait un bien MONSTRE.
Là où ça se gâte un peu : le jeu ne propose AUCUNE option graphique de base, même pas de quoi changer la résolution, bloquée de base en 1280*720 ! XD Heureusement, Durante (le mec derrière le fix de la version PC de Dark Souls) est en train de plancher sur un fix...


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MessagePublié : 30 oct. 2013, 09:13 
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Staff Neo-Arcadia
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Localisation : Lyon
Citation :
Quelle surprise ! Le portage est merdique !
Pourquoi tu t'attendais à ce qu'ils aient appris à coder depuis le temps ? :lol:

Sinon pour le "livre" sur iOS c'est hyper cher je trouve. J'ai téléchargé les extraits gratuits et j'ai eu deux plantages sur mon iPad 4 et la lecture est bloquée en format paysage. Les gars de cette boite sont vraiment énormes 8)


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MessagePublié : 05 sept. 2019, 00:34 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Francis York Morgan sera de retour l'an prochain sur Switch :



(et le premier ressort aussi sur Switch dans la journée, tant qu'à faire)


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