besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

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pirouns
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besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#1 Message par pirouns »

bonjour , j'ai un peu de mal trouvé les référence d'eprom ou eeprom pour convertir un ultimate mortal kombat 3 en juggernaut .
Étant donné que je suis une quiche en anglais je patauge pas mal , si quelqu'un a pu faire sa auparavant ou connait le bestiaux je suis tout oui .
merci d'avance :wink:

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Layer
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#2 Message par Layer »

Tu as déjà les roms en fait ? Ce patch/hack s'applique sur la rév 1.2 du jeu, les roms patchées sont les suivantes :

<rom name="umk3j-u118.bin" size="1048576" crc="bbc57990"/>
<rom name="umk3j-u119.bin" size="1048576" crc="518f8083"/>
<rom name="umk3j-u120.bin" size="1048576" crc="c80dbff9"/>
<rom name="umk3j-u121.bin" size="1048576" crc="d17b30f3"/>
<rom name="umk3j-u54.bin" size="524288" crc="7bd7de7b"/>
<rom name="umk3j-u63.bin" size="524288" crc="03ba8907"/>

Les 4 premières roms font 1 Mo chacune, à burner sur quatre 27c080 (1 Mo et 32 pins) et à remplacer respectivement sur les sockets u118, u119, u120 et u121 pour ajouter les "nouveaux" persos jouables.

Les 2 dernières font 512 Ko chacune, à burner sur deux 27c040 (ou des 27c4001, peu importe) (512 Ko et 32 pins) et à remplacer sur les sockets u54 et u63 de la partie sonore.

Une tof du PCB pour repérer les sockets : http://gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Arca ... _Games.jpg
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pirouns
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#3 Message par pirouns »

pour dire vrai je fait sa pour un pote et j’attends d'avoir la pcb chez moi .
non j'ai pas encore chopper les roms ceci dit je suppose que sa reste comme le phoenix cps2 sa ce trouve(j'espere).
quand tu parle de la rev 1.2 tu parle de quoi exactement la pcb umk3????va falloir tout réécrire si c'est pas le cas ???pour info c'est une 1.0
en tout cas merci beaucoup pour ton coup de patte mec

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Layer
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#4 Message par Layer »

Quand je parle de rév 1.2 en fait, c'est une révision plus récente du jeu, on peut maj un PCB en 1.0 ou 1.1 avec les roms MAME, ce n'est pas un pb, puis appliquer par-dessus le hack.

Oui en gros, c'est la même opération qu'un phénixage sauf qu'on ne "ressuscite" pas un jeu.
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#5 Message par justframe »

Sur ebay tu peux trouver les eeproms mais ça vaut dans les 80 euros,quand on sait que la côte de la pcb est à une centaine d'euros, c'est bof bof :|

@layer : est-ce que tu sais réecrire les eeproms ?
J ai une pcb umk3 rev1.0 que je voudrais maj avec un prochain hack!
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#6 Message par Layer »

Oui, j'ai de quoi les burner effectivement, mais je ne suis pas sur Annecy.

Si tu fais un détour sur Paris et les environs, aucun pb pour le faire.
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#7 Message par justframe »

tu peux pas le faire par correspondance!? :crybaby:

sinon le lien pour le juggernaut hack

http://www.ebay.com/itm/Ultimate-Mortal ... 58bfbc54af
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pirouns
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#8 Message par pirouns »

merci les mec , sa ira j'ai le matos pour faire du phoenixage donc pas de souci .
les eeproms sur ebay sa vaut le prix du matos bas de gamme pour les burner (les mec ce gave).
bon si j'ai bien compris les 6 eeproms sont a burner si le jeux est en 1.2 .
Etant donner que ce n'est pas le cas je doit burner le reste en 1.2 aussi .
Désoler pour les question lourdingue c'est pas mon jeu j'essaie de pas faire de connerie .

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jb
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#9 Message par jb »

je ne veux pa
pirouns a écrit :es eeproms sur ebay sa vaut le prix du matos bas de gamme pour les burner (les mec ce gave).
quand je vois le prix d'achat des eproms neufs sur le net,je ne pense pas que les mecs se gavent tant que ça....

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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#10 Message par pirouns »

certes sa coute un bras ces merde n’empêche que si sa lui coute 30 a 40 euro il ce fait autant en gras , faut rentabilisé le matos ok mais sa prends 5 min a tout burner .

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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#11 Message par Layer »

pirouns a écrit :merci les mec , sa ira j'ai le matos pour faire du phoenixage donc pas de souci .
les eeproms sur ebay sa vaut le prix du matos bas de gamme pour les burner (les mec ce gave).
bon si j'ai bien compris les 6 eeproms sont a burner si le jeux est en 1.2 .
Etant donner que ce n'est pas le cas je doit burner le reste en 1.2 aussi .
Désoler pour les question lourdingue c'est pas mon jeu j'essaie de pas faire de connerie .
Oui, tu as tout compris, ça s'applique sur la base d'un jeu en 1.2, mais normalement vu qu'il n'y a quasi que les roms du main code qui changent entre chaque rév, il ne devrait rester que la partie commune à toutes les rév et juste les 6 du hack à burner.
justframe a écrit :tu peux pas le faire par correspondance!? :crybaby:
Si, ça peut se faire, mais tu dois payer l'aller, le retour et me fournir les 6 eproms (vierges ou pas, j'ai de quoi les effacer).
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#12 Message par zitoun »

jb a écrit :je ne veux pa
pirouns a écrit :es eeproms sur ebay sa vaut le prix du matos bas de gamme pour les burner (les mec ce gave).
quand je vois le prix d'achat des eproms neufs sur le net,je ne pense pas que les mecs se gavent tant que ça....
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#13 Message par mpatou »

Layer a écrit :Tu as déjà les roms en fait ? Ce patch/hack s'applique sur la rév 1.2 du jeu, les roms patchées sont les suivantes :

<rom name="umk3j-u118.bin" size="1048576" crc="bbc57990"/>
<rom name="umk3j-u119.bin" size="1048576" crc="518f8083"/>
<rom name="umk3j-u120.bin" size="1048576" crc="c80dbff9"/>
<rom name="umk3j-u121.bin" size="1048576" crc="d17b30f3"/>
<rom name="umk3j-u54.bin" size="524288" crc="7bd7de7b"/>
<rom name="umk3j-u63.bin" size="524288" crc="03ba8907"/>

Les 4 premières roms font 1 Mo chacune, à burner sur quatre 27c080 (1 Mo et 32 pins) et à remplacer respectivement sur les sockets u118, u119, u120 et u121 pour ajouter les "nouveaux" persos jouables.

Les 2 dernières font 512 Ko chacune, à burner sur deux 27c040 (ou des 27c4001, peu importe) (512 Ko et 32 pins) et à remplacer sur les sockets u54 et u63 de la partie sonore.

Une tof du PCB pour repérer les sockets : http://gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Arca ... _Games.jpg
En fait les roms U54 et U63 contiennent le programme du jeu (maincpu). Donc si tu as une version 1.0 ou 1.1, le fait de mettre directement le romset juggernaut va directement passer ton jeu en version 1.2.
Pour les roms, j'ai utilisé des m27c801 (ST micro-electronics) pour les roms U118/119/120/121 et des m27c4001 (ST aussi) pour U54 et U63. Des eproms d'occasion feront parfaitement l'affaire. Par contre la parité $/€ actuelle fait que le prix des eproms a bien augmenté (je les achète en Chine).

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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#14 Message par Layer »

Effectivement ça revient à moins d'1 € in l'eprom de Chine sur la bay chez les moins chers des revendeurs si on en commande en grande quantité (au moins 50 chez la plupart, au-delà ce n'est plus tellement dégressif).
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Re: besoin d'aide pour umk3 pour hack juggernaut

#15 Message par pirouns »

bien bha merci layer ces cool tu serait à coté de moi je te ferait un bisou ^^.
pour info j'ai commander un lot de 10 eeproms 27c801 neuve pour 21,65 euro frai de port inclut.
bilan plus de 50 euro de gagné mais bon le (pauvre) mec ce gave pas, hein !!!! à bon entendeur .
merci encore layer , je donnerait des new une fois le jeu fait .