L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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jonas
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#1026 Message par jonas »

WellcooK a écrit :Les 10 jeux ayant rapporté le plus en France en 2008:

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Nintendo Powaaaaaaaaaaaaaaaa!

Source: Gameblog.fr
casual powaaaaaaaaaaaaa!
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WellcooK
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#1027 Message par WellcooK »

un petit coup de ventes US, ça ne fait pas de mal pour voir les tendances du marché :) (ventes de juillet).

Consoles:
1- Nintendo DS : 608 000
2- Nintendo Wii : 555 000
3- Sony PS3 : 225 000
4- Sony PSP : 222 000
5- MS Xbox 360 : 205 000
6- Sony PS2 : 155 000

Jeux:
1. NCAA Football 2009 (Xbox 360) 397.600
2. Wii Fit (Wii) 369.600
3. Guitar Hero On Tour (DS) 309.700
4. Wii Play avec télécommande (Wii) 284.000
5. NCAA Football 2009 (PS3) 242.500
6. Soul Calibur 4 (Xbox 360) 218.900
7. Mario Kart (Wii) 174.500
8. Rock Band (Wii) 165.800
9. Soul Calibur 4 (PS3) 155.800
10. Civilization Revolution (360) 147.600

Et puis, vu que grâce à Tales of Vesperia la 360 est passée devant la PS3, un petit coup d'oeil sur les ventes de la semaine au Japon ça ne coûte rien:

1. Nintendo DS 60.434
2. PSP 58.501
3. Wii 38.506
4. Xbox 360 24.962
5. PS3 9.673
6. PS2 8.503
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#1028 Message par WellcooK »

Le TOP 10 du Xbox Live

A quoi jouent les joueurs sur Xbox Live ? En effet, au-delà des "on dit", ou des présupposés jeux qui cartonnent ou ceux qui font un flop, voici les chiffres. C'est certes un peu froid les chiffres, mais c'est aussi la réalité. Et il y a parfois de belles surprises. Entre la longévité assez phénoménale de certains titres (Halo 3, Call of Duty 4), ou les confirmations comme celle du lumineux Braid, voici donc le TOP 10 des jeux les plus joués sur Xbox 360 et Xbox Live Arcade cette semaine. Et vous, en ce moment, quels sont vos titres préférés sur le Live ?

Xbox 360 Top Live Titles

1. Halo 3
2. Call of Duty 4
3. GTA IV
4. Gears of War
5. Rock Band
6. Guitar Hero III
7. SoulCalibur IV
8. Battlefield: Bad Company
9. Braid
10. Madden NFL 09 Demo


Top Arcade Titles

1. Braid
2. Geometry Wars Evolved
3. 1942: Joint Strike
4. UNO
5. SoulCalibur
6. N+
7. Doom
8. Worms
9. Marble Blast Ultra
10. Golf: Tee It Up!


Original Xbox Top Live Titles

1. Halo 2
2. Star Wars: Battlefront 2
3. Fable
4. Counter-Strike
5. Fable: Lost Chapters
6. Splinter Cell Chaos Theory
7. Doom 3
8. Battlefield 2: MC
9. Conker: Live Reloaded
10. Call of Duty 3

Source:Gameblog.fr
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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dark_eagl'
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#1029 Message par dark_eagl' »

GC> DBZ : Infinite World annoncé sur PS2
gamekult.com a écrit :Namco Bandai sort un nouvel atout Dragon Ball de sa manche avec l'annonce de Dragon Ball Z : Infinite World, un jeu de combat prévu pour le mois de décembre sur PS2. Reprenant les bases du système de Burst Limit en les simplifiant, ce nouvel opus proposera également des "Missions Dragon" inédites reprenant des scènes bien connues de la série, comme la course le long de la Route du Serpent menant à la planète Kaïo ou les Kikôhô à répétition de Ten Shin Han pour retenir Cell. Quarante personnages jouables sont promis, sans compter leurs diverses transformations, ce qui fera sûrement plaisir à ceux déçus par le roster de Burst Limit. Pour finir cette news en beauté, voici les premières images du titre fournies par Atari, en attendant une vidéo.
honnêtement, là, je vois pas l'intérêt de faire un nouvel épisode sur PS2.. qui s'annonce plus ou moins comme un portage du burst limit sur les consoles d'anciennes générations (à mon avis on le verra aussi débarquer sur wii)....
budokaï 3 et Sparking 3 me semble particulièrement complets pour se permettre de revenir à une formule 40 persos, saga incomplète (?) :/

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Micka-182
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#1030 Message par Micka-182 »

dark_eagl' a écrit :GC> DBZ : Infinite World annoncé sur PS2
gamekult.com a écrit :Namco Bandai sort un nouvel atout Dragon Ball de sa manche avec l'annonce de Dragon Ball Z : Infinite World, un jeu de combat prévu pour le mois de décembre sur PS2. Reprenant les bases du système de Burst Limit en les simplifiant, ce nouvel opus proposera également des "Missions Dragon" inédites reprenant des scènes bien connues de la série, comme la course le long de la Route du Serpent menant à la planète Kaïo ou les Kikôhô à répétition de Ten Shin Han pour retenir Cell. Quarante personnages jouables sont promis, sans compter leurs diverses transformations, ce qui fera sûrement plaisir à ceux déçus par le roster de Burst Limit. Pour finir cette news en beauté, voici les premières images du titre fournies par Atari, en attendant une vidéo.
honnêtement, là, je vois pas l'intérêt de faire un nouvel épisode sur PS2.. qui s'annonce plus ou moins comme un portage du burst limit sur les consoles d'anciennes générations (à mon avis on le verra aussi débarquer sur wii)....
budokaï 3 et Sparking 3 me semble particulièrement complets pour se permettre de revenir à une formule 40 persos, saga incomplète (?) :/
Apparemment il y aurait les éléments de gameplay du Data Cardass sortit en arcade, comme les attaques combinées mais aussi les dash à la shin budokai.

Il ne peut être que mieux que Burst Limit ....
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RainMakeR
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#1031 Message par RainMakeR »

WellcooK a écrit :Le TOP 10 du Xbox Live
ca sent le mytho qd mm. C'est dans le monde entier ou pas ? paske en jeu bcp jouer sur le live y'a lost planet qui a une foule phenomenale de gens. Surtout compare aux autres titres pas majeurs.

Braid on peut jouer ne multi ? je crois pas nan
Dans l'arcade il manque sf2' qui a fait des scores record qd mm
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dark_eagl'
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#1032 Message par dark_eagl' »

j'attendais quelque chose du Rock Revolution de Konami, et puis en fait rien... un énième clone, même gameplay même interface et parfois mêmes ziks...
3 jeux différents pour faire la même chose je trouve ça un peu débile :/
d'ailleurs, quand on lis les zoom, c'est sur les instruments que les comparaisons se font, et pas sur le gameplay

je comptais beaucoup sur l'expérience Bemani de Konami, notamment avec Guitar Freaks & Drum mania.
Avec des clips au milieu de l'écran, plutôt que des rockeur au design douteux en 3D tout moche, une notion de précision dans les notes (du bad au perfect) qui je trouve manque cruellement et enlève un gros challenge,
et surtout dans ces jeux japonais, on pouvais jouer autre chose que du rock !

là je trouve ça hyper triste, les 3 éditeurs ne cherchent qu'à s'aligner...

jeux musicaux occidentaux = caca

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pp128
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#1033 Message par pp128 »

Woah, Wii Fit en seconde position :lol:
Le jeu vidéo se perd je trouve ^^

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#1034 Message par dark_eagl' »

j'ai toujours montrer de l'intérêt aux jeux de Quantic Dream, Nomad Soul et Farhenheit m'avait beaucoup plût
Là avec Heavy Rain, je reste bouche-bée! Je trouve le titre hyper impressionnant techniquement! les animations sont super réalistes, les visages sont à pleurer de détails, les gouttes de pluies qui coulent le long du visage 8O
en s'éloignant un peu du moniteur, on a l'impression d'être devant une vidéo de film!
Je ne pensais pas être autant surpris à nouveau sur cette génération de console (la grosse baffe était venu avec Gears of war)
Avec une ambiance thriller bien sentie, peut être le seul jeu qui me fera regretté de pas avoir de PS3 à sa sortie (à moins que KOF XII devienne, sur console, une exclues ps3 entre temps)

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... _test.html

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Pouh
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#1035 Message par Pouh »


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#1036 Message par RainMakeR »

rhaaa putain fait chier c'est un jeu portable :(
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#1037 Message par RainMakeR »

Des chocobos au pays de Dead or Alive ? Après une courte période d'accalmie, la frénésie des acquisitions semble reprendre de plus belle au Japon, comme en témoigne la proposition de rachat faite à Tecmo, une offre qui émane de l'un des plus puissants éditeurs nippons, Square Enix. L'éditeur-roi du RPG s'engage à verser 920 yens par action Tecmo (5,7 €), soit environ 30% de plus que le cours de l'action avant la clôture en bourse hier au Japon (708 yens / 4,4 €). Il suffit à présent que Tecmo donne son accord avant le 4 septembre prochain pour que la transaction, évaluée à 22,34 milliards de yens (138 millions d'euros), soit entérinée. Tecmo deviendrait alors une filiale à part entière de Square Enix, au même titre que Taito, absorbé en août 2005. Dans une allocution, l'éditeur de Final Fantasy déclare que "l'industrie japonaise est à la croisée des chemins, une période qui décidera si nous pouvons toujours être au coeur du marché mondial du jeu vidéo". Une manière de rappeler que les coûts de production actuels sur les machines les plus performantes ne laissent quasiment plus de place aux acteurs les moins fortunés. De son côté, Tecmo se contente d'indiquer que l'offre est actuellement examinée par son conseil d'administration.
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#1038 Message par RainMakeR »

A l'occasion du 13ème anniversaire de la série Command & Conquer, Electronic Arts vient de mettre Alerte Rouge premier du nom à disposition de tous par l'intermédiaire de deux fichiers de 500 Mo récupérables à cette adresse. A noter que le second épisode de cette série de STR sera lui offert aux joueurs qui passeront par le futur programme de précommande de Command & Conquer : Alerte Rouge 3.

http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=62
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#1039 Message par WellcooK »

Shining Force Feather sur Nintendo DS

La légendaire série Shining Force sera de retour sur DS, et pour une fois ce nouvel épisode s'inscrira dans la lignée "tactique" des épisodes fondateurs. Situé scénaristiquement 3.000 ans après la grande bataille menée par la force, Shining Force Feather mettra en scène un duo formé par la jeune Alfeen et l'impétueux Jin, deux personnages respectivement illustrés par Noizi Itô et le dénommé "pako", déjà à l'oeuvre sur Shining Force EXA. C'est surtout du côté du système de combat que le jeu s'annonce un peu plus appétissant que les derniers épisodes en date, avec un mélange de tour par tour et d'action. Si les déplacements sur le champ de bataille s'effectueront au tour par tour de façon classique - avec un système s'apparentant à Phantom Brave, les phases de combat à proprement parler demanderont de réaliser de jolis combos en appuyant sur les boutons de face de la console. Pour faciliter la tâche, l'ordre des tours à venir sera affiché à l'écran. Shining Force Feather n'est pas prévu avant le printemps 2009 au Japon. Il est donc beaucoup trop prématuré de parler de sortie européenne.

/me bande
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#1040 Message par RainMakeR »

3D Realms vient de communiquer une date de sortie pour la version Xbox Live Arcade de Duke Nukem 3D, désormais attendue pour le 24 septembre. Pour rappel, cette mouture inclura la possibilité de remonter le temps pendant une partie (Painless Death) et celle d'enregistrer des vidéos en multijoueur pour ensuite les partager en ligne, ainsi que du jeu en coop en ligne à huit et du bon vieux deathmatch en réseau local et online avec le même nombre de participants. Il ne manque plus qu'un prix - dont l'annonce ne devrait plus tarder - pour que l'équation soit complète.
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#1041 Message par dark_eagl' »

un Versus Fighting Hokuto no Ken sur PSP!

http://www.gamekult.com/articles/A0000070146/
Une fois n'est pas coutume, la PSP accueillera enfin autre chose qu'un jeu de pachislot basé sur la licence Ken le Survivant, un certain Hokuto no Ken : Raoh Gaiden étant dévoilé dans les pages du dernier Famitsu. Prévu pour le début de l'année prochaine, il s'agira d'un jeu de combat en versus probablement basé sur l'anime éponyme récemment sorti, avec un mode Histoire, du Free Battle, du Time Attack et du Survival contre le CPU, sans oublier le Training et les duels en wireless local.
un vrai nouveau jeu? fait par qui? ou bien un portage du jeu atomiswave ?

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#1042 Message par RainMakeR »

Si on savait ainsi déjà que cet épisode inédit prochainement disponible en Wiiware chez nous coûtera 1000 points Wii (soit 10 Euros), on a désormais le détail des différentes "options" possibles, moyennant finances ! En voici la liste :

-Mode endless attack, sorte de mode de jeu "survie" : 300 Points (à partir du 6 octobre)
-Proto man Mode, possibilité de jouer avec Protoman : 200 points(à partir du 6 octobre)
-Hero Mode, nouveau mode de difficulté : 100 points (à partir du 20 octobre)
-Superhero Mode, nouveau mode de difficulté : 100 points (à partir du 20 octobre)
-Special stage, nouveau niveau en time attack avec nouveau boss : 100 points (à partir du 20 octobre)

En attendant de connaître la date de sortie européenne, vous avez donc le temps de rassembler vos économies, puisque mine de rien pour avoir le jeu "au complet", il vous faudra débourser quasimment la même somme que lors de l'achat !
Reste à voir si le jeu reste suffisamment consistant de base, sans avoir à mettre la main à la poche ! Verdict prochainement !

--------

Que les fans de jeux vidéo lisent cette info d'une oreille attentive : Game One, à l'occasion de son dixième anniversaire, a conçu une série documentaire exclusive sur la Fabuleuse Histoire du jeu vidéo, de 1970 à nos jours.

C'est la voix de Lorant Deutsch qui accompagnera les téléspectateurs pendant les 4 volets de ce grand documentaire exclusif en TV : Morgane Productions et Alerte Orange ont réalisé ces documentaires avec Game One.

Le dixième anniversaire de la chaîne sera aussi célébré avec un coup d'oeil sur l'actu du jeu vidéo il y a dix ans : Next In the City, Funky web et La Selec' feront un bond de 10 ans en arrière à partir du 29 septembre. De son côté, Rachel, la Miss France 2007, ira à la rencontre des téléspectateurs dans le cadre de l'émission G1 Truc à dire Spécial Anniversaire (à partir du 6 octobre). Le JT spécial anniversaire sera pour Julien l'occasion de revenir sur l'actu numérique de l'année 1998 (on sait, certains d'entre vous savaient à peine lire !).

PN souhaite un joyeux anniversaire à toute l'équipe de Game One, et espère entendre plein de belles choses à propos de Nintendo dans le cadre des volets documentaires promis en octobre :
- La fabuleuse histoire du Jeu-Vidéo de 1970 à nos jours : dimanche 5 octobre à 20h30 (documentaire en deux parties)
- Les consoles mythiques : dimanche 12 octobre à 21h00
- Les jeux cultes : dimanche 12 octobre à 22h00
- Les créateurs de jeu : dimanche 19 octobre à 20h30
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#1043 Message par Rugal-B »

T'aurais pu dire que tu parlais de Megaman 9. Je sais que ça se devine, mais bon...
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#1044 Message par WellcooK »

Dr Slump Arale-chan : Son Goku Kid répond présent

Namco Bandai annonce dans le magazine japonais V-Jump la présence de Son Goku enfant, qui a déjà son propre jeu Dragon Ball : Origins sur Nintendo DS au Japon, dans le prochain Dr Slump Arale-chan sur Nintendo DS prévu pour le 30 octobre prochain sur le territoire nippon.

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http://www.gamekyo.com/Webmasters/Image ... _0_big.jpg

Samba de Amigo Wii : photos des maracas !

Alors que Samba de Amigo Wii sur Wii vient tout juste de sortir en Europe, Sega nous montre, à l'occasion du Festival du Jeu Vidéo à Paris, les fameux maracas de couleur rouge qui seront vendus au nombre de quatre dans un joli pack avec le jeu musical, un pack qui sortira dans environ un mois, pour 10 euros de plus par rapport au prix du jeu seul.

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Il va donc falloir attendre un moi pour acheter la version intéressante du jeu (j'ai bien fait de ne pas craquer bêtement en magasin)

Et un jeu qui me fait bien envie, c'est Lego Batman. C'est con, mais l'univers me parle beaucoup plus que Star Wars ou Indiana Jones ^^'

<embed src='http://www.jeuxvideo.tv/v/261534' width='640' height='390' allowscriptaccess='always' allowfullscreen='true'></embed>

<embed src='http://www.jeuxvideo.tv/v/261516' width='640' height='390' allowscriptaccess='always' allowfullscreen='true'></embed>

<embed src='http://www.jeuxvideo.tv/v/259050' width='640' height='390' allowscriptaccess='always' allowfullscreen='true'></embed>

La musique du générique du dessin animé sur la dernière vidéo me fait craquer ^^
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#1045 Message par RainMakeR »

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dark_eagl'
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#1046 Message par dark_eagl' »

WellcooK a écrit : Il va donc falloir attendre un moi pour acheter la version intéressante du jeu (j'ai bien fait de ne pas craquer bêtement en magasin)
ou mais bon, ce ne sont que des bouts de plastiques où iront se loger les wiimote, les problèmes de gameplay cités dans le topic wii resteront présents... après c'est sûr que ça reste un bonus sympa

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#1047 Message par WellcooK »

dark_eagl' a écrit :
WellcooK a écrit : Il va donc falloir attendre un moi pour acheter la version intéressante du jeu (j'ai bien fait de ne pas craquer bêtement en magasin)
ou mais bon, ce ne sont que des bouts de plastiques où iront se loger les wiimote, les problèmes de gameplay cités dans le topic wii resteront présents... après c'est sûr que ça reste un bonus sympa
En même temps, quand j'ai écris ça, je n'avais pas encore lu tous les retours négatifs sur le jeu. Toutefois, je me prendrais peut-être ce pack-là quand il sortira.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#1048 Message par Ryo »

WellcooK a écrit :
Et un jeu qui me fait bien envie, c'est Lego Batman. C'est con, mais l'univers me parle beaucoup plus que Star Wars ou Indiana Jones ^^'

<embed src='http://www.jeuxvideo.tv/v/259050' width='640' height='390' allowscriptaccess='always' allowfullscreen='true'></embed>

La musique du générique du dessin animé sur la dernière vidéo me fait craquer ^^
hé hé, moi ah que j'ai la batwing en lego :P :P :P
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#1049 Message par DarthNova »

http://www.gameblog.fr/news_6410_microm ... r-gamestop
Qu'elle est loin l'époque VPC (amstrad/amiga and co) de Mimi :?

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dark_eagl'
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#1050 Message par dark_eagl' »

je viens de voir que RE5 est prévu pour la mi-mars... tout comme le serait sf4 (selon les sites de vente)
Ils comptent sortir leur deux plus gros jeux en même temps ? :/