La saga Resident Evil

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yoanna330
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Re: La saga Resident Evil

#1026 Message par yoanna330 »

Tu parlais de refaire des jeux déjà fait ur un nouveau support. Tu as déjà changé de sujet sans t'en rendre compte.

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RainMakeR
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Re: La saga Resident Evil

#1027 Message par RainMakeR »

nan j'ai pas changé de sujet ;)

Par contre tu ne m'auras, je ne craquerai pas ;D
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Pouh
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Re: La saga Resident Evil

#1028 Message par Pouh »

RER 2 : nouvelle bande-annonce avec Barry, tarification d'un épisode à 5.99 € (chaque épisode comporte 2 scénarios) et dates de sorties :

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Il y aura aussi une version complète à 24.99 €, qui contiendra des trucs en plus, et une version physique (avec encore plus de trucs) le 13 Mars ! \O/.

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yoanna330
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Re: La saga Resident Evil

#1029 Message par yoanna330 »

Barry 8)
Vivement Mars !

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RainMakeR
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Re: La saga Resident Evil

#1030 Message par RainMakeR »

c'etait pas noel 2015 à la base oO.

En tout cas cool ca fait moins lgtps a attendre ;D
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Rugal-B
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Re: La saga Resident Evil

#1031 Message par Rugal-B »

RainMakeR a écrit :c'etait pas noel 2015 à la base oO.
Non ça c'est Star Wars VII.
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Pouh
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Re: La saga Resident Evil

#1032 Message par Pouh »

J'ai reçu mon exemplaire, des trucs que j'ai remarqué :
- un petit truc relou avec la version disque japonaise sur une PS3 occidentale : le bouton d'interaction est :psxo: mais vous confirmerez toujours le texte suivant avec :psxx: . Pénible.
- un 3ème niveau de difficulté ("très facile") a été ajouté.
- la nouvelle maniabilité à la DMC fera plaisir à ceux qui n'ont jamais pu saquer la maniabilité tank, mais je trouve qu'elle fait plus ressortir le côté ultra-raide des animations, allez comprendre.
- il y a des Trophées assez hardcore. :o

Autrement, ça reste toujours un monstre sacré du genre. Le rythme, l'ambiance et les graphismes ont bien tenu le temps, j'ai eu du mal à décrocher de ma partie alors que je l'avais déjà fini sur GC et Wii...

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RainMakeR
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Re: La saga Resident Evil

#1033 Message par RainMakeR »

Pouh a écrit : - un petit truc relou avec la version disque japonaise sur une PS3 occidentale : le bouton d'interaction est :psxo: mais vous confirmerez toujours le texte suivant avec :psxx: . Pénible.
Bah c'est tjs comme ca nan ?
Pouh a écrit : - un 3ème niveau de difficulté ("très facile") a été ajouté.
normal c'est des sacs les japs ;D
Pouh a écrit : - il y a des Trophées assez hardcore. :o
genre ?
Pas des conneries genre finir le jeu au couteau quand meme ?
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Re: La saga Resident Evil

#1034 Message par Pouh »

RainMakeR a écrit :Bah c'est tjs comme ca nan ?
L'inversion des boutons arrive souvent quand t'as l'interface PS3 qui pointe le bout de son nez (un exemple récent que j'ai, c'est Ryu Ga Gotoku Ishin quand tu vas sauvegarder) mais ça m'est très rarement arrivé in-game.
Un exemple : tu vois des munitions, t'appuies sur :psxo: pour le ramasser, le jeu te demande "voulez-vous ramasser les munitions ?" et faut appuyer sur :psxx: sinon ça annule. :?
RainMakeR a écrit :Pas des conneries genre finir le jeu au couteau quand meme ?
Hé bien si. ;D Tout ça pour un Trophée d'argent, bouh ! :arrow: (et il y a aussi un pour finir le jeu sans sauvegarder aussi en argent, re-bouh ! :arrow: )

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Re: La saga Resident Evil

#1035 Message par Rugal-B »

RainMakeR a écrit :normal c'est des sacs les japs ;D
RainMakeR a écrit :Pas des conneries genre finir le jeu au couteau quand meme ?
Si j'essaie de donner un sens à ton post, alors j'en déduit que tu es jap. :roi:
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Re: La saga Resident Evil

#1036 Message par RainMakeR »

Tu peux filer des trophées d'homme mais foutre un mode easy pour ces pleureuses de jap ;D

Putain finir le jeu au couteau :palm:

Pouh, pour ton mapping c'st la mapping de base en jap où ils ont tout inversé (dans leur QCM la croix c'est pour non, le rond oui).
Y'a quelques rares jeux qui sont arrivés comme ça chez nous sur PS2 c'est la misère....

Par contre je me rappellai pas qu'il fallait confirmer quand on ramasse des trucs oO
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Re: La saga Resident Evil

#1037 Message par Pouh »

Nan mais je suis au courant de ça, là je parle de boutons qui s'inversent à des moments différents durant le jeu.
Si encore ça restait fixe comme sur FF7 / FFT ou MGS1 je dirais rien...

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Re: La saga Resident Evil

#1038 Message par RainMakeR »

Lol en plein milieu du jeu, cest que du bonheur ca ;D
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Re: La saga Resident Evil

#1039 Message par yoanna330 »

La faute à Sony qui en '94 n'a pas été foutu d'expliquer aux éditeurs occidentaux qu'au japon, la signification d'un rond rouge et de la croix bleue.
On s'est tapé l'inversement dès la PS2. Sur PS1 c'était plus aléatoire mais souvent on a eu droit à a croix pour la sélection et le trinangle pour l'annulation...

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Re: La saga Resident Evil

#1040 Message par RainMakeR »

wi mais justement, le fait que la croix soit positionné là où est ton pouce au repos, c'est normal que ca soit le bouton par defaut du coup.
Devoir bouger le pouce pour confirmer c'est pas pratique. A la limite s'ils voulaient foutre le O pour valider, ils auraient du intervertir O et X.
Sont pas logique chez sony
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Re: La saga Resident Evil

#1041 Message par dark_eagl' »

je suis pas sûr que c'est Sony qui a "inventé" ça
me semble déjà que chez Nintendo, le bouton principal a toujours été le bouton A qui se situe vers l'extérieur du pad

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Re: La saga Resident Evil

#1042 Message par hulk24 »

jap petite main, bouton principal plus prêt de l’extérieur
européen grande main, bouton principal plus loin de la main

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Re: La saga Resident Evil

#1043 Message par adol75 »

hulk24 a écrit :jap petite main, bouton principal plus prêt de l’extérieur
européen grande main, bouton principal plus loin de la main
Ben ils ont du vouloir vendre des One au Japon chez Microsoft :wink:
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Re: La saga Resident Evil

#1044 Message par yoanna330 »

dark_eagl' a écrit :je suis pas sûr que c'est Sony qui a "inventé" ça
me semble déjà que chez Nintendo, le bouton principal a toujours été le bouton A qui se situe vers l'extérieur du pad
Exactement, ils se sont basés sur la config SFC. En revanche, sur SFC dans la pratique la config de base n'allait pas : pensé pour jouer plutôt avec A et B et finalement ça a été X et B qui ont eu le rôle de boutons principaux sur beaucoup de jeux.

nofutur

Re: La saga Resident Evil

#1045 Message par nofutur »

yoanna330 a écrit :Barry 8)
Vivement Mars !
Le revelation sur la 3ds était sympa par contre le portage moisi sur console de salon :thumbdown:
J'attends le RER 2 pour Claire, j'avais bien aimé son retour dans le 3ds mercenaries.

En attendant j'ai (re)craqué pour le remaster hd.

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Re: La saga Resident Evil

#1046 Message par yoanna330 »

nofutur a écrit : Le revelation sur la 3ds était sympa par contre le portage moisi sur console de salon :thumbdown:
J'ai juste noté aucun effort sur les loadings-ascenceurs. Le même jeu avec une résolution plus haute et une meilleure prise en main (je suis pas à l'aise sur les portables).
Qu'est-ce qui t'a déplu sur ces portages ?

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Re: La saga Resident Evil

#1047 Message par hulk24 »

- un petit truc relou avec la version disque japonaise sur une PS3 occidentale : le bouton d'interaction est :psxo: mais vous confirmerez toujours le texte suivant avec :psxx: . Pénible.
Pas de pb du coté de la 360

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Re: La saga Resident Evil

#1048 Message par yoanna330 »

hulk24 a écrit :
- un petit truc relou avec la version disque japonaise sur une PS3 occidentale : le bouton d'interaction est :psxo: mais vous confirmerez toujours le texte suivant avec :psxx: . Pénible.
Pas de pb du coté de la 360
C'est sur. Le bouton de sélection et d'annulation, ça bouge pas d'un continent à l'autre sur Xbox.

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Re: La saga Resident Evil

#1049 Message par hulk24 »

a priori c'etais pas tous a fais ca le pb...

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Re: La saga Resident Evil

#1050 Message par yoanna330 »

Je pense que si, surtout si tu confirmes qu'il n'y a pas ce soucis sur 360.

Ca m'est arrivé ailleurs sur PS3, de me retrouver avec un jeu jap, que le bouton de sélection soit rond, et au moment des saves, que la config se fasse en fonction de la console et non du jeu, et d'un pendant un instant, le bouton de sélection devient la croix. J'ai pensé à un souci comme ça.