En fait, le problème du bourrage de shoryu dans les links, c'est que c'est un phénomène qui concentre à lui seul plusieurs points négatifs (à mes yeux) du gameplay:
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l'auto-garde : dans un jeu de baston traditionnel, tu es tenu de conserver le bouton ou la direction de garde maintenus quand tu encaisses un combo paré. Dans Street 4 tu n'en as pas besoin: tant que tu te fais bourrer par des coups qui "linkent", tu peux lâcher ta garde, ton personnage continuera de garder (bien sûr, tu peux toujours ajuster pendant que tu encaisses pour que la garde soit haute ou basse). Du coup, pendant que le joueur encaisse un combo dans sa garde, il a tout le loisir de bourrer sa manip, ça ne demande aucune maitrise là ou dans un autre jeu ça demande un minimum de réflexes et impose de prendre le risque de quitter sa position de garde.
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l'absence de timing : entre le buffer des coups et les timings ultra souples, il n'y a besoin d'aucune gestion du temps pour rentrer une manip'. Là ou un link raté dans un autre jeu n'ouvre que quelques frames exploitables pour placer un coup, dans SF4 tout sort comme dans du beurre, il n'y a que peu de précision à avoir sur le moment d'exécution de la manip'. Et le buffer évite les temps morts entre chaque répétition de manip'.
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Les raccourcis craqués : un shoryu devrait être un shoryu. Sauf que dans Street 4, un shoryu c'est

. Et ce raccourci über craqué (comme quelques autres) permet de faire la manip' à répétition sans aucune difficulté, pas besoin de savoir faire une manip' correctement.
Au final, le bourrage dans les links est une technique très efficace, mais complètement no skill. Du coup, c'est complètement délirant. Dans n'importe quel autre jeu, profiter d'un link raté demande un niveau correct, voire exceptionnel. Dans Street 4 ça ne demande aucune maîtrise, c'est une des techniques les plus basiques du jeu.
Beaucoup de gens disent "tu n'as qu'à pas rater ton link", mais quand ils disent ça c'est parce qu'ils ont souvent une réelle méconnaissance de tout ce qui est mis en jeu derrière cette stratégie de bourrage, soit à cause d'une culture des jeux de baston assez réduite, soit parce qu'ils n'ont pas vraiment jouer au jeu. Mais il s'agit d'un véritable fléau, et c'est une des raisons qui ont conduit aux jeux super stéréotypés que l'on voit aujourd'hui. Il est très, même trop, risque de vouloir développer du beau jeu.
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Citation :
De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.