Tiens ca me rappelle une certaine marque qui fait des systèmes d'exploitation... Comment ça s'apelle? Microkekchose, je crois.DarthNova a écrit :C'est bien ça qui m'inquiète Micka, avec zéro concurrence tu peut TOUT te permettre en terme de qualité...et de tarif.Micka-182 a écrit : Moi je suis chaud. Comme ça tu achètes une console et tu joues à tout.
Après, faut voir si l'absence de conccurence se répercute pas sur la qualité des jeux ....
Le joueur/client lui n'a plus le choix et ne peut plus influencer le marché ou si peu que ça se limiterait à une simple impression.
Autour de la Xbox 360
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nono261084
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Teddy
pour le coup il y a bien plus d'avantage que d'inconvénient à avoir un monopole du système d'exploitation pour les pc,
merci microsoft d'avoir fait mains basse sur le marché et anéantis toutes concurrences pendant des années
déjà que c'est le bordel entre mac et pc... ça suffit comme ça
merci microsoft d'avoir fait mains basse sur le marché et anéantis toutes concurrences pendant des années
déjà que c'est le bordel entre mac et pc... ça suffit comme ça
Dernière modification par Teddy le 17 déc. 2008, 12:50, modifié 2 fois.
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maohi98
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franchement vous croyez vraiment que les joueurs influent sur le marché les prix et la qualité des jeux ?????
dans l'absolue, sur le papier je suis d'accord mais dan les faits les joueurs ne sont que des moutons pris dans la matrice !!!
exemple tout con Gears of war 2 avec un multi de merde bref le jeux n'ai pas finit. et le comble c'est qu'un mois apres la sortie du jeux epic ressort un pack de map (3 maps) à 800 points (genre 10E).
et tout le monde les achètes !!!!!!
ce ne sont pas les joueurs qui sont juste pour tres grande majorité juste des consommateurs qui peuvent influencer quoi que ce soit a mon avis c'est plutot les studios indépendants vraiment passionné qui peuvent faire evoluer les choses mais en aucun cas les joueurs (je parle bien sur dans leur majorité)
dans l'absolue, sur le papier je suis d'accord mais dan les faits les joueurs ne sont que des moutons pris dans la matrice !!!
exemple tout con Gears of war 2 avec un multi de merde bref le jeux n'ai pas finit. et le comble c'est qu'un mois apres la sortie du jeux epic ressort un pack de map (3 maps) à 800 points (genre 10E).
et tout le monde les achètes !!!!!!
ce ne sont pas les joueurs qui sont juste pour tres grande majorité juste des consommateurs qui peuvent influencer quoi que ce soit a mon avis c'est plutot les studios indépendants vraiment passionné qui peuvent faire evoluer les choses mais en aucun cas les joueurs (je parle bien sur dans leur majorité)
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Teddy
si les ventes c'est pas juste, dans ce cas on peut faire le même bilan avec tous les effets de masses, genre le vote démocratique c'est de la merde.maohi98 a écrit :franchement vous croyez vraiment que les joueurs influent sur le marché les prix et la qualité des jeux ?????
dans l'absolue, sur le papier je suis d'accord mais dan les faits les joueurs ne sont que des moutons pris dans la matrice !!!
exemple tout con Gears of war 2 avec un multi de merde bref le jeux n'ai pas finit. et le comble c'est qu'un mois apres la sortie du jeux epic ressort un pack de map (3 maps) à 800 points (genre 10E).
et tout le monde les achètes !!!!!!
ce ne sont pas les joueurs qui sont juste pour tres grande majorité juste des consommateurs qui peuvent influencer quoi que ce soit a mon avis c'est plutot les studios indépendants vraiment passionné qui peuvent faire evoluer les choses mais en aucun cas les joueurs (je parle bien sur dans leur majorité)
enfin sur xboxlive
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mégalaitfraise
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Micka-182
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Combien de personnes achetent leurs jeux chez Carrefour en regardant seulement la pochette ? A mon avis beaucoup plus que de gens qui se renseignent sur internet ou qui testent avec des démos ....Teddy a écrit : si les ventes c'est pas juste, dans ce cas on peut faire le même bilan avec tous les effets de masses, genre le vote démocratique c'est de la merde.
enfin sur xboxliveil y a pleins de demos tu peux tester avant d'acheter, et aprés tu fais ce que tu veux, je vois pas où est la matrice, y en a de moins en moins en tous cas. moins qu'il y a 10 ans, pareils pour les tests qui ont du être multiplié par 10 depuis l'arrivée d'internet, y a moulte moyen de se faire sa propre opinion avant de consommer.
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DarthNova
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T'en est bien sûr?maohi98 a écrit :ce ne sont pas les joueurs qui sont juste pour tres grande majorité juste des consommateurs qui peuvent influencer quoi que ce soit a mon avis c'est plutot les studios indépendants vraiment passionné qui peuvent faire evoluer les choses mais en aucun cas les joueurs (je parle bien sur dans leur majorité)
Quand la majorité décident de plébisciter la Wii, ca freine la 360 et met la carrémment la PS3 dans une situation plus que délicate.
Les décisions des joueurs/clients/consommateurs influent bel et bien sur le marché d'aujourd'hui et de demain mais pour ça ils faut qu'ils puissent avoir le choix sinon ça n'a effectivement que peu de répercussions.
Quant aux fameux studios indépendants et passionnés, ça c'est justement une utopie de joueurs passionnés que de croire qu'ils pourraient "sauver" le JV, y-a qu'à voir le sort réservé à des titres comme Okami ou Beyond good and evil au niveau des ventes (voire au niveau des équipes de dev') pour s'en convaincre.
Aujourd'hui produire un jeu qui sort des sentiers battus n'est plus considéré comme une avancée mais comme un gros risque financier et de moins en moins d'éditeurs osent franchir le pas surtout ceux qui se sont pris les pieds dans le tapis...alors on nous gave de suite de resuites et comme ça marche (surtout quand c'est bien fait) on en remet une couche année après année.
On pourra évidemment me dire me que Nintendo à osé prendre le marché à contre-courant, ce fut certes une stratégie audacieuse et payante mais je trouve pas non plus que ça ressemble à une avancée de notre média favori, plutôt à une sorte de seconde naissance du JV pour toutes les publics, jeunes ou moins jeunes, qui n'ont pas connu (ou méprisé) les époques précédentes. Sérieusement quand je vois certaines personnes jouer à des trucs "tout con" je me dis c'est bien ils s'amusent c'est ça l'important mais en même temps j'ai l'impression de me revoir à une époque où les jeux se limitaient à 4 directions et 1 ou 2 bouton, d'où parfois cette impression (justifiée ou non c'est que mon impression) de "renaissance", de remise à zéro.
Bref même si ma passion reste quasi-intacte je reste conscient que le JV est devenu un loisir de masse générant énormement d'argent, il ne sera plus jamais celui qu'on connu...et j'omet volontairement les raisons personnelles propres à chacun (âge, temps libre, vie de famille, désintéressement...) qui jouent aussi beaucoup dans ce constat que nombre de "vieux" joueurs font aujourd'hui.
Mais il faut aussi reconnaître que de temps à autre certains titres nous ramènent à nos jours passés...SFIV!!KOFXII!! une pizza et quelques potos et ça repart!
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julio
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Combien de personnes achètent leurs jeux chez Carrefour en se renseignant sur Internet ou en testant avec des démos? A mon avis beaucoup plus que de gens qui regardent seulement la pochette.Micka-182 a écrit : Combien de personnes achetent leurs jeux chez Carrefour en regardant seulement la pochette ? A mon avis beaucoup plus que de gens qui se renseignent sur internet ou qui testent avec des démos ....
C'est pas pour foutre la merde, juste pour montrer qu'avec ce genre de raisonnement on ne montre pas grand chose
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maohi98
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"si les ventes c'est pas juste, dans ce cas on peut faire le même bilan avec tous les effets de masses, genre le vote démocratique c'est de la merde. "
bah regarde qui est notre président et tu auras sans doute un debut de réponse (cette opinion n'engage bien sur que moi)
les effets de masse exactement, les gens ne réfléchissent plus, ils consomment tout et tout de suite !!! la crise va peut etre un peu arrangé ça.
si au moins ça pouvait avoir un influe positif la dessus ça ne serait pas plus mal.
la matrice ce n'est pas le fait de pouvoir essayer des demos ou lire des tests pour moi.
je parlais du boycott. mis a part une niche de joueur qui serait pret à le faire "la masse" des autres ni pense meme pas car ils sont aveuglé par un systeme qui les rend esclave de la consommation.
regarde aussi le marketing, les gens ne réflechissent pas et se jette sur le produit sans se poser de questions. Par exemple la play 3 qui n'a pas de jeux , la 360 qui n'est pas fiable , les jeux pas finit que l'on commercialise quand meme et ou on rajoute 2 ou 3 patch de temps en temps, les gros jeux à license qui ressorte tout les ans avec 1 ou 2 améliorations juste pour faire un peu de blé en plus.....
et la je ne parle que de jeux video mais c'est partout pareil...... le systeme, la matrice.
la matrice c'est ce qui t'aveugle, ce que le systeme met devant tes yeux pour te faire croire que tu es libre,heureux mais surtout que tu as le CHOIX !!.
revenons au sujet, désolé je m'égare un peu mais c'est un sujet qui me tiens vraiment à coeur (en règle general pas dans le jeu video)
on disait donc que les joueurs ont le pouvoir de boycotter certain jeux de mauvaise qualité à leur yeux et que cela aurait une influence quelconque sur le marché....certe il peuvent faire le choix de ne pas les acheter mais cela n'aura aucun effet concret sur le marché etant donné que "la masse" ne participera jamais à ce boycott. les producteurs et les developpeur s'en foute que les joueurs disent votre jeux c'est de la merde tant que d'autre l'achète. AH l'argent et le capitalisme, j'adore !!!
c'est pareil pour tout l'essence trop chère tu croix que les gens n'en achète plus, les pesticides dans les légumes, les jouets et les vêtement chinois etc etc. les gens gueulent tres fort et s'indigne mais ne font rien de plus pour faire changer les choses. leur confort et la menace de le perdre suffit à les faire rentrer dans le rang !!!! pareil pour le boulot, combien se plaignent et tombe en dépression mais n'ose rien changer et rien dire parce que dans la vie faut manger et l'argent est essentiel...... là est la matrice et l'esclavage mental ........
bon aller j'arrete desolé de vous avoir saoulé.............
edit:
DarthNova
Joystick de rhodium
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Posté le: Mer Déc 17, 2008 2:30 pm Sujet du message:
maohi98 a écrit:
ce ne sont pas les joueurs qui sont juste pour tres grande majorité juste des consommateurs qui peuvent influencer quoi que ce soit a mon avis c'est plutot les studios indépendants vraiment passionné qui peuvent faire evoluer les choses mais en aucun cas les joueurs (je parle bien sur dans leur majorité)
T'en est bien sûr?
Quand la majorité décident de plébisciter la Wii, ca freine la 360 et met la carrémment la PS3 dans une situation plus que délicate.
Les décisions des joueurs/clients/consommateurs influent bel et bien sur le marché d'aujourd'hui et de demain mais pour ça ils faut qu'ils puissent avoir le choix sinon ça n'a effectivement que peu de répercussions.
Quant aux fameux studios indépendants et passionnés, ça c'est justement une utopie de joueurs passionnés que de croire qu'ils pourraient "sauver" le JV, y-a qu'à voir le sort réservé à des titres comme Okami ou Beyond good and evil au niveau des ventes (voire au niveau des équipes de dev') pour s'en convaincre.
Aujourd'hui produire un jeu qui sort des sentiers battus n'est plus considéré comme une avancée mais comme un gros risque financier et de moins en moins d'éditeurs osent franchir le pas surtout ceux qui se sont pris les pieds dans le tapis...alors on nous gave de suite de resuites et comme ça marche (surtout quand c'est bien fait) on en remet une couche année après année.
On pourra évidemment me dire me que Nintendo à osé prendre le marché à contre-courant, ce fut certes une stratégie audacieuse et payante mais je trouve pas non plus que ça ressemble à une avancée de notre média favori, plutôt à une sorte de seconde naissance du JV pour toutes les publics, jeunes ou moins jeunes, qui n'ont pas connu (ou méprisé) les époques précédentes. Sérieusement quand je vois certaines personnes jouer à des trucs "tout con" je me dis c'est bien ils s'amusent c'est ça l'important mais en même temps j'ai l'impression de me revoir à une époque où les jeux se limitaient à 4 directions et 1 ou 2 bouton, d'où parfois cette impression (justifiée ou non c'est que mon impression) de "renaissance", de remise à zéro.
Bref même si ma passion reste quasi-intacte je reste conscient que le JV est devenu un loisir de masse générant énormement d'argent, il ne sera plus jamais celui qu'on connu...et j'omet volontairement les raisons personnelles propres à chacun (âge, temps libre, vie de famille, désintéressement...) qui jouent aussi beaucoup dans ce constat que nombre de "vieux" joueurs font aujourd'hui.
Mais il faut aussi reconnaître que de temps à autre certains titres nous ramènent à nos jours passés...SFIV!!KOFXII!! une pizza et quelques potos et ça repart! et oui tout ce bla-bla pour ça
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Je-porte-un-tronc-d'arbre-sur-l'épaule-le-matin CREW (aussi non mais!)
pour la Wii je suis d'accord que cela influe sur le marché des autres console quoi que ce n'est pas le meme public qui y joue et je ne crois pas que les acheteurs de Wii auraient acheter une 360 ou une pS3
mais la grande différence avec ce que j'expliquais c'est que ce n'est pas le fait de boycotter quelque chose mais le fait d'en plébicité un autre et cela change tout !!!!!!!!!!
pour ce qui est des studios indé c'est peut etre une utopie mais cela nous apporte quand meme de temps a autre des jeux qui auront marqué pour les passionnés okami comme tu disais par exemple.
et puis sans rêves et sans utopie on fait quoi dans cette vie !!!!!!!!
bah regarde qui est notre président et tu auras sans doute un debut de réponse (cette opinion n'engage bien sur que moi)
les effets de masse exactement, les gens ne réfléchissent plus, ils consomment tout et tout de suite !!! la crise va peut etre un peu arrangé ça.
si au moins ça pouvait avoir un influe positif la dessus ça ne serait pas plus mal.
la matrice ce n'est pas le fait de pouvoir essayer des demos ou lire des tests pour moi.
je parlais du boycott. mis a part une niche de joueur qui serait pret à le faire "la masse" des autres ni pense meme pas car ils sont aveuglé par un systeme qui les rend esclave de la consommation.
regarde aussi le marketing, les gens ne réflechissent pas et se jette sur le produit sans se poser de questions. Par exemple la play 3 qui n'a pas de jeux , la 360 qui n'est pas fiable , les jeux pas finit que l'on commercialise quand meme et ou on rajoute 2 ou 3 patch de temps en temps, les gros jeux à license qui ressorte tout les ans avec 1 ou 2 améliorations juste pour faire un peu de blé en plus.....
et la je ne parle que de jeux video mais c'est partout pareil...... le systeme, la matrice.
la matrice c'est ce qui t'aveugle, ce que le systeme met devant tes yeux pour te faire croire que tu es libre,heureux mais surtout que tu as le CHOIX !!.
revenons au sujet, désolé je m'égare un peu mais c'est un sujet qui me tiens vraiment à coeur (en règle general pas dans le jeu video)
on disait donc que les joueurs ont le pouvoir de boycotter certain jeux de mauvaise qualité à leur yeux et que cela aurait une influence quelconque sur le marché....certe il peuvent faire le choix de ne pas les acheter mais cela n'aura aucun effet concret sur le marché etant donné que "la masse" ne participera jamais à ce boycott. les producteurs et les developpeur s'en foute que les joueurs disent votre jeux c'est de la merde tant que d'autre l'achète. AH l'argent et le capitalisme, j'adore !!!
c'est pareil pour tout l'essence trop chère tu croix que les gens n'en achète plus, les pesticides dans les légumes, les jouets et les vêtement chinois etc etc. les gens gueulent tres fort et s'indigne mais ne font rien de plus pour faire changer les choses. leur confort et la menace de le perdre suffit à les faire rentrer dans le rang !!!! pareil pour le boulot, combien se plaignent et tombe en dépression mais n'ose rien changer et rien dire parce que dans la vie faut manger et l'argent est essentiel...... là est la matrice et l'esclavage mental ........
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edit:
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Posté le: Mer Déc 17, 2008 2:30 pm Sujet du message:
maohi98 a écrit:
ce ne sont pas les joueurs qui sont juste pour tres grande majorité juste des consommateurs qui peuvent influencer quoi que ce soit a mon avis c'est plutot les studios indépendants vraiment passionné qui peuvent faire evoluer les choses mais en aucun cas les joueurs (je parle bien sur dans leur majorité)
T'en est bien sûr?
Quand la majorité décident de plébisciter la Wii, ca freine la 360 et met la carrémment la PS3 dans une situation plus que délicate.
Les décisions des joueurs/clients/consommateurs influent bel et bien sur le marché d'aujourd'hui et de demain mais pour ça ils faut qu'ils puissent avoir le choix sinon ça n'a effectivement que peu de répercussions.
Quant aux fameux studios indépendants et passionnés, ça c'est justement une utopie de joueurs passionnés que de croire qu'ils pourraient "sauver" le JV, y-a qu'à voir le sort réservé à des titres comme Okami ou Beyond good and evil au niveau des ventes (voire au niveau des équipes de dev') pour s'en convaincre.
Aujourd'hui produire un jeu qui sort des sentiers battus n'est plus considéré comme une avancée mais comme un gros risque financier et de moins en moins d'éditeurs osent franchir le pas surtout ceux qui se sont pris les pieds dans le tapis...alors on nous gave de suite de resuites et comme ça marche (surtout quand c'est bien fait) on en remet une couche année après année.
On pourra évidemment me dire me que Nintendo à osé prendre le marché à contre-courant, ce fut certes une stratégie audacieuse et payante mais je trouve pas non plus que ça ressemble à une avancée de notre média favori, plutôt à une sorte de seconde naissance du JV pour toutes les publics, jeunes ou moins jeunes, qui n'ont pas connu (ou méprisé) les époques précédentes. Sérieusement quand je vois certaines personnes jouer à des trucs "tout con" je me dis c'est bien ils s'amusent c'est ça l'important mais en même temps j'ai l'impression de me revoir à une époque où les jeux se limitaient à 4 directions et 1 ou 2 bouton, d'où parfois cette impression (justifiée ou non c'est que mon impression) de "renaissance", de remise à zéro.
Bref même si ma passion reste quasi-intacte je reste conscient que le JV est devenu un loisir de masse générant énormement d'argent, il ne sera plus jamais celui qu'on connu...et j'omet volontairement les raisons personnelles propres à chacun (âge, temps libre, vie de famille, désintéressement...) qui jouent aussi beaucoup dans ce constat que nombre de "vieux" joueurs font aujourd'hui.
Mais il faut aussi reconnaître que de temps à autre certains titres nous ramènent à nos jours passés...SFIV!!KOFXII!! une pizza et quelques potos et ça repart! et oui tout ce bla-bla pour ça
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pour la Wii je suis d'accord que cela influe sur le marché des autres console quoi que ce n'est pas le meme public qui y joue et je ne crois pas que les acheteurs de Wii auraient acheter une 360 ou une pS3
mais la grande différence avec ce que j'expliquais c'est que ce n'est pas le fait de boycotter quelque chose mais le fait d'en plébicité un autre et cela change tout !!!!!!!!!!
pour ce qui est des studios indé c'est peut etre une utopie mais cela nous apporte quand meme de temps a autre des jeux qui auront marqué pour les passionnés okami comme tu disais par exemple.
et puis sans rêves et sans utopie on fait quoi dans cette vie !!!!!!!!
Dernière modification par maohi98 le 17 déc. 2008, 13:55, modifié 1 fois.
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frionel
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Le seul truc qui m'emmerde dans la génération actuelle, c'est cette façon de developper des jeux en fonction d'une cible précise...
Aujourd'hui, on dev des jeux pour les "enfants", avec toute série de "codes" à respecter quand on s'adresse à cette cible...
Mais lorsqu'on était plus jeunes, est ce qu'on jouait à des jeux pour enfants? Est-ce qu'on avait réellement besoin de jeux faciles, où il est impossible de perdre? Dont le contenu ne doit pas être choquant? Qui ne peuvent pas être techniques avec une marge de progression?
C'est ça qui m'enerve, avant, les jeux étaient tous tous publics, on jouait à tout ce qui nous passait sous la main, en partant des tortues ninja, à double dragon, mario, metroid, rockman, castlevania etc...
Là, on est juste en train de crétiniser les plus jeunes, en formatant leurs goûts par rapport à des critères NON-PROUVéS
Nous sommes la preuve même que les enfants n'ont pas cette sensibilité imaginaire crée par ces putains d'associations de parents de futur... La preuve que les enfants aiment le challenge, que ça pète partout, que les thèmes soient un minimum matures et qu'on peut très bien jouer à un jeu à l'infini, perdre sans arrêt, sans pour autant être dégoutés (aah la génération NES...).
Désolé d'avoir poussé mon petit coup de gueule, mais c'est que par rapport à mon job actuel, je suis de plus en plus dégouté par cet aspect...
Aujourd'hui, on dev des jeux pour les "enfants", avec toute série de "codes" à respecter quand on s'adresse à cette cible...
Mais lorsqu'on était plus jeunes, est ce qu'on jouait à des jeux pour enfants? Est-ce qu'on avait réellement besoin de jeux faciles, où il est impossible de perdre? Dont le contenu ne doit pas être choquant? Qui ne peuvent pas être techniques avec une marge de progression?
C'est ça qui m'enerve, avant, les jeux étaient tous tous publics, on jouait à tout ce qui nous passait sous la main, en partant des tortues ninja, à double dragon, mario, metroid, rockman, castlevania etc...
Là, on est juste en train de crétiniser les plus jeunes, en formatant leurs goûts par rapport à des critères NON-PROUVéS
Nous sommes la preuve même que les enfants n'ont pas cette sensibilité imaginaire crée par ces putains d'associations de parents de futur... La preuve que les enfants aiment le challenge, que ça pète partout, que les thèmes soient un minimum matures et qu'on peut très bien jouer à un jeu à l'infini, perdre sans arrêt, sans pour autant être dégoutés (aah la génération NES...).
Désolé d'avoir poussé mon petit coup de gueule, mais c'est que par rapport à mon job actuel, je suis de plus en plus dégouté par cet aspect...
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."
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je rappelle a notre aimable clinetèle que la création de topic est gratuite , c'est plus facile de balancer un topic entier a la poubelle , diviser ça prend du temps tout ça , merci de votre compréhension.
Pour le passage sur les os (ouaaaaaah ça change , une gueguerre sur des trucs dont tout le monde se fout) c'est quelque part dans la poubelle.
Pour le passage sur les os (ouaaaaaah ça change , une gueguerre sur des trucs dont tout le monde se fout) c'est quelque part dans la poubelle.

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fatir
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J'ai failli acheter une 3ème 360 et quand j'ai ausculté les boites pour être sur d'en acheter une fiable, j'ai constaté que la puissance/conso n'était plus indiquée... A croire que c'est fait exprèsB. Yoo a écrit :Sur le carton d'emballage de la console, il doit y avoir une étiquette collée avec des codes-barre, d'environ 4cm de haut sur 8cm de large (sur la mienne c'est comme ça) et marqué des trucs comme "200-240V", "63Hz" et enfin "203W" (pour mon exemple).In Utero a écrit :je trouve pas ton chiffre sur l'étiquette.
M'enfin si tu ne trouves pas ne t'embete pas, merci quand même d'avoir regardé.
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Au passage "midnight club : LA" est en promo sur playasia à 14,90$
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-5wm ... -2wcv.html
(offre valable pendant 4 jours et limitée à un exemplaire par client dans la limite des stocks disponibles)
Si on en croit le lien, le jeu est compatible PAL et contient la VF.
Voilou.
Pour moins de 14€ fdpin je n'ai pas hésité; on verra après si le jeu est si frustrant que ça.
Vidéo-test sur gametrailers:
http://www.gametrailers.com/player/42021.html
(noté 8,7/10)
edit: si vous pensez que ce post peut être hors chartre, n'hésitez pas une micro-seconde à le supprimer (je ne poste pas pour faire de la pub, juste pour avertir d'une super affaire)
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-5wm ... -2wcv.html
(offre valable pendant 4 jours et limitée à un exemplaire par client dans la limite des stocks disponibles)
Si on en croit le lien, le jeu est compatible PAL et contient la VF.
Voilou.
Pour moins de 14€ fdpin je n'ai pas hésité; on verra après si le jeu est si frustrant que ça.
Vidéo-test sur gametrailers:
http://www.gametrailers.com/player/42021.html
(noté 8,7/10)
edit: si vous pensez que ce post peut être hors chartre, n'hésitez pas une micro-seconde à le supprimer (je ne poste pas pour faire de la pub, juste pour avertir d'une super affaire)
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Micka-182
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Archevêque kaihoro a écrit :je rappelle a notre aimable clinetèle que la création de topic est gratuite , c'est plus facile de balancer un topic entier a la poubelle , diviser ça prend du temps tout ça , merci de votre compréhension.
Pour le passage sur les os (ouaaaaaah ça change , une gueguerre sur des trucs dont tout le monde se fout) c'est quelque part dans la poubelle.
avoue que tu te faisais chier derrière ton PC et que tu as été content d'avoir un peu de coup-coup a faire.
Pour le pouvoir de la force, je l'ai finie ( débloquer tous les secrets ce qui est rare pour moi en ce moment) et je l'ai trouvé plutot bien. mais la licence y est pour beaucoup. Et pis le plaisir de savoir ce qui se passe entre les episodes 3 et 4, quand on aime la saga, c'est vachement cool. mais une fois finie, il est reparti à la vente. Et surtout je l'avais acheté peu cher grace a de la revente.
"Oxygen's for loosers" (Red Dwarf)
http://www.manga-sanctuary.com/collection.php?&id=26942
J'aime-pas-le-multi-online-crew
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GoldN
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a ce maohi98 avec son "la matrice" toute les 3 ligne ca doit encore en etre un qui a decouvert le cyberpunk avec Matrix persuader que son scénar a une once d'originalité...
et apres il nous parle de comportement de masse....
sinon moi je lit les critique sur le net etc.. mais pourtant arrivé au magazin j'acheter mes jeu (et surtout mes livres) juste en regardant la pochette
et pis:
tien aujourd'hui j'ai vu kofXI a 7€ a auchan quand j'ai vu le prix j'ai fallit l'acheter une seconde fois....

et apres il nous parle de comportement de masse....
sinon moi je lit les critique sur le net etc.. mais pourtant arrivé au magazin j'acheter mes jeu (et surtout mes livres) juste en regardant la pochette
et pis:
t'a pas le droit de dire du mal de KOF comme ca!!maohi98 a écrit : les gros jeux à license qui ressorte tout les ans avec 1 ou 2 améliorations juste pour faire un peu de blé en plus.....
tien aujourd'hui j'ai vu kofXI a 7€ a auchan quand j'ai vu le prix j'ai fallit l'acheter une seconde fois....
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craft
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maohi98
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GoldN a écrit :a ce maohi98 avec son "la matrice" toute les 3 ligne ca doit encore en etre un qui a decouvert le cyberpunk avec Matrix persuader que son scénar a une once d'originalité...
et apres il nous parle de comportement de masse....
sinon moi je lit les critique sur le net etc.. mais pourtant arrivé au magazin j'acheter mes jeu (et surtout mes livres) juste en regardant la pochette
et pis:t'a pas le droit de dire du mal de KOF comme ca!!maohi98 a écrit : les gros jeux à license qui ressorte tout les ans avec 1 ou 2 améliorations juste pour faire un peu de blé en plus.....
tien aujourd'hui j'ai vu kofXI a 7€ a auchan quand j'ai vu le prix j'ai fallit l'acheter une seconde fois....
et bah tu te permet de parler de moi sans me connaitre...... ça commence mal
alors le cyberpunk je sais pas quoi je ne sais meme pas ce que c'est et bon j'ai employé le mot matrice pour ne pas employer le mot babylone.
je suis rasta, je ne voulais pas que l'on puisse me dire que je prêche.
ma fois je la garde pour moi d'habitude.
bref tu ne me connais pas alors ne dit pas n'importe quoi l'ami !!!!!!
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SEGA avait attaqué assez fort sur Next Gen (Virtua Tennis 3, Virtua Fighter 5, Sega Rally 4), mais je les trouve bien calme en ce momment (un Sonic, deux Yakuza, stou). A quand un nouveau jeu typé Arcade de SEGA ??
After Burner, SEGA Race TV, le nouveau Virtua 5, House of the Dead 4 ?? 4' ??
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