Street Fighter IV : Training Mode

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Bonziplayer
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1151 Message par Bonziplayer »

Pourquoi tu dis que c'est une arnaque les rolls ?

Si le mec ne choppe pas seule les dernières frames de ta roll peuvent être exposé aux dangers, mais vu que tu fuis en faisant une roll HK je vois pas le soucis ? Moi perso je bourre jamais les links, dès que je vois que mon adversaire est de ce type là et que je rate un link, les combo restant je commence pareil mais je laisse un trou exprès, je mets ma garde, le mec est emporté par son gros shoryu et je peux te dire que je soigne particulièrement mes punitions, pour peu que j'ai des barres de EX le gars y réfléchit à deux fois après avant de me rebourrer un shoryu ! :D Avec Abel avec de l'EX tu punis sévère aussi d'ailleurs et même sans, un tornado ou un bas HP Failling Sky ça fait super mal.

A mon avis, quand tu subis un pressing faut pas se laisser allez à bourrer des trucs, je trouve que ça fausse la vision du jeu sur le moment et en plus si le mec te mind là-dessus tu peux te prendre une de ses punitions qui te font perdre un macth. Et puis à la relevé si le mec te bourre au light tu fais Tornado EX ça calme tout simplement, ça bouffe même les shoryu ce que tu veux ! :lol: Si c'est pas dissuasif je sais pas ce qu'il leur faut aux agresseurs, franchement avec Abel à la relevé c'est pas le plus à plaindre je pense, cross-up mal timé : roll. Bourrage au light : Tornado Ex. Tu dois juste te méfier des choppe de l'adversaire qui bouffe le tornado et les roll, saut verticaux, cross-up, mais bon en même temps tu es bein obligé de subir le pressing de temps en temps quand même, tu gardes et tu attends ton heure. (se méfier des sauts verticaux comme de la peste avec Abel)

Faut que j'arrête moi de poster sur ce topic j'ai clairement pas le niveau pour me permettre de donner des conseils ! :P Enfin j'espère quand même t'avoir aidé un chouïa.
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eXtreme
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1152 Message par eXtreme »

Bonziplayer a écrit :Pourquoi tu dis que c'est une arnaque les rolls ?

Si le mec ne choppe pas seule les dernières frames de ta roll peuvent être exposé aux dangers, mais vu que tu fuis en faisant une roll HK je vois pas le soucis ? Moi perso je bourre jamais les links, dès que je vois que mon adversaire est de ce type là et que je rate un link, les combo restant je commence pareil mais je laisse un trou exprès, je mets ma garde, le mec est emporté par son gros shoryu et je peux te dire que je soigne particulièrement mes punitions, pour peu que j'ai des barres de EX le gars y réfléchit à deux fois après avant de me rebourrer un shoryu ! :D Avec Abel avec de l'EX tu punis sévère aussi d'ailleurs et même sans, un tornado ou un bas HP Failling Sky ça fait super mal.

A mon avis, quand tu subis un pressing faut pas se laisser allez à bourrer des trucs, je trouve que ça fausse la vision du jeu sur le moment et en plus si le mec te mind là-dessus tu peux te prendre une de ses punitions qui te font perdre un macth. Et puis à la relevé si le mec te bourre au light tu fais Tornado EX ça calme tout simplement, ça bouffe même les shoryu ce que tu veux ! :lol: Si c'est pas dissuasif je sais pas ce qu'il leur faut aux agresseurs, franchement avec Abel à la relevé c'est pas le plus à plaindre je pense, cross-up mal timé : roll. Bourrage au light : Tornado Ex. Tu dois juste te méfier des choppe de l'adversaire qui bouffe le tornado et les roll, saut verticaux, cross-up, mais bon en même temps tu es bein obligé de subir le pressing de temps en temps quand même, tu gardes et tu attends ton heure. (se méfier des sauts verticaux comme de la peste avec Abel)

Faut que j'arrête moi de poster sur ce topic j'ai clairement pas le niveau pour me permettre de donner des conseils ! :P Enfin j'espère quand même t'avoir aidé un chouïa.
Ca depend tu peux bourrer un shoryu de temps en temps, meme les japs bourre du shoryu de temps en temps, le tout c'est de ne pas systematiquement le faire
car une fois que l adversaire a compris c'est cuit.

MADI TONY

Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1153 Message par MADI TONY »

Ok merci Bonziplayer je fait un peut prêt toute les solutions évoquer (mais j’ais la nette impression que sans un ex l’amnésique est à poils dans un paquets de situations )

r4T0n
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1154 Message par r4T0n »

Hello !

Premier post un peu cavalier de ma part sur ce forum puisque je viens demander de l'aide... Ne m'en voulez pas trop :oops:

Je suis joueur de SF4 sur pc, et je "m'éclate" à essayer de passer tous les défis (c'est une question d'honneur). La lecture de ce topic m'a beaucoup aidé mais je bloque sur un défi en particulier, et apparemment je suis le seul puisque je ne trouve pas de solution.

Il s'agit du niveau 4 de Fuerte en mode normal (oui oui, on ne se moque pas au fond), le deuxième combo. Je passe sans souci le jHK, HK, Bomb, super mais IMPOSSIBLE de capter comment linker le jHP et le HK de l'épreuve suivante (jHP, HK, super).
Je deviens fou. Il passe une fois sur 50 sans que je comprenne pourquoi... J'ai eu l'impression qu'il faut taper le jHP super bas, de manière à ce que Dan se le prenne dans le bide. Mais finalement ça ne passe pas mieux.
Quelqu'un aurait un conseil éclairé ?

Merci !

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Bestio
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1155 Message par Bestio »

Tiens si tu veux voir ce que ça donne en vidéo ça se passe vers les 2:40 http://www.youtube.com/watch?v=jiSjCf_oG5Q

Effectivement il faut taper assez bas mais je me rappelle avoir bien couiné quand j'avais réalisé ce défi, le coup de genou passait souvent dans le vide ou dans la garde :/
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r4T0n
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1156 Message par r4T0n »

Bestio a écrit :Tiens si tu veux voir ce que ça donne en vidéo ça se passe vers les 2:40 http://www.youtube.com/watch?v=jiSjCf_oG5Q

Effectivement il faut taper assez bas mais je me rappelle avoir bien couiné quand j'avais réalisé ce défi, le coup de genou passait souvent dans le vide ou dans la garde :/
Oui merci, c'est en voyant la vidéo que je me suis dit qu'il fallait taper bas... Je voulais être sûr qu'il n'y avait pas une autre astuce du genre maintenir avant pendant le HK.
Le pire c'est qu'à force de le faire sans que ça passe j'ai choppé un mauvais timing et j'ai beaucoup de mal à m'en défaire :jettesonstickparlafenêtre:

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Bestio
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1157 Message par Bestio »

Pour jHP, HK, super je ferais :

jHP qui touche assez tard en bas, 236HK, 236K
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r4T0n
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1158 Message par r4T0n »

Bestio a écrit :Pour jHP, HK, super je ferais :

jHP qui touche assez tard en bas, 236HK, 236K
236HK236K passe nickel en effet. Reste ce link moisi juste avant :crybaby:
Le pire c'est que je l'ai déjà passé une fois mais j'avais du arrêter de jouer avant d'avoir pu passer tout le niveau :?

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Bonziplayer
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1159 Message par Bonziplayer »

En ce moment j'ai le skill d'une huître... :(

Mais outre cela quelqu'un aurait une technique contre les joueurs qui abuse du light dans le vent quand je joue Abel, cette saloperie ça break les Wheel Kick, sauf si fait à la distance parfaite, en gros c'est le bout du pied qui doit touché, condamné à faire un seul hit si en EX, j'y était habitué contre les rolls mais là le fait de casser le Wheel et même certains cross-up... ça commence à me gonfler sévère, quelqu'un à une technique pour punir ce genre de plan, Tornado EX je sais, mais à part ça ?

Je parle de mec qui jouerai un peu à la façon de "Daïgo" (entre parenthèse :lol: ) lorsque qu'il à affronté Shiro pour la troisième place d'un TRF commenté par Ken, pour ceux qui l'on vu c'est de ce genre de jeu dont je parle, c'est super relou à jouer.
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MADI TONY

Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1160 Message par MADI TONY »

S’et bien la mon problème avec le Wheel kick au corps à corps le START up du coup est puni par un light en plus d’est coups pas safe Abel doit mettre la pression à son adversaire sans rater aucun coups .

Tu est souvent immédiatement punis et s’est pas un perso qui peut gratter une barres de vie s’est idiot et pas rentable l’adversaire en face il va s’en donner a coeur joie (boule de feu tiger KNEE etc.…. )

Faut trouver une bonne distance un change of direction normal ou ex est une bonne solution a ton problème fait gaffe au timing de ryu son bas midel kick va chercher loin et il s’accompagne souvent d’une boule de feu dans les dents

J’utilise aussi son midel kick d’Abel sa peut faire anti aire du pauvre et contre les spammer de light punch tu peut enchaîner un change of direction gratuit 4 hits.

Reste la solution du bas gros pied s’est très risquer abel est lent et pas saffe .

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Bestio
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1161 Message par Bestio »

Tain la vache il faut vraiment te déchiffrer Tony, fais des efforts ><

Alors je vais essayer de commenter au fur et à mesure, tu dis que le wheel kick n'est pas safe au corps-à-corps... en même temps a priori il n'est pas fait pour ça :roll:

Abel doit mettre la pression sans rater aucun coup, c'est vrai pour tous les persos, si ça fait pas combo tu peux te faire contrer.

La deuxième ligne je n'ai rien compris parce que s'il y a bien un perso qui peut ravager rapidement de la barre de vie c'est Abel, un enchaînement au cac et c'est vite 1/4 de barre qui part... MK dash avant HP to COD cancel 2HP rolling Falling Sky

Contre un perso qui bourre les lights il me semble qu'un tornado contre ce pressing moisi sans problème, au pire un petit dash arrière pour reprendre de la distance et c'est bon, voire même s'il est vraiment en train de bourrer une petite rolling pour passer de l'autre côté. Une boule à mauvaise distance et c'est direct ultra pleine tête ou rolling pour aller choper.

"Reste la solution du bas gros pied s’est très risquer abel est lent et pas saffe ." C'est un HK, forcément ça sortira moins vite qu'un light, faut arrêter d'utiliser le mot "safe" à tord et à travers...

Enfin là vraiment je ne comprends pas votre délire sur Abel, il est loin d'être désarmé face aux shotos du live... et surtout niveau punition il a du répondant !
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Bonziplayer
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1162 Message par Bonziplayer »

Je dis pas que Abel est à poil hein, bien au contraire ! :D Mais j'ai pu remarquer mon impuissance contre un gars avec qui je fais souvent des sessions, et parfois comme j'ai une utilisation assez abusive par moment du Wheel Kick, c'est mode accroupi light X dans le vent, donc no wheel possible, no rool, dans ce cas là je fait croos-up j'ai pu remarquer que parfois mon cross-up se fait pourrir, (mauvaise distance je pense tout simplement) et au corps à corps, il arrive que les reversals Tornado EX whiff, et comme la personne en question n'a pas beaucoup de combo mais maîtrise à merveille le : LP, LP, 2 HP, 6236 HP to super avec Ken, voir to ultra si dans le coin, (spécialisation super et shoryu quoi ! Une super par round sans rire, pas de EX et je charge à mort. :P Vu qu'il maîtrise pas encore bien dash cancel to ultra et qu'il trouve pas ça rentable, il a une utilisation de la super qui base un peu tout son jeu. La super de Ken fait mal... 8O ) bah j'essaye de faire gaffe avant de me prendre des light vu que c'est quasi 100 pour cent de confirme chez lui... :evil: (d'ailleurs c'est fou quand on joue sur le live contre d'autre avec niveau pas terrible, c'est limite jeu de noob saut gros pied de sa part... etc et quand il joue contre moi il me sort des phases à la Itchi sans soucis et sans raté avec un très bon mindgame, l'habitude de jouer contre moi ?)

Donc c'est pour ça que parfois je bute contre le "lighting mode", donc en résumé les solutions il y aurait :

- Wheel Kick à distance parfaite
- COD EX
- Baleyette cancel roll pour plus de safitude
- Cross-up
- Ex tornado
- Combo à base de MK Dash, par contre faut pas foirer le link HP au risque de se faire bourrer dans le dash.

Bon... je me rend compte en faite en écrivant que y a pas mal de soluce, mais je sais pas pourquoi en match je me sens enfermé, il fait d'ailleurs ça depuis qu'il à vu Daigo le faire contre Shiro a un TRF de Ken pour la petite histoire ! :D
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MADI TONY

Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1163 Message par MADI TONY »

(mon impuissance contre un gars avec qui je fais souvent des sessions)S’il cornais ton jeux sa deviens plus dure pour toi s’est normal.

Le problème doit venir de la en 1ER lieu je suis en accord parfait avec les solution que tu a évoquer y’en en pas 150 no plus

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Seratna
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1164 Message par Seratna »

Concernant le wheel kick j'utilise quasiment que la version ex ou alors bas hk cancel avec wheel kick light, ou contre les persos à charge vu qu'ils sont souvent baissés, faut pas l'utiliser n'importe comment parce qu'on peut se prendre facilement l'ultra en contre ou avant que ça touche même.

Pour moi la meilleure solution contre un spammeur de light c'est le cod ex, après à la relevé le mieux est de se protéger parce que le ex tt est facilement mindé et punissable.

Mais le plus gros soucis d'Abel c'est son manque d'anti-air vraiment efficace et de solution lors d'un pressing, je viens de jouer contre un Boxer et lorsque le gars me sautait dessus avec saut gros poing ou pied, à cause de ses petits sauts j'arrivais pas à le punir après il me mettait la pression avec les light puis finissait par une chope ou la balayette, vu la vitesse de ses coups impossible de sortir un ex reversal tt, bref c'était la galère et c'est dans ces moments là qu'on aimerait avoir un semblant de lariat ou shoryu, j'espère que la prochaine version de sf4 le sky fall fera vraiment anti-air, qu'il soit vraiment utile ce coup.

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Bonziplayer
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1165 Message par Bonziplayer »

Bah disons que pour placer un Failling Sky faut bien avoir mindé le saut quoi, et pas se planter sur l'angle du saut parce que sinon ça prend rush derrière, le bas gros point c'est bien mais pareil, faut prévoir le saut assez tôt, et puis le nombre de double touche est assez élevé. :(
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SooF
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1166 Message par SooF »

Comme c'est bon après des mois de jeu de toujours pas savoir quel est le perso qu'on veut jouer :mrd:
Du coup j'me retrouve à jouer Ryu/Gouki/Chunli/Dhalsim :roi:
Bon plus sérieusement, j'ai super accroché à Dhalsim et j'compte bien le continuer mais ( pour changer ;D ) est-ce qu'il y a des bases à avoir ? Des petites astuces ? ( Bestio si tu passes par ici ;D )

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Bestio
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1167 Message par Bestio »

Ca me fait plaisir de voir un nouveau Sim dans les parages :)

Il y a pas mal de trucs à savoir mais je t'invite à aller consulter directement CTPL, j'essaie d'y être assez actif http://console-league.com/forum/viewforum.php?f=384

Si par contre tu as des questions précises je serai ravi d'y répondre.
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Invité

Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1168 Message par Invité »

Abel a de bons antis-air :
- 623P (si jamais l'adversaire tape près du sol)
- 2MK (pratique si l'adversaire saute pour vous taper de loin) peut être cancellé par 236LK pour arriver à ses côtés à sa retombée...
- 2HP

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SooF
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1169 Message par SooF »

Bestio a écrit :Ca me fait plaisir de voir un nouveau Sim dans les parages :)

Il y a pas mal de trucs à savoir mais je t'invite à aller consulter directement CTPL, j'essaie d'y être assez actif http://console-league.com/forum/viewforum.php?f=384

Si par contre tu as des questions précises je serai ravi d'y répondre.
Merci pour le lien je vais aller lire tout ça.
J'vais aller me refaire ses trials pour revoir les bases deja :ptdr:
Et faut que je me calme sur les sauts aussi, vu qu'avec les autres persos que je joue le saut est super ( Qui a dit saut vertical HK de Chun li ? ;D ) j'ai toujours ce reflexe avec Sim.

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Mik@
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1170 Message par Mik@ »

Salut, avec Abel je commence à me débrouiller, je me sens bien contre les Ken et compagnie (à mon niveau hein) mais contre Blanka je sèche grave. Quand il m'attaque avec ses roulez-boulez, je bloque mais impossible de contre-attaquer car il reprend direct de la distance à la fin de cette attaque (il rebondi sur mon blocage et se retrouve à 2 m de moi). Le focus attaque se fait break aussi par les attaques de Blanka et si je roll pour reprendre la distance il est au sol avant moi et me chope ou me fait une balayette et les saut c'est contré par son électricité. et mon wheel kick contré par son roulez-boulé.

Je viens de me prendre trois perfect contre un Blanka, si vous avez des conseils je suis toute ouïe :oops:
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1171 Message par lanfeust9 »

Tu peux envoyer ton ultra contre une roll bloquée ? Si ca passe déjà tu sera tranquille une fois la jauge d'ultra pleine à tester ou à commenter par les joueurs ici.
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1172 Message par Mik@ »

Oui c'est juste bien vu :D

Mais j'espère que y a d'autres tactiques quand même ;D
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lanfeust9
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1173 Message par lanfeust9 »

Oui c'est sur mais je ne joue pas Abel donc je laisse les autres participer, maintenant si tu t'entraine rien que sur ce point ca calme quand même pas mal les ardeurs du blanka en milieu de round, peu de persos peuvent le punir aussi fort.

Blanka c'est une grosse tache de café en plein milieu du short pour quasiment tout le monde, good luck ...
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Bonziplayer
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1174 Message par Bonziplayer »

Abel versus Blanka, voilà ce que je sais :

Ultra garantie : Roll horizontal (gardé ou encaissé, EX ou non), Roll vertical (Ex ou non, uniquement gardé, le timming est un peu chiant)

Sans ultra contre les Roll tu peux mettre Medium punch dans les Roll Horizontal, mais le timing est tendu, light c'est à confirmer, si oui le timing sera beaucoup plus simple, mais bon... dégât minable par rapport au risque de te la manger. Conre les Roll Verticales je te conseille fuite avec Roll pour éviter les feintes cross-up. Quand tu encaisses des Roll deux option si tu veux contrer, COD HP, le deuxième move peux toucher vu que Blanka est souvent garde basse, c'est casse garde, choppe derrière si c'est passé, sinon Roll light Kick et pas HK sinon tu arrives bien pour te faire chopper, tente plutôt Roll light Kick saut MK croos-up. Contre l'électricité faut feinter, de loin tu peux mettre une balayette HK cancel Roll pour charger ta barre de super et installer un début de mind game pour la prochaine relevé, distance intermédiaire, bas medium punch (le combo qui suit derrière ! Hummm...!!! :P ), au corps à corps, bas Light Kick, tu peux en mettre cinq, vu les dégât minable tente de mettre un MK Dash Tornado derrière, c'est une feinte qui passe bien je trouve, que se soit encaissé ou pas. Mais de toute façon c'est la merde ce versus je trouve, en tout cas le but du jeu, c'est dans un premier temps de jouer le contre, et une fois à terre de multiplier les feintes pour faire piffer Blanka et installer ton Mind Game.

Les saving faut éviter contre lui, au pire tente les sur des glissades ou des saut HK, si ça passe faut pas le rater, faut punir de façon à bien t'imposer et à l'obliger à venir au corps à corps, faut éviter de rentrer dans son jeu de contre / campe quand tu mènes à l'énergie, et pour peu que tu es une Ultra chargé, ce sera au tour de la boule verte de galérer un peu.

Saving uniquement pour certains moves et charger ta barre d'Ultra, ça te permettra de niquer son jeu de boule. Abel c'est un perso de corps à corps et de cross-up, Blanka et bien doté niveau défense et contre forcement c'est un peu la merde. Pour moi la règle d'or c'est de dominer Blanka à l'énergie et le forcer à attaquer, c'est bizarre de camper avec Abel mais c'est pas mal je trouve contre ce perso, et pour peu que se soit un Blanka Full campe de la mort, tu auras l'avantage en jouant de cette façon.

Si j'ai dit des conneries qu'on me corrige illico presto ! 8) Voilà l'ami, good game !
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MADI TONY
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Re: Street Fighter IV : Training Mode

#1175 Message par MADI TONY »

si peut t'aider j'ai déjà vue ce mec jouer il est très fort et son site est bien détaillé
://bkichiban.exblog.jp/i13/