L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Paris, France - Au mois d'avril prochain, le quartier de la Défense devrait voir s'ouvrir le premier musée de France consacré au jeu vidéo. Un projet soutenu notamment par le ministère de la Culture.
C'est le mercredi 14 avril que le premier musée du jeu vidéo devrait s'ouvrir dans le quartier d'affaires de la Défense. Le projet est à l'initiative du Toit de la Grande Arche et est soutenu par le ministère de la Culture, représenté par François Mitterrand, ainsi que par le pôle de compétitivité des contenus numériques, dont l'objectif est de "démocratiser et promouvoir la culture 'vidéoludique' auprès du grand public", explique l'AFP.Le musée sera installé sur le toit du monument, juste à côté du musée de l'informatique. La collection exposée devrait contenir 200 pièces et plusieurs portraits. Et Chloé Francavilla, de l'agence de communication en charge du projet, d'expliquer : "Des dons de particuliers commencent aussi à se mettre en place".
C'est le mercredi 14 avril que le premier musée du jeu vidéo devrait s'ouvrir dans le quartier d'affaires de la Défense. Le projet est à l'initiative du Toit de la Grande Arche et est soutenu par le ministère de la Culture, représenté par François Mitterrand, ainsi que par le pôle de compétitivité des contenus numériques, dont l'objectif est de "démocratiser et promouvoir la culture 'vidéoludique' auprès du grand public", explique l'AFP.Le musée sera installé sur le toit du monument, juste à côté du musée de l'informatique. La collection exposée devrait contenir 200 pièces et plusieurs portraits. Et Chloé Francavilla, de l'agence de communication en charge du projet, d'expliquer : "Des dons de particuliers commencent aussi à se mettre en place".



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Dobmec
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Pour ceux que ça intéressent, plus d'info ici.
En mathématiques, on ne comprend pas les choses, on s'y habitue.
John Von Neumann
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
c'est le bordel
Imbroglio autour du Musée du Jeu Vidéo
Par Yukishiro, Gamekult.com
Une semaine après son annonce, le premier musée du jeu vidéo (MJV) fait déjà l'objet d'un imbroglio entre l'agence parisienne de communication Alerte Orange, à l'initiative du projet, et l'association de défense du patrimoine vidéo ludique MO5.COM.
Les deux organismes, qui avaient participé à l'élaboration d'une exposition commune en 2009, intitulée "30 ans de jeux vidéo", ne reconduiront pas leur association pour le futur musée. En cause, des divergences d'opinion sur l'utilisation du terme "musée du jeu vidéo", que MO5 conteste aujourd'hui. "Le musée d'Alerte Orange ne correspond pas à notre vision d'un musée national du jeu vidéo", affirme ainsi l'association, qui estime même avoir été "baladée" par son ancien partenaire.
"Il y a un Musée du Jeu Vidéo aux Etats-Unis, en Suisse, sans compter le Japon qui est un véritable musée en soi, il est encore temps de donner à la France un lieu dédié à la culture jeu vidéo". C'est par ces mots que l'agence Alerte Orange annonce le premier musée du jeu vidéo français. Pressentie suite au succès de son exposition parisienne, la participation de MO5.COM n'est pourtant pas mentionnée le 24 février, lors de l'annonce. Et pour cause : l'association, qui possède près de 30.000 pièces, dont des anciennes consoles, accessoires, magazines, ne sera finalement pas du voyage. En coulisses, un accord avait pourtant été trouvé avec Alerte Orange, pour intégrer la collection de MO5 à une "exposition" de 200m² ; mais la décision de renommer celle-ci en "Musée" du jeu vidéo aura scellé le divorce entre les deux parties. On n'y trouvera donc aucune pièce de l'association.
"Alerte Orange a décidé de nommer l'exposition en Musée du Jeu Vidéo, sans nous consulter durant le processus de conception", explique un communiqué de MO5.COM. Or, poursuit l'association, "une présentation de consoles et de jeux vidéo anciens dans un espace de 200m² ne nous semble pas être à la hauteur de cet intitulé". L'affaire aurait pu s'arrêter là. Mais MO5, militant depuis plusieurs années pour l'ouverture d'un tel établissement, aurait lancé depuis quelques mois son propre Comité pour un Musée National du Jeu Vidéo. L'association affirme donc s'être faite doubler par Alerte Orange, qui aurait décidé unilatéralement de changer l'intitulé de son exposition en "musée".
La participation de MO5.COM au MJV est pourtant restée, une semaine durant, l'une des principales incertitudes autour du musée. Le dossier presse lui-même, diffusé par Alerte Orange le 26 février, revendiquait l'association parmi ses "partenaires privilégiés" du musée, aux côtés du Ministère de la Culture et du Syndicat National du Jeu Vidéo. Une mention que les représentants de l'association ont ensuite démenti catégoriquement sur leur site Internet, estimant même avoir été "instrumentalisés", comme caution, par les organisateurs du MJV.
Faux, répliquent ces derniers, qui affirment que jusqu'à vendredi 26, lors de la diffusion du dossier presse, les responsables de MO5 étaient d'accord pour participer au musée du jeu vidéo. "Ce sont les membres de l'association qui ont ensuite refusé d'en être", explique Chloé Francavilla, responsable de communication d'Alerte Orange. "Nous devions faire ce musée ensemble", confirme de son côté Jean-Philippe Alba, le commissaire d'exposition. Une information catégoriquement démentie par le porte parole de MO5. "Jamais nous n'avions dit oui pour un musée !" conteste Christophe Dupas. "Ils nous ont seulement appelés la veille de l'annonce, pour savoir si nous voulions apparaître sur l'affiche".
"Nous ne voulons pas d'une exposition à des fins commerciales"
De leur côté, les responsables d'Alerte Orange rejettent donc la faute et estiment, au contraire, avoir été "lâchés" au dernier moment. Ces derniers s'appuient sur une lettre d'intention signée par MO5 en... décembre 2009, où l'association affirme soutenir l'initiative. Lettre que nous nous sommes procurés. Aucune mention du terme "musée" n'est faite sur le courrier, qui n'évoque qu'une "initiative", ou un "évènement". Mais "le dossier déposé au ministère de la Culture portait le nom de 'musée' du jeu vidéo", soutient la porte-parole de Alerte Orange. Pour cette dernière, c'est donc bien MO5 qui a fait volte face, puisque le nom définitif "Musée du Jeu Vidéo" a été validé courant janvier. Ce que l'association réfute, jugeant que l'agence parisienne a voulu faire cavalier seul.
Contactée par nos soins, MO5.COM s'estime cependant trahie. "Le musée d'Alerte Orange ne correspond pas à notre vision d'un musée national du jeu vidéo", lâche un porte-parole de l'association. "Nous voulons un vrai musée d'Etat, public, avec la certitude que les pièces seront protégées et entretenues, et pas une exposition de plastique de 200 mètres carrés à des fins commerciales". L'association relève au passage le manque d'informations autour du MJV. "On ne sait toujours pas ce qu'ils vont faire, si les consoles seront libres d'accès", regrette Christophe Dupas, de MO5, qui affirme n'avoir jamais été consulté de façon formelle. Enfin, l'association s'inquiète des conditions dans lesquelles seront conservées les pièces, jugeant insuffisantes les mesures prises par le musée de l'informatique, lui aussi établi sur le toit de la Grande Arche de la Défense.
Vers un second musée ?
Quelques jours après l'annonce du MJV, MO5 en a profité pour lever le voile sur la création d'un comité pour un musée national du jeu vidéo, présidé par le fondateur de l'éditeur Cryo Interactive (aujourd'hui fermé), Philippe Ulrich. Avec, en ligne de mire, l'ouverture d'un musée "concurrent" au MJV. "Le comité a pour objectif d'oeuvrer en faveur de la constitution d'un espace permanent dédié aux jeux vidéo et aux influences connexes (...)", détaille le site officiel de MO5.COM. "La jouabilité de l'essentiel des dispositifs présentés restera un axe fort du développement du projet".
D'après l'annonce, ce comité serait en préparation depuis trois mois. Mais Alerte Orange, de son côté, affirme n'en avoir jamais entendu parler avant l'annonce officielle... hier. "Cette histoire", reconnaît la responsable communication de l'agence Chloé Francavilla, "c'est un quiproquo, une mauvaise communication" entre les deux parties. Son collègue Jean Philippe Alba évoque lui "des malentendus", et préfère relativiser sur l'hypothèse d'une compétition entre les deux établissements. "Il peut y avoir plusieurs musées du jeu vidéo. Le nôtre est un projet pilote, mais nous soutiendrons toutes sortes d'initiatives dans le même sens".
Si un second musée du jeu vidéo devrait un jour ouvrir ses portes, ce ne serait pas pour tout de suite, même si "les choses bougent", assure-t-on chez MO5. Un premier pas sera déjà fait à la fin de l'année avec un salon du retro-gaming, du 25 au 28 novembre prochains, à la Cité des Sciences de la Vilette. En attendant, le premier musée français dédié au jeu vidéo ouvrira ses portes le 14 avril prochain, dans le quartier d'affaires parisien de la Défense. Une ouverture dont, officiellement, "se réjouit" MO5 sur son site Internet, puisqu'elle permettra "la mise en valeur [du] patrimoine". Mais en interne, on reconnaît volontiers que "ça fait mal au coeur".
Imbroglio autour du Musée du Jeu Vidéo
Par Yukishiro, Gamekult.com
Une semaine après son annonce, le premier musée du jeu vidéo (MJV) fait déjà l'objet d'un imbroglio entre l'agence parisienne de communication Alerte Orange, à l'initiative du projet, et l'association de défense du patrimoine vidéo ludique MO5.COM.
Les deux organismes, qui avaient participé à l'élaboration d'une exposition commune en 2009, intitulée "30 ans de jeux vidéo", ne reconduiront pas leur association pour le futur musée. En cause, des divergences d'opinion sur l'utilisation du terme "musée du jeu vidéo", que MO5 conteste aujourd'hui. "Le musée d'Alerte Orange ne correspond pas à notre vision d'un musée national du jeu vidéo", affirme ainsi l'association, qui estime même avoir été "baladée" par son ancien partenaire.
"Il y a un Musée du Jeu Vidéo aux Etats-Unis, en Suisse, sans compter le Japon qui est un véritable musée en soi, il est encore temps de donner à la France un lieu dédié à la culture jeu vidéo". C'est par ces mots que l'agence Alerte Orange annonce le premier musée du jeu vidéo français. Pressentie suite au succès de son exposition parisienne, la participation de MO5.COM n'est pourtant pas mentionnée le 24 février, lors de l'annonce. Et pour cause : l'association, qui possède près de 30.000 pièces, dont des anciennes consoles, accessoires, magazines, ne sera finalement pas du voyage. En coulisses, un accord avait pourtant été trouvé avec Alerte Orange, pour intégrer la collection de MO5 à une "exposition" de 200m² ; mais la décision de renommer celle-ci en "Musée" du jeu vidéo aura scellé le divorce entre les deux parties. On n'y trouvera donc aucune pièce de l'association.
"Alerte Orange a décidé de nommer l'exposition en Musée du Jeu Vidéo, sans nous consulter durant le processus de conception", explique un communiqué de MO5.COM. Or, poursuit l'association, "une présentation de consoles et de jeux vidéo anciens dans un espace de 200m² ne nous semble pas être à la hauteur de cet intitulé". L'affaire aurait pu s'arrêter là. Mais MO5, militant depuis plusieurs années pour l'ouverture d'un tel établissement, aurait lancé depuis quelques mois son propre Comité pour un Musée National du Jeu Vidéo. L'association affirme donc s'être faite doubler par Alerte Orange, qui aurait décidé unilatéralement de changer l'intitulé de son exposition en "musée".
La participation de MO5.COM au MJV est pourtant restée, une semaine durant, l'une des principales incertitudes autour du musée. Le dossier presse lui-même, diffusé par Alerte Orange le 26 février, revendiquait l'association parmi ses "partenaires privilégiés" du musée, aux côtés du Ministère de la Culture et du Syndicat National du Jeu Vidéo. Une mention que les représentants de l'association ont ensuite démenti catégoriquement sur leur site Internet, estimant même avoir été "instrumentalisés", comme caution, par les organisateurs du MJV.
Faux, répliquent ces derniers, qui affirment que jusqu'à vendredi 26, lors de la diffusion du dossier presse, les responsables de MO5 étaient d'accord pour participer au musée du jeu vidéo. "Ce sont les membres de l'association qui ont ensuite refusé d'en être", explique Chloé Francavilla, responsable de communication d'Alerte Orange. "Nous devions faire ce musée ensemble", confirme de son côté Jean-Philippe Alba, le commissaire d'exposition. Une information catégoriquement démentie par le porte parole de MO5. "Jamais nous n'avions dit oui pour un musée !" conteste Christophe Dupas. "Ils nous ont seulement appelés la veille de l'annonce, pour savoir si nous voulions apparaître sur l'affiche".
"Nous ne voulons pas d'une exposition à des fins commerciales"
De leur côté, les responsables d'Alerte Orange rejettent donc la faute et estiment, au contraire, avoir été "lâchés" au dernier moment. Ces derniers s'appuient sur une lettre d'intention signée par MO5 en... décembre 2009, où l'association affirme soutenir l'initiative. Lettre que nous nous sommes procurés. Aucune mention du terme "musée" n'est faite sur le courrier, qui n'évoque qu'une "initiative", ou un "évènement". Mais "le dossier déposé au ministère de la Culture portait le nom de 'musée' du jeu vidéo", soutient la porte-parole de Alerte Orange. Pour cette dernière, c'est donc bien MO5 qui a fait volte face, puisque le nom définitif "Musée du Jeu Vidéo" a été validé courant janvier. Ce que l'association réfute, jugeant que l'agence parisienne a voulu faire cavalier seul.
Contactée par nos soins, MO5.COM s'estime cependant trahie. "Le musée d'Alerte Orange ne correspond pas à notre vision d'un musée national du jeu vidéo", lâche un porte-parole de l'association. "Nous voulons un vrai musée d'Etat, public, avec la certitude que les pièces seront protégées et entretenues, et pas une exposition de plastique de 200 mètres carrés à des fins commerciales". L'association relève au passage le manque d'informations autour du MJV. "On ne sait toujours pas ce qu'ils vont faire, si les consoles seront libres d'accès", regrette Christophe Dupas, de MO5, qui affirme n'avoir jamais été consulté de façon formelle. Enfin, l'association s'inquiète des conditions dans lesquelles seront conservées les pièces, jugeant insuffisantes les mesures prises par le musée de l'informatique, lui aussi établi sur le toit de la Grande Arche de la Défense.
Vers un second musée ?
Quelques jours après l'annonce du MJV, MO5 en a profité pour lever le voile sur la création d'un comité pour un musée national du jeu vidéo, présidé par le fondateur de l'éditeur Cryo Interactive (aujourd'hui fermé), Philippe Ulrich. Avec, en ligne de mire, l'ouverture d'un musée "concurrent" au MJV. "Le comité a pour objectif d'oeuvrer en faveur de la constitution d'un espace permanent dédié aux jeux vidéo et aux influences connexes (...)", détaille le site officiel de MO5.COM. "La jouabilité de l'essentiel des dispositifs présentés restera un axe fort du développement du projet".
D'après l'annonce, ce comité serait en préparation depuis trois mois. Mais Alerte Orange, de son côté, affirme n'en avoir jamais entendu parler avant l'annonce officielle... hier. "Cette histoire", reconnaît la responsable communication de l'agence Chloé Francavilla, "c'est un quiproquo, une mauvaise communication" entre les deux parties. Son collègue Jean Philippe Alba évoque lui "des malentendus", et préfère relativiser sur l'hypothèse d'une compétition entre les deux établissements. "Il peut y avoir plusieurs musées du jeu vidéo. Le nôtre est un projet pilote, mais nous soutiendrons toutes sortes d'initiatives dans le même sens".
Si un second musée du jeu vidéo devrait un jour ouvrir ses portes, ce ne serait pas pour tout de suite, même si "les choses bougent", assure-t-on chez MO5. Un premier pas sera déjà fait à la fin de l'année avec un salon du retro-gaming, du 25 au 28 novembre prochains, à la Cité des Sciences de la Vilette. En attendant, le premier musée français dédié au jeu vidéo ouvrira ses portes le 14 avril prochain, dans le quartier d'affaires parisien de la Défense. Une ouverture dont, officiellement, "se réjouit" MO5 sur son site Internet, puisqu'elle permettra "la mise en valeur [du] patrimoine". Mais en interne, on reconnaît volontiers que "ça fait mal au coeur".



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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
- Arc System Works announced Kunio-kun no Chounekketsu! Soccer League Plus World Hyper Cup will be coming to NDS in Japan on May 27, a remake of the classic Technos soccer game for Famicom from 1993. The remake will have four player support and 3D graphics



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drkmster
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
RainMakeR a écrit :- Arc System Works announced Kunio-kun no Chounekketsu! Soccer League Plus World Hyper Cup will be coming to NDS in Japan on May 27, a remake of the classic Technos soccer game for Famicom from 1993. The remake will have four player support and 3D graphics
trop bon ce jeu je l' ai retourner a l'epoque avec les potos d'enfance sur nes!
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chymer
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Enfin un bon jeu de fight !
Vive sega ! On dirait War gods.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Toi, t'as loupé le sujet officiel. 
Si même Captain fait des posts invisibles, je crois qu'on a pas fini de se prendre des piques à propos des jeux de tape et du shmup.
Si même Captain fait des posts invisibles, je crois qu'on a pas fini de se prendre des piques à propos des jeux de tape et du shmup.
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chymer
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Namco Bandai will release the DSiWare puzzle game Mr. Driller: Drill Till You Drop in Japan in April 2010. The game will have 40 levels, 6 playable characters and several different play modes.



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nono261084
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Nouveau jeu sur le psn us : anarchy rush hour. Apparemment c'est assez proche de burnout 2 et vraiment complet pour 8$! Je vais sans doute tester ça!
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Rugal-B
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
PDG de Sony Computer Entertainment Europe pendant 14 ans, David Reeves avait quitté son poste l'année dernière et réapparaît aujourd'hui pour s'exprimer sur son arrivée chez Capcom en tant que Directeur Opérationnel. "J’ai établi une relation de proximité dans mon travail avec Capcom pendant le temps que j’ai passé chez Sony et j’ai toujours admiré son engagement à repousser les limites et développer des jeux innovants. C'est donc un vrai plaisir pour moi de rejoindre cette entreprise et de faire partie de ses succès futurs." Un plaisir partagé par Capcom à travers la voix de Hiroshi Tobisawa, President de CE Europe : "Nous sommes très heureux d’accueillir quelqu’un de la dimension de David. Il apporte avec lui un niveau d’expertise technique sans précédent, qui nous sera inestimable, à un moment où nous souhaitons grandir en Europe." David Reeves prendra ses fonctions dès demain.



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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Bonne nouvelle pour tous ceux qui suivent le développement chaotique de Splatterhouse sur Xbox 360 et PlayStation 3 ! Comme nous l'apprend le magazine officiel PlayStation américain, cette version HD inclura en bonus les trois volets sortis sur Megadrive, dont la version non-censurée du premier, réservée jusqu'à présent au Japon.
Namco Bandai, qui a repris en main le sort du jeu, n'a pas encore révélé les conditions requises pour débloquer ces classiques du jeu d'action tendance gore, à la mode 16-bit.
Namco Bandai, qui a repris en main le sort du jeu, n'a pas encore révélé les conditions requises pour débloquer ces classiques du jeu d'action tendance gore, à la mode 16-bit.



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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
http://images.p-nintendo.com/infos/100415-nfacts.jpg
la phrase a la con du jour
la phrase a la con du jour
Hideo Kojima n'a pas la langue dans sa poche. Cette fois, c'est via son Twitter, que le fantasque créateur de la série Metal Gear, nous parle de son futur projet, encore secret à ce jour. Avec un message sibyllin au possible, divulgué cette nuit. Et pour le moins étonnant, de la part du bonhomme. Jugez-en par vous-même :
Mon prochain projet va casser un certain genre de tabou. Si je le rate, je devrais sans doute quitter cette industrie. Néanmoins, je ne veux pas partir en évitant de le faire. Je vais avoir 47 ans cette année. Cela fait déjà 24 ans que je fais des jeux vidéo. Aujourd'hui, j'ai un allié qui va gentiment me soutenir dans cette prise de risque. Même si c'est une seule personne. C'est déjà un bon début.
Des propos pour le moins radicaux, à moins que ce ne soit encore une ruse de la part du plus malin des développeurs nippons ? S'agit-il d'un jeu traitant de l'homosexualité, comme le suggère images (créées) à l'appui le site Esuteru.com ? Impossible à savoir pour le moment. Mais le jeu tient visiblement une place suffisamment importante aux yeux de Kojima, pour qu'il disparaisse de la circulation vidéoludique en cas d'échec...



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shinobi
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
rainmaker a écrit :
il y a deux volets sur megadrive ! ...le premier est sorti en arcade, pc engine,fm towns marty...mais pas sur megadrive. 
Bonne nouvelle pour tous ceux qui suivent le développement chaotique de Splatterhouse sur Xbox 360 et PlayStation 3 ! Comme nous l'apprend le magazine officiel PlayStation américain, cette version HD inclura en bonus les trois volets sortis sur Megadrive, dont la version non-censurée du premier, réservée jusqu'à présent au Japon.
Namco Bandai, qui a repris en main le sort du jeu, n'a pas encore révélé les conditions requises pour débloquer ces classiques du jeu d'action tendance gore, à la mode 16-bit.

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Antho
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
yeah! ca se fete!
Dans une interview donnée à CVG, Jun Takeuchi, le producteur entre autres de Resident Evil 5 et Lost Planet 2 a déclaré qu'il ne désirait plus s'atteler à la série Resident Evil pendant un bon moment : "Oui c'est vrai que nous avons ressenti une pression énorme et surtout l'ombre de Mikami après Resident Evil 4 [...] Personnellement, je ne pense pas du tout que je vais m'occuper de Resident Evil 6. En ce qui concerne la série, je ne pense pas y revenir avant au moins un ou deux Jeux Olympiques."
source:
http://www.jeuxactu.com/article-44753-r ... uchi-.html
au revoir jun! tu nous manqueras...pas du tout
Dans une interview donnée à CVG, Jun Takeuchi, le producteur entre autres de Resident Evil 5 et Lost Planet 2 a déclaré qu'il ne désirait plus s'atteler à la série Resident Evil pendant un bon moment : "Oui c'est vrai que nous avons ressenti une pression énorme et surtout l'ombre de Mikami après Resident Evil 4 [...] Personnellement, je ne pense pas du tout que je vais m'occuper de Resident Evil 6. En ce qui concerne la série, je ne pense pas y revenir avant au moins un ou deux Jeux Olympiques."
source:
http://www.jeuxactu.com/article-44753-r ... uchi-.html
au revoir jun! tu nous manqueras...pas du tout
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Après Toulouse et son fameux "TGS" en plein sud-ouest, c'est au tour du sud-est de la France d'accueillir son propre évènement du jeu vidéo. Baptisé Montpellier in Game, celui-ci se tiendra les 19 et 20 juin prochains au Palais des Congrès "Le Corum".
L'évènement, initié par la communauté urbaine Montpellier Agglomération et soutenu par l'association de développeurs du Languedoc-Roussillon Pix'LR, se destinera aussi bien aux joueurs qu'aux professionnels. Ouvert gratuitement durant les deux jours, il hébergera notamment une étape de la célèbre PESLeague, le tournoi itinérant autour de la célèbre franchise de jeu de football. Avec ce premier "MIG", les organisateurs affichent en tout cas de grandes ambitions, puisqu'ils promettent déjà, dans un communiqué, que l'évènement "deviendra à n'en pas douter une étape incontournable dans le circuit mondial des grands événements du secteur, aux côtés de TKG (Japon), E3 (Etats-Unis) ou encore Games Convention (Allemagne)". A coeur vaillant, rien d'impossible.
L'évènement, initié par la communauté urbaine Montpellier Agglomération et soutenu par l'association de développeurs du Languedoc-Roussillon Pix'LR, se destinera aussi bien aux joueurs qu'aux professionnels. Ouvert gratuitement durant les deux jours, il hébergera notamment une étape de la célèbre PESLeague, le tournoi itinérant autour de la célèbre franchise de jeu de football. Avec ce premier "MIG", les organisateurs affichent en tout cas de grandes ambitions, puisqu'ils promettent déjà, dans un communiqué, que l'évènement "deviendra à n'en pas douter une étape incontournable dans le circuit mondial des grands événements du secteur, aux côtés de TKG (Japon), E3 (Etats-Unis) ou encore Games Convention (Allemagne)". A coeur vaillant, rien d'impossible.



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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Obama a exprimé son point de vue sur les jeux-vidéo en général : http://technaute.cyberpresse.ca/nouvell ... -obama.php
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Dans la même veine, l'un des critiques cinéma les plus célèbres des états unis à osé ouvrir sa (grande et plein de caca) gueule contre les jeux vidéos :
http://blogs.suntimes.com/ebert/2010/04 ... e_art.html
Édifiant (et déprimant)...
http://blogs.suntimes.com/ebert/2010/04 ... e_art.html
Édifiant (et déprimant)...
En mathématiques, on ne comprend pas les choses, on s'y habitue.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Jusqu'au 24 Mai, Portal est téléchargeable gratuitement. Enjoy.
http://store.steampowered.com/freeportal/
http://store.steampowered.com/freeportal/
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
adaptateur reseau pour ps2 => http://jeux-video.fnac.com/Sony-adaptat ... 1&Ra=-5000
Foncez !!!!
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Pouh
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
L'est normal le prix ? Je l'avais payé au même prix et tout le monde m'a dit que je me suis fait fister jusqu'au coude avec du gravier. Heureusement que j'ai pris de la drogue et que j'ai bien apprécié au final.
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je crois l'avoir payer 60€ a l'epoque. C'est surtout que c'est quasi introuvable.
http://www.priceminister.com/s/adaptateur+reseau+ps2
http://annonces.ebay.fr/viewad/Adaptate ... 5007011133
Nan je trouve que ca vaut le coup
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Nan je trouve que ca vaut le coup



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Micka-182
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Et moi j'ai fisté Wovou vu qu'il me l'avait vendu 35 euros neuf sous blisterRainMakeR a écrit :Je crois l'avoir payer 60€ a l'epoque. C'est surtout que c'est quasi introuvable.
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Nan je trouve que ca vaut le coup


