L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1226 Message par yoanna330 »

jfs a écrit :
Rugal-B a écrit :
hokuto-youssef a écrit : Triste époque.
Pas du tout! Merveilleuse époque pour se mettre serieusement aux oldies!! :party1: (bon, je comprend que tout le monde soit pas de mon avis)

Mais tu n'es pas seul mon ami !
+1
(je me fais rock n' roll racing en ce moment d'ailleurs 8) )

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jfs
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#1227 Message par jfs »

Yes! avec une (ou des) zik d'aerosmith :roll:

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chymer
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#1228 Message par chymer »

Je pense que ce spam ne trouvera pas beaucoup de client potentiel sur ce forum.

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RainMakeR
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#1229 Message par RainMakeR »

tout le monde s'en fout mais splatterhouse sort bientot
http://www.micromania.fr/special/splatterhouse/

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nono261084
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1230 Message par nono261084 »

Je l'ai préco quand j'ai vu que certains ennemis avaient des hémorragies rectales ;D Je vous dirais si c'est bien ou pas!

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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1231 Message par yoanna330 »

RainMakeR a écrit :tout le monde s'en fout mais splatterhouse sort bientot
http://www.micromania.fr/special/splatterhouse/

Splatterhouse
Sortie : 26 Novembre 2010
59.99 €
Moi je m'en fout pas :D

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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1232 Message par Pouh »


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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1233 Message par Micka-182 »

Si la formule fait depuis quelque temps son petit bonhomme de chemin dans la tête de plusieurs éditeurs, c'est le président de Codemasters, Rod Cousens, qui a précisé il y a peu qu'il réfléchissait à une nouvelle méthode de vente pour ses jeux. En somme, l'astuce serait de vendre la moitié d'un jeu en version boîte et la seconde partie sous forme de contenu téléchargeable. L'idée, afin de lutter contre le piratage et le marché de l'occasion, a déjà été plus ou moins mise en place par Electronic Arts via Mass Effect 2 qui comprenait un code à usage unique pour télécharger le fameux réseau Cerberus, indispensable pour récupérer les DLC à venir. Cependant, l'idée de Cousens serait de clairement segmenter son jeu. Ainsi, l'homme prend l'exemple d'un titre de Formule 1 dont la version boîte, vendue à moindre coût, ne comprendrait que six circuits. Les acheteurs seraient alors "invités" à télécharger le reste des circuits et des modes de jeu supplémentaires. Une façon de voir les choses qui ne fera pas que des heureux d'autant que depuis quelques années, les abus liés aux contenus téléchargeables sont de plus en plus fréquents.
Mon dieu .....
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#1234 Message par neo dreamer »

:cut:

Là ça va vraiment trop loin. Et tout le contenu additionnel reviendrait à combien aux joueurs? Plus que le prix d'un jeu actuel j'imagine. Pffff mais ça devient vraiment n'importe quoi là! Le pire, c'est qu'on risque d'y aller et ce même si les joueurs ralent.

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Micka-182
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#1235 Message par Micka-182 »

neo dreamer a écrit ::cut:

Là ça va vraiment trop loin. Et tout le contenu additionnel reviendrait à combien aux joueurs? Plus que le prix d'un jeu actuel j'imagine. Pffff mais ça devient vraiment n'importe quoi là! Le pire, c'est qu'on risque d'y aller et ce même si les joueurs ralent.
C'est pas forcement le prix qui m'inquiète .... mais dans 5 ans, quand les serveurs seront morts, tu fais comment pour avoir la version complète de ton jeu ? :|
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RainMakeR
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#1236 Message par RainMakeR »

bah faut esperer qu'ils nous sortent pas leur merde de backdoors qui tournent en boucle et qui verifie que t'as bien achete ton jeu...

HL2 y'avait un truc dans le genre, j'espere que c'est un truc comme ca qu'ils prevoient
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#1237 Message par RainMakeR »

Dead Rising 2: Case West
http://www.the-magicbox.com/1012/game101202e.shtml

Tain on dirait dinozzo ce ncis O_O

Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan Saisen (PSP)
http://www.the-magicbox.com/1012/game101202d.shtml
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yoanna330
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#1238 Message par yoanna330 »

Bah vous pleurez mais quand MVC3 va sortir vous allez tous vous jetter sur les persos en DLC et donc cautionner ce systeme.

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RainMakeR
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#1239 Message par RainMakeR »

On le sait, les expériences de Nintendo dans l'univers de la "3D" ne datent pas d'hier. Ce qu'on sait moins, en revanche, c'est que la GameCube, sortie chez nous en 2002, aurait pu gérer un affichage en relief sans lunettes. Explications.

D'après Satoru Iwata, PDG de Nintendo, la fameuse console cubique intégrerait en elle tous les composants nécessaires à l'affichage en relief, sans lunettes. Ces derniers, gardés secrets jusqu'ici par le fabricant, avaient en fait été développés dans l'optique de proposer des jeux en 3D sur le support ; il aurait alors fallu adjoindre un écran LCD spécifique à la console. Cette solution aurait été envisagée suffisamment sérieusement pour qu'un jeu utilisant cette technologie soit développé : il s'agit de Luigi's Mansion. "Nous avions une version 3D du titre, en état de marche", révèle Iwata dans son dernier Iwata Asks.

Toutefois, la solution fut finalement jugée trop coûteuse, et abandonnée par Nintendo avant la sortie de la console. "Nous n'aurions pu le faire sans vendre [le LCD] à un prix bien supérieur à celui de la GameCube elle-même". Luigi's Mansion est donc finalement bien sorti sur GameCube, mais sans effet relief. Toujours d'après Iwata, la Game Boy Advance aurait elle aussi pu faire l'objet d'une fonctionnalité 3D. Un prototype de la portable, disposant d'un écran similaire à celui de la future 3DS, aurait même circulé dans les couloirs muets de Nintendo. Mais là encore, face au maigre intérêt de la technologie sur une résolution si faible, l'idée fut mise au placard.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1240 Message par Pouh »

http://www.gamekult.com/actu/konami-va- ... 89943.html
Déjà actionnaire majoritaire d'Hudson avec 54% des parts de la compagnie en sa possession, Konami va bientôt devenir entièrement propriétaire de la firme à la guêpe jaune.

L'absorption totale sera effective à compter du 1er avril 2011, jour de lancement de l'année fiscale des deux sociétés, le CEO d'Hudson Michihiro Ishizuka devant quitter son poste le 31 mars pour laisser la place à Kazuhiko Uehara de Konami. Ce rachat complet pourrait signer la disparition de la marque Hudson et entraîner des réorganisations internes.
Bon OK, pour eux ça faisait vraiment un bail qu'il y a pas eu de "gros titre"... Mais avec ça et SNKP... 2011 commence fort. :gris:

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RainMakeR
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#1241 Message par RainMakeR »

J'ai la flemme de faire le recensement mais y'a eut enormement de fusion depuis la periode de la ps2....
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#1242 Message par Rugal-B »

Un nouveau Shin Megami Tensei, mais pas sur console...
http://www.sankakucomplex.com/2011/01/2 ... -released/
Super Famicom
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1243 Message par Pouh »

Article sympatoche sur les jeux 2D d'aujourd'hui, avec quelques interventions de Toshimichi Mori (Arc System Works) et de Tsuneki Ikeda (Cave).

http://www.guardian.co.uk/technology/ga ... ame-design

Ou comment mentionner SNK, Toaplan ou Treasure; dans un article publié sur le site web d'un gros quotidien national... 8)

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#1244 Message par RainMakeR »

Capcom sera toujours Capcom, en atteste l'annonce d'une énième compilation regroupant deux jeux déjà bien rentabilisés, Resident Evil 4 et Code Veronica.

Baptisée Resident Evil : Revival Selection, cette compilation dévoilée cette semaine dans Famitsu proposera des versions remasterisées de ces deux hits à destination des possesseurs de PS3 et de Xbox 360. La version HD de Resident Evil 4 inclura le scénario additionnel Separate Ways (The Another Order en VO) mettant en scène Ada Wong, comme sur PS2. On ignore encore si ces versions supporteront d'une manière ou d'une autre Kinect ou le Move. Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment, mais tout laisse à penser que l'Occident ne sera pas non plus épargné.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1245 Message par yoanna330 »

J'espère qu'on aura une version euro 8)
Y'a jamais eu de version pal 60Hz de code veronica et pour le 4 j'en suis resté à la version GC (donc pas avec tous les bonus...)
Oui, je suis une grosse victime :oops:

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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1246 Message par Rugal-B »

La version Dream fr de Code Veronica est pas en 60Hz?
Super Famicom
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1247 Message par yoanna330 »

Non :(
Et pareil la Version GC, bien qu'en plein écran tourne pas à pleine vitesse.
J'ai eu une version jap ps2 et la différence était flagrante.
Pareil pour MGS, j'ai le 1 en US, du coup c'est mon seul MGS où snake sait courir :lol: (car oui twin snakes est en 50 Hz aussi)

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Pierrot
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1248 Message par Pierrot »

Du VGA en 50 htz c'est une premeire non ? merci de l info :wink:
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1249 Message par yoanna330 »

aaah oui j'y avais pas pensé à ça^^ (j'avais pas de cable vga à l'époque où je jouais à la version DC)
Bien vu !

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nono261084
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1250 Message par nono261084 »

C'est jour de promotion chez Konami. Que l'on ne se méprenne pas : il ne s'agit pas de rabais sur des jeux du studio, mais de promotions de quelques têtes pensantes parmi les équipes de développement. C'est ainsi que le fameux Hideo Kojima (Metal Gear) et son collègue Shinji Enomoto (Pro Evolution Soccer) sont officiellement nommés vice-présidents de la société à compter du 1er avril.
:ptdr: Quels sacrés rigolards chez konami, ce poisson d'avril... Quoi c'est vrai? Adieu konami :( Un mec qui ne sait faire que du foot et un autre qui aurait du faire autre chose que des jeux vidéo...la mort de la compagnie.