Par contre la disparition du hub je trouve ca pourri
Metal Gear Solid V : the burning unicorn
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RainMakeR
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
il les flingue avec des flechettes tranquillisantes surtout 
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adol75
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Hideo
Je vais quand même te donner mon pognon, mais la démo de gameplay du TGS me fait quand même super peur. Donc tu supprimes le HUB pour une meilleure immersion, mais par contre tous les ennemis sont affublés d'une flèche sur la tête pour les reconnaitre
Vu que Snake n'a pas encore d'yeux bioniques, on supposer qu'il a des lunettes spéciales, manifestement made in China qui détectent la présence ennemie à 1km mais sont incapables te de dire l'arme que tu portes ou d'afficher un radar
On notera aussi, l'incroyable IA ennemie, un comble dans un MGS et un double comble pour une démo au TGS. Vers 4mn Snake abat un garde. Arrive une bagnole tous feux allumés qui s'arrête de face à 3 mètres du corps, le mec sort de la bagnole (plein phare faut montrer les jeux de lumière !) descend de voiture (toujours face au garde si vous suivez) et se barre à pied dans l'autre sens.
Faudra voir aussi pour l'aspect monde ouvert, vu que Snake est toujours incapable de réaliser une quelconque action sans que la petite icone correspondante ne s'affiche à l'écran.
Bref Hidéo, je flippais un peu avec l'histoire du bullet time, maintenant c'est carrément la panique ! T'en fais pas je te filerai quand même mon pognon parce que je suis un couillon de fan un peu faible
Vu que Snake n'a pas encore d'yeux bioniques, on supposer qu'il a des lunettes spéciales, manifestement made in China qui détectent la présence ennemie à 1km mais sont incapables te de dire l'arme que tu portes ou d'afficher un radar
On notera aussi, l'incroyable IA ennemie, un comble dans un MGS et un double comble pour une démo au TGS. Vers 4mn Snake abat un garde. Arrive une bagnole tous feux allumés qui s'arrête de face à 3 mètres du corps, le mec sort de la bagnole (plein phare faut montrer les jeux de lumière !) descend de voiture (toujours face au garde si vous suivez) et se barre à pied dans l'autre sens.
Faudra voir aussi pour l'aspect monde ouvert, vu que Snake est toujours incapable de réaliser une quelconque action sans que la petite icone correspondante ne s'affiche à l'écran.
Bref Hidéo, je flippais un peu avec l'histoire du bullet time, maintenant c'est carrément la panique ! T'en fais pas je te filerai quand même mon pognon parce que je suis un couillon de fan un peu faible
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Peux pas encore voir la vidéo, mais on sait sur quel version la démo a été présentée ? Parce que bon, PES 2014, il a un peu de mal et c'est assez flippant pour les versions current-gen.
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adol75
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Rubrique, "Hidéo aime le réalisme dans ses productions", vers 10mn Snake sauve un otage, et appelle un hélicoptère pour venir le chercher....
C'est d'une logique implacable, la base ennemie est hyper surveillée, hyper protegée avec des gardes armés jusqu'aux dents qui justifient qu'on y envoie Snake en personne. Un hélicoptère ennemi se pose à 10 mètres de la base, dans un boucan d'enfer, mais tout le monde s'en branle, l'hélico attend patiemment que Snake arrive avec son bonhomme sur le dos
Mais HIDEO PUTAIN !!!

C'est d'une logique implacable, la base ennemie est hyper surveillée, hyper protegée avec des gardes armés jusqu'aux dents qui justifient qu'on y envoie Snake en personne. Un hélicoptère ennemi se pose à 10 mètres de la base, dans un boucan d'enfer, mais tout le monde s'en branle, l'hélico attend patiemment que Snake arrive avec son bonhomme sur le dos
Mais HIDEO PUTAIN !!!
Dernière modification par adol75 le 19 sept. 2013, 12:56, modifié 1 fois.
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DarthNova
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Wellcook time :adol75 a écrit :Rubrique, "Hidéo aime le réalisme dans ses productions", vers 10mn Snake sauve un hotage, et appelle un hélicoptère pour venir le chercher....
otage ou hostage, mais il faut choisir
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adol75
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Pas fait gaffe, je suis en train de m'enerver tout seul devant mon écran en repassant cette démo en boucle !
Ajoute à ça la japonaise qui sert à rien dans la présentation, et fait des haaaaaaaaaaaa et des hoooooooooo pendant toute la démo, façon mauvais porno kawaï, et la coupe est pleine.
Je pars acheter GTA V de ce pas
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Rugal-B
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Et que penses tu des gens qui volent, qui lisent les pensees, qui marchent sur l'eau, qui survivent a une balle dans la tete, que les balles evitent, des cyborgs, des shamans, des phantomes, des pouvoirs electriques, du clonage, et autres? Realiste ou pas?adol75 a écrit :Rubrique, "Hidéo aime le réalisme dans ses productions",
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Sulf'
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Adol en fait c'est Rainmaker. Il ne lit absolument aucun message et reposte toujours des liens ou vidéos qui ont déjà été postés 2 messages plus haut 
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adol75
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Ca m'arrive, je l'admets ! Mais pas cette fois, c'est une vidéo toute fraiche !Sulf' a écrit :Adol en fait c'est Rainmaker. Il ne lit absolument aucun message et reposte toujours des liens ou vidéos qui ont déjà été postés 2 messages plus haut
Les boss ! C'est l'espace fantaisie de Kojima, sur le reste il a toujours prétendu mettre un point d'honneur au réalisme des armes, de l'IA, des véhicules et des lieux. Il a d'ailleurs une armée de spécialistes consultants de chacun de ces domaines qui intervient sur ces jeux.Rugal-B a écrit :Et que penses tu des gens qui volent, qui lisent les pensees, qui marchent sur l'eau, qui survivent a une balle dans la tete, que les balles evitent, des cyborgs, des shamans, des phantomes, des pouvoirs electriques, du clonage, et autres? Realiste ou pas?adol75 a écrit :Rubrique, "Hidéo aime le réalisme dans ses productions",
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Rugal-B
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Mais y'a rien de realiste dans MG, faut pas rever. C'est aussi realiste que ZOE tiens. Ca n'existe pas les radars individuels qui t'indiquent dans quelle direction regardent les gens, les octo-camo, les arsenals qui tiennent dans un sac a dos, la bouffe qui cauterise instantanement les blessures, les gens qui survivent a 10 balles dans le buffet, et toutes ces choses tellement eloignees de la realite.
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adol75
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
l'IA est (était ?) quand même hyper convaincante, elle n'a fait que s'améliorer depuis MGS2 avec des comportements de gardes plutot crédibles. Là en 10 minutes de démo j'ai le sentiment d'une régression violente, le genre de truc qui ne ressemble pas du tout à du Kojima.
Mais peu importe, le message c'était surtout que je suis très dubitatif et inquiet des choix de Kojima.
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Sulf'
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Heu : viewtopic.php?f=15&t=26328&start=4275#p776364adol75 a écrit :Ca m'arrive, je l'admets ! Mais pas cette fois, c'est une vidéo toute fraiche !Sulf' a écrit :Adol en fait c'est Rainmaker. Il ne lit absolument aucun message et reposte toujours des liens ou vidéos qui ont déjà été postés 2 messages plus haut
Et tu as posté juste en dessous pour dupliquer encore un lien que Micka venait de poster
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adol75
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Qu'est ce qu'il faisait dans le topic multi plateformes, alors qu'il y a un topic dédié MGS V !
Pour une fois c'est pas moi !
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Ce serait pour la démo.adol75 a écrit :l'IA est (était ?) quand même hyper convaincante, elle n'a fait que s'améliorer depuis MGS2 avec des comportements de gardes plutot crédibles. Là en 10 minutes de démo j'ai le sentiment d'une régression violente, le genre de truc qui ne ressemble pas du tout à du Kojima.
Mais peu importe, le message c'était surtout que je suis très dubitatif et inquiet des choix de Kojima.
Kojima avait dit que l'IA était tellement balèze et imprévisible (lol
Apparemment ils arrêtaient pas de crever quand ils l'ont fait à New York alors ils ont fait en sorte que les gardes soient des légumes.
A voir.
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adol75
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
C'est une question que je me posais souvent à l'époque, de savoir si les concepteurs arrivaient à finir leurs propres jeux... Aujourd'hui je me demande juste si ils y jouent 
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
et apres mr il va faire genre je trouve pas des mecs pour bosser (a ma place) dans ma boiteadol75 a écrit :Pas fait gaffe, je suis en train de m'enerver tout seul devant mon écran en repassant cette démo en boucle !
Bah ils filent les directivent et apres les mecs se demerdent.adol75 a écrit :C'est une question que je me posais souvent à l'époque, de savoir si les concepteurs arrivaient à finir leurs propres jeux... Aujourd'hui je me demande juste si ils y jouent
Pour l'IA y'avait eu un podcast interessant sur gb (pour une fois). Y'avait un mec qui avait bossé sur crysis qui expliquait comment ca marchait.
Les mecs font de super ia de la mort mais apres les designer rajoutent gras d'elements de decors qui la flingue. Moi je dis c'est possible, mais bon tu pexu scripter un peu.
Et pi les trucs genre pathfinder tout ca on fait grave des progres depuis warcraft 1



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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Bon ben, Ground Zeroes et The Phantom Pain sont 2 jeux séparés. (vous êtes peut-être déjà au courant mais c'était encore flou pour moi
)
Sortie de MGS 5 Prologue Ground Zeroes au printemps 2014, à un prix réduit : 30 Euroboules sur PS3 / X360, 20 en dématérialisé sur ces 2 supports; 30 Euroboules pour la version démat' PS4 / XB1.
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
M'en fou tant que y'en a pas un des 2 exclus ps4One. 
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
J'aime pas trop sa déclaration, là!Rugal-B a écrit :M'en fou tant que y'en a pas un des 2 exclus ps4One.
« Bien sûr, ce serait idéal de lancer Ground Zeroes et Phantom Pain en même temps. Mais ce dernier est un jeu d'envergure qui est encore en développement et prendra encore un peu de temps avant de sortir. Nous avons alors décidé d'écouter les fans en mettant le prologue à disposition afin que les gens puissent découvrir l'expérience next-gen.»
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
La One aussi aura son scénar exclusif... Ah merde, j'ai pas posté sur celui de la ps4...
Bref, la version nature sera pour la ps360, et les 2 autres machine auront chacune leur truc à elles. Tant mieux, je chercherai pas à les avoir comme ça.
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Je ne sais plus dans quel topic je proposais de prendre les paris sur la date de sortie de Phantom Pain, mais personne n'a osé jouer !
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Rugal-B
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Une petite pensée pour les versions PS360 qui n'auront même pas les missions bonus... 
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
C'est pour justifier le prix plus élevé des versions PS4 / XB1. 
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Sulf'
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Re: Metal Gear Solid V : the burning unicorn
Missions bonus ?
Je croyais que c'était des exclus PS4 Xb1.
Et que ces exclus étaient simplement un skin MGS1 pour la PS4 et Raiden pour la One.
Je croyais que c'était des exclus PS4 Xb1.
Et que ces exclus étaient simplement un skin MGS1 pour la PS4 et Raiden pour la One.
