T'en est sur de ça ? Ca ete dis explicitement ou c'est plus une supposition ?Micka-182 a écrit :Les philosophes existent encore vu que ce sont les patriotes!
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Fist Of Legend
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yoanna330
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RainMakeR
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Wai je veux bien mais ds mgs3 justement y'a pas de scenar ! Et pi bon 3 plombes de cinematiques pour t'expliker les endroits ou fo ke t'aille, l'arrivee de eva avec le fight etc... trop de cinematique. Et wi heureusement ke par codec ca se calme paske ca petait les couilles. Mais bno y'a tjs l'autre putes ki te raconte ses conneries pdt 2h avant de sauver. Ok tu peux zapper mais merde koi CA SERT A RIENMicka-182 a écrit : En ce qui concerne les cinématiques, tu dis qu'il y en a trop ... mais tu le developpe comment toi, un scenario aussi bordelique sans cinématique ? ?
Parce que bon, des kilométre e texte, non merci ....
Oui a la fin ils le disent la branche americaines des philosophes est devenus les patriots.yoanna330 a écrit :C'est carément dit à la fin du 3 si ma mémoire ne me fait pas défaut..
Et sinon on sait pas pkoi big boss est devenu mechant, si ?



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Qui nous dis que c'est le mechant par la suite, je n'ai pas joué aux episodes plus anciens, mais le gouvernement (vu a la fin de mgs3) veut creer une unité d'elite comparable aux Cobras mais avec Big Boss et l'ont même cloné... C'est peut etre un peu comme pour The Boss, au final tout le monde en fait une traîtresse et une criminelle de guerre mais elle a jouer son role et empecher un carnage mondial, c'est peut etre la même chose pour Big Boss.RainMakeR a écrit :Et sinon on sait pas pkoi big boss est devenu mechant, si ?
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J'avais oublié l'histoire des philosophes qui deviennent les patriotes.
Par contre grace a MGS3 on comprend mieux un gros point du scenario de MGS2, quand on apprend que la liste des patriotes recuperée grace a l'Arsenal Gear, ne contient que des personnes mortes depuis un siécle... Reste a savoir qui tire reelement les ficelles des Patriotes actuels.
Par contre grace a MGS3 on comprend mieux un gros point du scenario de MGS2, quand on apprend que la liste des patriotes recuperée grace a l'Arsenal Gear, ne contient que des personnes mortes depuis un siécle... Reste a savoir qui tire reelement les ficelles des Patriotes actuels.
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'tain Rain, rassure moi, on a joué au même jeu ?RainMakeR a écrit :Wai je veux bien mais ds mgs3 justement y'a pas de scenar ! Et pi bon 3 plombes de cinematiques pour t'expliker les endroits ou fo ke t'aille, l'arrivee de eva avec le fight etc... trop de cinematique. Et wi heureusement ke par codec ca se calme paske ca petait les couilles. Mais bno y'a tjs l'autre putes ki te raconte ses conneries pdt 2h avant de sauver. Ok tu peux zapper mais merde koi CA SERT A RIEN
Dans MGS 3 y'a pas de scenario ? O_O .....
Bordel de bite, ca doit être un des jeux les plus scenarisé et toi, tu sors qu'il y a pas de scenar
Et en ce qui concerne la surabondance de cut scène, je l'ai assez expliqué dans mon post.
Et "l'autre pute" comme tu dis, ce qu'elle te raconte, c'est loin d'être des conneries ... justement ce sont des clins d'oeils, mais je crois que ce n'est pas à la porté de certains
D'ailleurs je sais pas si t'es au courant mais le simple fait d'appuyer sur "triangle" te zappe tout alors je vois pas en quoi ca t'emmerde O_o ....
Rain t'es vraiment un bourrin O_O
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Je pense que Big Boss ne devient pas mechant, mais se rebelle contre les siens pour des idées divergeantes .... car on ne peut pas dire que le gouvernement soit très très correct envers Big boss et The Boss ....Fist Of Legend a écrit :Qui nous dis que c'est le mechant par la suite, je n'ai pas joué aux episodes plus anciens, mais le gouvernement (vu a la fin de mgs3) veut creer une unité d'elite comparable aux Cobras mais avec Big Boss et l'ont même cloné... C'est peut etre un peu comme pour The Boss, au final tout le monde en fait une traîtresse et une criminelle de guerre mais elle a jouer son role et empecher un carnage mondial, c'est peut etre la même chose pour Big Boss.RainMakeR a écrit :Et sinon on sait pas pkoi big boss est devenu mechant, si ?
Et en parlant de The Boss, autant tout le long du jeu, elle m'agassait, autant à la fin j'étais
Mourrir en traître alors que c'est elle LA véritable héroïne de cette histoire -__- .....
Je la trouve bien triste la fin en tout cas
PS : bon, je vais mettre "spoiler" dans le titre car là, on y va comme des porcs
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bah nan scenar minimaliste koi. Par rapport au cut scene y'a keudalle. Nan mais sans dec snake fait son bouffon sans ame hop eva lui roule une galoche. Ocelot fait le cakos avec ses flingues.Micka-182 a écrit : 'tain Rain, rassure moi, on a joué au même jeu ?
Dans MGS 3 y'a pas de scenario ? O_O .....
Bordel de bite, ca doit être un des jeux les plus scenarisé et toi, tu sors qu'il y a pas de scenar......
The boss est une mechante ki en est pas une... mis a part la fin je vois pas de rebondissement ou de trucs interessants ki te colle au siege.
Spice de cretin Micka evidemment kon peut zapper



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Franchement je dis RESPECT làRainMakeR a écrit : bah nan scenar minimaliste koi. Par rapport au cut scene y'a keudalle. Nan mais sans dec snake fait son bouffon sans ame hop eva lui roule une galoche. Ocelot fait le cakos avec ses flingues.
The boss est une mechante ki en est pas une... mis a part la fin je vois pas de rebondissement ou de trucs interessants ki te colle au siege.
Rain t'es le meilleur
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... (je reprend mon souffle)
C'est un tout Rain, l'experience pendant le jeu, le scenario (pas si minimaliste que ça) avec ses enjeux humains et a plus grande echelle mondiale, la comprehension des themes du jeu qui peuvent etre interpretés de façon differente par chacun. Evidemment si ton kiff c'est de courrir comme un deraté et slashé des gorges au couteau... Le scenario servira juste d'amuse bouche pas trés savoureux.
C'est un tout Rain, l'experience pendant le jeu, le scenario (pas si minimaliste que ça) avec ses enjeux humains et a plus grande echelle mondiale, la comprehension des themes du jeu qui peuvent etre interpretés de façon differente par chacun. Evidemment si ton kiff c'est de courrir comme un deraté et slashé des gorges au couteau... Le scenario servira juste d'amuse bouche pas trés savoureux.
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En tout cas une chose est sure, tu dois être aussi efficace dans un jeu que tu l'es sur ce forumRainMakeR a écrit :mais si t'a rien compris. Le trip ultime ds mgs c de courir tout nu avec sa bite et son couteau. Sa c'est de la survie d'homme. Je fait pas ma tafiole planquee ds des fourres moi
"on cherche pas, on reflechit pas, on fonce et on fait n'importe quoi"
Et moi ma façon de jouer dans MGS c'est de sniper TOUT les gardes
Propre, net et sans bavure (enfin si un peu des fois
(j'adore trop cette arme, pour moi le jeu commence avec l'obtention du sniper
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240 alertes.... C'est a dire plus d'une alerte par zone. Rain quand il infiltre pas besoin d'equipement sophistiqué pour le reperer.RainMakeR a écrit :duree de jeu 23h
30 saves 79 continues 240 alerte 743 morts335 blessures
dommage total 85 barre de vie
6 medoc de vie
26 especes d'naimaux et plantes (m'en foutai en fait)
141 repas et 0 obj special utilise
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Rain il joue pas Snake mais RamboFist Of Legend a écrit :240 alertes.... C'est a dire plus d'une alerte par zone. Rain quand il infiltre pas besoin d'equipement sophistiqué pour le reperer.RainMakeR a écrit :duree de jeu 23h
30 saves 79 continues 240 alerte 743 morts335 blessures
dommage total 85 barre de vie
6 medoc de vie
26 especes d'naimaux et plantes (m'en foutai en fait)
141 repas et 0 obj special utilise
"j'vais tout peteeeeeeer !"
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Shishio
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- Localisation : Alors la, bonne question les enfants...
Sinon pour Rain...Sinon pour fist
duree de jeu 23h
30 saves 79 continues 240 alerte 743 morts 335 blessures
dommage total 85 barre de vie
6 medoc de vie
26 especes d'naimaux et plantes (m'en foutai en fait)
141 repas et 0 obj special utilise
Duree de jeu 9H58
12 save 0 continue 20 alerte 52 morts 30 blessures
Dommages total 20 barre de vie
1 medoc de vie
45 especes ramaser (toute)
25 repas et 0 obj spé
Titre Tsushinoko.
Pour les Kerotan, Mr Rain il y en n'a 46, un dans chaque section du jeu a quelque exception pres. Et tu recois le cammouflages optique pour devenir invisible tel le predator moyen...
Pour le tsushinoko, bon aller je vais spoiler, il te donne la peinture infinite ammo. pour le trouver, durant le combat avec the fear, pèter lui la gueule (a the fear hein!) et ne quiter pas l'endroit, poser un max de piege a rat (3 ou 4 et proche les un des autre) et eloigez vous attendez le "Clap" et vener voir vos piege, NE LES RAMASER PAS! c'est une perte de temp, paser en vue subjective et regarder les nom sur les cage si vous ne voyer que de nom commu reproner vos piege poser les a nouveau et voila en 2 ou 3 fois une cage avec Tshnko devrais apparaitre.
Prenez les appelez para-medic pour un petit truc sympa et finiser le jeu.
Dans la prison de Grozny grad, vous perdrez tout même le szerpent MAIS il vous attend juste a coté de la chute d'eau mais ne le tue pas a se moment vous n'avez que le single army, reter sous la chute parlez a Eva et revener avec votre equipement (Le tsushinoko ne par pas, il tourne juste en rond) tire decu au tranquilisant et voila... Vous pouvez lz manger si vous ne vouler pas le bonus, sachez qu'il est delicieux...
Quand a big boss il n'est pas mechant, mais suite a l'incident avec The boss, il est devenus plus que meffiant avec les gouvernement quine traite pas les soldat avec tout le respect qui leur est du.
voila pour quoi dans MGS 1 (nes) il prent l'ile de zanzibar pour faire outer heaven un base lmilitaire forte, dans le but de crée un nation ou le soldat seront respecter, et pour sa il va tenter de crée de conflit permanet pour que l'on n'est toujour besoin de militaire.
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
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RainMakeR
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Et le perroquet de the end tu l'endors aux tranquillisant ?
Tain comment t'a trouve le coup du servent avec the fear ? paske sans soluce fo le trouver koi...

Tain comment t'a trouve le coup du servent avec the fear ? paske sans soluce fo le trouver koi...
Bah wai normal fo bien les faire sortir les renfortsFist Of Legend a écrit : 240 alertes.... C'est a dire plus d'une alerte par zone. Rain quand il infiltre pas besoin d'equipement sophistiqué pour le reperer.
Dernière modification par RainMakeR le 19 juil. 2005, 13:07, modifié 1 fois.



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Bah perso je faisais "reset" dès que j'etais reperé, car ca me cassait les couilles d'attendre planqué pendant 5 minutes pour que les gardes retournent à leurs positions ....!Ben! a écrit :moi c'est un peu ce que je repproche a cet opus le mode "Game over if discovered" n'est plus et ne sera jamais plus je pense... c'est bien dommage l'infiltration la vraie avai une vraie bonne saveur quand même...meilleur que les serpents...
Bon par la suite je snipais tout donc y'avait plus personne pour declencher l'alerte
'tain, que j'aime les head shots
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Pour ça que j'ai pris plus de plaisir a jouer a Chaos Theory plutot que MGS3. Au moins t'a l'impression d'infiltrer quelquechose, les gardes peuvent t'apercevoir d'assez loin pas comme dans MGS3 ou tu peut presque leur passer devant sans qu'ils te voient.Micka-182 a écrit :Bah perso je faisais "reset" dès que j'etais reperé, car ca me cassait les couilles d'attendre planqué pendant 5 minutes pour que les gardes retournent à leurs positions ....!Ben! a écrit :moi c'est un peu ce que je repproche a cet opus le mode "Game over if discovered" n'est plus et ne sera jamais plus je pense... c'est bien dommage l'infiltration la vraie avai une vraie bonne saveur quand même...meilleur que les serpents...
Bon par la suite je snipais tout donc y'avait plus personne pour declencher l'alerte
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Je vais peut être pas me faire comprendre mais je dirai que Splinter Cell se dirige plutot vers la simulation ou la moindre erreur ne pardonne pas, alors que MGS se dirigerait plutot vers l'arcade avec un gameplay plus "fun" et ou on peut faire un peu plus de folieFist Of Legend a écrit :Pour ça que j'ai pris plus de plaisir a jouer a Chaos Theory plutot que MGS3. Au moins t'a l'impression d'infiltrer quelquechose, les gardes peuvent t'apercevoir d'assez loin pas comme dans MGS3 ou tu peut presque leur passer devant sans qu'ils te voient.Micka-182 a écrit :Bah perso je faisais "reset" dès que j'etais reperé, car ca me cassait les couilles d'attendre planqué pendant 5 minutes pour que les gardes retournent à leurs positions ....!Ben! a écrit :moi c'est un peu ce que je repproche a cet opus le mode "Game over if discovered" n'est plus et ne sera jamais plus je pense... c'est bien dommage l'infiltration la vraie avai une vraie bonne saveur quand même...meilleur que les serpents...
Bon par la suite je snipais tout donc y'avait plus personne pour declencher l'alerte
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A genou dans le penombre à 1 metre du garde, avec 3 lumieres vertes sur la tronche, tu te fais pas repérer...Micka-182 a écrit :
Je vais peut être pas me faire comprendre mais je dirai que Splinter Cell se dirige plutot vers la simulation ou la moindre erreur ne pardonne pas
Enfin en mode normal du moins
