Hokuto Musou par Koei - PS360
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Sur Next Gen, tout est malheureusement possible.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Le truc qui me fait bien rire, c'est le fait que tous les persos ressemblent à des gravures de modes avec des tas de details et mini accessoires, alors que dans le manga (et ce de façon assez logique vu le contexte), ce sont presque tous des mendiants en guenilles avec des fringues usées. Là Kenshiro a un fut' en cuir avec un dragon (ou un motif ressemblant du moins) brodé sur la cuisse, alors qu'on l'a toujours vu avec un vieux jean rapé...
Bref, cette manie ridicule de surcharger les modeles de details pour faire "+ style", ou "+ vrai" denature un peu l'oeuvre. La palme revient à Raoh, qui en portant son casque sans sa cape dans une tenue tout cuir a plus l'air d'une tarlouze SM que d'un conquerant...
Dommage pour l'esthetique, parceque le reste a l'air pas mal...
Bref, cette manie ridicule de surcharger les modeles de details pour faire "+ style", ou "+ vrai" denature un peu l'oeuvre. La palme revient à Raoh, qui en portant son casque sans sa cape dans une tenue tout cuir a plus l'air d'une tarlouze SM que d'un conquerant...
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- stick dans la chatte
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
du moment que Toki a toujours l'air d'un poilu croisé avec Jésus... Au fait, je vous ai déjà parlé de Jauza? Déconnez pas, s'il n'est pas dedans, je vais devoir racheter HnK 7, moi!
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
à bon c'est raoh que tu trouve le plus rien a voir avec le manga
j'aurait plutot tablé sur Julia mode string apparant.
c'est pas pour faire +vrai mais +next gen
j'aurait plutot tablé sur Julia mode string apparant.
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moi qui ne passe aux chiottes qu'en coup de vent, j'ai l'impression d'avoir loupé un truc crucial dans la vie quand j'entend les gens parler avec passion de leur sejour aux chiottes
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Rei dans une pose tout à fait dans l'esprit du personnage

Et là les Kibas prédécoupés mais qui ne le savent pas encore, j'adore
Impatient de voir tout ça en mouvement


Et là les Kibas prédécoupés mais qui ne le savent pas encore, j'adore
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Qu'est ce qui te prend de l'appeler "Jauza" d'un coup ?Rugal-B a écrit :Au fait, je vous ai déjà parlé de Jauza? Déconnez pas, s'il n'est pas dedans, je vais devoir racheter HnK 7, moi!
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Grosse mise à jour du site officiel :
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- les 3 premiers chapitres du mode histoire en détail (on voit quelques intéractions avec les décors)
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Jyuza? Ca change selon les bouquins... Et quand je débutais en jap, je captais même pas la différence avec Souther.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
psychogore a écrit :Le truc qui me fait bien rire, c'est le fait que tous les persos ressemblent à des gravures de modes avec des tas de details et mini accessoires, alors que dans le manga (et ce de façon assez logique vu le contexte), ce sont presque tous des mendiants en guenilles avec des fringues usées. Là Kenshiro a un fut' en cuir avec un dragon (ou un motif ressemblant du moins) brodé sur la cuisse, alors qu'on l'a toujours vu avec un vieux jean rapé...
Bref, cette manie ridicule de surcharger les modeles de details pour faire "+ style", ou "+ vrai" denature un peu l'oeuvre. La palme revient à Raoh, qui en portant son casque sans sa cape dans une tenue tout cuir a plus l'air d'une tarlouze SM que d'un conquerant...
Dommage pour l'esthetique, parceque le reste a l'air pas mal...
Je crois qu'il y aura plusieurs costumes par perso, ceux qu'on voit et le classic
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
ouah taaaaaaaaa je veux ce jeu voila c'est tout si on peut prendre les costumes classique alors c'est de la violence gratuite atouuuuuu joie et bonheur 

kof XIII
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
JUste pour revenir sur l'histoire des costumes, ceux du jeu sont plus proche du manga que de l'anime, ceux du manga étant bien plus détaillé que dans l'anime



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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Nan mais cherchez pas hein, c'est un jeu KOEI... Tokugawa Ieasu ne s'est jamais battu avec un bazooka et Minamoto no Yoritomo n'a jamais eu de sabre laser non plus... Ils modifient toujours le matériau de base pour en faire un truc à leur sauce et c'est ça que les fans de KOEI aiment. Perso j'adhère au truc mais j'en connais que ça fait tiquer.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
jonas a écrit :Nan mais cherchez pas hein, c'est un jeu KOEI... Tokugawa Ieasu ne s'est jamais battu avec un bazooka et Minamoto no Yoritomo n'a jamais eu de sabre laser non plus... Ils modifient toujours le matériau de base pour en faire un truc à leur sauce et c'est ça que les fans de KOEI aiment. Perso j'adhère au truc mais j'en connais que ça fait tiquer.
bon j'suis pas un expert en gundam mais le perso et robot dans gundam musou me semble pas trop retouché
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
bon ça a l'air un peu lent (3D style) mais les techniques ont l'air fidèles à l'oeuvre original, par contre c'est quoi ce costume pour Shin ?????
sinon il sort quand ce truc ???
j'attends déjà avec impatience



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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
25 Mars au Japon.psykotine a écrit :sinon il sort quand ce truc ???
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Préco sur PS3Pouh a écrit :25 Mars au Japon.psykotine a écrit :sinon il sort quand ce truc ???

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Bon, en gros, c'est encore la saison 1 jusqu'à Raoh. Et encore une fois, les Nanto 5 étoiles n'existent pas... 

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
ba c'est pas trop grave ça, la suite reprendra la 2e série....
Le casting à l'air de s'étoffer ça c'est bien par contre
L'ideal ce serai le même casting que dans la version psone (les boss en fait)
Lien vers les scans de famitsu:
http://i411.photobucket.com/albums/pp19 ... 405210.jpg
http://i411.photobucket.com/albums/pp19 ... 405450.jpg
Le casting à l'air de s'étoffer ça c'est bien par contre
L'ideal ce serai le même casting que dans la version psone (les boss en fait)
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
NAN! Y'a pas de nanto 5 étoiles dans la 2' série, ni dans le jeu ps1. Je les veux!
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Oui ils sont dans la 1ére série mais ça change rien au fait qu'à part Juza et Fudo ils ne sont pas indispensable pour moi
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Déjà, Fudo aurait bien plus eu sa place dans le HnK Arcsys à la place de Heart, dans le role du gros choppeur. Ensuite, Jyuza, disons que je l'apprécie...
Hyui m'avait fait une forte impression dans le D.A (même si dans le mangas, c'est plutot "coucou j'suis mort
"), idem pour Shuren, je trouve qu'il déboite tout. Et j'aurais voulu voir Rihaku en action (comme ça, juste pour voir).

Et faut se rappeler que c'est un Warriors/Mousou, donc faut des factions, donc je vois bien une faction "armée du Nanto" qui se bat. Avec Yuria qui se bat aussi, voilà...



Et faut se rappeler que c'est un Warriors/Mousou, donc faut des factions, donc je vois bien une faction "armée du Nanto" qui se bat. Avec Yuria qui se bat aussi, voilà...

Dernière modification par Rugal-B le 26 janv. 2010, 22:41, modifié 1 fois.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Oui c'est sur, d'autant qu'un perso qui manie les éléments comme Shuren et Huyi par exemple ça pourrait être classe, et ils pourraient constituer chacun leur faction comme dans l'anime....
Mais le truc inquiétant cependant c'est que sur le site officiel dans la section "character" il ne reste plus que 5 places... et 3 perso viennent d'être dévoilé par famitsu, donc reste plus que 2 qui seront sans aucun doute Souther et Jagi
M'enfin peut être que ça n'est pas significatif et que la présentation du site sera remaniée
Mais le truc inquiétant cependant c'est que sur le site officiel dans la section "character" il ne reste plus que 5 places... et 3 perso viennent d'être dévoilé par famitsu, donc reste plus que 2 qui seront sans aucun doute Souther et Jagi
M'enfin peut être que ça n'est pas significatif et que la présentation du site sera remaniée
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360
Nan, mais la section "characters", en plus des persos "chaire à canon" comme Zeed, les Kibas, Heart, y'a même Lynn, Yuria ou Bart
. Ils sont pas jouables quand même, eux?

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