L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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nono261084
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1251 Message par nono261084 »

L'organisme de classification australien a récemment ajouté un certain Burnout Crash dans sa base de données, éventuel nouvel épisode de la série de jeux de courses Burnout. Un titre qui apparaissait également sur le profil Linkedin d'un employé d'Electronic Arts qui a depuis fait le ménage sur sa page. Ce qui est sans doute le meilleur moyen de confirmer la rumeur. Burnout Crash serait prévu sur PS3 et Xbox 360

Si c'est vrai \o/

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RainMakeR
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#1252 Message par RainMakeR »

L'enquête International Online Pricing Report de Shape the Future, commandée par le comparateur de prix Kelkoo en janvier 2011 indique que la France n'est pas un pays bon marché pour le prix des jeux vidéo… Elle se situe même en queue de peloton derrière tous ses voisins européens.

Parmi les 10 pays européens concernés par l'enquête (Royaume-Uni, Allemagne, France, Belgique, Italie, Espagne, Pays-Bas, Danemark, Suède et Norvège), ainsi que les États-Unis, il apparaît clairement que les prix pratiqués en France sont les plus élevés. Une variation de l'ordre de 15,5 % est constatée dans la catégorie jeux vidéo. Ce n'est pas la seule catégorie de produits où la France fait pâle figure : livres, informatique et produits de beauté sont autant de secteurs où les prix peuvent flamber en France. À contrario, les jouets seraient presque 11 % moins chers dans notre beau pays, tout comme l'automobile ou la téléphonie.

À l'opposé, les États-Unis et le Royaume-Uni proposent les tarifs les plus intéressants en matière de jeux vidéo.

Source et chiffres complets : ITR Manager
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nono261084
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#1253 Message par nono261084 »

Oui, bien que d'habitude, les Japonais restent plutôt insensibles aux charmes des FPS, Hideo Kojima (papa des Metal Gear Solid s'il faut le rappeler) s'est dit impressionné par la vidéo de douze minutes de Battlefield 3 que vous pouvez d'ailleurs visionner ici même. Hideo en a profité pour rappeler qu'il avait visité les studios de DICE en 2008, un passage qui lui avait d'ailleurs laissé une très bonne impression. Ok, on n'apprend rien de spécial, mais quand on connaît la propension des développeurs japonais à s'inspirer des autres créations, cela influencera-t-il les prochaines productions de Kojima ?

Kojitron dit enfin quelque chose de censé : DICE ça poutre! En même temps quand on compare ses merdes avec de vrais jeux, y'a pas photo. :?

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DArkDiUK
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#1254 Message par DArkDiUK »

nono261084 a écrit :L'organisme de classification australien a récemment ajouté un certain Burnout Crash dans sa base de données, éventuel nouvel épisode de la série de jeux de courses Burnout. Un titre qui apparaissait également sur le profil Linkedin d'un employé d'Electronic Arts qui a depuis fait le ménage sur sa page. Ce qui est sans doute le meilleur moyen de confirmer la rumeur. Burnout Crash serait prévu sur PS3 et Xbox 360

Si c'est vrai \o/
vu le nom, sa doit sortir sur windows non ?! ;D
ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?

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biniou
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#1255 Message par biniou »

Une exclue Windows Millenium je dirais !
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#1256 Message par gargamel »

Nintendo Project Cafe confirmee par nintendo et presentation a l E3 en Juin. Sortie prevue 2012

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/0005 ... ntendo.htm
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#1257 Message par Rugal-B »

Je savais pas ou en causer, un nouveau magazine sur le retrogaming est sortit.

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http://www.jimeo.fr/2011/05/retro-games-1.html
http://allgamers.fr/actualites/retro-ga ... t2387.html
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#1258 Message par RainMakeR »

Pour nos expositions qui seront nombreuses dans les mois à venir, et afin de remplacer le matériel défectueux, nous avons besoin de davantage de téléviseurs ou moniteurs informatiques équipés au moins d'une prise Péritel, au format 34 à 55 centimètres maximum (pour des raisons de transport et de stockage). Si vous avez accès à ce type de matériel, en état de marche, et pouvant être donné à l'association, contactez-nous !

Sûrement aurez-vous remarqué que dans les rues autour de vous, depuis quelques mois les gens jettent en masse leurs tubes cathodiques pour s'équiper à la place d'écrans LCD. Et des personnes peu soucieuses de la préservation de notre patrimoine technologique arpentent ces rues à la recherche de ces télévisions, et les détruisent en récupérant uniquement le cuivre qui compose le bobinage de dérivation électromagnétique du canon à électron. Autant dire que si nous les laissons faire, il n’y aura bientôt plus aucune télévision cathodique en état de marche, et il sera alors impossible d'offrir un affichage technologiquement et historiquement cohérent à certaines de nos anciennes machines.

Vous pouvez nous écrire à association@mo5.com et nous nous organiserons pour récupérer les écrans sur place. Si vous avez la possibilité d'en stocker un ou deux avant que nous passions les prendre, c'est encore mieux. Merci d'avance !
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#1259 Message par Rugal-B »

Encore mieux que le retours de Kain!
http://www.gamekult.com/actu/carmageddo ... 92761.html
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1260 Message par Pouh »


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#1261 Message par Vorador »

Rugal-B a écrit :Encore mieux que le retours de Kain!
:non:
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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#1262 Message par Pouh »


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#1263 Message par RainMakeR »

j'avais vu ca, ca a l'air moyen en fait. Un peu mieux que DR2 mais je sais pas s'il vaut le coup au final...
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#1264 Message par Pouh »

Une Dreamcast portable arrive... On prend les paris pour l'autonomie ? ;D
(mais c'est vrai que Jet Set Radio dans les chiottes... :kikitoutdur:)

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#1265 Message par Rugal-B »

"Jusqu'à ce qu'il mette la clef sous la porte en 2009, le studio suédois GRIN travaillait pour Square Enix sur un jeu dérivé de Final Fantasy, Fortress. Aujourd'hui, le studio explique pourquoi il s'est retrouvé en faillite et blâme le géant japonais. Et attention, leur version de l'histoire est assez édifiante, ce qui explique sans doute pourquoi c'est un tabloïd suédois, Aftonbladet, qui la publie. En premier lieu, Square n'aurait pas versé un sou des 20 millions de dollars que le studio aurait dû recevoir pour le développement de Fortress, pas plus à la signature du contrat que dans les mois qui ont suivi et en dépit de l'avancée satisfaisante du projet. Mais le plus étonnant est à venir. Square aurait fait des demandes abracadabrantes au studio, souhaitant par exemple que GRIN leur faxe le code source du jeu.
Ont suivi des plaintes surprenantes, Square reprochant par exemple à GRIN de ne pas avoir envoyé les différentes versions du jeu, à des fins de contrôle, au bon service, expliquant aux Suédois qu'elles auraient dû être transférées au service juridique. Les relations entre les deux partenaires se sont ainsi détériorées de mois en mois, Square finissant par expliquer à GRIN que le style nordique du jeu et du studio ne lui plaisait pas. Un commentaire qui a poussé GRIN à faire un petit test : le studio a envoyé à Square un screenshot de Final Fantasy XII en le faisant passer pour une image de Final Fantasy Fortress. La réponse de Square fut, selon GRIN : "cela ne ressemble pas à Final Fantasy".
Pour GRIN, Square a donc volontairement sabordé le projet, sans doute pour s'en débarrasser, et a choisi pour y parvenir de jouer une vilaine carte, une carte qui a coûté très chère au studio qui s'est retrouvé endetté jusqu'au cou. Il ne reste qu'à attendre une éventuelle réponse du géant japonais."


:thumbdown: Shame on you Square, shame on you...
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#1266 Message par biniou »

Square aurait fait des demandes abracadabrantes au studio, souhaitant par exemple que GRIN leur faxe le code source du jeu.
ça n'est pas deraisonnable comme demande: ça représente allez quoi, une pile de feuilles A4 de 10m de hauteur ?

Quels faineants ces nordiques.
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#1267 Message par RainMakeR »

Comprend pas que les mecs ont continué à taffer alors que y'avait pas de contrat.... Après j'aurai été eux, j'ai fait expertiser leur dire 'ca ressemble pas à un FF" , comme ça hop je sors mon jeu avec un autre nom , style Fatal Fantasy Fortress (feat Christophe Lambert) et zou je sors ca dans le commerce ;D

Peuvent pas m'attaquer, c'est pas un FF ;D
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#1268 Message par Pouh »

"Un fax, non mais des fois, faut vraiment qu'il aille mal..."

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#1269 Message par Micka-182 »

Un commentaire qui a poussé GRIN à faire un petit test : le studio a envoyé à Square un screenshot de Final Fantasy XII en le faisant passer pour une image de Final Fantasy Fortress. La réponse de Square fut, selon GRIN : "cela ne ressemble pas à Final Fantasy
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#1270 Message par Agalnarok »

Pouh a écrit :(mais c'est vrai que Jet Set Radio dans les chiottes... :kikitoutdur:)
Ca va quand même être dur pour pisser (poirier style sinon mais du coup c'est dur de jouer)... :arrow:

Le fail de Square sur ce coup là quand même ;D
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#1271 Message par Supermathou »

ca y est, la copine en collant rouge de batman semble avoir son premier visuel

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#1272 Message par Rugal-B »

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#1273 Message par RainMakeR »

News retro


Afin de faciliter le lancement des jeux, afin que vous n'ayez pas à bidouiller ou à prendre le manuel du parfait connaisseur en DOS, Abandonware France vous propose des fichiers auto-extractibles qui, en quelques clics, vous permettent de jouer !
Attention : ces systèmes sont compatibles uniquement Windows XP, Vista, 7.

http://www.abandonware-france.org/ltf_a ... ?rub=setup
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#1274 Message par Pouh »


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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#1275 Message par Rugal-B »

Qu'ils aillent se faire tous fourte! :doigt: Konami, Capcom et Namco, vous êtes mort dans mon coeur!
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