The King of Fighters XII (la suite)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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TCLAM
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1276 Message par TCLAM »

Ouais je sais j'ai conduit une automatique lors d'un road trip US est-ouest.
C'est super confortable et reposant lors des longs trajets.
Mais voilà t'as pas l'impression de conduire et c'est ce qui est agréable et reposant lors des long trajets car c'est chiant de conduire dans ces cas la.

Mais voilà quand tu veux conduire et avoir le plaisir de conduire, le fun, bah avec une automatique ça le fait pas vraiment.

C'est peut-être ce que veulent les gens maintenant pour les jeux, le fait de se dire qu'on joue mais sans se faire chier à jouer.
La quintessence de la wii et du causal gaming.
Vite fait pour passer le temps, et pas envie de se faire chier (car on a pas le temps ... d'apprendre).

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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1277 Message par Rugal-B »

Oh, ramenez pas la Wii dans l'affaire, s'il vous plait. Disatser j'ai arreté de jouer parce que y'avais trop de manips différentes, arretez de saouler avec Wii=Casual, ok ? Y'a des jeux qui utilisent que 2 bouttons sur PS3 et 360 aussi, et on en fait pas tout un fromage.

Et les manips simplifiées, y'en avait déjà sur PS1, alors prout!
Dernière modification par Rugal-B le 28 mai 2009, 20:33, modifié 1 fois.
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riszar
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1278 Message par riszar »

TCLAM a écrit :(car on a pas le temps ... d'apprendre).
c'est pas que le casual n'a pas le temps d'apprendre, c'est qu'il ne veut pas prendre le temps. C'est d'ailleurs ce que font beaucoup de gens : ne pas avoir envie de prendre le temps. Ensuite cette histoire ce simplification des commandes, elle n'est honteuse que pour celui qui l'utilise. Pour snkp c'est un moyen de toucher un public plus large, je ne vois pas en quoi c'est blamable. Kof ca reste un jeu ou, des le debut du round, tu sais si le gars en face c'est un bon ou non. Pas d'excuses! :evil:

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1279 Message par Gainsbo »

Fenrir a écrit : Les manips simplifiées n'ont dérangé personne.
Je trouve que les manips de SSF2THD sont bien pensées, contrairement aux raccourcis de SFIV par exemple.
Bah disons qu'elles ont certainement été pensées pour le pad.
Au stick, ce n'est pas une question de difficulté, mais un manque de feeling je trouve.
Perso j'ai trouvé le gameplay de T.Hawk et Gief à gerber du coup...

Parcontre sur les raccourcis du 4 on est d'accord, c'est une horreur.
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1280 Message par Allure »

Bon, histoire de garder le rythme :

SNKP a ouvert un site spécial ou ils expliquent en détail comment ils ont fait leur jeu et leur amour du " Dot Art "
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/1 ... /index.php

Ça a l'air très intéressant, dommage que je ne parle pas la Japonais.

Et je vole honteusement quelques gifs animés chez NGFans ( tirés du site en question )

Image Image Image

On y trouve Kyo, Joe, Ash, Elizabeth et Mature pour l'instant. Ça calme bien tout ces détails dans l'animation.

On a aussi la possibilité d'admirer deux stages du jeu ( mais pas animés apparemment ).
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1281 Message par DarthNova »

Joli butin! ça le fait grave quand même :)

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1282 Message par Allure »

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1283 Message par jonthegiant »

Ils sortent comme ça les décors sur télé HD?
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1284 Message par Eastchild »

euh... pourquoi le stage France est rempli de grosse avec des orques en fond et des drapeaux du Luxembourg ? 8O

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Recio
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1285 Message par Recio »

Super le site sur le dot art !!! C'est bien la premiere fois qu un jeu 2D communique un peu sur ses procédé de réalisations . Je pense que KOF12 a permis à bcp de joueur de s' interesser un peu plus à la création artistique qu il y a et le talent requis pour faire un bon jeu de baston 2d. Arc System est enfin démasqué ! :twisted:
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1286 Message par Captain Algeria »

Eastchild a écrit :euh... pourquoi le stage France est rempli de grosse avec des orques en fond et des drapeaux du Luxembourg ? 8O
Parce que SNKPlaymore "Faites son mieux". ;D

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1287 Message par Rugal-B »

Sérieux, autant les mecs qui chantaient "Debu" dans Power Instinct, c'était juste excellent, que là ça me rend malade toutes ces femmes en surcharge pondérale... :?
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MauriceMike
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1288 Message par MauriceMike »

Perso je trouve ça marrant, ça passe bien. Pas que je sois fan des grosses non, mais ça ne m'a jamais dérangé en regardant le stage.
Par contre j'adore les orques. :)

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1289 Message par Eastchild »

MauriceMike a écrit :Perso je trouve ça marrant, ça passe bien. Pas que je sois fan des grosses non, mais ça ne m'a jamais dérangé en regardant le stage.
Par contre j'adore les orques. :)
Pas ça passerait plus avec un nom de stage différent comme Floride ;D

Non parce qu'en France des obèses et des Orcs y'en a pas des masses (et pis même si c'est du second degrès de la part de SNKP faudrait peut être mettre le bon drapeau aussi)

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1290 Message par Arsene123 »

Eastchild a écrit :
MauriceMike a écrit :Perso je trouve ça marrant, ça passe bien. Pas que je sois fan des grosses non, mais ça ne m'a jamais dérangé en regardant le stage.
Par contre j'adore les orques. :)
Pas ça passerait plus avec un nom de stage différent comme Floride ;D

Non parce qu'en France des obèses et des Orcs y'en a pas des masses (et pis même si c'est du second degrès de la part de SNKP faudrait peut être mettre le bon drapeau aussi)
Ptain mais lol quoi...
C'est quoi cette image qu'ils ont de nous les mecs de SNKP ?
Bon OK on retrouve le cliché de la place pavée, avec terrasse de café. On retrouve la baguette française. Par contre les Orcs ??? Et les grosses truies (d'ailleurs y a que des grosses, pas de gros) c'est quoi ce délire ?
Je veux bien que par rapport aux japonaises, nos nanas sont plus "grosses", mais elles sont plus grandes à la base, et les japonaises sont quand même particulièrement fluettes...

Bref, très étrange ce stage :P Mais sinon au niveau des couleurs, toussa, c'est très chatoyant! ;D
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sangoti
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1291 Message par sangoti »

je me demande si le stage français ne représente pas la ville de Marseille?C'est une possibilité et pour les drapeaux c'est certainement soit une erreur soit pour montrer que c'est un lieu touristique
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:athena: Omae wa mo shindeiru !

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MauriceMike
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1292 Message par MauriceMike »

La réputation culinaire de notre beau pays en générale, ses pâtisseries aussi et peut être le fait que l'on voit souvent des grosses à effet comique dans nos bd d'époque à dû jouer. ;D

Après bon les orques viennent rarement nager dans nos ports ça c'est sûr.
Puis pour les drapeaux dit toi que si t'étais placé de l'autre côté tu verrais le drapeau français. :P

zinzin
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1293 Message par zinzin »

MauriceMike a écrit :
Après bon les orques viennent rarement nager dans nos ports ça c'est sûr.
+1
C'est les sardines qui bouchent le port ;D
:arrow:

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1294 Message par Arsene123 »

sangoti a écrit :je me demande si le stage français ne représente pas la ville de Marseille?C'est une possibilité et pour les drapeaux c'est certainement soit une erreur soit pour montrer que c'est un lieu touristique
Marseille ? J'ai hésité à la faire, mais je me le suis pas permis ;D
Non, c'est peut être plutôt le Marine Land d'Antibes, j'sais pas. Ça fait peut être partie des circuits touristiques des japonais quand ils visitent la France en 5 jours.
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maohi98
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1295 Message par maohi98 »

remarque c'est vrai qu'à Antibe y'a de la grosse cochonne :mrd:
:arrow: :arrow:
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1296 Message par Eastchild »

maohi98 a écrit :remarque c'est vrai qu'à Antibe y'a de la grosse cochonne :mrd:
:arrow: :arrow:
Nan mais ça fait longtemps que vous êtes pas venus à Antibes :ptdr:

Puis bon, le Marine Land ne laisse pas les bateaux rentrer non plus :P

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sangoti
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1297 Message par sangoti »

http://cyberfanatix.com/ l'interview se trouve en bas,moi ca m'énerve les gens qui disent tout le temps "on ne peut rien dire" en ce qui concerne les persos ou les stages je pense que les persos qui sont en backgroung derriere k' et Mai derriere eux pourrait bien etre les persos en DL ou a débloquer si K' et Mai sont de la partie .

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/top_j.html
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Casey Wells
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1298 Message par Casey Wells »

On l'a déjà dit + haut:
les persos du fond sont issus des artworks de KoF'02UM sur PS2 et arcade.

Les seuls persos potentiels de KoFXII version console sont K' et Maï

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1299 Message par ghurdil »

Sur l'interview citée sur Cyberfanatix, on apprend que le stage français est à Paris
check out the porcine, baguette-chomping ladies populating the Paris stage

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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1300 Message par Rugal-B »

Putain, y'a des épaulards dans la Seine!!! 8O
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