Comme ça ?Sulf' a écrit :Bon la bonne nouvelle c'est que ce sont qd même de vrais jeux qui tournent.
Pas comme en 2006 avec la PS3 où ce n'était que des vidéos sur lesquelles des mecs faisaient semblant de jouer

Comme ça ?Sulf' a écrit :Bon la bonne nouvelle c'est que ce sont qd même de vrais jeux qui tournent.
Pas comme en 2006 avec la PS3 où ce n'était que des vidéos sur lesquelles des mecs faisaient semblant de jouer

Par contreLors de la présentation de Microsoft à E3, la firme a annoncé qu'elle allait arrêter son système de Points Microsoft et utiliser la devise locale. Du coup, de nombreux utilisateurs de Points Microsoft se sont demandés ce qui arrivera à leurs points une fois que Microsoft aura démarré le changement, et maintenant, on sait ce qui se produira. Microsoft a prévu que le basculement sera pour cet automne, et vos Point Microsoft actuels seront convertis en montant égal ou supérieur à la devise locale, ce qui signifie que vous ne devriez perdre aucune valeur pour vos points après le changement. Si vous avez des cartes de Points Microsoft, vous voudriez les échanger dès qu'elles seront "échangeables sur votre console et sur Xbox.com toute l'année 2014 et pour un temps limité peu de temps après, mais cela s'arrêtera après le lancement des cartes-cadeau Xbox cet automne."
Jusqu'à maintenant, tout va bien, non ? Eh bien - c'est là que les choses se gâtent un peu. Vous voyez, Microsoft met une date d'expiration sur les points qu'il convertit en devise locale: vous aurez un an pour dépenser les points qui ont été convertis à partir de la date de la conversion. Vous avez peut-être déjà une idée sur la façon dont vous pouvez dépenser vos Points Microsoft convertis dans l'intervalle d'une année, mais être forcé à le faire est quelque chose qui ne va pas plaire à un grand nombre de propriétaires de Xbox One et de Xbox 360.
Plus de DRM sans consulter les editeurs, ca risque de coincerSi la question des DRM aurait été tranchée à la dernière minute à en croire certains échos, on apprend que le prix de la PS4 aurait toujours été de 400€/$, et ce quelle que soit la politique tarifaire appliquée chez la concurrence.
Dans une récente interview, Jack Tretton, le président et CEO de Sony CE America, confie que le prix de la PS4 s'inscrit dans la stratégie que Sony a toujours voulu mettre en oeuvre. En clair, les 399€/$ ne sont pas une réponse frontale aux 499€/$ de la Xbox One mais bel et bien une velléité de la marque japonaise de proposer une machine "abordable" en termes de prix. L'homme ajoute qu'il est toujours préférable d'être en-dessous de ses concurrents au niveau du prix d'une console pour son lancement. Les early adopters de la PS3 ne pourront qu'approuver.



Quand Sony aura vendu plein de PS4 et installé un parc conséquent grâce à son agressivité sur le prix de la console et ses offres, les éditeurs fermeront leur gueule et viendront gentiment développer là où y-a des sous à se faire. L'enjeu est là pour Sony.RainMakeR a écrit :Plus de DRM sans consulter les editeurs, ca risque de coincer
Putain mais comment tu fais pour toujours avoir la sainte parole comme çaDarthNova a écrit :Quand Sony aura vendu plein de PS4 et installé un parc conséquent grâce à son agressivité sur le prix de la console et ses offres, les éditeurs fermeront leur gueule et viendront gentiment développer là où y-a des sous à se faire. L'enjeu est là pour Sony.RainMakeR a écrit :Plus de DRM sans consulter les editeurs, ca risque de coincer
Au passage EA a déjà annoncé laissé tomber les Pass online notamment à cause de l'impact négatif que cela a eu sur leur image auprès des joueurs, donc les DRM c'est pas dis que les éditeurs se battent pour en imposer à tout prix.
Le seul pour l'instant qui veut imposer plein de trucs (DRM, occasion, connexion, utilisation des points sous 1 an...) à tout le monde c'est Microsoft.
En ce qui me concerne, même si ils changent tout, ils ont déjà dépassé le point de non retour en termes d'intentions, ils peuvent donc aller se faire mettre.
J'aime encore mieux acheter une Wii U avec mariole 3D
DarthNova a écrit :En ce qui me concerne, même si ils (microsoft) changent tout, ils ont déjà dépassé le point de non retour en termes d'intentions, ils peuvent donc aller se faire mettre.
biniou a écrit :Microsoft se la joue Apple et ça me fait vraiment, vraiment chier.![]()
Micka-182 a écrit :Putain mais comment tu fais pour toujours avoir la sainte parole comme ça![]()
Et pour cause CDprojekt se refuse à les employer (sur PC en tous cas), c'est pour ça que ça m'a un peu (beaucoup) surpris de les voir sur scène à la Conf MS vu la politique de ce dernier.Micka-182 a écrit :D'ailleurs, les dev' de Witcher ont dit récemment ne pas trop apprécier cette obligation de DRM.
C'est pas faux^^ mais là je t'avoue que je suis assez sereinbiniou a écrit :(mais attention au faiblecrew, t'as pas rendu ta carte de membre...)
Ouch...si c'est la même pour la PS4...ça va ruer dans les brancards en fin d'année.Pouh a écrit :Encore plus drôle : les PCs censés représenter la XBox One sont équipés d'une carte graphique Nvidia... Alors que le matos final devrait embarquer des ATI.
Ça serait un bête détail cocasse, mais d'après des observateurs, ça serait des GeForce 780 GTX... Soit des cartes 3 fois plus puissantes que celles annoncées pour la console retail.
KnackN3xGeisha a écrit :Juste une question comme ça...
Ils vont faire comment pour les jeux PS+ sur ps4 les 4/6 premiers mois?