Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1326 Message par DarthNova »

Le show Nono déplacé ici, à sa place donc : viewtopic.php?f=18&t=62577

La prochaine fois ce sera une autre forme de modération, après l'invocation, la révocation c'est sympa aussi.

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Jyrhiad
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1327 Message par Jyrhiad »

Autrement j'avance bien sur le jeu, au rythme des trophées, j'ai quasiment fini tous les défis combo, j'ai fait qqes arcades, 1/3 de l'histoire, je fais les 20 matchs amicaux. Par contre l'arêne doit y a voir un problème, parfois t'es plusieurs dedans et ça se lance pas.
Une fois tout ça bouclé, ça sera parti pour du 100% classement.

Ah et un truc qui est pas expliqué, vous êtes peut être passé à côté, on peut changer l'ordre des personages en pianotant le bouton d'assist pendant le chargement.
Psn: krovaxreborn.

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Ninjardin
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1328 Message par Ninjardin »

Pour la création de lobbys vous permettant de taper entre potes, good luck, c'est un parcours du combattant.

https://www.gamespew.com/2018/01/how-to ... -fighterz/




edit ; j'ai crée une room

viewtopic.php?f=61&t=61961&p=1165232#p1165232
ID PSN : ninjardin1983

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psychogore
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1329 Message par psychogore »

Quel jeu de chiasse serieux...

Tu clique démarrer sur l'écran titre et de suite on te demande de choisir une zone et un salon... et là tu vois que pour la France, le premier pays après le japon a avoir été fan de DB, la plus grosse et plus ancienne fanbase en Europe, on te propose un grand total de 6 salles de 64 participants... soit un grand total de 384 places.... De toute façon, les salles sont blindées de partout, les lobbies sont mal branlés et sous dimensionnés...

Ils se sont pas rendu compte que, contrairement à Guilty gear*, DB dispose d'une vraie fanbase en Europe ?

*J'aime bien Guilty, mais c'est vraiment un jeu de niche, même au sein de la communauté baston...

Sinon, niveau gameplay, je suis assez surpris de la gestion des rétablissements, ça a l'air riche.

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maohi98
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1330 Message par maohi98 »

Y a pas que 6 salles. 8O

Y en a 10 de chaque sorte, rencontre , ring, ring en groupe, et 2 autres je crois.
Ca fait deja 50 sslles de 64 joueurs qu il faut multiplier par 2 vue que y a frnce1 et France2
En plus rien ne tempeche de te co sur des salles d autres pays
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Toranku
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1331 Message par Toranku »

Non des salles c'est pas ce qui manque j'ai trouvé de la place directement tellement y avait le choix.

Sinon aucun problème pour jouer avec un pote, la room se créée en 20 secondes, un petit mot de passe et le tour est jouer. Franchement impecc! :-D

Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1332 Message par Greenwood »

Apparemment, il y aurait moins de salles en "France" sur Steam que sur PS4.

En tout cas, côté PS4, on est le seul pays d'Europe avec 2 "pays" (France 1 et France 2). Les Royaume Uni, Italie, Espagne, Allemagne et cie sont cantonnés à 1. Donc je pense qu'ils sont au courant de la fanbase française :lol:

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DataIsKing
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1333 Message par DataIsKing »

Oui il y a beaucoup moins de lobbies sur steam que sur ps4. Les lobbies américains sont pleins sur steam, je suis obligé d'aller dans les autres continents. :lol:
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psychogore
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1334 Message par psychogore »

Sur Steam, cette nuit, il n'y avait que 6 salles pour la France !

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TRK
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1335 Message par TRK »

C'est moi qui suit trop habitué au son des jeux SNK ou ya très peu de bruit d'impact dans ce DBZ ? le coups de poings et de pieds de base sonnent très faiblement chez moi, ca nuit a l'ambiance je trouve :( ou c'est ma tv qui a un pb ?

les boules de feu et autres coups speciaux la pas de pb....
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Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1336 Message par Greenwood »

Pour moi, c'est comme dans le dessin animé, j'ai rien noté de gênant.

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TRK
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1337 Message par TRK »

j'ai peut etre un bug dans la configuration audio de la ps4 alors....
SNK ROOLAIZE

kuro46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1338 Message par kuro46 »

Est ce que le jeu est jouable sur une config 6 boutons ?

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DataIsKing
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1339 Message par DataIsKing »

Oui, je joue avec 6 boutons au stick arcade.

Sinon au cas où, j'ai réglé mon problème pour les persos DLC qui n'apparaissaient pas : supprimer le jeu et les sauvegardes puis réinstaller. La sauvegarde peut être conservée sur une clé usb pour éviter de perdre votre avancement.
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BB44-Gwenroc
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1340 Message par BB44-Gwenroc »

C'est forcement 6 boutons.

Light, Medium, Hard, Special, Assist1 et Assist 2

kuro46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1341 Message par kuro46 »

Je demande ça parce que j'ai acheté la version steam, et les 4 gâchettes étaient bindées plus les 4 boutons. Config basée sur la manette 360.

D'ailleurs je dois utiliser xpadder le stick de ma borne n'étant pas reconnu dans le jeu.

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brunoseed
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1342 Message par brunoseed »

:ptdr:
https://twitter.com/vryu123/status/956922696809492481
OK
+

ASTUCE Ginyu
maintenez la touche Faible, Moyen, ou Fort pendant l'échange de corps, il va lui-même s'infliger 30% de dégât avant l'échange
https://www.facebook.com/DBFightersFran ... CI&fref=nf
Dernière modification par brunoseed le 28 janv. 2018, 13:26, modifié 3 fois.

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brunoseed
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1343 Message par brunoseed »

nono261084 a écrit : 28 janv. 2018, 12:39
Si tu veux plus de loul, je te conseille de regarder les bugs où les persos deviennent invisibles.
regarder des Bugs Ca me tente pas non.

sinon sur twitch on s'éclate a tous les niveaux :ptdr:
https://www.youtube.com/watch?v=2CL-dCZLGN8
:ptdr: :mrd: :palm:
Dernière modification par brunoseed le 29 janv. 2018, 15:46, modifié 1 fois.

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RainMakeR
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1344 Message par RainMakeR »

Ah oO ? j'ai trouvé que c'etait exactement le contraire avec des tonnes de moyen d'ouvrir la garde.
Le jeu est super beau et vraiment pas mal mais je le trouve trop rapide. T'as pas le temps de construire une strategie et au final faut sans cesse bourriner comme un ane.
Un combo breaker ou une possibilité de changer de perso quand tu prend un trop long cobo ca aurait été pas mal.

Par contre pour le mode story je comprend pas. T'es sur une carte avec mouvement limités. Seulement t'as assez de mouvements pour faire 2 fois la carte. Mais je comprend pas à quoi ça sert.
En plus la moitie des missions c'est faire et refaire le tuto de base. Comprend pas ....
ImageImageImage

kuro46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1345 Message par kuro46 »

Le jeu rend bien sur ma borne. C'est un peu un rêve de gosse ce jeu.

https://youtu.be/DL4Eg3TigVI

Est ce que le jeu est sorti en arcade d'ailleurs ? Genre sur nesica ?

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Rugal-B
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1346 Message par Rugal-B »

Ça va il y a du monde online en tout cas.

https://twitter.com/SavinTheBees/status ... 19392?s=09
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Jyrhiad
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1347 Message par Jyrhiad »

A voir ce que ça va donner sur la durée, mais rien que là en l'état c'est impressionnant. Un record en dessous de 14k pour sf5, et en dessous de 19k pour tekken7, là c'est directement 43k, c'est 2 à 3 fois +. Tekken et sf5 sont en dessous des 2k aujourd'hui, à voir ce que celui là va donner sur la durée. Le monde a tendance a attiré du monde, ça ne m'étonnerait pas qu'il va encore plus loin dans les 2-3 semaines à venir. Après ça si il arrivait à ne pas descendre en dessous des 10k sur l'année, ça serait une sacrée prouesse.

Autrement il y a quand même des timings biens précis dans le jeu. Avec Kid Buu, après son :2: :3: :6: + SP, soit une onde qui avale l'autre, quand tu le recraches, tu peux lancer sa super rang1, que tu peux faire suivre avec d'autres supers si t'as les barres, mais le timing est bien chaud je galère à le placer à 100%. Pas aussi facile à maitriser que certains le disent ce dbfz.

Un très bon tuto:

https://www.youtube.com/watch?time_cont ... S5HhmsQjAE
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nono261084
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1348 Message par nono261084 »

Jyrhiad a écrit : 29 janv. 2018, 12:16Le monde a tendance a attiré du monde, ça ne m'étonnerait pas qu'il va encore plus loin dans les 2-3 semaines à venir.
C'est mal barré, déjà -50% de fréquentation.
http://steamcharts.com/app/678950

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Jyrhiad
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1349 Message par Jyrhiad »

Forcément, ça va pas monter plus haut le lundi en début de journée que le week end au soir. Les pics ça sera tous les week ends qu'il faudra les observer.
Ca va surement se faire modérer parce que je réagis à une de tes réactions, mais le tuto que j'ai posté, il montre exactement les possibilités du jeu, et à quel point tu étais à côté de la plaque, je t'invite à le visionner, si tu as un tant soit peu de remise en question, qui sait, tu comprendras peut être.
Psn: krovaxreborn.

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kaneda56
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1350 Message par kaneda56 »

la modération elle sature et elle a Nono en ligne de mire avec le doigt teeeeellement crispé sur la gachette qu'à la moindre once d'incivilité, il respawnera quand les feuilles tomberont des arbres, ca lui permettra de profiter des beaux jours.