Autour de la Wii U
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yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
N'empèche que Captain Toad a l'air super sympa.
Pour moi, il y a bien plus de jeux intéressants sur WiiU que sur PS4/XONE.
Le seul souci sur WiiU pour moi, c'est qu'il y a quelques gros titres sympas que j’achèterai d'office seulement si j'avais déjà la console. C'est juste qu'il me manque le titre indispensable qui me fera acheter la machine quoi...
Resident Evil m'a rendu la GC indispensable, ensuite une fois que je l'avais, il me fallait forcément Mario Kart, Sunshine, F-Zero etc mais sans Resident Evil, j'aurai mis plus de temps à chopper la machine.
J'attends de voir le prochain Zelda. Faut déjà lui laisser le temps de sortir et faudrait qu'il me surprenne un peu au delà de ses jolies couleurs et de sa jolie herbe sur map trop grande.
Je confirme que Sunshine n'était pas "casual". Il était même très dur pour ceux qui n'avaient pas fait le 64 avant. D'ailleurs avec le temps, je rejoins Rain, si je me décharge un peu de ma nostalgie, je trouve Sunshine bien mieux fini que le 64.
Pour moi, il y a bien plus de jeux intéressants sur WiiU que sur PS4/XONE.
Le seul souci sur WiiU pour moi, c'est qu'il y a quelques gros titres sympas que j’achèterai d'office seulement si j'avais déjà la console. C'est juste qu'il me manque le titre indispensable qui me fera acheter la machine quoi...
Resident Evil m'a rendu la GC indispensable, ensuite une fois que je l'avais, il me fallait forcément Mario Kart, Sunshine, F-Zero etc mais sans Resident Evil, j'aurai mis plus de temps à chopper la machine.
J'attends de voir le prochain Zelda. Faut déjà lui laisser le temps de sortir et faudrait qu'il me surprenne un peu au delà de ses jolies couleurs et de sa jolie herbe sur map trop grande.
Je confirme que Sunshine n'était pas "casual". Il était même très dur pour ceux qui n'avaient pas fait le 64 avant. D'ailleurs avec le temps, je rejoins Rain, si je me décharge un peu de ma nostalgie, je trouve Sunshine bien mieux fini que le 64.
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Sulf'
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Re: Autour de la Wii U
Oui sunshine était difficile, surtout les niveau bonus avec la musique chantée, mais c'était aussi de la merde. Et quelle misère souvent pour aller les attraper ces putains de stages...
Mario 64 tout comme SMW qq années avant et galaxy après, c'était juste ultime lorsque c'est sorti.
Mario 64 tout comme SMW qq années avant et galaxy après, c'était juste ultime lorsque c'est sorti.
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nono261084
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Re: Autour de la Wii U
Je ne sais pas qui est le plus à plaindre : les fans de sega ou les gens qui attendent des jeux sur wii u
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yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
Certes ou. Sauf que niveau game design SMW reste parfait. Que Mario 64 lui, ben il est bizarrement foutu.Sulf' a écrit : Mario 64 tout comme SMW qq années avant et galaxy après, c'était juste ultime lorsque c'est sorti.
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RainMakeR
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Re: Autour de la Wii U
Sunshine il dechire toujours autant, c'est pas avec les galaxy merdique kil risque d'etre detroné.
Sulf t'as pas de skill c'est tout. Faut pas etre un manche pour finir les niveaux speciaux stou
Sulf t'as pas de skill c'est tout. Faut pas etre un manche pour finir les niveaux speciaux stou



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Vorador
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Re: Autour de la Wii U
Ils sont très bons les Galaxy, Sunshine et 64 aussi.
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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Sulf'
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Re: Autour de la Wii U
C'est simple :
SMW : Démonstration de savoir faire en matière de plateforme 2D
SM 64 : Démonstration et posage des bases de ce que doit être un jeu de plateforme en 3D
SM Galaxy : Démonstration de l'utilisation intelligente du combo Wiimote/Nunchuk et maitrise technique totale + 1 idée par niveau (y'a des trucs dans ce jeu tu ne les vois qu'une fois dans un stage pour tout le jeu)
SML 3D : Démonstration que la 3D peut avoir un intérêt dans un jeu de plateforme.
SMW 3D : Synthèse de la maîtrise et du talent de Nintendo en matière de plateforme 3D.
Sunshine : D'la daube
NSMB 1, 2, 3, 12, 24 : Exploitation à outrance d'un concept.
D'ailleurs y'a 0 idée de Sunshine qui a été reprise dans un autre jeu. Preuve que c'était d'la merde

SMW : Démonstration de savoir faire en matière de plateforme 2D
SM 64 : Démonstration et posage des bases de ce que doit être un jeu de plateforme en 3D
SM Galaxy : Démonstration de l'utilisation intelligente du combo Wiimote/Nunchuk et maitrise technique totale + 1 idée par niveau (y'a des trucs dans ce jeu tu ne les vois qu'une fois dans un stage pour tout le jeu)
SML 3D : Démonstration que la 3D peut avoir un intérêt dans un jeu de plateforme.
SMW 3D : Synthèse de la maîtrise et du talent de Nintendo en matière de plateforme 3D.
Sunshine : D'la daube
NSMB 1, 2, 3, 12, 24 : Exploitation à outrance d'un concept.
D'ailleurs y'a 0 idée de Sunshine qui a été reprise dans un autre jeu. Preuve que c'était d'la merde
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adol75
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Re: Autour de la Wii U
La Nes ça visait les gosses, il n'y avait pas de gamers à l'époque. La Snes c'est une autre histoire, mais ce sont les tiers qui ont nourri son ame de gamer. Nintendo a fait du Nintendo.Micka-182 a écrit :Mais j'ai bien compris ton message.
Je te le redis, tu trouves que la NES et la SNES visaient le même public que la Wii ? Vraiment ?
La NES et la SNES ça visait pas les gamers ? Vraiment ?
Et ça ose me traiter de con après
Tiens je suis tombé sur l'ancetre de Wii Fit sur Snes, bon c'était un peu plus encombrant et c'était pas du Nintendo mais le coeur y était !
http://www.snescentral.com/article.php?id=0793
Captain Toad si j'ai tout suivi c'est une redite des stages de Toad de Mario 3D World, En mini game dans Mario je trouvais ça sympa pour se changer les idées, mais je suis pas sur d'etre prêt à m'en farcir 150 niveaux.yoanna330 a écrit :N'empèche que Captain Toad a l'air super sympa.
Pour moi, il y a bien plus de jeux intéressants sur WiiU que sur PS4/XONE.
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Micka-182
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Re: Autour de la Wii U
Un accessoire sur SNES qui a dû se vendre à 3 exemplaires, ça n'a rien de comparable avec un périphérique vendu par défaut avec la machine et qui a lancé la mode du motion gaming.
Surtout que cet accessoire n'est pas un produit Nintendo.
Surtout que cet accessoire n'est pas un produit Nintendo.
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adol75
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Re: Autour de la Wii U
Je sais bien ! C'était juste ma découverte du jour je connaissais pas ce machin. Je me souviens aussi qu'à l'époque ils avaient montré un prototype de Snes pour équiper les avions, ça m'avait fait rêver.
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Wovou
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Re: Autour de la Wii U
J'avoue, mais à chaque fois qu'il en sort un nouveau j'achete et je prends plaisir jusqu'à la finNSMB 1, 2, 3, 12, 24 : Exploitation à outrance d'un concept.
Sunshine c'est le seul mario que j'ai à peine commencé. Il était attachant graphiquement avec son ambiance vacances d'été mais plombé par des problemes relou genre la caméra
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Casey Wells
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Re: Autour de la Wii U
Sulf' a écrit :C'est simple :
SMW : Démonstration de savoir faire en matière de plateforme 2D
SM 64 : Démonstration et posage des bases de ce que doit être un jeu de plateforme en 3D
SM Galaxy : Démonstration de l'utilisation intelligente du combo Wiimote/Nunchuk et maitrise technique totale + 1 idée par niveau (y'a des trucs dans ce jeu tu ne les vois qu'une fois dans un stage pour tout le jeu)
SML 3D : Démonstration que la 3D peut avoir un intérêt dans un jeu de plateforme.
SMW 3D : Synthèse de la maîtrise et du talent de Nintendo en matière de plateforme 3D.
Sunshine : D'la daube![]()
NSMB 1, 2, 3, 12, 24 : Exploitation à outrance d'un concept.
D'ailleurs y'a 0 idée de Sunshine qui a été reprise dans un autre jeu. Preuve que c'était d'la merde![]()
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Tonio.72
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Re: Autour de la Wii U
Shunshine à été pourri par l'utilisation du jet pack et de la lance à eau.
y'a pas que les shmups dans la vie, y'a aussi King of Fighters!
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John46
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Re: Autour de la Wii U
J'ai envie de redonner une chance au sunshine, mais quand je vois rain le defendre, je me dis que c'est pas forcement une bonne idée.
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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RainMakeR
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Re: Autour de la Wii U
Ou que les devs sont des merdes. Parce que bon la camera de sunshine est impec, celles de galaxy est aussi a chier que 64. Et c'es putains de niveaux a la con ou tu as mario face a toi et pas moyen de bouger la cam ....Sulf' a écrit :D'ailleurs y'a 0 idée de Sunshine qui a été reprise dans un autre jeu. Preuve que c'était d'la merde![]()
....Tonio.72 a écrit :Shunshine à été pourri par l'utilisation du jet pack et de la lance à eau.
C'st justement l'interet du jeu. Les mecs ont vous propose de la nouveauté et vous ralez...



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rugalwave
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yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
Sunshine, faut juste gérer soi-même la caméra en permanence. Ca ne m'a pas dérangé.
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Rugal-B
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Re: Autour de la Wii U
Et c'est tant mieux, parce que la nouvelle génération est là et les caméras, c'est toujours de la merde.yoanna330 a écrit :Sunshine, faut juste gérer soi-même la caméra en permanence. Ca ne m'a pas dérangé.
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Vorador
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Omega Kyo
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Re: Autour de la Wii U
Tiens Nintendo vient de m'offrir en surprise kawashima sur Wiiu mode console virtuel.
J'aime ma Wiiu
the dream match will never die....
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adol75
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Re: Autour de la Wii U
Déshabillage de Nes Classics 2 en cours, c'est juste une idée brillante à tous points de vue, du jeu dans une expression pure, le bonheur de retrouver des classiques de la NES, ils peuvent m'en sortir 10 de plus quand ils veulent !
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Sulf'
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Re: Autour de la Wii U
J'ai testé 2 minutes et impossible de trouver le mode gaucher... (qui existe sur le jeu sur DS)Omega Kyo a écrit :![]()
Tiens Nintendo vient de m'offrir en surprise kawashima sur Wiiu mode console virtuel.
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nicoken
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Re: Autour de la Wii U
Moi il m'a demandé si j'étais droitier ou gaucher...
La wiiU est une console intéressante.
On achète une console pour ses jeux, et pour l'instant je trouve que les productions nintendo sont plus sympa que la concurrence.
On dit "nintendo c'est causual", donc les jeux de gamer c'est call of et fifa? Non merci.
Quand j'endends la nes et la snes étaient des consoles de gamer... Ça me fait bien rire. En 1992, la notion de gamer c'est abstrait. Nintendo a toujours axé ses machines grand public. C'est seulement que le modèle du jeu vidéo de l'époque, c'était l'arcade, et la difficulté qui va avec.
Nintendo grand public avant la wii :
Wii fit : aussi causal que mario paint snes
Wii party : mario party c'etait gamer sur 64?
Wii sport : parce que tennis sur nes c'était hardcore?
Nintendo a toujours fait du nintendo, et c'est pour jouer à du nintendo qu'on achète une console nintendo aujourd'hui.
La wiiU est une console intéressante.
On achète une console pour ses jeux, et pour l'instant je trouve que les productions nintendo sont plus sympa que la concurrence.
On dit "nintendo c'est causual", donc les jeux de gamer c'est call of et fifa? Non merci.
Quand j'endends la nes et la snes étaient des consoles de gamer... Ça me fait bien rire. En 1992, la notion de gamer c'est abstrait. Nintendo a toujours axé ses machines grand public. C'est seulement que le modèle du jeu vidéo de l'époque, c'était l'arcade, et la difficulté qui va avec.
Nintendo grand public avant la wii :
Wii fit : aussi causal que mario paint snes
Wii party : mario party c'etait gamer sur 64?
Wii sport : parce que tennis sur nes c'était hardcore?
Nintendo a toujours fait du nintendo, et c'est pour jouer à du nintendo qu'on achète une console nintendo aujourd'hui.
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FrédoVOOT
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Re: Autour de la Wii U
Oui, c'est d'ailleurs pour ça que quand on fait un Sonic, un Dynasty Warriors ou un Bayonetta sur console Nintendo, on est obligé de lui donner un habillage Mario/Zelda/Metroid pour que ça se vende.nicoken a écrit : Nintendo a toujours fait du nintendo, et c'est pour jouer à du nintendo qu'on achète une console nintendo aujourd'hui.
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poussindor
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Re: Autour de la Wii U
J'ai la wii U depuis sa sortie et franchement j'adore cette console ! Alors bien sur avec les annonces de l'E3, je jubile déjà
Notamment le p'tit Capitain Toad et Yoshi qui m'ont l'air d'être des concentrés de Nintendo.
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