Citation :
M'enfin bon un mec qui ne s’intéresse qu'à l'aspect technique ou l'ambiance des jeux ne peut pas être considéré comme "gamer".
Mais bien sûr... Le vrai problème, c'est que le mot "gamer" est devenu pour les gros joueurs le concept du "cinéphile" pour le cinéma... Un signe de supériorité face aux autres dans sa pratique du média en question. Sauf que c'est du bullshit complet, le jv, c'est avant tout des expériences, qu'elles soient des expériences visuelles, d'ambiance ou de gameplay pure. Chacun a sa propre expérience avec un jeu à cause de ses préférences, de sa façon de ressentir les choses... Dire qu'un jeu vidéo DOIT être comme ceci ou comme cela, c'est faire preuve d'étroitesse d'esprit et de rien d'autre
Un gamer est un joueur, une personne qui joue à un jeu vidéo qu'il soit difficile/facile, riche dans son gameplay ou non, avec un scenario unique et profond ou pas, il reste quoi qu'il arrive : un joueur.
Tu disais bien que tu aimais les jeux comme tempête de boulettes géantes et autres chiures parce qu'ils ne sont pas prise de tête, non ? Tu ne vas pas me dire que le scénario de ces jeux sont plus palpitants que celui d'un MGS ? Que les systèmes de jeu sont plus riches que celui d'un FF7 ? Bref, qu'ils sont meilleurs que les jeux que tu critiques sans cesse ?
Ces jeux sont fait pour une catégorie de joueurs, car oui, il y en a des différentes, et de tout âge.
Nous ne sommes pas tous les mêmes joueurs, comme nous ne sommes pas tous le même genre de spectateur devant un film et qu'il y a donc toute une variété de style de films.
On ne peut pas divertir (Car le jv est un divertissement, oui monsieur) l'ensemble des personnes de la même façon, c'est pour cela qu'il faut des jeux différents pour des joueurs différents, et puis tout cela amène à des nouvelles idées, des nouveaux concepts, bref, à une richesse du média...
Je pense de toute façon que Darth a dit tout ce qu'il y avait à dire sur ce sujet.
Tu as une vision bien trop restrictive de ce média.
Citation :
Si tu oses dire que dbz ou one piece c'est juste de la merde en barre (des histoires creuses soutenu par des dessins laids et une morale digne d'un enfant de 10ans), tu te fais huer.
C'est peut-être aussi parce que tu t'exprimes comme un porc ? Qu'il y a une différence entre dire qu'une chose est de la merde en barre et avoir une argumentation constructive qui donne un droit de réponse plus profond ? Ah et ainsi qu'une certaine ouverture d'esprit afin de concevoir qu'on a aussi peut-être tort, ce qui te manque cruellement ? Parce que oui, la majorité du temps, quand tu critiques quelque chose, il n'y a rien derrière à par ta haine et tes idées foireuses de true gamer en ce qui concerne le jv, alors je n'imagine pas pour le reste.
Citation :
Par contre pas de problème pour dire que spawn c'est de la merde, personne ne réagira (portant le scénar est beaucoup plus recherché que celui d'un dbz, les dessins maitrisés et la message véhiculé loin d'être aussi creux que celui de la plupart des mangas).
Bizarrement, je n'ai jamais lu de ma vie
"Spawn, c'est de la merde, DBZ, c'est bien mieux".
La comparaison en elle-même est totalement stupide d'ailleurs, car ce n'est une nouvelle fois pas le même cœur de cible, deux publics qui sont bien différents... Encore si tu comparais ça à du Seinen bien gras et sérieux, mais à du shonen de base... Alors que même Spawn est bien plus sérieux et noir qu'une grande majorité de comics "pour enfants"
Citation :
Le jour où les japs se sortiront les doigts pour voir ce que fais la concurrence et s'en inspirer dans leur prod, j’arrêterais chier sur eux.On veut des jeux jap bien faits. Pas des jeux japs qui ont les mêmes défauts que sur ps2 ou des jeux japs copiés sur ceux que font les occidentaux sans mettre ce qui fait le charme des prods orientales.
Les japs se sortent les doigts depuis plusieurs générations.
Ils sont les créateurs des idées qui font que tes jeux occidentaux sont aussi plaisant aujourd'hui sur ta console alors qu'ils étaient pour la majorité abominables sur de nombreux points il y a quelques années.
Le meilleur exemple, car il n'y a pas une tonne de jeux dans ce genre, PES et FIFA.
Si PES n’existait pas, Fifa ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui : une référence du football.
Il est plus facile de reprendre des idées que d'en avoir des nouvelles...
Il est aussi facile de dire que les japs ne font plus de bons jeux (Encore faudrait-il voir plus loin que le bout de son nez) en comparaison des studios occidentaux, sauf que ce n'est pas forcement un problème d'idées, de concepts ou de maitrise, c'est aussi et surtout un problème d'évolution. Sur cette génération, les équipes nécessaires pour les AAA sont plus importantes qu'une majorité des studios japonais de l'époque lors du changement de gen. Ils ne pouvaient tout simplement pas suivre le même mouvement que les occidentaux, ils n'avaient pas les mêmes moyens, la même façon de faire...
Durant tout ce temps, ils avaient un média qui évoluait avec eux, qu'ils maitrisaient, des équipes qui correspondaient au travail nécessaire à réalisé pour ce qui est de la technique... Et forcement, quand tout ceci explose, les japs n'avaient plus les bons navires pour se prendre des vagues de 3 fois leurs tailles. C'est avant tout un problème de l'industrie du jv, pas un problème de talent japonais en perdition.