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Comment ils font les gens à se plaindre sur n'importe quoi...
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L'aspect technique est pour moi d'un bon niveau, si tu regardes juste les personnages, c'est effectivement simple.
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En même temps, ils vont pas changer le kimono de Ryu pour qu'il mette une robe avec pleins de rubans juste pour te faire plaisir et pour que tu puisses dire que le jeu est "techniquement du niveau d'une PS4" ?
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Et si tu regardes bien, le niveau technique est montré au travers des décors, qui eux fourmillent de détails.
Ah bon ? Tu fais une différence technique entre ce seul décor de SFV et ceux de SFIV ?
Pour éviter de partir sur un débat stérile technique, dans le fond je trouve ce décor peu inspiré et fade.
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Le rendu plastique de Ryu c'est plus un problème de direction artistique qu'un problème technique. Et puis Street Fighter n'a jamais été un jeu avec une DA réaliste...
Déjà tu reconnais que Ryu a un rendu plastique.
Ensuite, j'ai jamais dit/souhaité/espéré/voir un rendu réaliste sur un SF
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Ensuite sur la forme : effectivement, il s'agit d'une preview technique, sans intro, ni d'écran de sélection des options, des persos ou des stages. Il présente le jeu à un état où tout le gameplay est déjà mature et appliqué à 2 persos, mais où il manque encore tout l'habillage. T'es pas obligé de regarder tout ça et tu peux attendre tranquillement que la version finale sorte, tu sais.
Après je vois pas ce que tu reproches au fond. Un jeu de baston reste un jeu de baston. Ça reste un jeu où t'as 2 gars qui se donnent des coups, tu espérais quoi d'autre ?
Ouais après, excuse moi d'être a minima exigeant sur quand même un nouvel épisode de Street Fighter

Pour le moment - et de ce qu'on nous montre au cas où - le jeu n'est pas à la hauteur d'un nouvel épisode, ni même de la next gen.
Aller je m'autoquote pour résumer ma pensée
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Pour le moment, rendu sympatoche mais loin de casser des briques autant sur le fond et la forme.