Street Fighter IV

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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ken bogard
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Re: Street Fighter IV

#1801 Message par ken bogard »

J'en sais rien mais je ne crois pas. C'est juste son pseudo, mais c'est vrai qu'avec mon accent français ça doit faire assez féminin quand je prononce son nom. je sais pas si les japonnais l'entendent de la même oreille ( アリス ).


O_o S'te folie la salle taito !
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Supermathou
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Re: Street Fighter IV

#1802 Message par Supermathou »

Superbe vidéo comme d'hab

Mais dit moi ,c 'est quoi exactement se Chara-cancel ? je comprend pas trop comme ca de visu la manip qu'il doit faire pour placer ce coup, parce que j'ai été étonner aussi de voir que ces shoryu vont chercher loin quand même.
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RaiKo
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Re: Street Fighter IV

#1803 Message par RaiKo »

RAaah j'ai craqué !

Un gros gros gros merci Ken, c'est juste excellent ce tournoi O_O
et les commentaires toujours aussi bon et entraînant :p
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/\________________________________________/\
ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

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ken bogard
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Re: Street Fighter IV

#1804 Message par ken bogard »

Supermathou a écrit :Superbe vidéo comme d'hab

Mais dit moi ,c 'est quoi exactement se Chara-cancel ? je comprend pas trop comme ca de visu la manip qu'il doit faire pour placer ce coup, parce que j'ai été étonner aussi de voir que ces shoryu vont chercher loin quand même.
On utilise le terme kara-cancel, lorsque l'on annule l'animation d'un coup normal pour faire un autre coup. L'exemple le plus fréquemment utiliser par les amateur de 3.3 ( je sais qu'il sont tres nombreux en france e en europe ) c'est la kara choppe, qui permet souvent de chopper de plus loin.
Un exemple, toujour dans 3.3, avec ken, au lieu de faire av+LK+LP ( la manip de la choppe normal ), si on fait AV+MK, LK+LP ( trés vite ) et bien on annule l'animation du coup de pied de ken pour sortir la choppe qui sort alors juste apres le petit pas en avant que fais ken lors de sont av+MK. D'ailleurs a 3.3 si tu veux atteindre un niveau raisonnable, il ne faut chopper presque QUE comme ca.
Voila l'idée.
Ici c'est un peut plus compliqué, je vais utiliser des balises pour etre plus clair:
Pour faire un kara shoryu ici sagat annule sont av+SK ( ou LK ca va tellement vite je sais pas trop lequel des deux il kara cancel , les 2 peuvent se kara-canceler surement ) par un shoryuken. Ça donne ce genre de manip:
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Bon faut relativiser le truc, ce genre de truc c'est ce qu'on appelle le B-A-BA des jeux de bastons. Mais ce qui est fou, c'est qu'il semble placer ce genre de manipulation en combo, et ça semble sortir tellement naturellement que ca en est deroutant. Quand toi t'n chie pour faire ne serait ce qu'un seul kara shoryu réussit en training, lui il reussit a le faire 90% du temps en combo en plus, et comme si c'était pas assez indécent comme ça il confirme derriere..... :lol:
Bref, JE REVAIIiiiii d'un AUTRE MOOOONDE........
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tibo
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Re: Street Fighter IV

#1805 Message par tibo »

Si tu as les vidz en bonne qualité et pas coupées y'a pas moyen de lui héberger ici ?
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masterlan
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Re: Street Fighter IV

#1806 Message par masterlan »

POUR CEUX QUI VOULAIENT CETTE IMAGE EN GRANDE TAILLE comme moi :

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Dispo en 2300*720 sur Gamoover

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Supermathou
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Re: Street Fighter IV

#1807 Message par Supermathou »

merci Ken pour les précisions, tu as bien fait de comparé avec Ken, je vous ce que c'est, quand ken leve la jambes, le mec en face de toi bloque, et la c'est la choppe qui suit, il est dégouté ^^ par contre maintenant que tu me dis ca sortir ca a tout les coup ca chie un max, un baleze ce joueur
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ken bogard
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Re: Street Fighter IV

#1808 Message par ken bogard »

Non, tu m'as pas bien compris. Le av+MK tu l'annules , il ne touche a aucun moment l'adversaire, c'est a peine si tu le vois a l'ecran d'ailleurs.

Tien regarde cette vidéo, un kara choppe c'est ca:
http://fr.youtube.com/watch?v=Ox-YSWw5GsE

et des kara shoryu on pouvait deja en faire dans 3.3 ( dans 2X aussi, mais l'interé est moindre ). Voila, comment ca se fait avec ken:
http://fr.youtube.com/watch?v=j7dGOjnfN ... re=related

Le principe ici c'est le meme avec sagat, sauf que c'est un av+SK qu'on kara cancel et que la porter du truc est totalement abusive.
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Anaemic

Re: Street Fighter IV

#1809 Message par Anaemic »

Par contre le kara choppe de Ken, on le voit jamais dans 3.3. Il est trop risqué si on foire par rapport à l'allonge qu'il rajoute ( presque rien ).

Le perso qui en abuse par contre c'est Chun, elle doit bien avoir 1/6 d'écran choppable quand elle sort sa kara choppe

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Pierrot
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Re: Street Fighter IV

#1810 Message par Pierrot »

Exact, il faut maitriser le kara-dragon avec le blondinet et c'est pas aussi facile que la kara-choppe, qui ne sert a rien avec ken en effet.
Je sais pas si c'est avec 2MK ou 2HK le plus simple a cancel pour faire un kara-dragon...ou si c'est pareil.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Street Fighter IV

#1811 Message par mégalaitfraise »

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Comment il est squatté!! :D
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Mutronix
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Re: Street Fighter IV

#1812 Message par Mutronix »

mégalaitfraise a écrit :Image

Comment il est squatté!! :D
Photo du mois d'août ^^;

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Re: Street Fighter IV

#1813 Message par nono261084 »

J'ai vu que bison/balrog avait 2 nouveaux coups : dash crochet et dash overhead. Ca se fait comme avec Q (cad 46p maintenu)?

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ken bogard
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Re: Street Fighter IV

#1814 Message par ken bogard »

presque, c'est les dash ground punch qu'il faut maintenir. 4*,3+P*
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nono261084
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Re: Street Fighter IV

#1815 Message par nono261084 »

ken bogard a écrit :presque, c'est les dash ground punch qu'il faut maintenir. 4*,3+P*
Merci.
Tu sais où on peut trouver des move list exhaustive?

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ken bogard
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Re: Street Fighter IV

#1816 Message par ken bogard »

moi j'ai ca:

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Dernière modification par ken bogard le 26 janv. 2009, 23:06, modifié 1 fois.
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masterlan
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Re: Street Fighter IV

#1817 Message par masterlan »

Quand le jeu sortira, allez je sors :billynox:

Au passage, gouki vs sagat c'était génial !

Par moment j'éclate de rire "de bon coeur" avec tes coms...

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KAiWAi
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Re: Street Fighter IV

#1818 Message par KAiWAi »


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Re: Street Fighter IV

#1819 Message par ken bogard »

masterlan a écrit :Quand le jeu sortira, allez je sors :billynox:

Au passage, gouki vs sagat c'était génial !

Par moment j'éclate de rire "de bon coeur" avec tes coms...
Il va de soit que j'en rajoute pas mal quand meme, pour rendre le truc plus vivant. J'aimerai pas qu'on crois que je suis fou XD.
On ma signalé, a juste titre d'ailleurs que le dernier tournoi manquait de punch et que j'était pas mal en retard sur les commentaires. C'était surtout du au faite que j'avais pas trop eu le temps de le preparer.
Alors ce coup ci j'ai voulu faire bien les choses, j'ai preparé le listing des matchs en visionnant le tournoi en diagonal un premiere fois, puis je me suis un peu reposer avant .C'est quand meme pas loin d'une heure et demi, a parler seul devant le micro. Puis j'ai essayer de donner plus de punch a certain match, en jouant celui qui est a fond dedans ( faut dire que certain match prêté quand meme bien a l'immersion ). Perso je suis assez comptent du résultat.
J'essayerai de faire des trucs assez similaire a l'avenir. Avec l'expérience j'ai trouvé mon rythme, et je vais de plus en plus vite pour encoder et découper les vidéos.
Dernière modification par ken bogard le 26 janv. 2009, 23:57, modifié 1 fois.
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Re: Street Fighter IV

#1820 Message par masterlan »

Y a pas de soucis c'est très bien comme çà, on entend bien les nuances, sérieux ou pas et celles ou tu es vraiment dedans...

Lorsque je parlais de gouki vs sagat, je parle du match pas des coms !

Le com qui suis ce com est sur tes coms en général, c'est communiqué ?
Dernière modification par masterlan le 26 janv. 2009, 23:55, modifié 1 fois.

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Re: Street Fighter IV

#1821 Message par KAiWAi »

Oui, tu perds beaucoup moins de temps à tenter de comprendre pour nous l'arbre des matchs du tournoi et ca se sent, c'est cool !! Je n'en suis qu'à la moitié du tournoi mais c'est encore plus vivant que d'hab, c'est juste méga-agréable à suivre ... y'a pas à chier !!

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masterlan
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Re: Street Fighter IV

#1822 Message par masterlan »

KAiWAi a écrit :Oui, tu perds beaucoup moins de temps à tenter de comprendre pour nous l'arbre des matchs du tournoi et ca se sent, c'est cool !! Je n'en suis qu'à la moitié du tournoi mais c'est encore plus vivant que d'hab, c'est juste méga-agréable à suivre ... y'a pas à chier !!
KAiWAi faut que tu traduises tout le contenu, là, ce serait mega ultra bonito !

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Re: Street Fighter IV

#1823 Message par strider_hiryu »

il ont tous des chemises a carreaux ^^
shungokusatsu!!!!

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Re: Street Fighter IV

#1824 Message par hanoshi »

ken bogard a écrit :Perso je suis assez comptent du résultat
Et ben t'es pas le seul :bisou:

:merci: pour ton excellent travail


PS : Ce qui me manque, c'est juste un petit tableau du classement, nom du joueur + perso niveau.
Je pense que ça serait plus simple pour suivre l'évolution dans le tournoi :oops:

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ken bogard
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Re: Street Fighter IV

#1825 Message par ken bogard »

PS : Ce qui me manque, c'est juste un petit tableau du classement, nom du joueur + perso niveau.
Je pense que ça serait plus simple pour suivre l'évolution dans le tournoi
Moi je peut faire ca, il me faut juste trouver, un éditeur de tableau de tournoi, soit par exel, soit avec un autre logiciel. Que j'ai pas tout a me retaper a chaque fois. vous savez un truc tu lui rentre le nombre de participant, et t'affiche le tableau du tournoi, et apres t'as plus qu'a rentrer les noms dans les cases.
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