The King of Fighters XII (la suite)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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riszar
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1976 Message par riszar »

Au contraire, c'est très bien de donner ses impressions. :wink:

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Lee Rekka
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1977 Message par Lee Rekka »

Merci pour ce retour en tout cas, ça donne envie et rassure sur le jeu. Aprés oui faut voir sur le long termes ce que donne le jeu.

Et c est sympa les sensations que chacun a pu éprouver.^^
http://www.yomi-dojo.fr
Site FR sur la série VF.

Chanel youtube : http://www.youtube.com/user/thaleis78

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Yum's!
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1978 Message par Yum's! »

On s'en fout du long terme, suffit juste qu'il nous tienne jusqu'au XIII. :P

(une autre vidéo sympa d'un combat Robert VS Ryo avec Mature ensuite qui enchaine Ryo en CC : http://www.youtube.com/watch?v=3NI6iu7e ... re=related )

Setsuna-kun
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1979 Message par Setsuna-kun »

Tain les gars, chuis blazé, où est passé le charismatique K' ?! C'est le seul qui manque sur la couv' du magazine Arcadia de ce mois-ci. C'est trop injuste. A part si j'ai loupé une bribe du scénario et que quelqu'un veuille bien m'éclairer à ce sujet, je l'en remercie d'avance.

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yoanna330
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1980 Message par yoanna330 »

Setsuna-kun a écrit :Tain les gars, chuis blazé, où est passé le charismatique K' ?!
:dtc:
bah vu qu'il y a pas mis beaucoup de persos, ils ont du se sentir obligé de faire des choix quoi.
oui parmis les persos plutot classics, il avait plus sa place qu'un joe ou un Andy mais bon^^
Au moins je me dit que pour une fois je vais jouer avec tous les persos et au moins essayer un peu plus ceux qui ne me vont pas.

Trop de persos tue le perso. Au niveau du cast, il m'emballe pas trop mais plus qu'un KOF 2002 UM car quand y'a trop de monde je me retrouve à prendre toujours les mêmes... :(

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mégalaitfraise
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1981 Message par mégalaitfraise »

Ash crimson a volé les flammes de iori dans kof xi, ainsi que le charisme de k', le pompiste clochard au gant rouge, spour ça...

:arrow:

N'empêche, maintenant ils ont intérêt à le mettre dans le cast le k', et pis kula et maxima en passant;
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gauchos
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1982 Message par gauchos »

En 4 ans ils ont en mis que 22 et vous pensez qu'en 3 semaines ils vont vous en pondre plusieurs? :ptdr:
Sil ils rajoutent K' et Mai shiranui c'est le bout du monde.
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1983 Message par Rugal-B »

Je pense que SNK nous mijoté une surprise façon Tekken 2 ou Toshinden 3: en jouant, on va plus que doubler le casting en débloquant des persos, ouaisssss!!! :P
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1984 Message par Eastchild »

Rugal-B a écrit :Je pense que SNK nous mijoté une surprise façon Tekken 2 ou Toshinden 3: en jouant, on va plus que doubler le casting en débloquant des persos, ouaisssss!!! :P
Si seulement :(

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gauchos
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1985 Message par gauchos »

Je pense que SNK nous mijoté une surprise façon Tekken 2 ou Toshinden 3: en jouant, on va plus que doubler le casting en débloquant des persos, ouaisssss!!! :P

Ouai à l'ancienne, genre faut faire des scénarios prendre kyo et finir le jeu pour débloquer un perso qui a une histoire avec lui... SAISHU!! (on peut toujours rêver non?)
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kriss
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1986 Message par kriss »

Sil ils rajoutent K' et Mai shiranui c'est le bout du monde.
J'y vais quand tu veux au bout du monde pour aller chercher k' !
Aprés ce qui m'a plu mais qui m'a aussi fait peur, c'est que le jeu fait dans le classique et efficace, du coup c'est mortel à jouer du premier coup, mais j'ai peur que le jeu s'essouffle sur le long terme, et puis les persos ont les connait quoi...
A contrario, avoir un jeu ne contenant que des persos nouveaux, ne garantie pas forcément une grande durée de vie !
Avec des jeux comme hokuto no ken, avec des persos "nouveaux", mais un cast pauvre, tu tourne vite en rond (mais tu apprécie quand meme d'y jouer)

Kof 12 c'est 22 perso MINIMUM dont tres peu de perso inutiles, ou du moins un bon panel de perso agréables
Kof c'est aussi des combats 3vs3 et ca , vous ne vous en rendez peut etre pas compte.. mais ca joue énormément sur la durée de vie (et accessoirement c'est le seul jeu qui propose cette option)
Donc je ne me fais absolument pas de soucis sur la pérennité de ce titre
Si l'achat de perso devait être vrai.. ca révolutionnerait même l'univers du VS : profiter de nouveaux persos sans pâtir de changement impromptu de gameplay/ move list / casting

En tout cas l'énergie déployée par Playmore pour créer cette base de sprites laisse présager qu'au pire, il y aura des suites de la meme qualité : la 2D n'est pas encore morte !!
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Yum's!
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1987 Message par Yum's! »

Il a la classe K' sur ton magazine, ça lui irait bien comme nouvelle tenue. (moins gay du cuir)

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yoanna330
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1988 Message par yoanna330 »

Pourtant je trouve qu'il n'a jamais fait aussi gay que sur cette illustration :o :o

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jeax
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1989 Message par jeax »

K is gay il faut vous y faire :ptdr:
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mégalaitfraise
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1990 Message par mégalaitfraise »

Il est androgyne, c'est différent, on a pas besoin de ressembler à Earth quake ou Goro pour être un homme... 8)
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yoanna330
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1991 Message par yoanna330 »

Qu'il soit gay ou pas ça change rien pour moi :lol: :lol:

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spectaa
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1992 Message par spectaa »

jeax a écrit :K is gay il faut vous y faire :ptdr:
Il sert plus de japonaises aux gros seins que nimporte quel gaillard sur ce thread :non: .

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yoanna330
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1993 Message par yoanna330 »

Les japonaises n'ont pas de gros seins.

Et elles ont les jambes courtes et les dents de traviole :lol:

Krizalid

Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1994 Message par Krizalid »


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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1995 Message par gauchos »

Hmm pas mal ce online... Il a l'air bien complet. Reste juste à savoir s'il remplit 99% de ce qu'on lui demande, à savoir : PAS DE LAG!
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1996 Message par Zaxxon »

Chin et Andy sur la 2D Dot Graphics Gallery !

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/1 ... /index.php
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kriss
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1997 Message par kriss »

le k' de la couverture c'est un fake hein !! le dessinateur il a pas les yeux en face des trous :crybaby:

pkoi ralph est il si démesuré -_- il a perdu son "charme"
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/1 ... /index.php
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1998 Message par spectaa »

Un lobby d'au moins 8 joueur avec plusieurs modes (single/team/kumite) et la possibilité de jouer le cpu en attendant la compagnie façon challenger arcade, cool.

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Offreenday
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#1999 Message par Offreenday »

spectaa a écrit :Un lobby d'au moins 8 joueur avec plusieurs modes (single/team/kumite) et la possibilité de jouer le cpu en attendant la compagnie façon challenger arcade, cool.
ouai ben moi j'attend de voir, si y'en a un qui a une connection de merde, il va faire lagger a mort les 7 autres :x
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mégalaitfraise
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#2000 Message par mégalaitfraise »

yoanna330 a écrit :Les japonaises n'ont pas de gros seins.

Et elles ont les jambes courtes et les dents de traviole :lol:
HoHoHo, c'est bas comme attaque ça :?

Laisse-moi te raviver la mémoire :wink:
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