Hokuto Musou par Koei - PS360

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
Message
Auteur
Avatar de l’utilisateur
Vorador
stick de rhodium
Messages : 4159
Inscription : 17 mars 2009, 17:13

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#201 Message par Vorador »

Rugal-B a écrit :Musiques changée et voix anglaises comme Gundam Warriors 2? :?
Ah ouais merde, je n'y avais même pas pensé mais c'est tres probable.
Ils seraient même capable de nous virer le sang...

Je veux la même version que les japonais, un simple rajout de sous-titres svp :ange:
Les dés n'ont pas fini de rouler...

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#202 Message par Micka-182 »

Un jeu Ken, ça se fait en jap, bande de novices 8)

:roi:
Image

Avatar de l’utilisateur
Vorador
stick de rhodium
Messages : 4159
Inscription : 17 mars 2009, 17:13

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#203 Message par Vorador »

Mais non voyons, un bonne vieille VF fera l'affaire: "Par le Hokuto à viande je couperai vos gigots !" :mrd:
Je précise que je hais la VF hein, c'est une blague, ne me tombez pas dessus :P
Les dés n'ont pas fini de rouler...

Avatar de l’utilisateur
Rugal-B
stick dans la chatte
Messages : 29995
Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Localisation : 修羅の国

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#204 Message par Rugal-B »

Micka-182 a écrit :Un jeu Ken, ça se fait en jap, bande de novices 8)

:roi:
T'as fait beaucoup de Ken en français? Black Belt, Last Battle? Ce sont même plus les même jeux. D'ailleurs, y'a quoi comme "vrai" Ken en officiel? La borne Punchmania et la version Game Boy! :lol:
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal

Avatar de l’utilisateur
Offreenday
Procreator
Messages : 2977
Inscription : 18 janv. 2004, 08:56
Localisation : Soissons (02)

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#205 Message par Offreenday »

Bon ben j'attend la version euro alors (mon dieu c'est moi qui dit ca), + de 60 zeuros en import c'est trop cher ( je rajoute 5 euros et j'ai super street 4 et gow3 pour le même prix)
Image

Avatar de l’utilisateur
Zaxxon
stick de bronze
Messages : 230
Inscription : 17 févr. 2009, 20:37

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#206 Message par Zaxxon »

Refonte totale du site officiel JP (loading plus rapide également) :
http://www.gamecity.ne.jp/hokuto/

Avec :
- présentation en images des 11 premiers épisodes du Mode Légende
- suite au 2e trailer, confirmation des personnages jouables en mode Illusion Battle : Mamiya, Toki, Raoh, Jagi, Rei, Shin et Souther. A 2 chapitres (probables) chacun, ça nous fait encore 14 épisodes ...
On additionne tout cela et on a 8 personnages jouables de base (et on aura plus tard ceux en DLC payants)
- présentation des 4 (?! seulement) stages du jeu : Cassandra, Hokuto Dojo, Seitei Jujiryo ("la Pyramide") et Southern Cross
- présentation des 23 personnages clés du jeu (+ Kokuoh) sur un superbe écran ...
- 5 vidéos (intro, les 2 trailers et 2 pub TV)
- section Download enfin fournie : 24 wallpapers !! et franchement beaux. Par contre, celui de la version 1.0 du site a disparu ...
- une section Special avec interviews (dont une de Tetsuo Hara) versions du jeu et présentations de produits dérivés (guide, design book, etc ...)
ID PSN : tyrell_2019

Avatar de l’utilisateur
GoldN
stick de platine
Messages : 1533
Inscription : 19 avr. 2008, 23:48

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#207 Message par GoldN »

Zaxxon dans tes compte tu semble oublié que c'est Koei qui fait le jeu!!

un éditeurs qui fait des beat'em all avec des cast jouable au moins aussi élevé que sur un KOF.

Le seul éditeur dont les contenus additionnel en DLC (costume et nouvelle mission) sont gratuit.

Mettre des perso en DLC payant c'est vraiment pas leur genre...
eux serait plus de genre a te les sortir dans hokuto musou 2 ou bien dans hokuto vs gundam musou ;D
moi qui ne passe aux chiottes qu'en coup de vent, j'ai l'impression d'avoir loupé un truc crucial dans la vie quand j'entend les gens parler avec passion de leur sejour aux chiottes :crybaby: © john46

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#208 Message par Micka-182 »

Bon, c'est foutu pour un mode deux joueurs je suppose, non ?
On en aurait entendu parlé quelque part sinon ....
Image

Avatar de l’utilisateur
Zaxxon
stick de bronze
Messages : 230
Inscription : 17 févr. 2009, 20:37

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#209 Message par Zaxxon »

GoldN a écrit :Zaxxon dans tes compte tu semble oublié que c'est Koei qui fait le jeu!!

un éditeurs qui fait des beat'em all avec des cast jouable au moins aussi élevé que sur un KOF.

Le seul éditeur dont les contenus additionnel en DLC (costume et nouvelle mission) sont gratuit.

Mettre des perso en DLC payant c'est vraiment pas leur genre...
eux serait plus de genre a te les sortir dans hokuto musou 2 ou bien dans hokuto vs gundam musou ;D
GoldN, dans tes comptes tu sembles oublier que j'essaye modestement de relayer des infos officielles pour le forum. Je crois ne pas avoir inventer des fake jusqu'à présent ; je dois bien cela à un forum qui m'a tant apporté et appris (et ça dure encore :wink: )
Bref, je rigole, mais moins sur Hokuto Musou depuis la présentation le 03/03 à Akihabara. Les DLC payants sont confirmés de vive voix (personnages + scenarii). Etonnant à plus d'un titre puisque le dernier Shin Sangoku Musou 5 était blindé de DLC gratuits (costumes et musiques) ... je suis autant sur le Q que toi.

Un screen pour te le prouver :
Image

Ensuite, je pense que tu dois aussi douter de mes capacités linguistiques, donc je te laisse traduire ces 3 pages
http://news.dengeki.com/elem/000/000/242/242824/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/24 ... dex-2.html
http://www.famitsu.com/game/news/1232628_1124.html

Excuse-moi si j'ai un ton enervé, mais je dois être trop naïf, je relaye l'info sur topic dédié et me fait "charger" direct ...
ID PSN : tyrell_2019

Avatar de l’utilisateur
Rugal-B
stick dans la chatte
Messages : 29995
Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Localisation : 修羅の国

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#210 Message par Rugal-B »

Je suis pas bégueule en générale, mais j'éspère sincerement que Shin aura un costume 2P; parce qu'il fait un peu "village people" là.
Et les mecs qui disparaissent en tranche, ça rend pas tip top.
Par contre, Souther déboite vraiment, je vais pouvoir prendre ma revanche sur le jeu de ArcSys! :twisted:
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal

Avatar de l’utilisateur
Leatherface
stick de plomb
Messages : 58
Inscription : 03 mai 2006, 22:51

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#211 Message par Leatherface »

Pour ma part, je prie pour que le jeu ne soit pas censuré chez nous (sang blanc ou complètement viré). Ca va être difficile aussi de garder les voix jap mais bon, on peut toujours rêver tant que le jeu n'est pas sorti :D
Image

Avatar de l’utilisateur
Zaxxon
stick de bronze
Messages : 230
Inscription : 17 févr. 2009, 20:37

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#212 Message par Zaxxon »

Micka-182 a écrit :Bon, c'est foutu pour un mode deux joueurs je suppose, non ?
On en aurait entendu parlé quelque part sinon ....
Ouaip.
Mais sur ces sites :
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articl ... ws059.html
http://www.gpara.com/article/cms_show.p ... 7&c_num=14
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/ ... 08p,00.htm

il est fait allusion à la possibilité de jouer à 2 dans la fiche du jeu en bas de page (プレイ人数:1~2人) ....
ID PSN : tyrell_2019

Avatar de l’utilisateur
subaru
stick de bronze
Messages : 146
Inscription : 12 déc. 2006, 01:15

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#213 Message par subaru »

Concernant le DLC, on a des info sur le rythme de mise en ligne ou le prix?
Et puis j'ai remarqué que ryuga n'était pas sur le site officiel..... un oubli?

Avatar de l’utilisateur
Garou:Mec-of-Lorie
stick de zinc
Messages : 304
Inscription : 01 déc. 2007, 20:19
Localisation : anciennement"mozlamoz"

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#214 Message par Garou:Mec-of-Lorie »

Vorador a écrit : Je veux la même version que les japonais, un simple rajout de sous-titres svp :ange:
il y a des chances que la version asia annoncée sur play-asia comporte des sous-titres en anglais avec un contenu inchangé niveau jeux(je pense me prendre celle là d'ailleurs).
enfin wait and see :wink:
anciennement "mozlamoz",je fais mon coming out parce que je l'aime trop ma chérie d'amour!

Avatar de l’utilisateur
psykotine
stick de rhodium
Messages : 3202
Inscription : 13 juil. 2007, 14:36

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#215 Message par psykotine »

ça serait bien cool une petite démo sur le PSN 8)
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#216 Message par Micka-182 »

Zaxxon a écrit :
Micka-182 a écrit :Bon, c'est foutu pour un mode deux joueurs je suppose, non ?
On en aurait entendu parlé quelque part sinon ....
Ouaip.
Mais sur ces sites :
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articl ... ws059.html
http://www.gpara.com/article/cms_show.p ... 7&c_num=14
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/ ... 08p,00.htm

il est fait allusion à la possibilité de jouer à 2 dans la fiche du jeu en bas de page (プレイ人数:1~2人) ....
Bon ben je vais attendre sagement les premiers retours ..... si il n'y a pas de mode deux joueurs offline, je passe mon tour.
Plein le cul des beat'em all en solo ..... à l'époque, c'était juste impensable de jouer tout seul dans ce genre de jeu :evil:
Image

Avatar de l’utilisateur
psykotine
stick de rhodium
Messages : 3202
Inscription : 13 juil. 2007, 14:36

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#217 Message par psykotine »

d'ailleurs en parlant de beat them all, il sort quand final fight sur PSN ???
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

Avatar de l’utilisateur
Zaxxon
stick de bronze
Messages : 230
Inscription : 17 févr. 2009, 20:37

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#218 Message par Zaxxon »

subaru a écrit :Concernant le DLC, on a des info sur le rythme de mise en ligne ou le prix?
Et puis j'ai remarqué que ryuga n'était pas sur le site officiel..... un oubli?
Pas de dates annoncées. Juste que les 2 premiers perso en DLC seront Mr Heart et un rebelle de la Zeed.
psykotine a écrit :d'ailleurs en parlant de beat them all, il sort quand final fight sur PSN ???
Prévu en avril sur le PSN et XBLA.
ID PSN : tyrell_2019

Avatar de l’utilisateur
Rugal-B
stick dans la chatte
Messages : 29995
Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Localisation : 修羅の国

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#219 Message par Rugal-B »

Ryuga!!!
Genre, Jaggi utilise un missile comme massue?
http://www.gamekult.com/articles/A0000083336/
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal

Avatar de l’utilisateur
psykotine
stick de rhodium
Messages : 3202
Inscription : 13 juil. 2007, 14:36

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#220 Message par psykotine »

annoncé pour cet été en Europe => trop bien !!!! 8)
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

Avatar de l’utilisateur
mikaelk100c
stick de zinc
Messages : 297
Inscription : 05 mai 2009, 23:11
Localisation : sarrebourg (57)

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#221 Message par mikaelk100c »

perso en mattant les trailers ça me plait moyen, jeu beau mais il a l'air poussif à mort, toujours le même pauvre enchainement pour ken, et des ennnemies "chair à cannon" amorphes et qui attendent sagement leur tour..et puis le pauvre passage de plateforme ça m'a eu l'air laborieu..
penser c'est facile, agir est difficile. Agir selon sa pensée est la chose la plus difficile au monde.

Avatar de l’utilisateur
Rugal-B
stick dans la chatte
Messages : 29995
Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Localisation : 修羅の国

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#222 Message par Rugal-B »

mikaelk100c a écrit :perso en mattant les trailers ça me plait moyen, jeu beau mais il a l'air poussif à mort, toujours le même pauvre enchainement pour ken, et des ennnemies "chair à cannon" amorphes et qui attendent sagement leur tour..et puis le pauvre passage de plateforme ça m'a eu l'air laborieu..
Un Mousou, quoi... 8)
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal

Avatar de l’utilisateur
subaru
stick de bronze
Messages : 146
Inscription : 12 déc. 2006, 01:15

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#223 Message par subaru »

Traduction du test de Famitsu 32/40


"It does a good job of representing the power of Hokuto characters and the speed and grace of Nanto characters. At the beginning it didn't feel quite right, but as you begin to incorporate strong attacks it completely changes the feel. As for the voices, they didn't ruin the experience.
The game has plenty of volume. It's got minor puzzle solving elements in the story mode. The illusion mode follows the rules of traditional Musou games. There are distinct play styles for Nanto and Hokuto characters. The individuality of the characters makes it fun. Also, the grunt enemies are more lively than previous Musou games. It makes for a Hokuto no Ken-like experience.

The attacks are a bit odd. It feels more like you are thinking as you fight, rather then repeatedly hitting buttons. It's fun to devise how to defeat enemies. You can make use of walls and fences and such. It really evokes the spirit of Hokuto no Ken. However, it's unfortunate that there are still unpolished areas. Especially if you whiff a finishing move. I wanted a follow-up.
In the illusion mode the quality differs depending on the character, but it's full of interesting developments. It captures the feel of Hokuto no Ken, as you adjust your tactics depending on the situation. Battles are fun. It does have "Musou" in the title, but it might be good to think of it as being a bit different.

Including the voices it really evokes the image of Hokuto no Ken. The poses and famous quotes are cool. The throw motion is slow and heavy attacks cause your movement to stop for an instant. This must be for show, but it decreases the enjoyment factor, as other moves are quicker.
Characters are very individual so playing different ones is fun. The finishing moves are extremely flashy. The destruction of the enemies is depicted faithfully to the original series. I wanted to experiment with different ways of defeating them. The maps are very open so searching for items can be a pain. The dramatic story is good. But many of the story scenes stop too abruptly.

Making good use of the Musou system the characters are crafted in a high-level representation of Hokuto no Ken. The illusion mode is especially intense. The more you develop characters the less cumbersome the game feels, but overall it's unfortunate that the game is not very fast. There are still areas with regard to stage configuration and action that could be improved upon.
Compared to "Shin Sangoku Musou" the character and enemy movement gives the impression of being a little lacking. However, it does capture the Hokuto no Ken spirit. With the story mode scenes and the "if" stories in illusion mode it is aimed at people who like Hokuto no Ken."

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#224 Message par Micka-182 »

Ce screen "confirmerait" un mode deux joueurs ?

http://www.gamekult.com/images/ME0001237862/
Image

Avatar de l’utilisateur
Rugal-B
stick dans la chatte
Messages : 29995
Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Localisation : 修羅の国

Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#225 Message par Rugal-B »

Une seule barre de vie? Online, alors? :?
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal