[RPI2JAMMA - SCART - NUC by Aje_fr] [Problèmes et aide]

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raika
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2176 Post by raika »

OK, j'ai deux modeline txt dans le répertoire FBA ( en yoko):
modeline et modeline 2012.
Dans aucun des 2, les jeux tate n'apparaissent ( y a que les jeux yoko).

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raika
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2177 Post by raika »

OK, j'ai deux modeline txt dans le répertoire FBA ( en yoko):
modeline et modeline 2012.
Dans aucun des 2, les jeux tate n'apparaissent ( y a que les jeux yoko).

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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2178 Post by Turk182 »

raika wrote: 26 Dec 2019, 11:21 OK, j'ai deux modeline txt dans le répertoire FBA ( en yoko):
modeline et modeline 2012.
Dans aucun des 2, les jeux tate n'apparaissent ( y a que les jeux yoko).
Alors cela devrai marcher. Essaye un autre jeu comme 1942 par exemple
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raika
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2179 Post by raika »

j'ai essayé 5 jeux, tous le même problème. les jeux tournent mais a des traits noirs sur l'image ( problème de modeline)

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2180 Post by eLLuiGi »

Je viens de faire le test avec Donkey Kong, DDP et 1942 aucun soucis chez moi.

Juste a copier les roms sans les modelines. je trouve même que ca passe super bien ! Je releaserai un pack tate en yoko avec les médias quand j'aurai un peu de temps :wink:
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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2181 Post by Turk182 »

Pareil, chez moi aucun soucis.
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Seriousamy
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2182 Post by Seriousamy »

Bonjour les gars
J'ai un petit soucis qui commence sérieusement à m'enquiquiner... Je mets des jeux dans mes favoris avec la touche dédiée (ça fonctionne) mais une fois la borne éteinte tout a disparu :crybaby: je fais pourtant "shutdown" comme recommandé :roll:
Une idée du problème ?

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raika
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2183 Post by raika »

OK, juste une dernière question, je crois que j'ai fait une erreur: les roms en tate faut les mettre dans fba tate ou fba quand on veux jouer au rom tate en yoko? ( je les ai mise dans fba pour y jouer en yoko sans les modlines tate...).

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2184 Post by eLLuiGi »

Pour jouer au rom tate en yoko tu prends les rom du pack fba tate et tu les mets dans le repertoire fba c'est tout. Il manquera juste les medias (faut faire un merge du xml tate au yoko).
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raika
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2185 Post by raika »

Ok, c est ce que j'ai fait à la base. J'ai des bandes noirs sur tous les jeux.
Si j les mets dans fba tate, ça marche pas en yoko ( vu que pour l'écran tate faut aller dans les paramètres du rpi2nuc)?

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aje_fr
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2186 Post by aje_fr »

Si c'est un rpi2nuc, de mémoire il y a justement un bug pour les jeux tate en yoko.
Ça sera corrigé dans la prochaine version

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raika
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2187 Post by raika »

Okay, merci pour la réponse aje, ça évitera que je cherche encore surtout que je suis du style à amplifier le problème.
Pas grave , j'attendrai la prochaine maj, j'ai de quoi faire en yoko et pour les jeu tate en yoko, j'ai toujours la saturn mais c est moins fun que sur la borne.

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2188 Post by eLLuiGi »

Dsl j'avais pas vu que c'etait sur nuc pour toi, je confirmes soucis sur le tate avec la distrib du rpi2nuc.
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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2189 Post by Turk182 »

Salut,

J'ai un petit problème bizarre depuis quelques jours. Lorsque je demarre la borne tout les boutons sont OK par contre impossible de mettre des crédits, ni par le monnayeur ni par la combination des touche P1+B1.
Par contre P1+B2 pour sortir marche. C'est juste que je ne peux pas mettre de crédits, il faut que je redémarre ma borne deux ou trois fois pour que cela remarche.

Une idée ?
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Auber1083
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2190 Post by Auber1083 »

Bonjour à tous.

J'ai voulu joué à Cadash sur mon RPI2Jamma et je pensais pas trouver une traduction française du jeu...
Par contre quelqu'un a vraiment lancée la rom avant de l'intégrer au pack FBA ? Parceque la trad est dégueulasse comme c'est pas possible.
Enfin j'ai viré et changé pour la rom world de mon coté. Voilà c'était juste pour signaler le défaut.

@+
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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2191 Post by eLLuiGi »

Merci cela sera pris en compte lors du prochain update ;-)
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raika
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2192 Post by raika »

Je me demandais si on pouvait se fait un jeu à 4 joueurs avec 2 manettes supplémentaires branchées sur les USB restants du rpi2nuc ? Y en a qui ont essayé ?

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2193 Post by eLLuiGi »

comme indiqué c'est via les Connecteurs 15 points au format konami pour joueur 3 et 4.
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2194 Post by jergp »

Quelqu'un a reussi à lancer Muchi muchi pork via le rpi2jamma ?

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2195 Post by eLLuiGi »

Oui il tourne a merveille ! Treve de plaisanterie oublie les sh3 ;D
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jergp
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2196 Post by jergp »

dommage :cry: j'adore ce jeu.

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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2197 Post by eLLuiGi »

Il faut quand meme garder a l'esprit que cela ne reste qu'un rpi ! Apres on verra ce que cela donne avec mame2003plus et le rpi4 ;-)
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jergp
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2198 Post by jergp »

Par contre j'ai ajouté Gunbird 2 et Dragon blaze. Pour les vidéos, il faut éditer le gamelist.xml ?

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2199 Post by eLLuiGi »

meme principe qu'une recalbox, de memoire on a tout expliqué dans le manuel.
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jergp
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2200 Post by jergp »

J'ai lu le manuel, mais dans le répertoire mame, aucun dossier vidéos ni de gamelist.xml

J'ai crée le dossier mais a mon avis pas au bon endroit.