BlazBlue, le nouveau Arc-System
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Neithan
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Ryuji
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Shishio
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Viss
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Putain c'est franchement beau.
Le coté bling bling faut aimer et j'accroche pas des masses.
Rien que les barres de vie et de power sont beaucoup trop complexes, j'aurai aimé un truc plus épuré.
Mais les décors tuent!
http://japan.gamespot.com/i/product/10314047/b195.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10314047/b193.jpg
Après le gameplay je ne vais certainement pas accrocher...
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Shishio
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Imagine si SF4 avais se type de graphismes....Viss a écrit :Putain c'est franchement beau.
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Rien que les barres de vie et de power sont beaucoup trop complexes, j'aurai aimé un truc plus épuré.
Mais les décors tuent!..
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DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
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Viss
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Ça fait rêver.Shishio a écrit :Imagine si SF4 avais se type de graphismes....Viss a écrit :Putain c'est franchement beau.
Le coté bling bling faut aimer et j'accroche pas des masses.
Rien que les barres de vie et de power sont beaucoup trop complexes, j'aurai aimé un truc plus épuré.
Mais les décors tuent!..
Mais avec l'orientation 3D on peut faire une croix sur ce genre de graphisme.
Cependant même étant en 3D je suis positivement surpris de ce SF4 après comme la plupart ici j'aurai préféré (de loin) un jeu 2D.
Il reste tout de même KOF XII pour continuer à espérer...
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RaphooN
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Après avoir vu les videos, je pense que les décors sont en 3D.Viss a écrit : Mais avec l'orientation 3D on peut faire une croix sur ce genre de graphisme.
Je m'explique: en animation, selon la position des persos, l'angle des éléments du background changent, comme s'ils étaient modélisés.
Après il y a sûrement des éléments 2D implantés dans les décors.
video pour illustrer mes propos:
http://www.youtube.com/watch?v=NhA6IWDqTCo
On peut voir sur la partie droite du décor, une variation d'angle significative du bâtiment.
Dernière modification par RaphooN le 21 mai 2008, 16:44, modifié 1 fois.
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Resorb
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Ah oui. C'est vraiment super bien fait, sur les screens ça a vraiment un aspect "fait main", mais une fois en mouvement on voit bien les variations d'angle. Au début, j'avais pas trop prêté attention et je pensais que c'était juste plusieurs plans qui bougeaient à des vitesses différentes (la méthode classique, quoi, ça doit avoir un nom), mais maintenant que tu le dis...
Au moins les personnages y sont très bien intégrés. Dans CvS2, il me semble que certains décors sont modélisés en 3D (le plus évident étant le désert), mais ça saute un peu aux yeux, c'est pas très homogène par rapport aux sprites des combattants.
Au moins les personnages y sont très bien intégrés. Dans CvS2, il me semble que certains décors sont modélisés en 3D (le plus évident étant le désert), mais ça saute un peu aux yeux, c'est pas très homogène par rapport aux sprites des combattants.
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Rugal-B
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Dans CVS 2, tous les décors sont en 3D. Pour Blazeblue, se ne sont pas des changements de perspective 2D, comme on en voit dans l'intro des décors de KOF XI, par exemple ??
Dernière modification par Rugal-B le 21 mai 2008, 12:33, modifié 1 fois.
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Scalpeur
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RaphooN
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Bah je pense que les persos dans le background et quelques éléments sont en 2D (genre les grilles en premier et second plan).Scalpeur a écrit :Je pense plutôt qu'il y a quelques éléments en 3D mais que la majorité du décor reste de la 2D. Ils ont juste ajouté quelques pylônes ou autre en 3D en plus.
Mais Le décor sent la (très bonne) 3D stylisée.
En regardant de plus près, sur ce décor, vous n'avez pas l'impression qu'il y a modélisatio+plaquage de texture? (tuiles, escaliers, briques du batiment à gauche)[/code]
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jhones
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2 nouveaux
Deux nouveaux persos dévoilés :
http://uraita.s158.xrea.com/upotr/source/ggxxup2023.jpg
http://uraita.s158.xrea.com/upotr/source/ggxxup2024.jpg
Persos je trouve que ces persos n'ont pas le charme de ceux de guilty mais sa plaira ptet a certains.
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four-two
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Mais arete d'ecrit de connerie, putain...Shishio a écrit :Imagine si SF4 avais se type de graphismes....Viss a écrit :Putain c'est franchement beau.
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nono261084
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Re: 2 nouveaux
J'aime assez la gonzesse au baton, par contre l'autre truc... Enfin il sera ptét cool à jouer.jhones a écrit :Deux nouveaux persos dévoilés :
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Neithan
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Ryuji
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Rugal-B
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Ca dépend, Oichi aussi sent le clone de Zato-1, mais c'est juste graphique, elle se joue pas pareil. Idem Tadakatsu se joue pas comme Potemkin, etc...
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Shishio
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Dur de pas comparé Litchi a Jam, idem pour Arachné qui lui/elle (ça?) resemble beaucoup a eddie... maintenand faudrais le voir en action pour jugé...
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Pouh
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Neithan
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Prochain Locktest 26/27 Juillet:
à Gamechariot (Itsui-ten)
http://gamechariot.com/chariot_blazblue_rokete.html
Quelqu'un pour y aller ?
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Rugal-B
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Celle avec les manches longues, là ? Moi, elle me fait penser à un moogle, je sais pas pourquoi. (sérieux)
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Ryuji
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ça m'as rappelé le voyage de Chihiro aussi
3 petites images sur famitsu :

http://www.famitsu.com/game/news/1216945_1124.html
le loctest a lieu au Chiba game chariot et Tokyo MONACO le 26 et 27 juillet, les nouveau perso seront disponibles
infos loc :
http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=61
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