BlazBlue, le nouveau Arc-System

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Neithan
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#226 Message par Neithan »

J'ai l'impression qu'ils ont viré l'effet de pause quand un personnage frappe, qui était récurent dans HNK et Sengoku Basara.

Et je trouve le jeu mieux animé et plus rapide, quelqu'un pour confirmer ?

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Ryuji
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#227 Message par Ryuji »

J'aime particulièrement ce décor :aime2:

Image
Mais pourvu qu'il y ait un perso qui m'intéresse dans les 4 qu'il reste a dévoiler Image

Invité

#228 Message par Invité »

Oui c'est vrai qu'il est beau, meme si je préfère celui avec les roses.

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Shishio
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#229 Message par Shishio »

Rien de neuf au sujet des lock-test? pas de nouvelle date annoncée?
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Viss
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#230 Message par Viss »

Putain c'est franchement beau.

Le coté bling bling faut aimer et j'accroche pas des masses.
Rien que les barres de vie et de power sont beaucoup trop complexes, j'aurai aimé un truc plus épuré.

Mais les décors tuent!

http://japan.gamespot.com/i/product/10314047/b195.jpg

http://japan.gamespot.com/i/product/10314047/b193.jpg

Après le gameplay je ne vais certainement pas accrocher...

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Shishio
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#231 Message par Shishio »

Viss a écrit :Putain c'est franchement beau.

Le coté bling bling faut aimer et j'accroche pas des masses.
Rien que les barres de vie et de power sont beaucoup trop complexes, j'aurai aimé un truc plus épuré.

Mais les décors tuent!..
Imagine si SF4 avais se type de graphismes....
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Viss
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#232 Message par Viss »

Shishio a écrit :
Viss a écrit :Putain c'est franchement beau.

Le coté bling bling faut aimer et j'accroche pas des masses.
Rien que les barres de vie et de power sont beaucoup trop complexes, j'aurai aimé un truc plus épuré.

Mais les décors tuent!..
Imagine si SF4 avais se type de graphismes....
Ça fait rêver.

Mais avec l'orientation 3D on peut faire une croix sur ce genre de graphisme.
Cependant même étant en 3D je suis positivement surpris de ce SF4 après comme la plupart ici j'aurai préféré (de loin) un jeu 2D.

Il reste tout de même KOF XII pour continuer à espérer...

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RaphooN
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#233 Message par RaphooN »

Viss a écrit : Mais avec l'orientation 3D on peut faire une croix sur ce genre de graphisme.
Après avoir vu les videos, je pense que les décors sont en 3D.
Je m'explique: en animation, selon la position des persos, l'angle des éléments du background changent, comme s'ils étaient modélisés.
Après il y a sûrement des éléments 2D implantés dans les décors.

video pour illustrer mes propos:

http://www.youtube.com/watch?v=NhA6IWDqTCo

On peut voir sur la partie droite du décor, une variation d'angle significative du bâtiment.
Dernière modification par RaphooN le 21 mai 2008, 16:44, modifié 1 fois.

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Resorb
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#234 Message par Resorb »

Ah oui. C'est vraiment super bien fait, sur les screens ça a vraiment un aspect "fait main", mais une fois en mouvement on voit bien les variations d'angle. Au début, j'avais pas trop prêté attention et je pensais que c'était juste plusieurs plans qui bougeaient à des vitesses différentes (la méthode classique, quoi, ça doit avoir un nom), mais maintenant que tu le dis...

Au moins les personnages y sont très bien intégrés. Dans CvS2, il me semble que certains décors sont modélisés en 3D (le plus évident étant le désert), mais ça saute un peu aux yeux, c'est pas très homogène par rapport aux sprites des combattants.

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Rugal-B
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#235 Message par Rugal-B »

Dans CVS 2, tous les décors sont en 3D. Pour Blazeblue, se ne sont pas des changements de perspective 2D, comme on en voit dans l'intro des décors de KOF XI, par exemple ??
Dernière modification par Rugal-B le 21 mai 2008, 12:33, modifié 1 fois.
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Scalpeur
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#236 Message par Scalpeur »

Je pense plutôt qu'il y a quelques éléments en 3D mais que la majorité du décor reste de la 2D. Ils ont juste ajouté quelques pylônes ou autre en 3D en plus.

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RaphooN
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#237 Message par RaphooN »

Scalpeur a écrit :Je pense plutôt qu'il y a quelques éléments en 3D mais que la majorité du décor reste de la 2D. Ils ont juste ajouté quelques pylônes ou autre en 3D en plus.
Bah je pense que les persos dans le background et quelques éléments sont en 2D (genre les grilles en premier et second plan).
Mais Le décor sent la (très bonne) 3D stylisée.
En regardant de plus près, sur ce décor, vous n'avez pas l'impression qu'il y a modélisatio+plaquage de texture? (tuiles, escaliers, briques du batiment à gauche)[/code]

Invité

#238 Message par Invité »

Je vois que les locations test de Blazblue n'en motive pas beaucoups !

jhones
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2 nouveaux

#239 Message par jhones »

Deux nouveaux persos dévoilés :

http://uraita.s158.xrea.com/upotr/source/ggxxup2023.jpg

http://uraita.s158.xrea.com/upotr/source/ggxxup2024.jpg

Persos je trouve que ces persos n'ont pas le charme de ceux de guilty mais sa plaira ptet a certains.

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four-two
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#240 Message par four-two »

Shishio a écrit :
Viss a écrit :Putain c'est franchement beau.

Le coté bling bling faut aimer et j'accroche pas des masses.
Rien que les barres de vie et de power sont beaucoup trop complexes, j'aurai aimé un truc plus épuré.

Mais les décors tuent!..
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Mais arete d'ecrit de connerie, putain...

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nono261084
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Re: 2 nouveaux

#241 Message par nono261084 »

jhones a écrit :Deux nouveaux persos dévoilés :

http://uraita.s158.xrea.com/upotr/source/ggxxup2023.jpg

http://uraita.s158.xrea.com/upotr/source/ggxxup2024.jpg

Persos je trouve que ces persos n'ont pas le charme de ceux de guilty mais sa plaira ptet a certains.
J'aime assez la gonzesse au baton, par contre l'autre truc... Enfin il sera ptét cool à jouer.

Neithan
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#242 Message par Neithan »

Ca sent le sosie de Eddie le second. :)

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Ryuji
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#243 Message par Ryuji »

Et la premiere, chinoise "Litchi (lychee) Fei Lin" un sosie de jam

C'est comme les premiers présentés, Ragna ressemble a Sol, Jin a Ky, Tager a Potemkin ...
Dernière modification par Ryuji le 27 juil. 2008, 08:22, modifié 1 fois.

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Rugal-B
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#244 Message par Rugal-B »

Ca dépend, Oichi aussi sent le clone de Zato-1, mais c'est juste graphique, elle se joue pas pareil. Idem Tadakatsu se joue pas comme Potemkin, etc...
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Shishio
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#245 Message par Shishio »

Dur de pas comparé Litchi a Jam, idem pour Arachné qui lui/elle (ça?) resemble beaucoup a eddie... maintenand faudrais le voir en action pour jugé...
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Pouh
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#246 Message par Pouh »

Arachné ressemble beaucoup aux Shadows dans Persona 3 / 4. :o

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dark_eagl'
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#247 Message par dark_eagl' »

ou encore au Sans Visage dans le voyage de chihiro


Image

Neithan
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#248 Message par Neithan »

Prochain Locktest 26/27 Juillet:

à Gamechariot (Itsui-ten)

http://gamechariot.com/chariot_blazblue_rokete.html


Quelqu'un pour y aller ? :)

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Rugal-B
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#249 Message par Rugal-B »

Celle avec les manches longues, là ? Moi, elle me fait penser à un moogle, je sais pas pourquoi. (sérieux)
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Ryuji
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#250 Message par Ryuji »

ça m'as rappelé le voyage de Chihiro aussi

3 petites images sur famitsu :

Image

http://www.famitsu.com/game/news/1216945_1124.html

le loctest a lieu au Chiba game chariot et Tokyo MONACO le 26 et 27 juillet, les nouveau perso seront disponibles

infos loc :

http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=61