Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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yoanna330
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#226 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit : 18 juil. 2017, 21:21 Je vois bien son destroy: il se colle dans le dos de l'adversaire, se fait exploser, et l'adversaire est toujours vivant. :lol: (pire que le destroy "suicide" de Shin)
Le sac à dos du charisme 8)
https://twitter.com/zitcent/status/766917681224228864

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MauriceMike
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#227 Message par MauriceMike »

:lollol:

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Viss
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#228 Message par Viss »

Image

Pour les supers experts cette tenue de Krilin on la voit dans quelle arc ?

C'est le pantalon avec lacets au niveau des chevilles qui m'intrigue.

Plus de visuels par la : http://gematsu.com/gallery/dragon-ball- ... y-21-2017/

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RainMakeR
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#229 Message par RainMakeR »

bah c'est toujours la même qu'il a. Celle de son entrainement avec tortue geniale
ImageImageImage

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yoanna330
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#230 Message par yoanna330 »

C'est son look sur l'arc Saiyens. Il passe aux bottines sur l'époque cyborg/cell.

Je suis presque sur de moi.

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Viss
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#231 Message par Viss »

Je ne pense pas justement.

Les lacets aux chevilles ne se voient pas "autant"

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C'est p'tet le look DBS, ceux qui ont vu l'animé pourront confirmer.

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yoanna330
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#232 Message par yoanna330 »

Viss a écrit : 21 juil. 2017, 22:38
Les lacets aux chevilles ne se voient pas "autant"
:munch: oh mais tu as raison ! C'est préoccupant !

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ludotaku
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#233 Message par ludotaku »

Je confirme le détail sur les lacets, je me suis fait la réflexion en regardant l'épisode de DB Super dimanche dernier. ^^

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#234 Message par DarthNova »

Les inscriptions pour la beta sont décalées au 22 Août...pour un accès mi septembre...
Pour permettre notamment à plus de monde d'y accéder suite à l'attente que le jeu suscite d'après Namco Bandai.

Sympa de l'annoncer le jour où les inscriptions devaient commencer...j'appelle ça jouer avec la hype et c'est un peu à chier...on file une date à l'EVO pour exciter les foules et on attends la fameuse date pour en annoncer une autre, la vraie quoi :evil:
Oh! Et la beta sera dispo au lancement de MVCI, cette coïncidence...
Bon sinon de toute façon inscriptions aujourd'hui ou dans 1 mois il faudra attendre la mi septembre donc pour tester ça, pour les plus chanceux.

Si ils veulent répondre à la demande massive ils peuvent aussi faire une beta ouverte ou une démo avec un VS local ;D

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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#235 Message par John46 »

DarthNova a écrit : 26 juil. 2017, 06:24 Bon sinon de toute façon inscriptions aujourd'hui ou dans 1 mois il faudra attendre la mi septembre donc pour tester ça
bah pourquoi tu rales alors? :confus:
des news sur les lacets? ça devient angoissant
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#236 Message par DarthNova »

Je râle pas vraiment, car effectivement ça fera pas tester le jeu plus tôt, c'est juste que j'apprécie moyen le procédé qui est clairement prémédité, t'attends pas le matin de la date annoncée pour balancer une autre date.
C'est prendre un peu les gens pour des cons en profitant de la hype générée par le jeu...en plus en se donnant le beau rôle genre "nan mais c'est pour que plus de gens puissent participer!" et ramasser des merci au passage :lol:
Mais bon si c'est Arcsys qui développe le jeu, ça reste Namco Bandai qui dirige le tout, je tremble déjà à l'idée des packs DLC et leurs tarifs exorbitants.
Ils bénéficient d'un important crédit car le jeu en fait rêver beaucoup mais ça serait bien qu'ils abusent pas non plus de cet enthousiasme, c'est tout.

Bon sinon ce sera du 16 au 18 septembre l'ouverture de la beta et donc sur un week-end, c'est déjà ça de bien.

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kamoliv390
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#237 Message par kamoliv390 »

DarthNova a écrit : 26 juil. 2017, 10:18 Je râle pas vraiment, car effectivement ça fera pas tester le jeu plus tôt, c'est juste que j'apprécie moyen le procédé qui est clairement prémédité, t'attends pas le matin de la date annoncée pour balancer une autre date.
C'est prendre un peu les gens pour des cons en profitant de la hype générée par le jeu...en plus en se donnant le beau rôle genre "nan mais c'est pour que plus de gens puissent participer!" et ramasser des merci au passage :lol:
Mais bon si c'est Arcsys qui développe le jeu, ça reste Namco Bandai qui dirige le tout, je tremble déjà à l'idée des packs DLC et leurs tarifs exorbitants.
Ils bénéficient d'un important crédit car le jeu en fait rêver beaucoup mais ça serait bien qu'ils abusent pas non plus de cet enthousiasme, c'est tout.

Bon sinon ce sera du 16 au 18 septembre l'ouverture de la beta et donc sur un week-end, c'est déjà ça de bien.
On a un lien pour s inscrire stp?
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#238 Message par DarthNova »

Ben non justement :lol:
On aurait du l'avoir aujourd'hui et c'est repoussé au 22 Août.

Y-a bien ça sur le store jap mais je suppose que ça risque de pas fonctionner : https://store.playstation.com/#!/ja-jp/ ... 0000000000

EDIT : j'ai testé avec mon compte jap et j'ai bien reçu un mail. On verra bien si ça permet de décrocher un "ticket" ou pas :roi:

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#239 Message par DarthNova »


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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#240 Message par kamoliv390 »

DarthNova a écrit : 26 juil. 2017, 14:28 Les détails du bazar ici : https://www.db-z.com/dragon-ball-fighterz-beta-jap/
Ok merci darth
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Agalnarok
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Re: Hyper Dragon Ball Z, le rêve enfin réalisé ?

#241 Message par Agalnarok »

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DarthNova
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Re: Hyper Dragon Ball Z, le rêve enfin réalisé ?

#242 Message par DarthNova »

Si c'est que les transfo comme Golden Frieza ça va.
Car ça ferait chier de bouffer 2 slots de persos pour des variations de Goku et Vegeta.
Je penche pour la première option, en toute logique, si c'était des persos à part entière ils seraient probablement sortis ensuite en DLC, et puis ils ont la tenue des persos de base.

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Re: Hyper Dragon Ball Z, le rêve enfin réalisé ?

#243 Message par Rugal-B »

Vegeta et Goku SSJB auraient bien leur slot.
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Re: Hyper Dragon Ball Z, le rêve enfin réalisé ?

#244 Message par Amano J »

J'ai l'impression qu'il y a mega-confusion de posts là :lol:
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Greenwood
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Re: Hyper Dragon Ball Z, le rêve enfin réalisé ?

#245 Message par Greenwood »

C'est sûr que Hyper Dragon Ball Z est mal barré si on parle des news de Dragon Ball FighterZ dans son topic :lol:

Pour les transformations "God", c'est dommage si ça ne se limite pas à une transformation en combat comme Golden Freezer ou si on les retrouve hors story mode. Déjà qu'il y a pas bcp d'ennemis dans Dragon Ball, alors si on gonfle le côté des "gentils" avec des versions alt ... :palm: Bientôt, on aura l'annonce de Trunks de Dragon Ball GT pour le plus grand plaisir des fans.

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DarthNova
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Re: Hyper Dragon Ball Z, le rêve enfin réalisé ?

#246 Message par DarthNova »

Amano J a écrit : 17 août 2017, 16:09 J'ai l'impression qu'il y a mega-confusion de posts là :lol:
Narok a foutu le gwak! ;D

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#247 Message par T-pain »

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#248 Message par DarthNova »

On va vraiment pouvoir faire des team avec 2 Goku ou 2 Vegeta? :|
J'espère que c'est une version du personnage qu'on choisit au départ sur la même case et qu'on pourra pas reprendre le perso sous son autre forme dans la même équipe.
Parce-que si y-a 20 persos dont des doublons ça fait chier...
C16 et C18 c'est cool mais quid de C17? ça sera pas qu'un striker/assist dans de C18 j'espère (même si ça semble être le cas), car c'est un des rares personnages qui surnage dans la purge qu'est Dragon Ball Super (la version animée en tous cas, le manga semblant d'un meilleur acabit), et puis ce serait cool de pouvoir jouer une team cyborgs 8)

Le mode battle 3vs3 à 6 joueurs humains ça rappelle le même mode sur KOF...feature sympa mais j'espère que ça fonctionnera un peu mieux :roi:

Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#249 Message par Greenwood »

Pour avoir platiné KOF XIV, et donc avoir fait 100 matches d'équipe, ça marche parfois très bien :lol:

Mais pour DBFZ, je me demande qui aura la main pour tag. Probablement le joueur du perso déjà présent. Il faudra être au taquet en cas de tag !!!

On peut déjà faire la tier list à partir des pentagrammes :lol:
(Pour ceux qui savent pas de quoi je parle, il s'agit des graphiques en forme de pentagone avec les 5 statistiques suivantes notées de 1 à 5: puissance, vitesse, portée, technique, énergie)
God Goku: 18
God Vegeta: 18
Freezer: 17
Majin Buu: 17
Cell: 17
Piccolo: 16
Goku: 15
Gohan: 15
Vegeta: 15
Trunks: 15
C 18: 14
C 16: 14
Krilin: 13 (site officiel) ou 14 (Shonen Jump)

Et des mecs se sont même faits chier à traduire le scan par dessus:

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#250 Message par DarthNova »

http://www.jeuxvideo.com/videos/699740/ ... -scene.htm

Voilà la dernière vidéo avec les derniers personnages révélés ainsi que les prémices du mode story.
Enfin la sortie est calée pour FEVRIER 2018 (mon mois d'anniv mouhahahaha!!!).

Comme c'est jv.com ils ont légérement omis de préciser que la vidéo nous indique aussi un "early access" à la béta (*uniquement auprès des revendeurs participants), aux versions Blue de Goku et Vegeta ainsi que 2 avatars lobby via...pré-commande ;D