BlazBlue, le nouveau Arc-System

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Agalnarok
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2251 Message par Agalnarok »

Merci Raiko pour toutes ces news^^
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Zaraki-K
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#2252 Message par Zaraki-K »

sur psp les deco sont en 2d domage
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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#2253 Message par RaiKo »

Mise à jour du design du site Européen avec surement la prochaine Box Art en main page :
http://www.blazbluegame.com/ :P
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maohi98
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2254 Message par maohi98 »

c'est l'art qui avait gagné le concours d'ailleurs non ?
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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RaiKo
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2255 Message par RaiKo »

Yep ;) Avec quelques modifications je pense.
Après ils ne disent pas non plus que c'est la jaquette, mais bon ^^
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RaiKo
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2256 Message par RaiKo »

Petite news de Gamekult :

"Pour commencer, il s'agira bien de la première version du jeu sortie, à savoir Blazblue : Calamity Trigger, qui n'inclura donc pas les nouveautés (personnages et coups supplémentaires, stages redessinés, mode débutant) du futur Blazblue : Continuum Shift annoncé en arcade au Japon. En revanche, les 24 couleurs et les versions Unlimited de tous les persos seront incluses et débloquées d'office. Concernant la version PC inédite dévoilée le mois dernier, le contenu sera identique aux moutures consoles, les développeurs travaillant actuellement sur la possibilité de jouer en ligne contre les possesseurs de Xbox 360 via Games for Windows Live, tout en gardant un netcode aussi performant que celui obtenu sur les versions japonaises et américaines déjà disponibles. Le mode Spectateur autorisant quatre joueurs à suivre un combat en cours sera lui aussi conservé. Si le distributeur ne souhaite pas encore annoncer officiellement d'édition limitée pour l'Hexagone, il laisse tout de même entendre qu'il faudra compter sur des offres spéciales lorsque le jeu sera disponible en février prochain sur les trois plates-formes, si tout se passe bien."

http://www.gamekult.com/articles/A0000081803/
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chymer
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2257 Message par chymer »

Mince je pensais que la version qui sortirais sur console étais la Continuum Shift, j'espère quelle sortira un jour aussi sur console.

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Jaerdoster
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2258 Message par Jaerdoster »

Attends déjà qu'elle sorte sur console chez les japs, on aura de la chance si le jeu sors l'été prochain en jap sur console eh.
Pense aussi aux exploitants arcades qui ont pas envie de perdre des joueurs qui vont s'isoler derrière leur 360/PS3 alors qu'ils veulent rentabiliser leur grosse viewlix et leur CS a 3000$.
C'est pas KOF12 hein.
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Mehta
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2259 Message par Mehta »

Bah comme ça on aura de la chaire fraiche sur le Live :twisted: Mouhahahahaha :twisted:
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chymer
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2260 Message par chymer »

Mehta a écrit :Bah comme ça on aura de la chaire fraiche sur le Live :twisted: Mouhahahahaha :twisted:
Mais sur le même live ? si vous jouer avec un jeu jap ça marchera avec les européen ?
Je suis entrain d'essayer Guilty Gear XX#R ça me servira peux étre.

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Agalnarok
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2261 Message par Agalnarok »

Raiko on aurait du parier pour les persos bonus XD

+1 pour la cher fraîche sur le live!!!
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RaiKo
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2262 Message par RaiKo »

Pour l'instant il n'y a pas vraiment de confirmation sur le Online, donc bon..

À mon avis, il n'y aura pas de souci, les lobbies euro avec Unlimited actif ne seront pas joignable pour les possesseurs de version us/jap avec un petit message d'erreur du genre "Vous ne disposez pas du contenu" comme quand tu ne possède pas les map dlc d'un fps, en gros.
Une petite Maj pour les costumes et c'est tout bon :P

Enfin, nous verrons bien ;)


Edit : Agalnarok > Salaud :lol:
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chymer
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2263 Message par chymer »

C'est quoi les versions Unlimited ?
(Newbee insinde)

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Vincere
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2264 Message par Vincere »

C'est des persos qui ont des coups surpuissants, des links qui sortent de l'espace. En gros t'as 4 persos boostés dans le jeux. Bien sûr ces persos sont interdits en tournoi. ;)

Chymer je te conseille d'aller faire un tour sur mon channel si tu veux découvrir le jeu.
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chymer
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2265 Message par chymer »

Ha des sorte de boss quoi.
Il est ou ton channel ? je ne vois rien dans ta signature ni dans ton profil.

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RaiKo
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2266 Message par RaiKo »

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Maho
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2267 Message par Maho »

chymer a écrit :C'est quoi les versions Unlimited ?
(Newbee insinde)
On peut les voir vite fait dans le trailer de la version psp, Tager est juste lol > http://www.youtube.com/watch_popup?v=pn ... b4#t=1m43s
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Caem
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2268 Message par Caem »

Rhaaaa qu'est ce que j'avais attendu ce jeu ... J'avais été déçu de pas le voir en région free sur xbox ...
C'est sur à la sortie euro il sera mien ! :bave:

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RaiKo
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2269 Message par RaiKo »

Le Dojo BlazBlue va peut-être avoir une seconde vie (Si elle en a eu une un jour ?) finalement :o
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Vincere
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2270 Message par Vincere »

Maho a écrit :
chymer a écrit :C'est quoi les versions Unlimited ?
(Newbee insinde)
On peut les voir vite fait dans le trailer de la version psp, Tager est juste lol > http://www.youtube.com/watch_popup?v=pn ... b4#t=1m43s
Ha ha ha c'est quoi ce Gigantic Buster de l'espace. ^^
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2271 Message par Rugal-B »

Vincere a écrit :C'est des persos qui ont des coups surpuissants, des links qui sortent de l'espace. En gros t'as 4 persos boostés dans le jeux.
Ah bon? Moi j'en compte 12, comme ça. M'enfin, voilà ce qui arrive quand un jeu passe pas par la case "arcade". :lol:
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2272 Message par Vincere pas loggé »

Bah t'as que Ragna, Rachel, V-13 et Hakumen :

-Ragna : toujours en Blood Kain sauf qu'elle lui enlève pas de vie
-Rachel : ses pilonnes de foudre ont un range énorme et sa grenouille disparaît pas une fois qu'elle touche
-V-13 : ses lames ont plus de puissances et plus de possibilités de toucher
-Hakumen : sa barre de megatama est pleine dès le début et se recharge hyper vite

Déjà que le jeu est pas trop équilibré alors avec ces versions je te raconte pas...

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Min0x
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2273 Message par Min0x »

Des news de la sortie Euro ? une date approximative?

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RaiKo
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2274 Message par RaiKo »

Début Février logiquement
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Agalnarok
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#2275 Message par Agalnarok »

Hé dis Raiko, Hé Raiko il sera freezone le jeu? Hé dit... :ptdr: :roi:
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