C'est exactement pour ce genre d'imbécilité et de réparti de niveau prépubère que j'étais parti à l'époqueSulf' a écrit :Bah alors casse toi.
Autour de la Wii U
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c.clad
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Re: Autour de la Wii U
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nono261084
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Re: Autour de la Wii U
Donc ce n'est pas de ma faute. Je suis un connard! Mais un connard second degré 
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yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
J'ai dans l'idée de faire le charognard, attendre que la WiiU soir enterrée pour la chopper à moindre coût parce qu'il y a trop peu de jeux que je veux me faire dessus. J'ai fait ça avec d'autres consoles mais ce coup-ci j'ai peur qu'on soit trop nombreux à avoir l'idée
Nous verrons, sa mort est proche. Zelda Tellement Beau Avec De L'herbe, on ne l'a même pas revu à l'E3 dernier. Ca sent le portage sur la machine que Rain appellera encore NX dans dix ans
Et arrêtez un peu de vous battre, connards.
Nous verrons, sa mort est proche. Zelda Tellement Beau Avec De L'herbe, on ne l'a même pas revu à l'E3 dernier. Ca sent le portage sur la machine que Rain appellera encore NX dans dix ans
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Rugal-B
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Re: Autour de la Wii U
Je remet un peu de sel sur les plaies:

Rugal-B a écrit :Dès que Dragon Quest X est annoncé en France je l'achète.
Sur la 2° moitié de vie de la GC, ce n'était hélas plus vrai...Sulf' a écrit : ses jeux multis complètement à la rue par rapport aux Gcube/xbox et tant d'autres choses...
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yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
Quand je fais le bilan de mes jeux multiplateforme de cette époque (et j'en ai eu peu), je me rend compte que ça changeais pas mal d'un jeu à l'autre. NFS Underground avait une animation hachée sur GC (et était en 50Hz), MGS2 ramait au début sous le pluie sur XBOX, etc.
Malgré tout je suis d'accord avec Sulf concernant la PS2. Comme la WiiU on peut détester la console mais être tenté de la prendre quand même pour quelques fortes exclues. On sait tous qu'il y a moins d'exclues fortes sur une WiiU qu'à l'époque sur une PS2, il n'y a aucun intérêt à débattre là dessus, évidement.
Cela dit, sans les adaptations de jeux d'arcade, je ne me serai pas fait plus de jeux sur PS2 que sur GC, mine de rien...
Malgré tout je suis d'accord avec Sulf concernant la PS2. Comme la WiiU on peut détester la console mais être tenté de la prendre quand même pour quelques fortes exclues. On sait tous qu'il y a moins d'exclues fortes sur une WiiU qu'à l'époque sur une PS2, il n'y a aucun intérêt à débattre là dessus, évidement.
Cela dit, sans les adaptations de jeux d'arcade, je ne me serai pas fait plus de jeux sur PS2 que sur GC, mine de rien...
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RainMakeR
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Re: Autour de la Wii U
wai mais en meme temps, plus ca va et plus je me dis que nintendo s'ils lachaient les consoles de salon, ils exploseraient tous les chiffres de vente en faisant du multi console.Sulf' a écrit :De toute manière les haters pourront hater tant qu'ils veulent, si tu aimes le jeu vidéo, tu dois avoir une wiiU. Pas en unique console certes. Mais comme pour la Wii, tu dois en avoir une pour les quelques jeux exclusifs dont Nintendo a le secret.



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Sulf'
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Re: Autour de la Wii U
On disait la même chose pour sega et on voit le résultat aujourd'hui.
Même si perso je préférerai aussi que Nintendo soit multi pour ne pas me faire chier à acheter leurs bécanes qui depuis la ds (voire la gba) ont à chaque fois une gen de retard.
Même si perso je préférerai aussi que Nintendo soit multi pour ne pas me faire chier à acheter leurs bécanes qui depuis la ds (voire la gba) ont à chaque fois une gen de retard.
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Yuko
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Re: Autour de la Wii U
Oui, enfin, quand Sega ne faisait pas de multi, les jeux étaient bons. Depuis l'arrêt de la Dreamcast, ils semblent avoir pris le relais de THQ époque 8/16bit.
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RainMakeR
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Re: Autour de la Wii U
sega ils ont surtout souffert de la fusion avec sammy. Ces cons là sont plus interessé par les pachi que les jeux.
Du coup sega developpe plus de jeu
Je suis pas un fan de sega mais y'avait quand meme de bons trucs chez eux. Enfin bon tous les japs font pareil, on delaisse le jv tradi pour faire du pachi ou du f2p sur portable
Chui sur que c'est ce qui nous pend au nez avec nintendo (ils ont deja un peu commencé)
Du coup sega developpe plus de jeu
Je suis pas un fan de sega mais y'avait quand meme de bons trucs chez eux. Enfin bon tous les japs font pareil, on delaisse le jv tradi pour faire du pachi ou du f2p sur portable
Chui sur que c'est ce qui nous pend au nez avec nintendo (ils ont deja un peu commencé)



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Yuko
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Re: Autour de la Wii U
Ils font ce qui rapporte le plus.
Tout ça à cause de toi et Yoanna qui vivez dans le passé et n'achetez les jeux qu'une fois soldés en occasion.
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Rugal-B
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Re: Autour de la Wii U
Si 2 mecs ont provoqué la chute de SEGA en achetant leurs jeux d'occase, c'est vraiment qu'ils avaient plus de clients...
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yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
Faux. Sega s'est toujours très bien enterré tout seul. Sammy, la partie pachi, donc, est à ce que je sache, rentable et j'oserai dire, répare les pots cassés.RainMakeR a écrit :sega ils ont surtout souffert de la fusion avec sammy. Ces cons là sont plus interessé par les pachi que les jeux.
Du coup sega developpe plus de jeu![]()
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GoldN
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Re: Autour de la Wii U
faut arrêter un peux avec cette image du SEGA qui aurait pu rien fait de bien ares la dreamcast. ou bien qui aurait fait n'importe quoi a cause de sammy ou autre..
non sega a sortie un paquet de bon, voir très bon, jeux entre 2005 et 2012 (bon depuis leur restructuration de 2012 SEGA c'est mort en occident la oui je contesterai pas; et avant 2005... bin il a déjà fallut que Sammy sortent Sega du trouve dans lequel il s'était lui-même enterrer)
si sega flop depuis la fin de leurs console c'est pas a cause des jeux eux même, non c'est parce que on a chopper l'image de Sega le gros looser; tout le monde par avec des apriori sur leurs jeux, et quand on par avec l'idée qu'un truc va être de la merde et bin a la fin on trouve que c'est de la merde.
(tien pour prendre les sonic j'arrive toujours pas a comprendre comment on peut considérer les adventure a peine maniable comme supérieur a generation, colours et même unleashed! dans 2 ans un paquet de gens vont réalisé que non finalement un shenmue c'est pas si incroyablement mieux qu'un yakuza)
et après on ajoute des N-sex/PSfanboy (ou pis de segamaniac qui veulent pas toucher a de la nintendo ou playstation) qui sont encore dans leur vieille guerre des console donc refuse de touché a du jeux sega...
si Nintendo arrête les consoles il aurait le droit a la même "nintendo c'est plus rien faire de bien depuis qu'il on arrêter les console" (alors qu'il continuerai a utilisé les même recette...)... je suis prêt a parié que la les exclu nintendo se vendent mieux sur la wii u (console qui se vends super mal) qu'ils se vendrait si ça devenait des jeux "éditeur tiers" pour les autres constructeurs.
serieux vous imaginez vous splatoon faire plus de 1M sur ps4/X1? non ça y serait vu comme un jeu méritant pas mieux que d’être vendu a petit prix en démat...
non sega a sortie un paquet de bon, voir très bon, jeux entre 2005 et 2012 (bon depuis leur restructuration de 2012 SEGA c'est mort en occident la oui je contesterai pas; et avant 2005... bin il a déjà fallut que Sammy sortent Sega du trouve dans lequel il s'était lui-même enterrer)
si sega flop depuis la fin de leurs console c'est pas a cause des jeux eux même, non c'est parce que on a chopper l'image de Sega le gros looser; tout le monde par avec des apriori sur leurs jeux, et quand on par avec l'idée qu'un truc va être de la merde et bin a la fin on trouve que c'est de la merde.
(tien pour prendre les sonic j'arrive toujours pas a comprendre comment on peut considérer les adventure a peine maniable comme supérieur a generation, colours et même unleashed! dans 2 ans un paquet de gens vont réalisé que non finalement un shenmue c'est pas si incroyablement mieux qu'un yakuza)
et après on ajoute des N-sex/PSfanboy (ou pis de segamaniac qui veulent pas toucher a de la nintendo ou playstation) qui sont encore dans leur vieille guerre des console donc refuse de touché a du jeux sega...
si Nintendo arrête les consoles il aurait le droit a la même "nintendo c'est plus rien faire de bien depuis qu'il on arrêter les console" (alors qu'il continuerai a utilisé les même recette...)... je suis prêt a parié que la les exclu nintendo se vendent mieux sur la wii u (console qui se vends super mal) qu'ils se vendrait si ça devenait des jeux "éditeur tiers" pour les autres constructeurs.
serieux vous imaginez vous splatoon faire plus de 1M sur ps4/X1? non ça y serait vu comme un jeu méritant pas mieux que d’être vendu a petit prix en démat...
moi qui ne passe aux chiottes qu'en coup de vent, j'ai l'impression d'avoir loupé un truc crucial dans la vie quand j'entend les gens parler avec passion de leur sejour aux chiottes
© john46
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Yuko
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Re: Autour de la Wii U
Bon sang, Rai... Ah non, Rugal. Bah, c'est pareil.Rugal-B a écrit :Si 2 mecs ont provoqué la chute de SEGA en achetant leurs jeux d'occase, c'est vraiment qu'ils avaient plus de clients...
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RainMakeR
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Re: Autour de la Wii U
Teuteuteu j'achete plu de jeux d'occaz.Yuko a écrit :Tout ça à cause de toi et Yoanna qui vivez dans le passé et n'achetez les jeux qu'une fois soldés en occasion.
Genre t'as cru que j'achetais des jeux sega.Rugal-B a écrit :Si 2 mecs ont provoqué la chute de SEGA en achetant leurs jeux d'occase, c'est vraiment qu'ils avaient plus de clients...
Faudrait que je les compte mais ca doit pas depasser 5 ou 10.



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nono261084
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Re: Autour de la Wii U
Le plus gros problème de sega aujourd'hui c'est sa com' désastreuse. Un jeu comme vanquish marketé correctement aux us, aurait pu être un carton. Je pense la même chose de binary domain. Et pis bordel au lieu de nous foutre des vf pourries, vost pour tout le monde. On fait des économies.
Pareil pour yakuza qui, à mon avis, pourrait être rentable en occident avec un marketing bien fait. Les occidentaux, ils s'en branlent d'aller manger des nouilles avec des idols inconnues. Mais faire des trailers basés sur les combats, l'aspect rpg et la vie japonaise typique, ça pourrait marcher. Seulement il faut matraqué. Y'a qu'à voir la sortie de yakuza 5 en occident
Et c'était pareil pour le 3 et le 4.
On entends parler de sega mais à cause de sonic boom ou aliens colonial marines
Nintendo a encore de la marge avant de finir comme sega. Tant qu'il y aura des vaches à lait prêts à acheter des bouts de plastiques et 5 fois la même console portable, ils sont plutôt saufs.
Pareil pour yakuza qui, à mon avis, pourrait être rentable en occident avec un marketing bien fait. Les occidentaux, ils s'en branlent d'aller manger des nouilles avec des idols inconnues. Mais faire des trailers basés sur les combats, l'aspect rpg et la vie japonaise typique, ça pourrait marcher. Seulement il faut matraqué. Y'a qu'à voir la sortie de yakuza 5 en occident
On entends parler de sega mais à cause de sonic boom ou aliens colonial marines
Nintendo a encore de la marge avant de finir comme sega. Tant qu'il y aura des vaches à lait prêts à acheter des bouts de plastiques et 5 fois la même console portable, ils sont plutôt saufs.
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RainMakeR
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Re: Autour de la Wii U
le vent est en train de tourner avec nintendo.
je pense que plein de fanboy on eu du mal avec le virage wii, moi le 1er. Et la wii u a moins bien marché a cause de ca.
Faudrait faire une etude aupres des fanboty de l'epoque, il doit tjs y'en avoir, mais je pense que y'en a pas mal qui ont du soit passer la concurrence, soit carrement arreter le jv...
je pense que plein de fanboy on eu du mal avec le virage wii, moi le 1er. Et la wii u a moins bien marché a cause de ca.
Faudrait faire une etude aupres des fanboty de l'epoque, il doit tjs y'en avoir, mais je pense que y'en a pas mal qui ont du soit passer la concurrence, soit carrement arreter le jv...



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nono261084
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Re: Autour de la Wii U
Y'a qu'à voir les chiffres de vente des shitibo pour se persuader que nintendo peut continuer de presser ses fans jusqu'au trognon.
Si la boite a une sévère pression sur sa prochaine console de salon, ils ont un véritable boulevard sur le marché des portables.
Si la boite a une sévère pression sur sa prochaine console de salon, ils ont un véritable boulevard sur le marché des portables.
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RainMakeR
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Re: Autour de la Wii U
mais c'st ca le truc, ils ont aucune pression. S'ils se plantent sur la console de salon, y'aura tjs la console portable qui leur sauvera la mise



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John46
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Re: Autour de la Wii U
fine analyseRainMakeR a écrit :je pense que plein de fanboy on eu du mal avec le virage wii
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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RainMakeR
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sets
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Re: Autour de la Wii U
je trouve toujours ça bizarre cette "folie wii" qu'il y a eu
Un nendoroid qui tente d'amiiber (vu sur gamefaqs)


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John46
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Re: Autour de la Wii U
ça donne quoi pour l'instant les niveaux fanmade mario maker? des trucs sympas et bien pensés ou des délires kaizomario infaisables?
https://en.wikipedia.org/wiki/Kaizo_Mario_World
RainMakeR a écrit :ce koi kaizomario?![]()
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CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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sets
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Re: Autour de la Wii U
y'a un peu de tout, je suis tombé sur quelques stages tres intelligemment foutus, oui y'a des niveaux bien hardcore que tu bloque dessus pour finir (y'a le bon stage hard et le mauvais stage hard ...), y'a des trucs bof, des stages style "don't press anything" pas tres interessants à jouer
si vous voulez des codes de stages, j'en ai noté quelques uns tres bons
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dark_eagl'
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Re: Autour de la Wii U
Je pense que c'est une bonne idée le partage des codes des stages intelligents (mais dans un topic dédié peut être)
9fois sur 10 je tombe sur des stages improbables.
La plupart des gens se mettent en tête de faire le plus de pièges possibles, sans aucunes logiques, juste pour que ce soit le plus dur possible
et donc 9 fois sur 10 ce sont des stages de type débiles,
peu de personne pense ergonomie et plaisir de jeu j'ai l'impression, ça manque de réflexion dans la création
surtout qu'il n'y a pas de checkpoint dans un niveau, au bout de quelques échecs, on est vite tenté d'aller voir ailleurs
l'autre truc pénible, c'est les objets en time release, 5 ou 6 objets par jour, c'est beaucoup trop long comme délai, et c'est beaucoup trop peu comme objets
je ne sais pas si il y a des fonctions qui se débloqueront aussi plus tard, comme la possibilité de définir le parcours d'un ennemi par exemple ?
9fois sur 10 je tombe sur des stages improbables.
La plupart des gens se mettent en tête de faire le plus de pièges possibles, sans aucunes logiques, juste pour que ce soit le plus dur possible
et donc 9 fois sur 10 ce sont des stages de type débiles,
peu de personne pense ergonomie et plaisir de jeu j'ai l'impression, ça manque de réflexion dans la création
surtout qu'il n'y a pas de checkpoint dans un niveau, au bout de quelques échecs, on est vite tenté d'aller voir ailleurs
l'autre truc pénible, c'est les objets en time release, 5 ou 6 objets par jour, c'est beaucoup trop long comme délai, et c'est beaucoup trop peu comme objets
je ne sais pas si il y a des fonctions qui se débloqueront aussi plus tard, comme la possibilité de définir le parcours d'un ennemi par exemple ?