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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 00:17 
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John Master
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Il y'a beaucoup (la majorité) de shoot'em up qui sont amusants à 2 joueurs mais qui sont pensés pour être joué à un joueur notamment dans le système de score.
Tout comme beaucoup de joueurs trouvent amusant de "finir" un shoot'em up en crédit infini.

Je pense moi aussi qu'un shoot doit être joué seul et en se limitant en un seul crédit. Mais c'est du jeux-vidéo, les avis de la majorité sur forums peuvent ne pas être suivis, le but étant de s'amuser...


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 00:28 
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Stick-o-phile
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Je pense moi aussi qu'un shoot doit être joué seul et en se limitant en un seul crédit.
J'aurai dit (je suis moins radical) "généralement pensé pour", pour ce qui est du 1P. :prof:
Je me limite d'office à un seul crédit, sinon ça me pousse à me relâcher. Par contre, je ne me force plus à la jouer puriste côté difficulté (surtout car pas assez de temps pour progresser) : je n'ai plus de scrupules à baisser la difficulté et si le jeu est vraiment chaud, rajouter une vie ou deux au compteur. Un Metal Slug 3 avec 5 vies, ça reste difficile à one crediter, même à deux.


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 00:41 
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John Master
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Tu parles d'une des caractéristiques d'un jeu d'arcade: tu te mets toi même tes propres objectifs, à la différence de pas mal d'autres genres (les productions ubi soft ou eidos par exemple, ou encore les god of war) ou les objectifs de "finir le jeu à 100%" sont déjà bien définies.
Les mecs qui critiquent metal slug d'être trop court sont ceux qui n'ont rien compris à cette caractéristique du jeu d'arcade qui est son essence même et qui rend la durée de vie des meilleurs jeux d'arcade quasiment infinie.
On se limite à un nombre de crédits (généralement 1), un nombre de vies et on se donne un objectif qui peut être un score ou une mission comme one créditer, et ce n'est pas son personnage qui level-up, c'est soit même.

L'objectif personnel défini non pas par le jeu mais par soit même n'est pas exclusif au jeu d'arcade, c'est aussi valable pour les fps, les moba, les jeux de foot etc...


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 01:10 
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Stick-o-phile
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Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
On est bien d`accord
(nono aurait évoqué les trophées ;D )


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 15:21 
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AOC des Cévennes
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https://youtu.be/laUAgEUunsI
Si toi aussi tu l’as remarqué tape dans tes mains !

_________________
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Dernière modification par emilealpi le 24 sept. 2019, 20:47, modifié 1 fois.


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 17:01 
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stick de diamant
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Citation :
[oldyoutube]https://youtu.be/laUAgEUunsI/[/oldyoutube]

Si toi aussi tu l’as remarqué tape dans tes mains !
:ptdr:
On l'a tous subie la chope indéchoppable de l'enfer qui bouffe 50% de barre :crybaby:
Ceci dit le CPU peut être aussi très très teubé, et parfois il l'est plus en mode de difficulté max qu'en medium (vu et vécu sur 2X, j'ai l'impression de le finir plus facilement en hardest :roi: )


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 17:08 
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stick de rhodium
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Localisation : Clermont-Fd (63)
Ses observations semblent être faites sur Anniversary (logo sur le stage de Guile), sont-elles également valables pour les versions arcade ?


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 18:04 
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stick dans le cul
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Citation :
Allez hop, déterrage de topic parce que je ne sais pas dans quel autre topic poster cette vidéo et vu que ça parle de CPU qui cheate dans SF II WW et SSF II X, je me suis dit que c'est pas si mal. ^^ (surtout que youtube n'avait que 9 jours quand la topic a été créé... 8) )

j"ai bien aimé l'article qu'il a linké .. les mecs creusent vraiment le truc :o
https://sf2platinum.wordpress.com/2017/ ... ai-engine/

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Citation :
je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 20:01 
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HBK is god
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Citation :
Les mecs qui critiquent metal slug d'être trop court sont ceux qui n'ont rien compris à cette caractéristique du jeu d'arcade qui est son essence même et qui rend la durée de vie des meilleurs jeux d'arcade quasiment infinie.
Les mecs qui disent que des jeux sont trop courts devraient etre abattus. Un jeu s'est fait pour y rejouer. Si tu passes trop de temps dessus c'est kil est pas si bien que ca :p

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 20:39 
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Stick-o-phile
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Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Citation :
(logo sur le stage de Guile)
Oh bordel, je n'avais jamais remarqué ce logo. C'est quoi cette merde ?!
Citation :

Les mecs qui disent que des jeux sont trop courts devraient etre abattus. Un jeu s'est fait pour y rejouer. Si tu passes trop de temps dessus c'est kil est pas si bien que ca :p
Souvent vrai, ça.


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 20:50 
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stick de rhodium
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Inscription : 29 oct. 2011, 22:37
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Localisation : Clermont-Fd (63)
Citation :
Oh bordel, je n'avais jamais remarqué ce logo. C'est quoi cette merde ?!
Les anciennes version copiaient allègrement le logo de l'US Air Force sans son accord. Ils auront certainement voulu éviter des poursuites.

Il me semble avoir également lu que pour l'occasion ils avaient aussi changé le drapeau de Hong Kong, et changé la couleurs de canettes et des conneries du genre.


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 sept. 2019, 23:51 
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Stick-o-phile
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Messages : 22596
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Je vois.
Pas dramatique mais c'est toujours désagréable, ce genre de truc...


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 30 août 2023, 20:24 
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stick de zinc
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Inscription : 04 juil. 2007, 23:18
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Intéressant la différence de vitesse selon les stages a 0'54, je ne savait pas.


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 31 août 2023, 00:34 
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John Master
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Heh oui le jeu est complètement pété mais c'est pour ça qu'on l'aime.
Certains "bugs" donnent toute la saveur au jeu comme les renda cancels, ou les buff de super pour honda et chun li même si cette dernière était déjà assez forte sans qu'il y'ai besoin de rajouter ce truc craqué.
Le pire problème selon moi ce sont les punitions alors que tu as touché. Normalement dans un jeu de baston tu te fais punir sur un recovery éventuellement si tu touches en garde, mais là non: pour certains coups de certains persos contre d'autres persos bien précis, si tu touche et que tu fais un ou plusieurs hits tu peux te faire punir sur le recovery, par exemple une rolling qui touche de blanka se fait punir par boxeur, ce qui n'est pas censé arriver puisque cela rend le coup non rentable (la punition faisant généralement plus mal que le coup placé).

Y'a eu un hack qui s'appelle "New Legacy" et qui est censé corriger et re-equilibrer 2X.
Le site de ce hack est super bien fait et répertorie tous les problèmes et déséquilibre du jeu, perso par perso, et c'est là ou on se rend compte de l'infinité de problèmes de 2X :lol:
https://newlegacy.fr


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 31 août 2023, 15:04 
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HBK is god
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Citation :
Intéressant la différence de vitesse selon les stages a 0'54, je ne savait pas.
J'avais remarqué pour certains à l'epoque et pour moi c'etait lié aux decors et au nombre d'element à afficher. Mais pas que c'etait systematique sur tous les decors ....

Par contre j'ai une question. On peut debloquer les persos normaux dans le X mais j'ai pas du comprendre les manips parce que 3 moves ca te fait pas retourner sur ton perso de depart oO

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 31 août 2023, 16:16 
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stick de platine
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Coucou @RainMakeR voici la méthode pour prendre les personnages en version old : https://wiki.supercombo.gg/w/Super_Stre ... cter_Codes

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 02 sept. 2023, 10:41 
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stick de diamant
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Citation :
Par exemple une rolling qui touche de blanka se fait punir par boxeur
Et Feilong ;D

Toucher à 2X, le modifier, quel drame. Des "Faurisson" du St Gameplay, sont ceux qui s'y osent. On veut rien toucher à ce jeu des enfers.

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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 14 oct. 2023, 18:33 
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stick de platine
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Bon, c'est un peu tard, mais il y a un super tournoi de 2X à Lyon en ce moment https://www.twitch.tv/ladosetv

Le XSB

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 23 févr. 2024, 12:05 
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stick de platine
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30 ans bordel ! :p: 🔥❤️

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 24 févr. 2024, 08:38 
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stick de diamant
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Bon anniversaire le plus beau !
Une gueule cassée...un poilu parmi les poilus. :p:

Ahurissant cette main de Dieu où tout est random, même les Old qui ont les lignes de code des super cancel des new (Old Fei mdr). Tout est baisé là dedans...et pourtant, la magie est là !

Un vrai totem. Un égrégore. Et sans sacrifice humain ! Enfin je crois... ;D

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 10 mars 2024, 08:53 
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stick de plastique

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Les street fighters arrivé un certain moment je les ai tous trouvé assez difficiles 😂

Alors que les mk se finissent (ils sont durs aussi mais les boss sont faciles à comprendre), et je trouve que les snk sont plutôt agréables à finir (kof, samsho…)


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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 03 févr. 2025, 18:44 
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stick de platine
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Localisation : Alentours de Toulouse
Salut tout le monde.

Ce mercredi 05 février aura lieu le 300ème tournoi hebdomadaire online SSF2X du Discord 2X France. Il se jouera sur Fightcade. Venez vous amuser à l'occasion de cet anniversaire un peu dingue ! :p:

Ci-dessous les informations complémentaires :

**Street Fighter 2X France/Europe Weekly Tournament #300**


➡️ DOUBLE ELIMINATION

⌚ 05/02/2025 - 21h (9pm CET)

📝 Inscription : https://challonge.com/tournaments/signu ... waltiqolqb

🎙️ Stream https://www.twitch.tv/dcman__

(Merci de rester sur le stream pour avoir toutes les infos).

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 05 févr. 2025, 09:10 
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stick de platine
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Localisation : Alentours de Toulouse
Allez les vieux, vous avez jusqu'à 21h ce soir pour vous inscrire, venez dépoussiérer votre joystick :p:

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 06 févr. 2025, 07:00 
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stick de diamant
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Messages : 6377
Localisation : Morlaix, ou presque.
La finale est ahurissante. Quelle bataille.

Un 7,5 pour Sim qui se transforme en serrage de fesses extrême. Golcar est inhumain.
Quels matchs putain...

https://www.twitch.tv/videos/2373349003

J'ai beau avoir dosé tous les jeux de baston de la création depuis plus de 30 ans, tous les aimer à leur manière, mais SSF2X est tellement loin !
Chaque jour on redécouvre des MU, des phases. On se remet en question. Rien n'est gravé. Et sa jouabilité, ses buffers, ses pianot, ses renda...tout est orgasmique et tout le reste parait "mou" à côté.

On pilote vraiment une F40.
Certes assez dépouillée, mais quand je vois les merdasse d'Hyper Car de prêt de 2 tonnes, avec 2000 chevaux, des moteurs électrique aux roues et 15 000 barres de "drive machin", la lourdeur du moteur, "les max mode" ceci. ;D

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 Sujet du message : Re: Super Street Fighter 2 X
MessagePublié : 06 févr. 2025, 07:47 
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stick de platine
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Messages : 1608
Localisation : Alentours de Toulouse
Rien à ajouter, soirée dantesque ! :p:

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