Kaillera offline....

Pour parler librement d'émulation arcade et consoles.
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Calimsha
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#26 Message par Calimsha »

Le java est un langage de programmation qui a une sacré tendance à tuer le CPU. Alors ok, c'est simple, c'est relativement intuitif, mais coté optimisation, c'est une plaie fini.
Attention, troll haineux.

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T-Killa
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#27 Message par T-Killa »

Pour le moment Night, y'a rien de concret ?
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yano
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yop

#28 Message par yano »

Eh bien tout semble rentré dans l'ordre depuis hier soir...j'vais enfin pouvoir faire un server perso....ouf.
J'y croyais plus après une semaine ...

Sinon de fait c'est pas évident de faire pire que kaillera a certains niveaux :D Mais ce serait deja tellement mieux sans facteur humain mdr.

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T-Killa
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#29 Message par T-Killa »

Mouais c'est bien que ça soit revenu m'enfin faudrait que le .dll de kai soit optimisé rien que de mettre des serveurs à mot de passe ça serait cannon, et aussi de pouvoir mettre via une page html tout ce qui se passe sur le serveurs, les infos quoi, même si je crois que c'est deja possible :/
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Nightmare
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#30 Message par Nightmare »

T-Killa a écrit :Pour le moment Night, y'a rien de concret ?
Il y a le server d' Anti3D.com ( 65.98.71.21:27888 ) qui tourne sur une version béta d'emulinker.

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T-Killa
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#31 Message par T-Killa »

Nightmare a écrit :
T-Killa a écrit :Pour le moment Night, y'a rien de concret ?
Il y a le server d' Anti3D.com ( 65.98.71.21:27888 ) qui tourne sur une version béta d'emulinker.
Ouais ok mais même si c'est une beta où l'on peut voir la difference, à part peut être si ce n'est qu'aux admins que la difference se ressent.
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