XBOX 360 ?!

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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Calimsha
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#26 Message par Calimsha »

Fist Of Legend a écrit : Ca s'appelle des accords commerciaux...
Ouais, mais y'a quand meme une sacré marge entre accords commerciaux et vente totalement à perte ;D.
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RainMakeR
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#27 Message par RainMakeR »

Nicoss a écrit :cela ressemble a un slim pc :?
+1
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yoanna330
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#28 Message par yoanna330 »

en effet, la console resemble à un slim PC
elle n'est pas suerbe mais elle n'est pas moche, c'est deja ca

Et le pad a l'air vraiment exelent

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Calimsha
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#29 Message par Calimsha »

Ce qui me fait bien rire quand meme, c'est que meme avec des specifications de malade et des API strictement identique au PC, ils arrivent à faire ramer des jeux qui rament pas sur PC XD

(je pense principalement à Condemned, qui est devellopé conjointement à FEAR, tournant sur le meme moteur. A la difference que FEAR ne rame pas sur des parties à 16 en multi, et sur des configurations bien moins musclées)
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Wovou
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#30 Message par Wovou »

Ce qui me fait bien rire quand meme, c'est que meme avec des specifications de malade et des API strictement identique au PC, ils arrivent à faire ramer des jeux qui rament pas sur PC XD
L'inverse arrive et est arrivé bien plus souvent ^^
Des jeux consoles qui tournent de maniere fluide sur une ps2 (cpu 333mhz !) et qui rament sur des pc de moins d'1.5ghz.

Un exemple parmis d'autres, need for speed underground 2 avec les details "moyen" est parfois saccadé sur mon pc (un 2.5 avec 512mo de ram), et tourne de maniere magnifique sur ps2 avec les reflets sur le sol et tous les détails visiblement au max.

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RainMakeR
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#31 Message par RainMakeR »

bah c'est paske c pas prevu pour la mm archi. Qd tu prog sur console t'a pas a t'emmerder avec toutes les config possibles et imaginales. Tu bosses avec des valeurs fixes et t'a pas a t'emmerder avec des param dependant du matos drivers etc....

Pi bon souvent les mecs se font pas chier a repenser le jeu, ils partent du jeu console et l'adapte brutalement voire emule certain composants pour le sortir viteuf.
Fo pas croire les informaticiens c surtout des branlos ;D
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Calimsha
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#32 Message par Calimsha »

RainMakeR a écrit : Fo pas croire les informaticiens c surtout des branlos ;D

+1 ;D
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RainMakeR
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#33 Message par RainMakeR »

Calimsha a écrit :
RainMakeR a écrit : Fo pas croire les informaticiens c surtout des branlos ;D
+1 ;D
t'es informaticien au fait ?
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Calimsha
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#34 Message par Calimsha »

RainMakeR a écrit :
t'es informaticien au fait ?
Juste étudiant. Je commence ma maitrise en informatique l'an prochain ;D.
Attention, troll haineux.

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Neithan
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#35 Message par Neithan »

L"émission de gameone concernant la Xbox 360 était ridicule a souhait : 20 minutes de balade dans LO avec le groupe Kyo, 5 minutes de présentation et d' images, 1 minute de générique... :lol:

Quand à la console bah... Comme l' a dit Rain dans le topic sur la Nrevolution : ce sont de beaux jeux, pas forcément de bons jeux.

Dailleurs le catalogue de jeux présentés était assez drole, quelque chose comme :

-4 jeux de guerre
-3 FPS
-1 jeu d'aventure

Certes c' ets beau, mais mille fois revu. Une fois la claque graphique passée, bah y a rien de nouveau quoi : pas de gameplays particulièrement innovants à première vue (j' attend de voir Kameo et Perfect Dark mais ça reste dans des genres sur-représentés), que de beaux graphismes et des jeux jouables en ligne...

Même si Sakaguchi va développer deux RPG sur la console, si le catalogue reste le même que sur Xbox, ça va pas casser des masses, ce sera juste deux gouttes d' eau dans un océan...



Pis on dirait une tour PC... Je vous parie qu' ils iront jusqu' a sortir une tour PC qui aura cette gueule là pour la mettre sur votre ordi... :roll:

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R O C K
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#36 Message par R O C K »

moi j'ai le 2e album et le 3e de Kyo...ça s'écoute...
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RainMakeR
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#37 Message par RainMakeR »

tain vous faites chier a me faire bosser comme ca ;D

Et hop on divise
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