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MessagePublié : 19 août 2016, 17:48 
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stick de rhodium
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Inscription : 07 mai 2009, 21:18
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Citation :
Ramon est vraiment au top!
Bandeiras et la plupart des nouveaux sont vraiment cool à jouer :)
J'avais pas fais gaffe que le thème de la prison était un remix du thème korea '94 :o
Bon ça changera pas la haine qu'attise le jeu par sa DA discutable mais je m'amuse bien perso!
Ils ont bien fini par s'y faire pour la DA horibilus de sf4

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MessagePublié : 19 août 2016, 19:42 
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Technophile fortuné
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Inscription : 25 déc. 2005, 19:31
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Localisation : Death Star 3
Citation :
Confirmation d'un patch day one avec la prise en charge des sticks PS3 et pour du "online improvements"

http://www.mmcafe.com/news/posts/10209.html

A voir ce que ça donnera...
Oui car ça fonctionne pas pour le moment les pad/stick ps3, je me doutais que ça serait day one mais craignais aussi un éventuel mytho donc merci pour la confirmation.
Et je vais donc attendre le patch avant de tester le online au moins je serai fixé.


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MessagePublié : 19 août 2016, 23:58 
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stick de platine
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Inscription : 14 mai 2005, 09:28
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Localisation : Juvisy
Messages déplacé. Baosan et john46, prochaine fois, même sanction et quelques jours de vacances pour nous.

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MessagePublié : 20 août 2016, 08:20 
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stick de zinc
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Inscription : 25 mars 2010, 08:59
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Localisation : Ile de France (91)
Je viens de regarder le stream de Frio via Twitch de hier soir.
Les options du mode ''online'' sont fous 8O

La possibilité de gagner des artworks de la galerie privé de sont adversaire '' en cas de victoire contre lui '' est sympa.
La possibilité de bannir les joueurs qui ne finisse pas leurs match ( ragequiter ? ) est intéressante.
Enregistrer des matchs offline ou online et analyser frame par frame avec le tableau data et input des touches.

Je suis pressé de tester ça.


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MessagePublié : 20 août 2016, 12:04 
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stick de rhodium
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Inscription : 07 mai 2009, 21:18
Messages : 5764
Ah! ouai effectivement c'est très intéressant :oops:

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MessagePublié : 20 août 2016, 12:26 
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stick de bronze

Inscription : 01 mai 2016, 01:27
Messages : 108
Bonjour a tous.
Je comprend pas pourquoi la version us est sortie plus de 10 jours en avance ???
Ca va arriver en avance en europe aussi ?


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MessagePublié : 20 août 2016, 13:02 
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stick de zinc
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Inscription : 25 juin 2014, 22:08
Messages : 445
Citation :
Bonjour a tous.
Je comprend pas pourquoi la version us est sortie plus de 10 jours en avance ???
Ca va arriver en avance en europe aussi ?
En Europe c'est pour le 26, vu qu'on est le 20 c'est mort , et pour le usa les magasins l'avait déjà en stock et n'ont pas hésité à les revendre avant la date de sortie. La Fnac et Micromania on déjà les versions euro en stock mais eux respectent la date de sortie contrairement à d'autres.


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MessagePublié : 20 août 2016, 15:14 
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stick de bronze

Inscription : 01 mai 2016, 01:27
Messages : 108
Alors apres renseignements a mon cousin qui taf a micromania du 95, ils ont pas recu encore le jeu ( ont aurait su avec republique de toute facon). Et la date de sortie mondial c'est le 26-28 donc bizarre quand meme.
Dommage j'y aurais bien jouer ce week :)


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MessagePublié : 20 août 2016, 17:17 
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Technophile fortuné
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Inscription : 25 déc. 2005, 19:31
Messages : 12479
Localisation : Death Star 3
La date de sortie us est au 23 , la jap au 24 et l'euro au 26 :wink:
Après ton cousin te l'aura peut-être un peu avant genre le 25, Deux Ex par exemple sort le 23 mais est déjà dispo dans pas mal de boutiques dont les micro.


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MessagePublié : 20 août 2016, 19:03 
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stick d'or

Inscription : 31 oct. 2010, 09:04
Messages : 1101
C'est le 25 au Japon pour être précis, pour les 22 ans de KOF.


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MessagePublié : 20 août 2016, 19:26 
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stick de bronze

Inscription : 01 mai 2016, 01:27
Messages : 108
Bizarre que les ricains l'ai eu autant en avance...
Il aura pas besoin de me le sortir en avance puisque il vont le vendre le jour de la reception, pas de problème d'autorisation pour ce jeux :)
Plus qu'à patienter
Bonne soirée a tous


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MessagePublié : 20 août 2016, 20:05 
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stick d'or

Inscription : 31 oct. 2010, 09:04
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Bah c'est juste que les jeux sortent le mardi en Amérique du Nord et le vendredi en Europe, sauf exception avec des sorties mondiales. Quant à la "street date" non respectée, Atlus a dû livrer ses jeux assez tôt pour éviter de payer pour le stockage, et certaines boutiques n'avaient pas peur de ne pas respecter la street date.

KOF XIII est sorti en Asie (et donc au Japon) après l'Amérique du Nord et l'Europe.


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MessagePublié : 20 août 2016, 20:21 
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HBK is god
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Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
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Localisation : Toulouse
Citation :
La possibilité de gagner des artworks de la galerie privé de sont adversaire '' en cas de victoire contre lui '' est sympa.
et lui il les perd ?

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MessagePublié : 20 août 2016, 20:52 
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stick de rhodium
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Inscription : 07 mai 2009, 21:18
Messages : 5764
:palm:
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MessagePublié : 20 août 2016, 21:13 
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Stick-o-phile
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Inscription : 29 août 2004, 23:47
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Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Faudra expliquer aux types la différence entre nationalité et lieu de naissance.

Il y a moyen d'atteindre très vite le point Godwin avec ce port. :ninja:


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MessagePublié : 20 août 2016, 21:54 
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stick dans le cul
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Inscription : 24 avr. 2010, 20:45
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tjs un regal ces likes/dislikes dans les fiches perso 8)

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Citation :
je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖


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MessagePublié : 20 août 2016, 22:17 
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stick de zinc
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Inscription : 25 mars 2010, 08:59
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Localisation : Ile de France (91)
J'avoue :lol:
Citation :
Citation :
La possibilité de gagner des artworks de la galerie privé de sont adversaire '' en cas de victoire contre lui '' est sympa.
et lui il les perd ?
Non, il perd rien :wink:


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MessagePublié : 21 août 2016, 09:16 
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stick de zinc
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Inscription : 25 mars 2010, 08:59
Messages : 455
Localisation : Ile de France (91)
https://twitter.com/frionel26/status/767032676574453760

8)


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MessagePublié : 21 août 2016, 09:28 
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stick dans ta bouche
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
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Quand tu as connu KoF XII et XIII tu sais qu'un patch de online n'a rien de bien excitant. :lol:

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MessagePublié : 21 août 2016, 11:40 
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stick de bronze
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Inscription : 15 juil. 2014, 17:55
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Je suis pas sur que comparé un patch fait pour le online de révelator et de kof14 soit pertinent, pour avoir avoir suivi pratiquement tout les jeux online de arcsys, le online a toujours été bien, et généralement si il déconne c'est durant la sorti du jeux et est très vite corriger. Sur la finalité de leur jeux, le online marche quoiqu'il arrive, pour GGxrdR c'était pas une surprise ce patch.

Perso Kof14 il m'a bien refroidi car graphiquement je trouve toujours le jeux moche, les coups semble ne pas avoir d'impact, l'animation rend bizarre avec cette 3d, les musiques je les aime pas comparé à Kof 98 ou 2002 um. Reste le gameplays, ça à l'air pas mal mais sans être extraordinaire, faudrait surtout qu'en plus il soit jouable avec le online. Kof 13 avaient beaucoup de qualité, si celui ci n'a pas marché, je comprendrais pas pourquoi celui la réussirait mieux. Mais sait-on jamais, peux être que le online sera bien après le patch, ce sera déjà un point important qui changera la vie que le jeux aura auprès des joueurs qui ont acheté le jeux et qui par la même occasion fera quelque acheteur en plus.


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MessagePublié : 21 août 2016, 12:15 
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stick d'argent
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a repu c'est la version US qui se vends ?

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MessagePublié : 21 août 2016, 12:26 
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Technophile fortuné
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Oui c'est la version us.


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MessagePublié : 21 août 2016, 13:02 
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stick d'argent
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Inscription : 19 janv. 2005, 22:20
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:jap:

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MessagePublié : 21 août 2016, 13:52 
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stick de platine
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On apprend avec cet interview, que le jeu a pas eu un gros budget (moins que les derniers Guilty) et qu'un MOTW 2 serait sur les rails ^^

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MessagePublié : 21 août 2016, 15:30 
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stick d'or

Inscription : 31 oct. 2010, 09:04
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Il est marrant ce tweet sur le patch, à croire que les gens jouent pas sur PS4. Pour jouer online, les patches sont obligatoires, alors dire qu'il faut encourager les gens à télécharger le patch alors qu'ils devront forcément le faire pour continuer à jouer online ...

C'est comme les gens qui croient encore qu'il existe une différence de performances entre une version démat et une version disque de jeu PS4, alors que le jeu sur disque est forcément installé sur le disque dur de la PS4, et que le disque ne sert que de DRM au lancement du jeu, et qu'ensuite, il ne tourne plus du tout.

Et je rejoins Rugal sur l'histoire des patches. En effet, quand on a connu les patches de KOF XII et KOF XIII, il n'y a pas de quoi être rassuré. Tant mieux si ça corrige, je le souhaite de tout cœur. Mais vu le passif de SNK au niveau online, il y a de quoi être inquiet.


Pour finir, à propos de KOF XIII qui n'aurait pas marché, je pense que si. Il n'y a pas besoin de vendre des millions d'exemplaires pour avoir un jeu rentable. Tout dépend du budget pour le développement et la communication. Et quand on voit les gens de SNK fiers d'avoir mis un vrai saxophone sur la musique d'Iori sur KOF XIV, et fiers de la motion capture sur les PNJ du stage de l'équipe Another World, on dirait un peu des développeurs indé qui sont contents de trucs anodins. Le rendu dégueulasse de KOF XIV, c'est pas qu'une question de budget. Les gens de l'équipe sont peut-être doués pour tout ce qui touche au gameplay, mais pour la réalisation, c'est chaud de rendre des trucs aussi dégueu (le pire pour moi n'étant pas les graphismes mais l'animation, même si Kyo ou Andy sont vraiment, mais vraiment ratés visuellement).


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