La zone qui sent le caca avec plein de sujets inutiles et de gens qui se tapent dessus dans une mauvaise ambiance générale. Les sujets vieux de plus de 70 jours seront automatiquement effacés
Le célèbre jeu de chasse aux canards arrive en 5ème position. Armé d'un superbe pistolet orange fluo, vous deviez simplement tirer sur de pauvres volatiles essayant tant bien que mal de s'échapper. Concept ultra simple qui aura néanmoins séduit pas moins de 280 000 Japonais et 690 000 Européens.
28.310.000 - 280.000 - 690.000 = 27.340.000 exemplaires vendus aux USA. 100 fois plus qu'en europe.
Quand j'serais grand, j'en aurais un vrai! Ow Yeah!
Les Sims et Halo 3 pas trop mal placés également, pour le reste, on à le droit à l'histoire (et au déclin) de Nintendo.
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
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DS Lite
3DS XL
Dreamcast
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Playstation 3
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PSP
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Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal
ya des cailloux et un zombie en plus.... Mais mon dieu quelle tristesse ce jeu, les "graphistes ont probablement perdu tout goût de la vie apparemment.
Nan pour les jeux qui redonnent le goût de la vie, c'est pas sur ps3 qu'ils sont ça c'est sûr!
J'aime bien parce que l'article dit qu'ils trouvent ça bizarre vu que habituellement, c'est plutôt l'inverse. A savoir, la 360 qui propose plus d'effets d'ombres et de reliefs.
Mon avis est qu'un stagiaire maquettiste a fait une inversion des photos pour le Kit press et depuis tous les sites PS3 en font une "Superior version"
ben il y a surtout 1000000 de raisons pour qu'il y ait des débris au sol dans ce jeu. C'est du même niveau que comparer une photo de Grid sur 360 sur la ligne de départ avec une sur ps3 sur la ligne d'arrivée, pour affirmer que sur ps3 c'est forcément mieux car il y a la gestion des dégats
Instead of leaving it up to internet Matlocks, we asked Terminal Reality to comment on the controversy. A spokesperson for the developer told us, "For the record, the PS3 version [of Ghostbusters] is softer due to the 'quincunx' antialiasing filter and the fact we render at about 75% the resolution of the 360 version. So you cannot directly compare a screen shot of one to the other unless you scale them properly. The PS3 does have less available RAM than the 360 – but we managed to squeeze 3 out of 4 textures as full size on the PS3."
Sacré ghostbusters, et oui les developpeurs ne savent pas encore très bien manier les capacités de cette console qui est sortie trop en avance sur son époque.
La PS3 est tellement en avance sur son temps qu'elle est en avance sur elle-même, et donc tente de s'auto-émuler. C'est pour ça que le rendu n'est pas parfait.
Faudrait ptét que les devs se sortent les doigts du cul! Pourquoi naughty dog, evolution ou insomniac arrive à sortir des jeux propres et les autres pas?
Cherche pas si Naughty n'était pas attaché à Sony et qu'Uncharted n'était pas une exclu, ils en feraient une Supérior version sur 360 et pis c'est tout!
N3xGeisha a écrit :Cherche pas si Naughty n'était pas attaché à Sony et qu'Uncharted n'était pas une exclu, ils en feraient une Supérior version sur 360 et pis c'est tout!
nono261084 a écrit :Faudrait ptét que les devs se sortent les doigts du cul! Pourquoi naughty dog, evolution ou insomniac arrive à sortir des jeux propres et les autres pas?
1. le talent
2. les moyens financiers
3. le support des équipes sony
4. le fait que les jeux sont souvent programmés sur X360 (vive windows!) puis adaptés après-coup à la PS3. Donc les (vraies) exclus PS3 déchirent plus que la moyenne (car elles sont optimisées pour son hardware)