Autour de la 3DS

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T-pain
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Re: Autour de la 3DS

#2626 Message par T-pain »

Demo de extreme butoden.


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Zaraki-K
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Re: Autour de la 3DS

#2627 Message par Zaraki-K »

:bite: :bite: :bite: :bite:
J'ai eu une petite nostalgie de kofxi :crybaby:
vivement que ça arrive en version euro
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Viss
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Re: Autour de la 3DS

#2628 Message par Viss »

Convaincant ! :)

Le jeu a l'air assez simpliste mais ça me va, ça me rappelle un peu un X-men VS SF

Ils auraient pu rendre les super attaques un poil plus dynamique, les rayons mettent une plombe à atterir sur l'adversaire mais j'imagine que c'est le temps pour l'adversaire de faire une manip de contre.

Globalement, c'est bien foutu, l'animation est moins à la ramasse que je ne le pensais.

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yoanna330
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Re: Autour de la 3DS

#2629 Message par yoanna330 »

WellcooK a écrit : Du coup, il y aura forcément plein de bugs qui rendront le jeu complètement pété et qui permettront de faire tout et n'importe quoi!
C'est tout ce que j'attends d'un jeu DBZ console 8)
RedSNK a écrit : J'ai eu une petite nostalgie de kofxi :crybaby:
T'es incorrigible, toi.

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Zaraki-K
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Re: Autour de la 3DS

#2630 Message par Zaraki-K »

yoanna330 a écrit :
WellcooK a écrit : Du coup, il y aura forcément plein de bugs qui rendront le jeu complètement pété et qui permettront de faire tout et n'importe quoi!
C'est tout ce que j'attends d'un jeu DBZ console 8)
RedSNK a écrit : J'ai eu une petite nostalgie de kofxi :crybaby:
T'es incorrigible, toi.
à la fin de la vidéo le combo ressemble assez à ça
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Baosan
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Re: Autour de la 3DS

#2631 Message par Baosan »

nouvelle video


tout les ultra des perso disponible dans la démo en fullscreen
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

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Rugal-B
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Re: Autour de la 3DS

#2632 Message par Rugal-B »

Rhalala, c'est vraiment le meilleur de KOF 99 ce jeu... :crybaby:
:arrow:
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Re: Autour de la 3DS

#2633 Message par Micka-182 »

Le Vegeta SSGSJ ( :palm: ), il a l'air vachement utile comme striker. 3 plombes pour donner un pauvre coup de pied dans le vide :lol:

Je suis pas mal refroidi après toutes ces vidéos. Ca semble pas gégé :?
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nono261084
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Re: Autour de la 3DS

#2634 Message par nono261084 »

Ce que j'adore c'est que tout le monde a les mêmes furies : un rayon magique et une boule :roll:

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Rugal-B
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Re: Autour de la 3DS

#2635 Message par Rugal-B »

Micka-182 a écrit :Le Vegeta SSGSJ ( :palm: ), il a l'air vachement utile comme striker. 3 plombes pour donner un pauvre coup de pied dans le vide :lol:
J'ai pensé pareil, tu appelles Vegeta SSJSSJGGJSS, il arrive, il se transforme et il même un coup de pied moche. T'appelais Oolong c'était aussi bien. :mrd:
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Micka-182
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Re: Autour de la 3DS

#2636 Message par Micka-182 »

Rugal-B a écrit :
Micka-182 a écrit :Le Vegeta SSGSJ ( :palm: ), il a l'air vachement utile comme striker. 3 plombes pour donner un pauvre coup de pied dans le vide :lol:
J'ai pensé pareil, tu appelles Vegeta SSJSSJGGJSS, il arrive, il se transforme et il même un coup de pied moche. T'appelais Oolong c'était aussi bien. :mrd:
Les dev' ont dû se dire qu'il fallait que Vegeta SSJGSSJGSSGJSSJ fasse un rayon magique, mais ils ont dû penser à Nono qui allait râler .... du coup ils ont juste mis un coup de pied tout pourri pour lui faire plaisir.
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mibu_shinrei
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Re: Autour de la 3DS

#2637 Message par mibu_shinrei »

Micka-182 a écrit :Les dev' ont dû se dire qu'il fallait que Vegeta SSJGSSJGSSGJSSJ fasse un rayon magique, mais ils ont dû penser à Nono qui allait râler .... du coup ils ont juste mis un coup de pied tout pourri pour lui faire plaisir.
:lol:
Plus je vois des vidéos plus je me dis que ça ressemble vraiment au Supersonic warriors :?
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Rugal-B
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Re: Autour de la 3DS

#2638 Message par Rugal-B »

Supersonic Warriors ressemble pas vraiment à un versus normal, plus à un DBZ comme celui commun à la ps1 et la Sat.

Ce qui me gêne ce sont les strikers qui volent pas dans le ciel, genre la tortue. Déjà c'est absurde, et en plus ça aurait pu faire des traps, tu appelles un striker terrestre dans le ciel, tu envoies ton adversaire au sol et boum!
pour Vegeta, c'est peut être avec ce coup de pied qu'il bute Freezer dans le film? :lol:
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Viss
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Re: Autour de la 3DS

#2639 Message par Viss »

Rugal-B a écrit : Ce qui me gêne ce sont les strikers qui volent pas dans le ciel, genre la tortue. Déjà c'est absurde, et en plus ça aurait pu faire des traps, tu appelles un striker terrestre dans le ciel, tu envoies ton adversaire au sol et boum!
Dans n'importe quel jeu DBZ, ils se sont forcés à faire des phases de jeux dans l'air et au final c'est plus foireux qu'autre chose.

Il devrait prendre le partie de faire uniquement du combat au sol, ça choquerait pas et ca offrirait d'autres possibilités.

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Baosan
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Re: Autour de la 3DS

#2640 Message par Baosan »

une autre vidéo
celui là se débrouille assez bien, les combats sont pas mal
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: Autour de la 3DS

#2641 Message par mibu_shinrei »

Ouai en gros, ce sont toujours les mêmes coups et le même combo qui ressortent :?
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Micka-182
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Re: Autour de la 3DS

#2642 Message par Micka-182 »

En dehors des graph avec des sprites sympas, ça semble être de la grosse merde quand même.
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Rugal-B
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Re: Autour de la 3DS

#2643 Message par Rugal-B »

mibu_shinrei a écrit :Ouai en gros, ce sont toujours les mêmes coups et le même combo qui ressortent :?
Comme quand un pro joue. :roi:
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Zaraki-K
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Re: Autour de la 3DS

#2644 Message par Zaraki-K »

Rugal-B a écrit :
mibu_shinrei a écrit :Ouai en gros, ce sont toujours les mêmes coups et le même combo qui ressortent :?
Comme quand un pro joue. :roi:
Après les combo ça dépend de qui joue, ce qui m’agace c'est que les fury mettent un plomb, c'est vraiment soulant
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Re: Autour de la 3DS

#2645 Message par dark_eagl' »

Micka-182 a écrit :En dehors des graph avec des sprites sympas, ça semble être de la grosse merde quand même.
ça peut faire un jeu sympa au même titre que le Kai de la DS qui était aussi assez limité

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nicoken
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Re: Autour de la 3DS

#2646 Message par nicoken »

En tout cas, c'est fidèle à l'anime : il faut bien 2 épisodes pour une super attaque....

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yoanna330
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Re: Autour de la 3DS

#2647 Message par yoanna330 »

C'est parfois désagréable comment les sprites "flotent" sur le décor quand ils sont sencés être fixe dessus. Capcom Fighting Jam souffrait aussi de ça...

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dark_eagl'
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Re: Autour de la 3DS

#2648 Message par dark_eagl' »

un aperçu chez gamekult

apparemment y'aura aucun soucis de confort de maniabilité avec la croix ou le stick de la console pour faire des quart de cercle et autres manips, tout simplement parce qu'il n'y en aura pas à faire, mais uniquement des combinaisons de touches ^^'

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nicoken
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Re: Autour de la 3DS

#2649 Message par nicoken »

L'absence de manip à la SF est étonnante pour un jeu arc system, mais ça n'en fait pas forcement un mauvais jeu.

J'ai passé un temps fou sur les naruto gamecube et le gameplay sans quart de tour était tout de même solide.

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Zaraki-K
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Re: Autour de la 3DS

#2650 Message par Zaraki-K »

Avec tout ces avis mitigé, j'ai l'impression que le jeu est mort né.
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