The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
C'est dans le jeu, y'a le droit. C'est pas HnK ou t'avais un combo t'avais pas le droit de faire plus de 3 loops ou un truc comme ca?
Des glitchs interdits aussi mais bon, bugger le jeu en plein tournoi je vois pas l'intérêt.
Des glitchs interdits aussi mais bon, bugger le jeu en plein tournoi je vois pas l'intérêt.
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Pierrot
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Non HnK c'est le dragon infini sur setup de Rei et the world de Yuda inerdit. Le reste, comme les rebond de base après 25 hits aérien sont le coeur du gameplay et tres dur à tenir...On va pas les interdir.
C'est pas gratos du tout de gérer sa barre de boost et l'activation de frame active sur son coup à booster et non sur son recover.
C'est Basara X qui est plombé par le manque de regle dans le genre. (Damage reduce indécemment abusé = Time over à chaque fois sur les 100% qui sont du coup des infinis...)
Jojo aussi limite les memory move de jotaro au japon (236 D + super X le nombre de barre dans le freeze)
En effet, avec 4 barres un noob fait 99 hits lol
C'est pas gratos du tout de gérer sa barre de boost et l'activation de frame active sur son coup à booster et non sur son recover.
C'est Basara X qui est plombé par le manque de regle dans le genre. (Damage reduce indécemment abusé = Time over à chaque fois sur les 100% qui sont du coup des infinis...)
Jojo aussi limite les memory move de jotaro au japon (236 D + super X le nombre de barre dans le freeze)
En effet, avec 4 barres un noob fait 99 hits lol
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Maho
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Dans HNK rien n'était interdit "parce que c'est craqué" mais juste car ça pouvait faire planter le jeu, un peu comme le glitch de la chope neutral de Ken sur Makoto dans 3.3.
Pour le world de Juda, c'était interdit que si le mec avait plus de 3 étoiles au début du combo pour que tu puisse faire un fatal (tu pouvais le tuer que comme ça quand il était freeze), mais s'il en avait 3, ça servait à rien à part faire le beau au final.
Pour le dragon infini de Rei, s'il n'était pas cancelé à temps, il fallait reboot le jeu, et de toute façon y'a des trucs plus rentables que ça à faire avec le perso.
Pour le combo avec 3 loops max, j'avais entendu dire que les mexicains appliquaient cette règle pour l'infini d'Angel dans kof 2002, après va savoir si c'est vrai.
Pour le world de Juda, c'était interdit que si le mec avait plus de 3 étoiles au début du combo pour que tu puisse faire un fatal (tu pouvais le tuer que comme ça quand il était freeze), mais s'il en avait 3, ça servait à rien à part faire le beau au final.
Pour le dragon infini de Rei, s'il n'était pas cancelé à temps, il fallait reboot le jeu, et de toute façon y'a des trucs plus rentables que ça à faire avec le perso.
Pour le combo avec 3 loops max, j'avais entendu dire que les mexicains appliquaient cette règle pour l'infini d'Angel dans kof 2002, après va savoir si c'est vrai.
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Ninjardin
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Je ne sais pas si ça vient de moi mais la connexion lag de plus en plus 
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Pareil ici.Baosan a écrit :Je ne sais pas si ça vient de moi mais la connexion lag de plus en plus
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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Etrange, je viens de jouer dans une room avec un gars qui twitchait en plus, pas l'ombre d'un lag.
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Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Non mais c'est random, ça lag pas à tous les coups. Mais c'est plus instable depuis ce week-end. Et j'ai eu d'autres retours d'amis me disant la même chose. Mais de toute façon, le netcode a pas été modifié, donc ça vient soit de soucis de FAI, soit du PSN.
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BADASS-YAMAZAKI
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
OuiScavs a écrit :En regardant une vidéo d'une session de Xiao Hai sur KOF XIV, on remarque que la version chinoise est censurée (la version où le round 1 ready go est en chinois, pas celle en anglais utilisée lors des tournois): Mai porte une grosse culotte de sport style les petites jap au lieu de son string. Le décolleté de Luong n'est plus transparent, et Angel porterait un "pantalon". Et bien entendu les boobs de Mai ne bougent plus, la Chine.
https://www.youtube.com/watch?v=uWxT7oVdMdA
Ils ont censuré toutes les puputes du jeu




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Ladyshade
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
c'est comme ça que tu as appeles les filles en jupe que tu vois passer au pied de ta tour?BADASS-YAMAZAKI a écrit : les puputes
pas etonnant quand on voit qu'ils censurent meme les filles à banane
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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popnmusic
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Ladyshade
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
J'étais présent sur place.
Cela ce voyais sur son visage qu'il était mal à l'aise
et jusqu’à la fin du tournoi suite à ça.
Cela ce voyais sur son visage qu'il était mal à l'aise
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T-pain
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
En plus mr karate lui mes un petit fuck en douce a 0:58. 
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BADASS-YAMAZAKI
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
T-pain a écrit :En plus mr karate lui mes un petit fuck en douce a 0:58.
En plus il rajoute à la fin, tout ça c'est le respect
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
J'ai joué contre Choi et il n'est vraiment pas fait pour ce kof.
Il saute bien trop haut et flotte dans les airs, ça nous laisse tout le temps pour le punir .
Il saute bien trop haut et flotte dans les airs, ça nous laisse tout le temps pour le punir .
XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
Steam: RedSNK1

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Casey Wells 2
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Pour une fois, c'est pas moi qui vais m'en plaindre ^_^Zaraki-K a écrit :J'ai joué contre Choi et il n'est vraiment pas fait pour ce kof.
Il saute bien trop haut et flotte dans les airs, ça nous laisse tout le temps pour le punir .
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Mout
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
J'avoue, cette vidéo est énorme
.
Perso j'ai rien contre Frionel (je trouve que c'est un gars cool ), mais parler de "respect" en prenant un top tier dégueulasse c'est quand même chaud .
Il m'a achevé avec son "j'ai encore d'autres cartes , Love Heart , Leona , Mature , Athena "
D'ailleurs en parlant de Love Heart , j'ai jamais vu un perso qui demande si peu d'investissement pour être totalement relou .
Perso j'ai rien contre Frionel (je trouve que c'est un gars cool ), mais parler de "respect" en prenant un top tier dégueulasse c'est quand même chaud .
Il m'a achevé avec son "j'ai encore d'autres cartes , Love Heart , Leona , Mature , Athena "
D'ailleurs en parlant de Love Heart , j'ai jamais vu un perso qui demande si peu d'investissement pour être totalement relou .
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Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Elle dépend quand même bcp trop du 2ème hit overhead de son coup d'épée pour les joueurs lambda.
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Ninjardin
- stick d'or
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Bah oui mais pourquoi se priver puisque la distance à laquelle ce coup touche la rend impunissable. Affronter des Love Heart en 3, y'a de quoi se suicider.
Franchement, les râleurs du XIII se plaignaient de Mr Karate, Kim, du systeme de combo à rallonge mais au moins leurs phases n'étaient pas de la gerbe visuelle limitée à 1, 2 special move safe et au moins fallait un cerveau pour appliquer leur "craquance".
Ici dans le XIV, les Nako, les Love Heart, jouées en mode triso se contentent de 2 phases impunissables à appliquer, attendre que ça passe un moment lors d'un énieme confirm pour placer une furie et ça gagne, c'est juste dégueu à voir. C'est des boss de jeu à ce niveau.
Franchement, les râleurs du XIII se plaignaient de Mr Karate, Kim, du systeme de combo à rallonge mais au moins leurs phases n'étaient pas de la gerbe visuelle limitée à 1, 2 special move safe et au moins fallait un cerveau pour appliquer leur "craquance".
Ici dans le XIV, les Nako, les Love Heart, jouées en mode triso se contentent de 2 phases impunissables à appliquer, attendre que ça passe un moment lors d'un énieme confirm pour placer une furie et ça gagne, c'est juste dégueu à voir. C'est des boss de jeu à ce niveau.
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Mout
- stick d'or
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Peu de temps après avoir lu cette phrase je suis tombé contre une Love Heart online en mode Bas Gros Poing , quart arrière , Fury ...Ninjardin a écrit : les Love Heart, jouées en mode triso se contentent de 2 phases impunissables à appliquer, attendre que ça passe un moment lors d'un énieme confirm pour placer une furie et ça gagne, c'est juste dégueu à voir. C'est des boss de jeu à ce niveau.
C'est tellement no skill , super rentable et chiant à voir que ça donne pas envie de jouer
Sinon Greenwood , les Tatsu de ta Kula me casse les couilles
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WellcooK
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Juste une question bête, mais quand vous dites Love Heart, vous voulez parler d'Arcana Heart en fait?
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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kaneda56
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Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
On ira en training online si tu veux.Mout a écrit :Sinon Greenwood , les Tatsu de ta Kula me casse les couilles.
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WellcooK
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Merde, je n'ai pas assez jouer au jeu pour connaître le nom des personnages.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
