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MessagePublié : 30 juil. 2009, 17:18 
Citation :
Ca y est, j'ai une 360 8)

Je vais pouvoir casser du Soniais et jouer aux superiors 8)
et mettre ta PS3 au placard 8)


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MessagePublié : 30 juil. 2009, 18:10 
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Agent de la paix
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Citation :
Citation :
Ca y est, j'ai une 360 8)

Je vais pouvoir casser du Soniais et jouer aux superiors 8)
et mettre ta PS3 au placard 8)
Putain tu y as vraiment cru ? :lol:

PS3 = Win 8)

Xbox =
Citation :
Ayé je viens de me prendre un 2 hits combo bien méchant là par microsoft.
Ma xbox jap vient de rendre l'âme pour la 3e fois, suivie tout de suite après par ma pal.

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MessagePublié : 31 juil. 2009, 14:25 
2006 l'année de la PS3...
2007 l'année de la PS3...
2008 l'année de la PS3...
2009 l'année de la PS3! yeah!
Citation :
2009, Sony : ventes en forte baisse! Ooooh!

Sony vient de diffuser ses résultats financiers pour le premier trimestre de son année fiscale 2009/2010 clos le 30 juin dernier. Sur la période, le groupe japonais dans sa totalité affiche un chiffre d'affaires en baisse de 19% à 1.599 milliards de yens (11,894 milliards d'euros) contre 1.979 milliards pour la même période en 2008, et des pertes opérationnelles de 25,7 milliards de yens (191,1 millions d'euros) contre un profit de 73 milliards de yens un an auparavant. Comme souvent, le contexte économique global actuel est largement pointé du doigt, ainsi que des taux de change défavorables.

Résultats également en forte baisse pour la jeune division Networked Products & Services qui comprend le jeu vidéo et la micro-informatique Vaio. Elle comptabilise un C.A. en chute de 37% avec 246,8 milliards de yens (1,836 milliard d'euros) pour lequel le jeu vidéo contribue à un peu moins de la moitié. Les pertes opérationnelles s'élèvent, elles, à 39,7 milliards de yens (295,4 millions d'euros) contre un profit de 4,6 milliards de yens en 2008 et s'expliquent notamment à cause des ventes en forte baisse côté PSP et software en général. Sur le trimestre, le constructeur nippon a écoulé environ 1,1 million de PS3 et 1,3 million de PSP contre respectivement 1,6 et 3,7 millions de machines un an auparavant. Sur PS2, les ventes hardware restent constantes et culminent à 1,6 million, ce qui place la console en tête des ventes hardware chez Sony sur la période, devant la PSP et enfin la PS3. Mais c'est du côté software que les chutes sont les plus marquées : 14,8 millions de jeux first-party PS3 ont ainsi été vendus lors de ce trimestre, contre 22,8 millions à la même période en 2008. Même constat pour la PSP (8,3 millions de jeux écoulés contre 11,8 millions en 2008) et la PS2 (8,5 millions de titres vendus contre 19,3 millions en 2008).
ah mais ça va mieux aller, sony l'ennemi de MJ a mis la main sur les répétitions du THIS IS TOUR, pour faire un truc que n'aurait jamais accepté MJ le perfectioniste, un film avec les répétitions...
Citation :
D'après le Hollywood Reporter, Sony aurait obtenu les droits sur les images des dernières répétitions de Michael Jackson, et ce pour la modique somme de 60 millions de dollars ! La société AEG, promoteur de la tournée du Roi de la pop, aurait donc cédé ses droits sur les quelque 80 heures de rush qui ont été tournées.

Le film devrait sortir au cinéma le 30 octobre, juste avant Halloween. Plusieurs studios s'étaient montrés intéressés par ces images, comme nous vous l'avions annoncé. On ne connaît toujours pas exactement la nature du projet de Sony, mais le réalisateur de "Highchool Musical", Kenny Ortega, est pressenti pour réaliser ce film.
choisissez votre camp!
merci qui? merci sony

soyez pas deg :(

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MessagePublié : 31 juil. 2009, 17:46 
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Agent de la paix
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Il me semblait avoir lu que MS enregistrait des pertes records également, non ?

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MessagePublié : 31 juil. 2009, 18:07 
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Malgré des ventes en volume en progression grâce à un prix d'appel plus bas que ses concurrents, la division jeux de Microsoft enregistre une baisse d'activité.

D'un point de vue global, la santé financière du géant Microsoft décline, que l'on parle en terme de revenus, de bénéfices ou de gains par action. La tendance est la même concernant la division Entertainment & Devices dont dépendent les ventes de la section Xbox. Ainsi, le chiffre d'affaires de la division est en baisse de 5,6% sur les 12 derniers mois. Une baisse qui s'accentue puisque si l'on se concentre sur l'activité du dernier trimestre, les chiffres révèlent des revenus en chute de 25,2%. Dès lors, il est logique que sur les 3 derniers mois, la division Entertainment & Devices publie des pertes en hausse, + 24%. Pire, sur l'année complète, le résultat est en nette chute, - 66%.

Le chiffre d'affaires dégagé par la section Xbox 360 et le jeu PC est tombé de 161 millions de dollars et a donc perdu 3% par rapport au même chiffre l'an passé. Microsoft explique cela par sa politique tarifaire agressive qui lui permet de vendre plus de consoles, alors qu'en contrepartie les revenus générés sont logiquement moindres.

Plus de Xbox 360 vendues que l'an passé

Pourtant, l'augmentation du nombre de consoles vendues est une réalité, puisqu'il s'est écoulé 11,2 millions de Xbox 360 au cours de l'exercice fiscal 2009, contre 8,7 millions de machines sur l'exercice 2008. Un hausse du nombre de consoles vendues dont Microsoft est le seul constructeur à pouvoir se vanter actuellement sur le marché. Une bonne nouvelle pour Microsoft qui mise sur son activité online pour booster ses revenus. En effet, le chiffre d'affaires lié au Xbox Live aurait lui connu une progression impressionnante, sans que Microsoft ne dévoile de chiffres précis


http://www.gamepro.fr/2009/07/31/xbox/m ... gn=gamepro

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MessagePublié : 31 juil. 2009, 18:10 
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Première baisse du chiffre d’affaires dans l’histoire de Microsoft
Sur l’exercice 2008-2009, le déclin du marché du PC a pesé sur les ventes de logiciels du groupe.

Le géant du logiciel vacille. Pour la première fois de son histoire, Microsoft a vu son chiffre d’affaires baisser. Sur l’exercice 2008-2009, clos au 30 juin, il a reculé de 3 % à 58,4 milliards de dollars. Le bénéfice net a chuté de 18 % à 14,6 milliards de dollars. Le groupe américain a connu un quatrième trimestre particulièrement mauvais, avec un chiffre d’affaires en baisse de 17 % et un bénéfice net plongeant de 29 %. Échaudés par ces piteux résultats, les marchés ont sanctionné le titre, qui chutait de 7 % à l’ouverture de Wall Street.

L’éditeur de logiciels, qui s’est diversifié dans le jeu vidéo et Internet, a souffert sur l’ensemble de ses produits. Le ralentissement du marché mondial des PC - qui devrait baisser de 11,9 % en 2009, selon Gartner - a ainsi pesé sur les ventes des systèmes d’exploitation aux particuliers (Windows, Vista), mais aussi sur les logiciels professionnels. Générant respectivement 14,7 milliards et 18,9 milliards de dollars de chiffre d’affaires, ces deux pôles sont les plus importantes activités de Microsoft.

La division divertissement et jeu vidéo, qui inclut notamment la console XBox, le lecteur MP3 Zune ainsi que les jeux pour PC, a également accusé le coup, baissant de 12 % à 7,8 milliards de dollars de chiffre d’affaires. C’est la conséquence « d’une baisse du revenu par console en raison des baisses de prix mises en place au cours des douze derniers mois », explique Microsoft dans un communiqué. Les nouveaux revenus générés sur le portail XBox Live et la hausse des ventes en volume des consoles (11,2 millions de XBox 360 vendues contre 8,6 millions sur l’exercice fiscal 2008) n’ont pas suffi à compenser ces baisses.


Déception dans l’activité Web

Enfin, l’exercice s’est soldé par une déception dans les activités Internet de Microsoft, qui peine à transformer l’essai sur la Toile. Éditeur des portails MSN et, depuis le mois dernier, du nouveau moteur de recherche Bing, Microsoft a vu son chiffre d’affaires Internet reculer de 4 % à un peu plus de 3 milliards de dollars. Comme nombre d’éditeurs de sites Internet, Microsoft a pâti de la baisse du marché de la publicité graphique (bannières et vidéo) sur Internet. Les recettes publicitaires de Microsoft ont ainsi baissé de 3 % à 2,3 milliards de dollars.

Alors qu’on lui reproche d’avoir manqué le virage Internet, le groupe compte sur son moteur de recherche Bing pour gagner des parts du marché des liens sponsorisés, jusqu’ici chasse gardée de Google. Selon le Wall Street Journal, Microsoft aurait ainsi repris les discussions avec le groupe Internet Yahoo!. Elles pourraient aboutir à un accord de régie - où Yahoo! serait chargé de commercialiser des liens commerciaux sur les résultats de Bing - ou à une acquisition complète du moteur de recherche du portail.

Marie-Catherine Beuth
http://marches.lefigaro.fr/news/societe ... =113468733


http://marches.lefigaro.fr/news/societe ... _[url]NEWS[/url]=113468733

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MessagePublié : 31 juil. 2009, 18:33 
FAIL
Citation :
SONY
Résultats également en forte baisse pour la jeune division Networked Products & Services qui comprend le jeu vidéo et la micro-informatique Vaio. Elle comptabilise un C.A. en chute de 37%

s'expliquent notamment à cause des ventes en forte baisse côté PSP et software en général. Sur le trimestre, le constructeur nippon a écoulé environ 1,1 million de PS3 et 1,3 million de PSP contre respectivement 1,6 et 3,7 millions de machines un an auparavant.
Citation :
MICROSOFT
La division divertissement et jeu vidéo, qui inclut notamment la console XBox, le lecteur MP3 Zune ainsi que les jeux pour PC, a également accusé le coup, baissant de 12 %

Pourtant, l'augmentation du nombre de consoles vendues est une réalité, puisqu'il s'est écoulé 11,2 millions de Xbox 360 au cours de l'exercice fiscal 2009, contre 8,7 millions de machines sur l'exercice 2008. Un hausse du nombre de consoles vendues dont Microsoft est le seul constructeur à pouvoir se vanter actuellement sur le marché.


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MessagePublié : 31 juil. 2009, 20:33 
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Stakhanoviste du jeu vidéo
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Ce n'est pas la crise pour tout le monde
Pendant que les constructeurs se lamentent sur le triste sort que leur a réservé la crise, Capcom, qui ne fait pas de consoles mais des jeux, nargue les petits copains. Ainsi, le premier trimestre de l'année fiscale accouche de chiffres très positifs. Sans entrer dans les détails, précisons simplement que le chiffre d'affaires de la firme nippone a grimpé de 19,2% par rapport à la même période sur 2008. Pour l'éditeur et développeur, cette santé financière s'explique notamment par les 5 millions de Resident Evil 5 écoulés dans le monde.


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MessagePublié : 01 août 2009, 00:35 
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stick de diamant
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Et j'ai envie de dire que c'est mérité.

Capcom, une des seules boites dont la maison mère est jap' et qui a sû s'adapter avec brio aux consoles HD:
Dead rising, Lost planet, SFIV, DMC4, RE5 (au moins pour la réalisation), Bionic commando (pas pu l'essayer mais ça a l'air pas mal) et aussi les jeux dispos sur le XBLA:
SSFIITHD, Megaman 9, COMMANDO 3, MVSC 2, Bionic commando rearmed...

Et bientot Dead Rising 2, Lost Planet² :aime: ...

8==> CAPCOM sur consoles HD <==8

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MessagePublié : 01 août 2009, 12:03 
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Je suis tout à fait d'accord avec biniou.
Au moins capcom a fait de bons jeux.

Pas comme THQ...


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MessagePublié : 01 août 2009, 12:51 
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stick de diamant
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Citation :
Au moins capcom a fait de bons jeux.

Pas comme THQ...
THQ, ça va, ça vient. Des hauts et des bas,suivant les jeux qu'ils distribuent. Mais c'est clair que perso, voir écrit "THQ" sur une boite ne m'a jamais mis d'étoiles dans les yeux. :lol:

Le truc hyper décevant, quand on voit ce que nous ont pondu récemment square-enix (à part sur DS!) ou konami (idem!), et quand on compare à leurs gloires passées, y a vraiment de quoi être désemparé par leurs ratages.
konami sur 360:
http://fr.gs.konami-europe.com/platform ... latform=21
konami sur PS3:
http://fr.gs.konami-europe.com/platform ... latform=24

Quid des vandal hearts ? suikoden ? parodius et autres gradius ? goemon ? et les licences arcade d'antan ?

En gros, t'enleves MGS4, et il te reste la merde, ou au mieux des jeux décevants (les PES et DDR sont moins bons que sur PS1/2). Et puis la ludotheque, en fait... bah c'est le vide.
Bon sang mais les silent hill homecoming :gris: hellboy :gris: :gris: bomberman act zero :gris: :gris: :gris: rock revolution :gris: :gris: :gris: :gris: (c'est EUX qui avaient faits les guitar freaks ??? z'etes sûrs ???), comment c'est INDIGNE de la boite...

C'est pourquoi je n'attends rien du nouveau castlevania en 3D, je sens que ça va être moisi. :?


Konami sur consoles HD = MGS4 (j'aime pas le jeu mais je reconnais ses qualités).
Rien d'autre, non non, ils n'ont sorti que ça, et leurs mises à jour de PES.
ça me ferait trop mal au cul coeur de voir la réalité en face. :crybaby:


(quant à square-enix, il n'y a PAS UN SEUL bon jeu HD: chez eux tout se passe sur DS...)

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MessagePublié : 01 août 2009, 13:58 
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C'est pourquoi je n'attends rien du nouveau castlevania en 3D, je sens que ça va être moisi. :?
Ça a l'air d'être un GoOW-like qui a des moyens, ça peut être une bonne surprise, façon X-Men Origins : Wolverine...


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MessagePublié : 01 août 2009, 14:09 
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stick de diamant
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OK j'exagere en disant que ça va être nul :P je veux dire que ça sera peut etre sympa, mais franchement je m'attends plus à un truc "sympa sans plus" genre ninja blade ou DMC4 (ce jeu je l'ai fini une fois je ne me rappelle de quasiment de rien 8O : ah si, de la démo... :lol: ), qu'on oubliera assez vite, qu'à un jeu culte style God of war 1 ou 2.

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MessagePublié : 01 août 2009, 14:13 
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Je comprends tout à fait ta position. :wink:
Citation :
DMC4 (ce jeu je l'ai fini une fois je ne me rappelle de quasiment de rien 8O : ah si, de la démo... :lol: )
Tu te souviens même pas qu'on refait le jeu en sens inverse, et qu'on se farcit les mêmes boss ? ;D :arrow:


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MessagePublié : 01 août 2009, 14:18 
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stick d'argent
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Citation :
Citation :
C'est pourquoi je n'attends rien du nouveau castlevania en 3D, je sens que ça va être moisi. :?
Ça a l'air d'être un GoOW-like qui a des moyens, ça peut être une bonne surprise, façon X-Men Origins : Wolverine...
Tiens en parlant de akumajou, c'est confirmé que ca va être un studio espagnol qui va le développer ? Si c'est le cas ... hé ben ! Il parait que c'est Kojima qui va tirer les rennes mais bon des ESPAGNOLS quoi !!!

Sinon pour en revenir aux firmes qui subissent où non la crise, bravo à Capcom, pour Konami effectivement ils ne sortent plus grand chose a part MGS et PES (heureusement pour eux qu'il y a plein de fanboys PES).
Moi je suis encore plus déçu par Sega, c'est le vide total, pas de grosse licence portée sur console (à part les éternels Virtua Tennis et Sega Rally), pas de House of the Dead 4 (au lieu de ca faudrait se contenter d'un HOTD overkill tout pourri sur Wii développé par des anglais), pas de After Burner Climax etc. niveau jeux de salon l'hérisson couche avec le plombier aux JO, pas de sortie EUR ou US pour Yakuza 3 ...


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MessagePublié : 01 août 2009, 14:31 
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Tiens en parlant de akumajou, c'est confirmé que ca va être un studio espagnol qui va le développer ? Si c'est le cas ...
Oui : http://company.mercurysteam.com/html/?language_code=en
(clique sur "Proyectos")


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MessagePublié : 01 août 2009, 14:31 
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Citation :
mais bon des ESPAGNOLS quoi !!!
Le jeu va être programmé sur des 386 SX, et les mecs feront des heures sup' chez eux sur leurs Casio FX 92' College. :lol:


(des espagnols, non mais n'importe quoi: et pourquoi pas des français aussi tant qu'on y est ?)

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MessagePublié : 01 août 2009, 14:38 
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stick d'argent
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Citation :
Citation :
mais bon des ESPAGNOLS quoi !!!
Le jeu va être programmé sur des 386 SX, et les mecs feront des heures sup' chez eux sur leurs Casio FX 92' College. :lol:


(des espagnols, non mais n'importe quoi: et pourquoi pas des français aussi tant qu'on y est ?)
:ptdr:
(de source pas sûre il semble que le héros s'appellera Carlos et qu'il aura une capillarité abondante)


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MessagePublié : 01 août 2009, 14:43 
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stick de diamant
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Localisation : Dordogneuuuh
Oui, en hommage à notre Carlos national, décédé lors des séances de motion capture.

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Le saut à travers le vitrail de l'église m'a tuer.

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MessagePublié : 01 août 2009, 14:45 
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Le saut à travers le vitrail de l'église m'a tuer.
:ptdr:


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MessagePublié : 01 août 2009, 14:47 
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stick d'argent
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Bon décidément B.Yoo tu me cherches !! ;D

Quitte à faire un hommage autant que ce soit en musique :
http://www.youtube.com/watch?v=xBMvZBzZd_I

Approchez, approchez ...


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MessagePublié : 03 août 2009, 12:58 
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Stakhanoviste du jeu vidéo
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Voilà en tout cas ce que pense Shigeru Miyamoto, le boss de Nintendo.



«Nous ne pensons pas que l'avenir des jeux vidéo se limitera simplement à la distribution digitale, qu'il évoluera uniquement dans cette direction et que la majorité de nos produits finira par être distribuée de cette manière.»

Un point de vue qui va donc à l'encontre de ce que la plupart des acteurs du marché tiennent pourtant pour acquis. Reste que cette déclaration fait tout de même écho aux doléances de tous les joueurs qui ne jurent encore que par un beau boîtier et un disque rutilant.

Allelujah!


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MessagePublié : 03 août 2009, 22:04 
Citation :
Voilà en tout cas ce que pense Shigeru Miyamoto, le boss de Nintendo.



«Nous ne pensons pas que l'avenir des jeux vidéo se limitera simplement à la distribution digitale, qu'il évoluera uniquement dans cette direction et que la majorité de nos produits finira par être distribuée de cette manière.»

Un point de vue qui va donc à l'encontre de ce que la plupart des acteurs du marché tiennent pourtant pour acquis. Reste que cette déclaration fait tout de même écho aux doléances de tous les joueurs qui ne jurent encore que par un beau boîtier et un disque rutilant.

Allelujah!
ne tabasse pas la prochaine PSP s'il te plait, y a GT2PSP dessus, 5 ans d'attente


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MessagePublié : 03 août 2009, 22:17 
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Stakhanoviste du jeu vidéo
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Aux chiottes la psp et gt!


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MessagePublié : 04 août 2009, 18:08 
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Muslim fast
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Citation :
(quant à square-enix, il n'y a PAS UN SEUL bon jeu HD: chez eux tout se passe sur DS...)
Non mais je sens qu'on va plus être copain tout les deux.
Okay, infinite discovery est pas top mais il est pas mauvais non plus, et Star Ocean 4, je le kiffe. Et je parle pas du prochain End of Eternity qui à l'air d'avoir une putain d'ambiance (au revoir, les armes blanches, je ne vous regretterai pas !)

edit : après courte réflexion, je viens de me rappeler que Square Enix n'est que l'éditeur ici, que même si ça reste Tri-ace qui développe le dernier, c'est édité chez SEGA (qui d'ailleurs va peut être remonter un peu dans mon estime avec Bayonetta) et que je me suis emmêler les pinceaux.
... ouai en fait non, j'ai rien dis

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