Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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psychogore
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#301 Message par psychogore »

Ninjardin a écrit :
psychogore a écrit :
D'ailleurs, la compil street zero fighter's generation contient 5 jeux, tous avec une version alternative (en maintenant select au choix des jeux, à condition d'avoir fini le jeu de base), mais la version street alpha anthology fait passer 2 jeux à la trappe : street zero 2 et street zero 2 alpha (version arcade)
Tiens d'ailleurs Psycho, est-ce que tu pourrais me dire si dans Anthology/Fighters Generation, il est possible dans SFZ d'affronter Dic en Dramatic Battle avec la musique "Itoshi Sato Setsuna Sato", le generique de The Animated Movie ? (Comme le proposait la version Arcade).

J'ai tenté le truc mais il semble que ça aussi soit passé à la trappe ou bien j'ai mal fait la manip ?

Haha faudrait que je repasse un de ces quatre passer le salut au sfreux
Hooo la bonne question ! Personnellement, je serais assez surpris que cette musique soit encore dans les version occidentales, mais... il me semble l'avoir entendue dans un des sound test des compil...

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RainMakeR
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#302 Message par RainMakeR »

Me rapelle plus trop mais le v-ism il est apparu dans le 2 nan ?
Dans le 2 les alpha counteur (par rapport au 1) coute moins cher. Dans le 1 ca bouffais les 3 barres ce qui etait completement con.

Apres là comme ca je me rapelle plus si y'avait enormement de gros trucs differents
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Rugal-B
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#303 Message par Rugal-B »

RainMakeR a écrit :Me rappelle plus trop mais le v-ism il est apparu dans le 2 nan ?
Non. Les custom combos sont apparus dans le 2 (ou Oricom comme on disait à l'époque)
RainMakeR a écrit :Dans le 2 les alpha counter (par rapport au 1) coûtent moins cher.
Non. Le même prix.
RainMakeR a écrit :Dans le 1 ça bouffais les 3 barres ce qui était complètement con.
Non. 1 barre. Et ils faisaient plus mal.
RainMakeR a écrit :Apres là comme ça je me rappelle plus si y'avait énormément de gros trucs différents
En gros, dans le 2, plus de chain combos et apparition des oricom. Et il me semble que tout le monde peut faire un counter avec poing et pied, alors que dans le 1 c'était que 1 des deux.
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#304 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit :
RainMakeR a écrit :Me rappelle plus trop mais le v-ism il est apparu dans le 2 nan ?
Non. Les custom combos sont apparus dans le 2 (ou Oricom comme on disait à l'époque)
hmmmm pkoi tu me dis non en repetant ce que je dis oO ?
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#305 Message par Rugal-B »

Tu choisis à quel moment les Ism dans Zero 2? :check:

Sur Saturn on peut débloquer le Dramatic Battle ou il faut à chaque fois faire le tips de l'arcade? J'ai voulu tester l'ost de ce passage sur console et comme je suis seul j'arrive pas à faire le tips.
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#306 Message par yoanna330 »

RainMakeR a écrit :
Rugal-B a écrit :
RainMakeR a écrit :Me rappelle plus trop mais le v-ism il est apparu dans le 2 nan ?
Non. Les custom combos sont apparus dans le 2 (ou Oricom comme on disait à l'époque)
hmmmm pkoi tu me dis non en repetant ce que je dis oO ?
Ou alors peut-être que les custom combo et le v-ism sont deux choses différentes ! :munch:


Et comme tu es poli, tu vas donc répondre à la question du Monsieur :
Rugal-B a écrit :Tu choisis à quel moment les Ism dans Zero 2? :check:
8)

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#307 Message par Ninjardin »

Rugal-B a écrit :Sur Saturn on peut débloquer le Dramatic Battle ou il faut à chaque fois faire le tips de l'arcade? J'ai voulu tester l'ost de ce passage sur console et comme je suis seul j'arrive pas à faire le tips.
J'espère que tu as une Saturn Jap, le Special Dramatic Battle n'est dispo que sur la version Arcade Jap et je ne sais même pas s'il a été gardé sur console. J'ai la version Jap sur PS2 (Fighter's Generation) mais je ne parviens pas à débloquer le mode.
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#308 Message par Rugal-B »

J'ai bien la version jap. Sur ps1 on pouvait débloquer le mode même en version française.

Pour la version ps2, vu que j'ai tout débloqué et que je l'ai pas, je pense qu'il faut faire comme sur Saturn le tips de la version arcade. Et en mode arcade, pas en vs.
Have two people join a game. Player 1 should be on Ryu and Player 2 on Ken. Both should hold start, then press Up, Up, then release start. Player 1 press Up, Up, Jab and Player 2 press Up, Up, Fierce.
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#309 Message par John46 »

t'es sur? oO il me semblait que dans ma version on pouvait les choisir
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#310 Message par yoanna330 »

teuteuteu j'ai jamais parlé des v-ism môsieur :wink:
T'es un sac et pi stou ;D
J'ai parlé des custom et il me dit non alors qu'il dit pareil après oO
C'est vous qui comprenez rien
Pi j'aime pas trop alpha 3 toutes façons

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John46
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#311 Message par John46 »

c'est beau ... on pourrait presque programmer un rain de synthèse pour les forums des siècles à venir
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#312 Message par yoanna330 »

Une appli rain pour les smartphones :mrd:
Tu écris ce que tu veux, et il te fait une autorain avec les mots clés 8O
"épatez vos amis avec l'appli Rain" :luv:

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#313 Message par kamoliv390 »

Cette petite prise en bouche...comme un air de brokeback Mountain
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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T'es sur ? Parce que moi...

#314 Message par yoanna330 »

Parle-pas de cinéma ici, tu vas l'embrouiller quand il va revenir. Il fait déjà n'importe quoi sur des sujets à leur place. Placer cinéma et jeux à la fois dans un post pourrait entraîner une catastrophe ! 8O

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#315 Message par RainMakeR »

John46 a écrit :t'es sur? oO il me semblait que dans ma version on pouvait les choisir
code pour la alpha2, mode standard dans la version avec cammy (ou alpha3 je sais plus)
yoanna330 a écrit :Parle-pas de cinéma ici, tu vas l'embrouiller quand il va revenir. Il fait déjà n'importe quoi sur des sujets à leur place. Placer cinéma et jeux à la fois dans un post pourrait entraîner une catastrophe ! 8O
T'es fou, imagine si on parlais de jeux videos de film, ou de films de jv ;D


Ruru tu as tres bien compris ce qu'etais le v-ism. Je parlais pour que les gueux qui ont joué qu'au 3 comprennent ;)
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#316 Message par Rugal-B »

Tout le monde a des Oricom dans le Zero 2, alors qu'il faut choisir le bon Ism dans le Zero 3. C'est comme si tu disais que le X-Ism était apparu dans SSF II X, c'est tiré par les cheveux.
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#317 Message par John46 »

RainMakeR a écrit :Ruru tu as tres bien compris ce qu'etais le v-ism. Je parlais pour que les gueux qui ont joué qu'au 3 comprennent ;)
ce classicus 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#318 Message par yoanna330 »

un cadeau 8)

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#319 Message par Rugal-B »

Allez hop, je poste au pif comme si j'étais dans le topic KOF 14:



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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#320 Message par John46 »

CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#321 Message par yoanna330 »

Les petits détails des grands jeux. ;D

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#322 Message par Pierrot »

génial ça, connaissais pas !

SNK "touch" chez capcom, si c'est pas meugnon tout ça...
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#323 Message par Rugal-B »

SNK touch... :lol: Nan, juste Capcom.
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#324 Message par RainMakeR »

yoanna330 a écrit : ↑04 mars 2017, 07:35 Les petits détails des grands jeux. ;D
c'etait mieux avant :crybaby:
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#325 Message par Emerson »

8O purée je connaissais pas non plus. Ça déchire.