Recalbox RGB JAMMA

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Takki
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#301 Message par Takki »

Pierrot a écrit : 11 déc. 2023, 10:35 A 3:42 on sait que c'est de la bonne !!


Viva ElPi5 !!!
Même pas, c'est plus dans la forêt à partir de 7mn40, mais j'ai fais de la merde.
Façon ce run était dégeulasse :ptdr:
Mais les réglages que j'ai mis ne sont pas parfait, faut que je teste encore car on voit clairement que les boulettes repartent trop vite à certains moments.
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Skullface
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#302 Message par Skullface »

Lorenzo2mars a écrit : 11 déc. 2023, 11:30
Pierrot a écrit : 11 déc. 2023, 10:35 A 3:42 on sait que c'est de la bonne !!


Viva ElPi5 !!!
C'est surtout sur le refill qu'on peut savoir si les timings sont ok, j'en avais filmé un :
https://www.youtube.com/watch?v=FzJcRQWYeEg
Je peux pas lire ta vidéo @Lorenzo2mars
La vitesse de la lumière étant plus rapide que celle du son c'est pour cela que certains paraissent brillant avant d'avoir l'air con !!!

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Lorenzo2mars
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#303 Message par Lorenzo2mars »

Skullface a écrit : 11 déc. 2023, 16:02
Lorenzo2mars a écrit : 11 déc. 2023, 11:30
Pierrot a écrit : 11 déc. 2023, 10:35 A 3:42 on sait que c'est de la bonne !!


Viva ElPi5 !!!
C'est surtout sur le refill qu'on peut savoir si les timings sont ok, j'en avais filmé un :
https://www.youtube.com/watch?v=FzJcRQWYeEg
Je peux pas lire ta vidéo @Lorenzo2mars
là c'est ok, sorry elle était en privée
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squallrs
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#304 Message par squallrs »

Test du poto Biggy dispo ci dessous:

https://www.youtube.com/c/GameThemUP

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#305 Message par shiryu01# »

Cool merci pour la news :)
L'arcade c'est le top, quand ca fonctionne ^_^

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#306 Message par Pierrot »

Je suis sur le cul que le gérant de GS trouve un décalage carrément sur 3.3 8O
Il n'y a aucun décalage sur mon veux i3 des années pops (je suis avec Frame_dealy à 7) en mon Groovy, tout est "instant".

Les réglages (rund ahead/low latency ou quoi, je sais pas comment ils appel ça ici) n'était pas activé ?

Et la balle perdue sur Fightcade n'a aucun sens. On parle d'une solution gratuite par 2 espagnoles qui offre un rollback ahurissant.
D'ailleurs c'est très con comme comme comparaison, car FC 2 est ultra, mais ultra réactif. En runahead 2 c'est plus souple que les board orginelles. Pour avoir doser avec de gros kofeur sur le 95 et à FFS (deux jeux bien raide) les combos et autres raising storm sortent les doigts dans le nez.

Ils doivent parler des vieux FC/2DF/GGPO/SUPCADE etc...Mais FC2 c'est caviar (quand je suis avec un anglais fibré c'est du offline). Je parle de jouabilité, pas de vitesse de jeu.

Donc là il te sors "on sent un truc" (ouch) mais "c'est largement mieux que FC(2)"...Hein ???!! :?
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#307 Message par vectrex »

Pierrot a écrit : 14 déc. 2023, 07:46 Je suis sur le cul que le gérant de GS trouve un décalage carrément sur 3.3 8O
Il n'y a aucun décalage sur mon veux i3 des années pops (je suis avec Frame_dealy à 7) en mon Groovy, tout est "instant".

Les réglages (rund ahead/low latency ou quoi, je sais pas comment ils appel ça ici) n'était pas activé ?

Et la balle perdue sur Fightcade n'a aucun sens. On parle d'une solution gratuite par 2 espagnoles qui offre un rollback ahurissant.
D'ailleurs c'est très con comme comme comparaison, car FC 2 est ultra, mais ultra réactif. En runahead 2 c'est plus souple que les board orginelles. Pour avoir doser avec de gros kofeur sur le 95 et à FFS (deux jeux bien raide) les combos et autres raising storm sortent les doigts dans le nez.

Ils doivent parler des vieux FC/2DF/GGPO/SUPCADE etc...Mais FC2 c'est caviar (quand je suis avec un anglais fibré c'est du offline). Je parle de jouabilité, pas de vitesse de jeu.

Donc là il te sors "on sent un truc" (ouch) mais "c'est largement mieux que FC(2)"...Hein ???!! :?
Quand t'as quelqu'un qui te dit "Pour moi (1er dédouanement), y a un très très très (2e, 3e et 4e dédouanement) léger (et de 5) décalage" avec le combo "Je joue exclusivement sur CPS3", on tient quelqu'un qui, soit tente de se rassurer sur le bien fondé de jouer avec sa plaque, soit quelqu'un qui n'a rien senti du tout en vrai.

Mais c'est que mon avis (un dédouanement de plus :lol: ;D )
Dernière modification par vectrex le 14 déc. 2023, 22:25, modifié 1 fois.
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#308 Message par Pierrot »

Alors là je te rejoint. Pour l'avoir vécu en live.

C'était sur Karnov Revenge avec de gros doseurs MVS.

Je ne dis rien, personne ne dit rien...je taquine même à dire "c'est pas un emul de merde là !"
Je leur avoue que depuis des heures ils sont sur PC: "ah oui on sent" :ptdr:
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Takki
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#309 Message par Takki »

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fl046
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#310 Message par fl046 »

Takki a écrit : 17 déc. 2023, 08:12 TF AC royal!!!
https://youtu.be/DZukUjdcAtY?si=JNW4iw4wzQsmF0FH
Merci Takki pour tes vidéos, c’est sympa de pouvoir avoir un aperçu du rendu de plusieurs classiques !
Impatient de recevoir le mien et de pouvoir tester sur un Pi5.

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#311 Message par robinmasters »

Ca donne bien envie, surtout venant de toi 😉
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Mes recherches :
1- Bezel Aero City (avec vitre ou pas)

GyuGyu
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#312 Message par GyuGyu »

Salut je vous présente en images la mise à jour de MAME dans libretro,
Il y a l'accélération 3D qui est géré ce qui permet d'avoir la plupart des PCB arcade issu de la Playstation comme le ZN1/2 entre-autres.

https://youtu.be/00kDbiNbjTc?si=x57iW-5QUvyQagUx
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#313 Message par Lorenzo2mars »

Takki a écrit : 17 déc. 2023, 08:12 TF AC royal!!!
https://youtu.be/DZukUjdcAtY?si=JNW4iw4wzQsmF0FH
Tu l'as bien défoncé mon cochon !
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#314 Message par Takki »

Ghouls n ghosts export
J'attends le retour de SquallRS avec impatience.
https://www.youtube.com/watch?v=G12Drcy ... gXh4AaABAg
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#315 Message par vectrex »

Takki a écrit : 18 déc. 2023, 09:00 Ghouls n ghosts export
J'attends le retour de SquallRS avec impatience.
https://www.youtube.com/watch?v=G12Drcy ... gXh4AaABAg
La tech du Red Arremer du stage 2 que tout le monde fait: Je cours jusqu'au checkpoint :lol: :lol: :lol:
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#316 Message par squallrs »

Nope pas moi ;D , je le kill a chaque fois quand t'as la tech c'est pas vraiment dur.
https://www.youtube.com/c/GameThemUP

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#317 Message par Takki »

Je le kill avec la dague ou si j'ai la lance avec l'armure dorée.
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psykotine
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#318 Message par psykotine »

Pierrot a écrit : 09 déc. 2023, 11:22 Bah si le SH3 tourne comme la vidéo de Takki, le STV aucun souci ni les ZN. Pareil pour la 3D je crois avoir lu que tout est full speed en Pi5.

Ce qui va chier dans la colle avec les trucs pas tres charlie comme le STV et autres, c'est les process Frame_delay/low latency/Run Ahead etc...qui virent l'inpoutlag des frames de queue.

Le STV aime pas. Donc ça tournera bien mais peut être avec de la latence aux commandes (Souky :ptdr: injouable) . Perso sur un bon proco quad 3,3 mon STV est à "1" (sur 9) pour le F_D, sinon ça déraille...

C'est au doigt mouillé et avec mon PC ce que je te dis, à confirmer par les processeurs du pi5. Mais de ce que j'ai lu, tout tourne à balle !
Rain a pris possession de ton corps ou seulement de ton esprit ? :lol:

Si je pose la question c’est que sur Pi 4 c’est même pas que ça laggue, les jeux ne se lancent pas après le boot…

Merci à GyuGyu d’avoir confirmé pour le système ZN qui du coup est supporté avec une nouvelle mise à jour de MAME

Merci aussi à Takki pour ses tests

Reste toujours à savoir si les systèmes S-TV et Model Sega sont supportés et vraiment jouables
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#319 Message par squallrs »

Non les models de Sega ne le sont pas.
De memoire model 2 et 3 ce sont des emulateurs qui tourne sous windows uniquement.
https://www.youtube.com/c/GameThemUP

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#320 Message par Takki »

Un peu de tout du KI 1 et 2 Tekken 3 , strider 2 qui plante etc
Je connais aucuns coups de ces jeux :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=Ut2P67nsgKg
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#321 Message par psykotine »

Strider 2 :crybaby:

Bon si le ZN est pas top, le STV c’est mort je pense

Par contre KI a l’air propre
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#322 Message par santashiva »

psykotine a écrit : 19 déc. 2023, 19:52 Strider 2 :crybaby:

Bon si le ZN est pas top, le STV c’est mort je pense

Par contre KI a l’air propre
Vu les vidéos récentes sur la Saturn , je ne vois pas pourquoi il y aurait un problème pour le stv ?

https://youtu.be/7NXUOfAvamg?si=Lt3_BHFL621O8IB4
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#323 Message par vectrex »

Je trouve dommage de jouer en RGB sur des bécanes qui utilisaient des astuces de signal vidéo (composite) pour masquer certaines limitations hard mais bon.
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#324 Message par psykotine »

santashiva a écrit : 19 déc. 2023, 20:08
psykotine a écrit : 19 déc. 2023, 19:52 Strider 2 :crybaby:

Bon si le ZN est pas top, le STV c’est mort je pense

Par contre KI a l’air propre
Vu les vidéos récentes sur la Saturn , je ne vois pas pourquoi il y aurait un problème pour le stv ?

https://youtu.be/7NXUOfAvamg?si=Lt3_BHFL621O8IB4
Ça veut rien dire, la PS1 tourne nickelle sous Pi4 et sans bug sur Strider 2 hein alors que tu vois bien le résultat de Strider 2 sur la vidéo de takki
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#325 Message par santashiva »

psykotine a écrit : 19 déc. 2023, 21:20
santashiva a écrit : 19 déc. 2023, 20:08
psykotine a écrit : 19 déc. 2023, 19:52 Strider 2 :crybaby:

Bon si le ZN est pas top, le STV c’est mort je pense

Par contre KI a l’air propre
Vu les vidéos récentes sur la Saturn , je ne vois pas pourquoi il y aurait un problème pour le stv ?

https://youtu.be/7NXUOfAvamg?si=Lt3_BHFL621O8IB4
Ça veut rien dire, la PS1 tourne nickelle sous Pi4 et sans bug sur Strider 2 hein alors que tu vois bien le résultat de Strider 2 sur la vidéo de takki
Strider c est sur zn2 donc pas de rapport avec le stv ?
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