The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Pouh
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3051 Message par Pouh »

J'y ai encore joué aujourd'hui, ça marche encore sans problèmes chez moi, à part quand ma console passe toute seule en NAT 3...

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heidern
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3052 Message par heidern »

qu'avec des français ou européens aussi ? , on le change comment le nat car moi j'ai eu un message qui me disait que j'étais en nat 2

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Pouh
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3053 Message par Pouh »

Français et espagnols. J'avais aussi fait un match correct à une barre (qui tournait mieux que les matchs 3-4 barres au lancement), mais je n'avais pas remarqué le pays de l'autre joueur.

Pour les réglages NAT, c'est au niveau du routeur / de la box que tu vois ça. Mais ça rend mon erreur encore plus incompréhensible, vu que j'y touche plus à ces réglages.

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heidern
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3054 Message par heidern »

merci :wink:

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Casey Wells 2
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3055 Message par Casey Wells 2 »

Rugal-B a écrit :Ah oui, tu parles des vrais KOF sortis en arcade quoi... :roi:
Les épisodes canoniques.
(parce que KoF 2006 n'est PAS canonique :P . Juste une connerie marketing de SNK USA)

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3056 Message par Baosan »

Pour ceux qui veulent se lancer à kof14, il y'a une promotion temporaire
kofxiv 38,99€ et GG revelator 29,99€ sur le psn jusqu'au 20 octobre 2016
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3057 Message par Baosan »

Nono a gagné, kof14 est de plus en plus déserté online.
Snk devrait faire quelque chose pour relancer l'intérêt de son jeu.
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

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Pouh
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3058 Message par Pouh »

Tous les éditeurs tremblent devant Nono le visionnaire. 8)

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RainMakeR
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3059 Message par RainMakeR »

on va bientot le voir a la une du times dans les 10 personnes les plus influentes ;D
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3060 Message par John46 »

Baosan a écrit :Nono a gagné, kof14 est de plus en plus déserté online.
Snk devrait faire quelque chose pour relancer l'intérêt de son jeu.
pas grave, suffit de faire un topic KOF15 pour entretenir le believe
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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nono261084
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3061 Message par nono261084 »

Merci les mecs 8)

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yoanna330
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3062 Message par yoanna330 »

Baosan a écrit :Nono a gagné, kof14 est de plus en plus déserté online.
Snk devrait faire quelque chose pour relancer l'intérêt de son jeu.
Le jeu est bon, il y a 50 persos et le online marche. Ce sont bien les joueurs qui manquent. Chez SNK ils ont fait leur taff. C'est pas un Krauser en DLC qui ramènera le grand public.

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Amano J
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3063 Message par Amano J »

Bah le online marche mais faut bien sélectionner les gens avec qui tu joues pour que ce soit top.
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nono261084
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3064 Message par nono261084 »

Je ne vois pas comment il aurait pu en être autrement. Si harada a changé d'avis sur les dlc et que namco organise son cpt, c'est qu'il a compris comment faire parler de son jeu dans le temps, de fidéliser les joueurs et de prolonger les ventes sur la durée. Snk n'a rien fait pour que son jeu soit viable 15 jours après sa sortie. Et avec frio comme porte parole, c'est pas vendeur.

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3065 Message par Rugal-B »

C'est fou que cette gen n'ait aucun jeu de combat fédérateur... 8O
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3066 Message par Baosan »

Il y'a le stream en cours de frio, et il prétend que snk prévoit de passer à kof15 au lieu de soutenir kof14 et que capcom prévoit d'alimenter sf5 pendant 8ans avant de passer à autre chose.
Donc ça serait mort pour les dlc et autres pour ce kof ? :crybaby:
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Casey Wells 2
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3067 Message par Casey Wells 2 »

Rugal-B a écrit :C'est fou que cette gen n'ait aucun jeu de combat fédérateur... 8O
Elle est gâtée pourtant cette gen... Mais c'est vrai que c'est un paradoxe.
Guilty, Blazblue, Street V, KoF14, Mortal Kombat X, et même Killer Instinct...
Manque plus que DOA6, VF6 et Tekken 7...

De là à penser que ce sont les purs jeux de combat 3D qui servent de locomotive...

Ou alors le public cible commence à s'en taper la nouille et veut des nouvelles IP.

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nono261084
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3068 Message par nono261084 »

C'est juste que sur la gen d'avant y'avait sf4.

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Pierrot
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3069 Message par Pierrot »

Assez sidérant que cette gen de jeu bien fournis en gros titre et avec 50 fighters pour certains, puisse encore être boudé à base de "vivement les DLC". :?

Quand on joue encore à des jeux qui ont 20 ans avec une douzaine de persos, dont de gros low tiers à la base mais devenu mid voir mid up sur des années et des années...je me dit qu'on tue les jeux à les traficoter en permanence (hormis gros bug).
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3070 Message par Ninjardin »

Dans le groupe KOF, la plupart disent "faire une pause", traduire ça par "tant que le patch n'est pas là, je ne touche plus au jeu."

Je veux bien comprendre que face à certains persos, les matchs soient fermés mais c'était déjà le cas également sur d'autres anciens jeux, les persos et trucs craqués (bugs, loops infini, phases imblocables) étaient là mais on faisait avec malgré tout.

Pierrot a écrit :Assez sidérant que cette gen de jeu bien fournis en gros titre et avec 50 fighters pour certains, puisse encore être boudé à base de "vivement les DLC". :?

Quand on joue encore à des jeux qui ont 20 ans avec une douzaine de persos, dont de gros low tiers à la base mais devenu mid voir mid up sur des années et des années...je me dit qu'on tue les jeux à les traficoter en permanence (hormis gros bug).
Globalement d'accord avec ça, bien que pour les KOF, les MAJ actuelles c'était en fait les KOF remis à jour qui sortaient tous les ans.
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Pierrot
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3071 Message par Pierrot »

bien que pour les KOF, les MAJ actuelles c'était en fait les KOF remis à jour qui sortaient tous les ans.
Tu compares des Maj. avec l'extase des nouveaux KoF dans les 90's ? 8O

Je trouve que ça n'a rien à voir, ce n'était pas de simple mise à jour. D’ailleurs je m'étais toujours demandé comment ils arrivaient, en si peux de temps, a créer de nouveaux jeux si différents (95 >96 c'était dingue) en plus des autres licences. Ça taffer dur en ces temps là à Osaka. Dans la bonne ambiance entre les 3 géant du pixel Art.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3072 Message par Ninjardin »

La comparaison parait certes violente mais si on prend le fait que le syteme actuel des jeux à notre époque qui ajoutent nouveaux persos, nouvelles musiques, nouveaux backgrounds, modifie les hit/hurt box, data frame etc au fur et à mesure : Street Fighter 5, DOA 5 LR avec sa version free play customisable et son marché de persos individuellement achetables (Accent Core), alors oui la sortie des anciens KOF auraient pu s'apparenter au systeme de MAJ proposé aujourd'hui bien que je sois conscient qu'à l'époque, la sortie d'un KOF avait plus d'impact, l'esprit de voir sortir quelquechose de nouveau était bien là, ça ne prenait pas 20mn (ou plusieurs heures) à telecharger ^^
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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3073 Message par DarthNova »

C'est surtout qu'avec l'avènement du net, du mass média, des forums et autres réseaux sociaux tout est sous pression permanente, tout va (trop) vite, les jeux sortent pas finis et sont sans cesse patchés et côté joueur tout est finalement survolé pour passer au prochain jeu (hype, hype, hype), on donne de plus en plus d'importance au superficiel et tout ce qui entoure le jeu (hype again) et le plus important, jouer à un jeu (seul ou avec ses potes) parce-qu'on l'aime et pas parce-qu'il est de bon ton d'aimer celui là et pas un autre, passe au second plan pour de plus en plus de gens.

Bref y-aurait beaucoup à dire sur la direction prise par le jeu vidéo ces dernières années, sa qualité, son mode de consommation et j'en passe mais franchement avec la génération de rageux, pleureuses et autres assistés qui sévissent je suppose qu'on a ce qu'on mérite sur beaucoup de plans.
Il n'en reste pas moins que pour les plus curieux et les plus ouverts on peut trouver des pépites, ou tout simplement des jeux qui nous correspondent, et ce quel que soit leur genre ou leur budget, y compris la baston.

Jouez plus, chouinez moins (de facon générale ça ne s'adresse pas à quelqu'un)

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heidern
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3074 Message par heidern »

C'est plus que déserter, comment c'est une misère de trouver des joueurs, j'ai l'impression de revenir sur le live de kof 98um sur 360, puis c'est vrai qu avec le temps, on capte tout de suite la limite du gameplay et les combos craqués à outrance, bouffer 70 % de ta barre sur un light c'est vraiment énervant. J espère que le 15 sera moins permissif et surtout une vrai D.A

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Aaron
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3075 Message par Aaron »

On parle déjà de KoF XV ? Qui ouvre le topic ?
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