The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Non pas déjà kof15 pitié , je préfère que snk relance l'intérêt de kof14.
Dlc please.
Dlc please.
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Pierrot
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Mais là comme ça :Brut: avec des centaines et des centaines de MU à connaitre il est pas déjà là "L'intérêt" ? Relancer quoi ?
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ça y est, tu maîtrises Nakoruru avec les 49 autres persos?Baosan a écrit :Non pas déjà kof15 pitié , je préfère que snk relance l'intérêt de kof14.
Dlc please.
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Non mais je parle des nouveaux costumes et nouveaux stages ect..Rugal-B a écrit :Ça y est, tu maîtrises Nakoruru avec les 49 autres persos?Baosan a écrit :Non pas déjà kof15 pitié , je préfère que snk relance l'intérêt de kof14.
Dlc please.
C'est vrai qu'il y'a des personnages qui ne m'attirent pas trop et que j'aurais préféré voir des retours en dlc .
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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yoanna330
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Avec une dose de "c'est dommage, ils préfèrent faire le XV" et à côté de ça ça chiale car au bon vieux temps il y a vait un KOF par an. WTF !?Pierrot a écrit :Assez sidérant que cette gen de jeu bien fournis en gros titre et avec 50 fighters pour certains, puisse encore être boudé à base de "vivement les DLC".![]()
Si ils nous font aucun perso DLC et directement un nouvel épisode, j'aurai bien envie de leur dire bravo !
:fistanal:DarthNova a écrit : Il n'en reste pas moins que pour les plus curieux et les plus ouverts on peut trouver des pépites
Baosan ne veut surtout pas de KOF XV car il vaut de nouveaux décors. Je dois être con mais je m'imeginais qu'il y aurait de nouveaux décors dans l'éventuel XV moi...
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RainMakeR
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
C'est ca qui est dingue, avant la ps360 les jeux on les attendait, on les retournait dans tous les sens, et le pire c'est que y'avait pas d'histoire de dlcs, patch etc.... t'avais un jeu fini et à toi de l'aprivoiser.DarthNova a écrit :C'est surtout qu'avec l'avènement du net, du mass média, des forums et autres réseaux sociaux tout est sous pression permanente, tout va (trop) vite, les jeux sortent pas finis et sont sans cesse patchés et côté joueur tout est finalement survolé pour passer au prochain jeu (hype, hype, hype), on donne de plus en plus d'importance au superficiel et tout ce qui entoure le jeu (hype again) et le plus important, jouer à un jeu (seul ou avec ses potes) parce-qu'on l'aime et pas parce-qu'il est de bon ton d'aimer celui là et pas un autre, passe au second plan pour de plus en plus de gens.
Et on parle d'une periode qui est pas si lointaine....



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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Conséquences, il y'avait des perso et combos interdit en tournois parce qu'il n'y-avait pas encore la possibilité de patcher les jeux.RainMakeR a écrit :C'est ca qui est dingue, avant la ps360 les jeux on les attendait, on les retournait dans tous les sens, et le pire c'est que y'avait pas d'histoire de dlcs, patch etc.... t'avais un jeu fini et à toi de l'aprivoiser.DarthNova a écrit :C'est surtout qu'avec l'avènement du net, du mass média, des forums et autres réseaux sociaux tout est sous pression permanente, tout va (trop) vite, les jeux sortent pas finis et sont sans cesse patchés et côté joueur tout est finalement survolé pour passer au prochain jeu (hype, hype, hype), on donne de plus en plus d'importance au superficiel et tout ce qui entoure le jeu (hype again) et le plus important, jouer à un jeu (seul ou avec ses potes) parce-qu'on l'aime et pas parce-qu'il est de bon ton d'aimer celui là et pas un autre, passe au second plan pour de plus en plus de gens.
Et on parle d'une periode qui est pas si lointaine....
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Tu en faisais beaucoup des tournois à l'époque? Et maintenant?
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Tu comprends maintenant pourquoi les patchs sont importants ?Rugal-B a écrit :Tu en faisais beaucoup des tournois à l'époque? Et maintenant?
Tu imagine qu'avant quand il y'avait des personnages comme nakoruru et love, il fallait se les taper jusqu'au prochain épisode.
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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heidern
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Des dlc alors qu'il y a 50 persos et une petite vingtaine de stagesBaosan a écrit :Non pas déjà kof15 pitié , je préfère que snk relance l'intérêt de kof14.
Dlc please.
-limiter le max mode avec une ouverture uniquement avec les hp, hk serait déjà un grand pas,
-pas plus de 2 lights linkables avec coups spéciaux, là dessus sf5 fait super bien le taf,
-retravailler le système de barres comme par exemple une jauge pour les furies et une autre pour le max mode (comme avant)
-un vrai moteur avec une vraie D.A
Bref kof 15
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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Un abus retiré en amènera un autre c'est tout, les joueurs migrant vers le perso pété en dessous.
Tu peux patcher le jeu 60 fois y-aura toujours des gens pour jouer le meilleur perso possible et les autres pour s'en plaindre. Corriger de gros bugs ok, le reste c'est du bullshit, aucun versus sera jamais 100% fair et équilibré dans tous ses match up.
Pendant des années les joueurs s'y sont adapté sur 2X, Garou, Samsho et j'en passe...ça fait même partie du challenge et ils jouaient (et jouent toujours pour certains) au lieu de chouiner pour un patch.
Les joueurs sont devenus de grosses feignasses c'est tout, et pas qu'en jeu de baston d'ailleurs.
Pour rester dans le sujet du versus, Ils leur faut des guides, des vidéos, de la frame data et des patchs pour daigner s'investir un minimum...d'un point de vue de pro gamer je peux concevoir, pour tous les autres (soit 99% des joueurs) cet espèce de process à base de "mon jeu c'est le mieux, le plus vendu, le plus regardé, etc..." c'est d'une tristesse...
KOF XV pourrait sortir avec tout pour lui qu'il ferait quand même un four! De toute facon les joueurs ne le mérite pas
Tu peux patcher le jeu 60 fois y-aura toujours des gens pour jouer le meilleur perso possible et les autres pour s'en plaindre. Corriger de gros bugs ok, le reste c'est du bullshit, aucun versus sera jamais 100% fair et équilibré dans tous ses match up.
Pendant des années les joueurs s'y sont adapté sur 2X, Garou, Samsho et j'en passe...ça fait même partie du challenge et ils jouaient (et jouent toujours pour certains) au lieu de chouiner pour un patch.
Les joueurs sont devenus de grosses feignasses c'est tout, et pas qu'en jeu de baston d'ailleurs.
Pour rester dans le sujet du versus, Ils leur faut des guides, des vidéos, de la frame data et des patchs pour daigner s'investir un minimum...d'un point de vue de pro gamer je peux concevoir, pour tous les autres (soit 99% des joueurs) cet espèce de process à base de "mon jeu c'est le mieux, le plus vendu, le plus regardé, etc..." c'est d'une tristesse...
KOF XV pourrait sortir avec tout pour lui qu'il ferait quand même un four! De toute facon les joueurs ne le mérite pas
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nono261084
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
C'est un vrai marais salant ce topic
Je n'aime pas manger salé mais là je me délecte.
Pourquoi on se contentait des persos pétés avant ? Parce que tu avais du temps pour retourner ton jeu, que toute l'info n'était pas aussi accessible que maintenant, parce que les gens ne jouaient pas en classé, parce que l'esport n'avait pas une place si importante. Patcher un jeu qui veut se trouver une place sur la scène esport, c'est juste indispensable aujourd'hui.
Pourquoi on se contentait des persos pétés avant ? Parce que tu avais du temps pour retourner ton jeu, que toute l'info n'était pas aussi accessible que maintenant, parce que les gens ne jouaient pas en classé, parce que l'esport n'avait pas une place si importante. Patcher un jeu qui veut se trouver une place sur la scène esport, c'est juste indispensable aujourd'hui.
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Il a tout di nono
Pourtant on est toujours en éternelle désaccord, mais là je suis avec lui.
Ps: ça ne fait pas de moi un joueur de sf5, je ne l'aime toujours pas
Pourtant on est toujours en éternelle désaccord, mais là je suis avec lui.
Ps: ça ne fait pas de moi un joueur de sf5, je ne l'aime toujours pas
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
@Nono : C'est pour ça que j'ai précisé que je comprenais d'un point de vue de pro gamer.
Par contre pour les autres (la très grosse majorité donc) cette importance donnée à l'aspect e-sport me laisse dubitatif quand tu sais que pour eux l'e-sport se résume à regarder en streaming des mecs gagner du cash prize en tournoi dont certains générés en partie avec l'argent des DLC qu'ils ont eux même payé et réclamé...
Personnellement en tant que joueur (et client) je n'ai pas envie de subir des sorties comme celle de SF5 à plein tarif pour que les pro gamers puissent faire leur compet en temps et en heure.
Après chacun son truc, si ça vous convient tant mieux pour vous, je ne cherche pas à convaincre qui que ce soit ou à vouloir prouver que j'ai raison de je ne sais quoi, je n'ai pas ce genre de trauma d'ego dont souffre visiblement certains pour en avoir un tel besoin.
J'ai dit ce que j'avais à dire sur le sujet, bonne continuation
Par contre pour les autres (la très grosse majorité donc) cette importance donnée à l'aspect e-sport me laisse dubitatif quand tu sais que pour eux l'e-sport se résume à regarder en streaming des mecs gagner du cash prize en tournoi dont certains générés en partie avec l'argent des DLC qu'ils ont eux même payé et réclamé...
Personnellement en tant que joueur (et client) je n'ai pas envie de subir des sorties comme celle de SF5 à plein tarif pour que les pro gamers puissent faire leur compet en temps et en heure.
Après chacun son truc, si ça vous convient tant mieux pour vous, je ne cherche pas à convaincre qui que ce soit ou à vouloir prouver que j'ai raison de je ne sais quoi, je n'ai pas ce genre de trauma d'ego dont souffre visiblement certains pour en avoir un tel besoin.
J'ai dit ce que j'avais à dire sur le sujet, bonne continuation
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Casey Wells 2
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
C'est clair que là on a un peu touché le fond du phénomèneDarthNova a écrit :Personnellement en tant que joueur (et client) je n'ai pas envie de subir des sorties comme celle de SF5 à plein tarif pour que les pro gamers puissent faire leur compet en temps et en heure.
Et c'est d'autant pus dommage qu'après la sortie d'Ultra SFIV Ono avait annoncé qu'il faudrait attendre trèèèès longtemps avant d'avoir droit à un nouveau Street.
1 an plus tard on annonçait déjà Street V.
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Greenwood
- stick d'or
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Pour KOF XIV déserté, bah c'est pas étonnant:
- jeu moche donc pas de grand public en masse,
- jeu de niche en baston (c'est pas Street Fighter ou Tekken), donc il a eu son mois d'activité comme tous les autres,
- patch annoncé il y a quelques semaines, et c'est comme à l'annonce d'un nouveau BlazBlue, les gens préfèrent arrêter de jouer et mater des vidéos youtube de loketests ou d'arcade au Japon.
Par contre, je sais pas si tous les étrangers se ramènent dans les salons français, mais à part 1 ou 2 semaines post patch, j'ai souvent des adversaires avec qui ça ne tourne pas parfaitement.
Perso, je joue avec plaisir avec des potes, mais jouer avec des gens au pif pour affronter les Nakoruru, Love, Robert, King, Mature et cie, on peut pas dire que ce soit des matches up funs. De toute façon, le gros des ventes se fait la 1ère semaine, donc même avec le patch, il ne risque pas d'y avoir un nouveau souffle. Mais bon, je m'en fous, le jeu me plait, et il y a suffisamment de koffeurs en France pour trouver des adversaires sans forcément avoir sa liste VIP, c'est pas comme BlazBlue par exemple
- jeu moche donc pas de grand public en masse,
- jeu de niche en baston (c'est pas Street Fighter ou Tekken), donc il a eu son mois d'activité comme tous les autres,
- patch annoncé il y a quelques semaines, et c'est comme à l'annonce d'un nouveau BlazBlue, les gens préfèrent arrêter de jouer et mater des vidéos youtube de loketests ou d'arcade au Japon.
Par contre, je sais pas si tous les étrangers se ramènent dans les salons français, mais à part 1 ou 2 semaines post patch, j'ai souvent des adversaires avec qui ça ne tourne pas parfaitement.
Perso, je joue avec plaisir avec des potes, mais jouer avec des gens au pif pour affronter les Nakoruru, Love, Robert, King, Mature et cie, on peut pas dire que ce soit des matches up funs. De toute façon, le gros des ventes se fait la 1ère semaine, donc même avec le patch, il ne risque pas d'y avoir un nouveau souffle. Mais bon, je m'en fous, le jeu me plait, et il y a suffisamment de koffeurs en France pour trouver des adversaires sans forcément avoir sa liste VIP, c'est pas comme BlazBlue par exemple
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Casey Wells 2
- stick de bronze
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Finalement, KI n'aurait-il pas eu raison d'être proposé uniquement en démat' dans un premier temps ?
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Pouh
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
SNK / Atlus viennent d'annoncer le World Championship, tournoi officiel qui commencera début 2017.
Les premières phases de qualifications se feront durant la Canada Cup et les SoCal Regionals.
Les premières phases de qualifications se feront durant la Canada Cup et les SoCal Regionals.
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Viss
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Je ne suis pas persuadé que le grand public trouve KOF XIV plus vilain que GGXrd.Greenwood a écrit :Pour KOF XIV déserté, bah c'est pas étonnant:
- jeu moche donc pas de grand public en masse,
- jeu de niche en baston (c'est pas Street Fighter ou Tekken), donc il a eu son mois d'activité comme tous les autres,
Par contre avant de passer au niveau grand public, il devrait déjà passer le cap de plaire aux fans de la série...et ça c'est déjà discutable en soi, donc bon pas forcement besoin d'aller plus loin
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Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ouais enfin, peu importe le KOF, ya toujours "c'était mieux avant", avec les gens qui vont toujours sortir les 98 et cie, l'époque des vrais, de la culture de la pièce et cie.
La gueule du jeu, ça joue forcément pour séduire. Et Xrd a beau avoir de la gueule, faut être branché "anime" en plus de baston pour apprécier.
La gueule du jeu, ça joue forcément pour séduire. Et Xrd a beau avoir de la gueule, faut être branché "anime" en plus de baston pour apprécier.
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Viss
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
C'est justement ce que je te dis.Greenwood a écrit : La gueule du jeu, ça joue forcément pour séduire. Et Xrd a beau avoir de la gueule, faut être branché "anime" en plus de baston pour apprécier.
Pour le grand public GGXrd n'est pas forcement plus sympa visuellement que KOF XIV.
CQFD: penses-tu réellement que le grand public trouve KOF XIV moche ?
Faudrait balancer un sondage sur quel épisode est le plus apprécié entre KOF XIII et KOF XIV.
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Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Perso, je préfère le XIII au global même s'il aurait mérité un rééquilibrage pour le pérenniser, mais jouant peu offline, le XIV m'offre une probable meilleure durée de vie.
Moi, ça me dérange pas trop la gueule du jeu vu qu'il est sympa à jouer, mais on trouvera difficilement quelqu'un qui dira "c'est beau"
Moi, ça me dérange pas trop la gueule du jeu vu qu'il est sympa à jouer, mais on trouvera difficilement quelqu'un qui dira "c'est beau"
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
En meme temps, longtemps apres la sortie des jeux on trouvait encore des infinis. Donc les patches ....Baosan a écrit :Conséquences, il y'avait des perso et combos interdit en tournois parce qu'il n'y-avait pas encore la possibilité de patcher les jeux.



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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Réflexion du jour :
Pourquoi les développeurs n'incluent pas eux même dans leur jeu un logiciel permettant d'établir les statistiques générales du jeu sur le live pour savoir quels sont les persos top/low tier ?
Certes, certains sont moins joués que d'autres, mais niveau fiabilité de l'information et surtout réalité du terrain (car tout le monde n'est pas Justin Wong ou Daigo) ça serait plus valable que n'importe quelle tier list un minimum subjective et basée sur l'expérience d'un gratin de joueurs
(je compte plus le nombre de Rian que j'ai démoli dans MOTW, alors que je suis un joueur moyen, mais ceux qui le prenaient pensaient qu'il "ferait le café", sauf qu'il est puissant si on EST puissant soi-même; au niveau amateur il vaut pas grand chose - Bref, fin de la parenthèse).
Pourquoi les développeurs n'incluent pas eux même dans leur jeu un logiciel permettant d'établir les statistiques générales du jeu sur le live pour savoir quels sont les persos top/low tier ?
Certes, certains sont moins joués que d'autres, mais niveau fiabilité de l'information et surtout réalité du terrain (car tout le monde n'est pas Justin Wong ou Daigo) ça serait plus valable que n'importe quelle tier list un minimum subjective et basée sur l'expérience d'un gratin de joueurs
(je compte plus le nombre de Rian que j'ai démoli dans MOTW, alors que je suis un joueur moyen, mais ceux qui le prenaient pensaient qu'il "ferait le café", sauf qu'il est puissant si on EST puissant soi-même; au niveau amateur il vaut pas grand chose - Bref, fin de la parenthèse).