The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3151 Message par Ninjardin »

Tout ça pour juste sous-entendre que KOFXIV peut très bien bider, l'intêret relancé par la MAJ ou non que ça me laissera dans l'indifférence totale. Parceque comme la majeure partie des dénigreurs, je lui trouve moult défauts tant graphiquement que sur le plan gameplay mais qu'il reste suffisamment appréciable en main et que je laisse le miroitage et autres spéculations sur les chiffres d'affaires à ceux qui ne trouvent que ça à faire. Jouer au jeu dans des mini sessions/conventions/tournois à la zob me va à ravir. 8) Et au pire, on peut y jouer sur le online plus que bon.

Et parcequ'en tant que joueur de KOFXIII, on sait à quel point qu'un KOF a beau être bon, qu'il sera toujours conchié pour des conneries et qu'on sait de toute évidence qu'on finira dessus entre même gusses et que ça ne changera pas les modes de vie 8)

Encore un fois bref, on continuerait de jouer à 3.3 non pas parcequ'il sévirait une armée de rageux en ligne pour maintenir la pseudo hype mais juste parceque le jeu est kiffant, quod erat demonstrandum.
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3152 Message par Zaraki-K »

Le patch arrive ce soir :lol:
Version 1.03
Je garde beaucoup d’espoirs pour le nerf de Love
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lonewolf
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3153 Message par lonewolf »

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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3154 Message par DarthNova »

Maj DL.

Bordel de bite c'est pas la moitié d'un correctif! 8O
En fait le jeu est sorti aujourd'hui :lol:

Enfin jusqu'aux prochaines chouineries qui ne manqueront pas "c'est pas assez nerfé! pas assez buffé! tel perso est désormais trop fort!...etc..."
8)

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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3155 Message par Zaraki-K »

DarthNova a écrit :Maj DL.

Bordel de bite c'est pas la moitié d'un correctif! 8O
En fait le jeu est sorti aujourd'hui :lol:

Enfin jusqu'aux prochaines chouineries qui ne manqueront pas "c'est pas assez nerfé! pas assez buffé! tel perso est désormais trop fort!...etc..."
8)
Je suis trop content pour Love, la distance de son bas hp a été réduite et son quart arrière hp n'est plus over head :bravo2:
ses furies ont mangé du damage reduce :mrd:
allez emmenez vous les love.
Et fini les terry burning knukles lp à l'abus
Et nakoruru n'en parlons même pas
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Euh... Benimaru a été boosté Oo
Il n'était pas assez pété comme ça ?
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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3156 Message par DarthNova »

Zaraki-K a écrit :Euh... Benimaru a été boosté Oo
Il n'était pas assez pété comme ça ?
Ca n'aura pas été long 8)

C'est pas un méga boost non plus donc il reste ce qu'il était, à savoir fort.

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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3157 Message par John46 »

DarthNova a écrit :
Zaraki-K a écrit :Euh... Benimaru a été boosté Oo
Il n'était pas assez pété comme ça ?
Ca n'aura pas été long 8)
manque plus que Baosan pour nous dire qu'il se tappe des ajustements et qu'il aurait preferé des nouveaux costumes :p:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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TRK
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3158 Message par TRK »

nakoruru a été affaiblie ?
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3159 Message par Zaraki-K »

TRK a écrit :nakoruru a été affaiblie ?
:twisted:
On va en bouffer de la volaille
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3160 Message par Rugal-B »

A vaincre sans péril...
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justframe
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3161 Message par justframe »

"・The input frame on :2: :3: :6: :2: :3: :6: ,and :2: :1: :4: :2: :1: :4: type commands has been shortened."


cool,ce combo devient beaucoup plus facile au 10 eme hit
avant la furie était buffé apres le ex "minute spike" et c etait chiant,maintenant c est bien la boule qui sort à chaque fois

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Gazzul
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3162 Message par Gazzul »

Au risque de troller, j'ai l'impression que vous êtes des beta testeurs avant que le jeu sorte pour de vrai sur Steam...

:-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D

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Pierrot
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3163 Message par Pierrot »

Non c'est ça...

Exactement comme SF V avant la vraie version arcade.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3164 Message par Zaraki-K »

Des fou-rires la réaction des gens dans ce kof quand je Chin en max mode :ptdr:
ça saute en arrière à répétition en mode panique et c'est justement comme ça que je place mon combo, si ils se mettent à paniquer :ptdr:
Quand il saute je lui met un anti aire avec un double kick ex, enchainé avec un double kick normale, qcb lp, fury ex, qui provoque un wallbounce, rattrapage avec un double kick normal , qcb lp, fury normale, et 80% de la barre de vie qui saute avec 3 pastilles de fury. Tout ça parce que les mecs paniquent quand je me Chin en max mode ;D
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Scavs
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3165 Message par Scavs »

Zaraki-K a écrit :Des fou-rires la réaction des gens dans ce kof quand je Chin en max mode :ptdr:
ça saute en arrière à répétition en mode panique et c'est justement comme ça que je place mon combo, si ils se mettent à paniquer :ptdr:
Quand il saute je lui met un anti aire avec un double kick ex, enchainé avec un double kick normale, qcb lp, fury ex, qui provoque un wallbounce, rattrapage avec un double kick normal , qcb lp, fury normale, et 80% de la barre de vie qui saute avec 3 pastilles de fury. Tout ça parce que les mecs paniquent quand je me Chin en max mode ;D
Sacré RedSNK, soit ça chouine quand ça perd contre des joueurs plus forts, soit ça se la raconte comme pas possible quand il arrive à battre des joueurs plus faibles :ptdr:.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3166 Message par Zaraki-K »

Je ne me l'a raconte pas, c'est vrai, quand je met Chin en max mode tout le monde réagi pareil par peur de se prendre sa roulade cross up. Et si tu bourrine bas lk pour le stopper, je casse par un qcb punch ex.
Dernière modification par Zaraki-K le 23 oct. 2016, 11:06, modifié 1 fois.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3167 Message par Rugal-B »

C'est qu'il est trop fort. Faut le "nerfer".
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3168 Message par Zaraki-K »

Si Chin est nerfé, ça sera comme pour Nakoruru et Love, plus personne ne les prend :P
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3169 Message par Rugal-B »

C'est le but nan? On ne peut pas désirer que les persos "trop forts" des autres soient nerfé et pas le sien. :prof:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3170 Message par Zaraki-K »

Par contre je me demande si mature a été nerfé, parce que ses modifications font trop mal.
son passage au dos, c'est la misère.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3171 Message par John46 »

Scavs a écrit :Sacré RedSNK, soit ça chouine quand ça perd contre des joueurs plus forts, soit ça se la raconte comme pas possible quand il arrive à battre des joueurs plus faibles :ptdr:.
ça me rappele son chouinage contre les Zarina
Zaraki-K a écrit :Aller !!! C'est parti , maintenant je tombe sur des Zarina qui te balance de gauche à droite des deux bouts de l'écran en ping pong jusqu'à ce que tu crève. Putain mais où les gars vont chercher des combos pareil en si peut de temps.
C'est pire que kofxiii, espérons qu'elle est incluse dans la liste des personnages à retoucher.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3172 Message par Casey Wells 2 »

Du coup :

Joueur de KoF = Chouineur

(si j'ai bien résumé ;D )



Ps : j'ai oublié un détail, mes excuses à Yohana :


Joueur de KoF = Chouineur RMIste en survet Adidas.

Là on est dans le vrai.

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heidern
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3173 Message par heidern »

ça vaudrait dire que le kofeur ne peut pas être un bobo du marais mais seulement une caille magrébine de quartier :mrd:

P.S: ça ne doit être que sur paris car tous mes potes avec qui je jouais, avaient des tifs jusqu'au cul avec des t shirts de grindcore :lol:

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3174 Message par yoanna330 »

Casey Wells 2 a écrit : Ps : j'ai oublié un détail, mes excuses à Yoanna :
Tu es excusé. :jap:

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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3175 Message par John46 »

heidern a écrit :ça vaudrait dire que le kofeur ne peut pas être un bobo du marais mais seulement une caille magrébine de quartier :mrd:

P.S: ça ne doit être que sur paris car tous mes potes avec qui je jouais, avaient des tifs jusqu'au cul avec des t shirts de grindcore :lol:
tes potes devaient être portuguais alors et/ou en situation d'échec scolaire :jap:
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