Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#326 Message par John46 »

RainMakeR a écrit : 04 mars 2017, 14:13
yoanna330 a écrit : 04 mars 2017, 07:35 Les petits détails des grands jeux. ;D
c'etait mieux avant :crybaby:
va falloir sérieusement penser à soigner ta depression
https://twitter.com/emezie/status/837744849784811520
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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kaneda56
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#327 Message par kaneda56 »

Rugal-B a écrit : 04 mars 2017, 09:22 SNK touch... :lol: Nan, juste Capcom.
Fais pas ton troll Rugal, chez SNK il y a des tas de petits gimmicks de ce genre, rien que les interactions entre persos dans un kof méritent le détour, elles ont inspiré les CVS, SVC, Guilty Gear... Je suis pas loin de penser que c'est SNK qui a inventé ça, d'ailleurs.

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Rugal-B
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#328 Message par Rugal-B »

J'ai vu ça pour la 1° fois dans FF 3 et Street Zero 1. Lequel est sorti en premier? Les trucs du décor avec les persos, là tout de suite, rien ne me vient côté SNK.

Faudrait que tout le monde arrête de sauter comme des débiles dans les stages de SF V. Là je remarquerais.
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nono261084
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#329 Message par nono261084 »

Je vois que les gens s'affolent avec ce tweet mais je pensais que c'était connu !
Attention scoop ! Les portes du stage de birdie s'ouvrent en fonction des actions des joueurs !
Mais y'a aussi ce genre de trucs dans les stages de ken, dictat et dhalsim de mémoire.

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Rugal-B
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#330 Message par Rugal-B »

Strider lance sa peluche pendant les furies, la jupe de l'écolière se soulève quand un perso tombe KO dans SFZ 1, le bandana de Ryu s'allonge au fur et à mesure de des victoires en vs. dans SF EX, etc, etc... Si on y a joué, on sait tout ça depuis longtemps. 8)
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RainMakeR
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#331 Message par RainMakeR »

John46 a écrit : 04 mars 2017, 14:29 va falloir sérieusement penser à soigner ta depression
kelle depression ? c'est les dev qui font de la merde
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yoanna330
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#332 Message par yoanna330 »

Les jeux actuels ne sont pas mieux ou moins bien que ceux d'il y a 20 ans. Ils sont surtout différents.




Et soigne-donc ta rédaction car le règlement l'impose. C'est pour toi hein... avant qu'un modo ne t'épingle... 8) :arrow:

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RainMakeR
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Re: Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

#333 Message par RainMakeR »

wai mais voila différent. C'est comme quand tu parles de nono ou de john. Pour pas dire que ce sont des debiles profond, on dit de facon politiquement correcte qu'ils sont différents.
Donc si on va par là oui les jeux récents (de baston) sont différents ;D
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