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MessagePublié : 30 mars 2022, 15:34 
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C'est bien ca (comme dans les packs, même correspondance sur la clef USB).

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MessagePublié : 02 avr. 2022, 17:13 
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Petite question.....

Je cherche un système d'émulation complet pour mettre sur un écran cathodique.

Alors j'ai vu plusieurs solutions, rgb dual / rpi2scart .....

Je sais que chaque système aura des avantages et inconvénients, mais pour ma part je cherche un produit le plus fidèle à l'original et le plus plug and play possible.

Merci pour les retours


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MessagePublié : 02 avr. 2022, 17:41 
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Rpi2scart !

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MessagePublié : 02 avr. 2022, 19:04 
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Par rapport à quoi ?

Je suis un "habitué" de la rpiteam entre le rpi2nuc, la sd Dreamcast, le rpi2dmd, donc j'ai aucun doute de ce côté,

Le seul truc qui m'interroge c'est le côté plug and play et la possibilité de jouer avec un input lag quasiment nul, et les consoles en signal optimisé (nés en rgb, 60hz.....)

Et la disponibilité du produit lol


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MessagePublié : 02 avr. 2022, 20:46 
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Bonjour à tous
J’ai un rpi2jamma sous une borne en tate
J’ai installer la b13 et la b13 avec patch, je rencontre quelques soucis avec les 2 versions, les credits sous mame tate et fba tate, les crédits sont automatiques et ne s’arrêtent pas, donc au niveau sonore on entend en permanence les credit qui pope, avec certains jeux il y a le message suivant « coinlock disabled coins 1 »

avez vous rencontré cela et y a t il une modif a apporter manuellement

De plus le monnayeur à pièce n’est pas reconnu, j’ai vérifié la continuité des câbles et pas de souci, avec un slot mvs et un cps2 c’est reconnu

D’avance merci

Cordialement


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MessagePublié : 02 avr. 2022, 21:33 
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B13 ou B13 patchée ? C'est pas clair !
Donc mame yoko et fba yoko c'est bon c'est ca ?
Quel jeux ? Tous les jeux ?

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MessagePublié : 02 avr. 2022, 22:08 
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Citation :
B13 ou B13 patchée ? C'est pas clair !
Donc mame yoko et fba yoko c'est bon c'est ca ?
Quel jeux ? Tous les jeux ?
Bonjour
J’ai fait les essais avec les 2 versions b13 et b13 patch, j’ai essayé avec mame tate et fba tate , j’ai mis l’écran en tate pour le moment, pour les jeux tout ceux que j’ai essayé, j’ai pas tous les titres en tête, mais les raiden , battle garega et d’autres, deplus le monnayeur est pas reconnu quand j’insère la pièce
Cordialement


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MessagePublié : 02 avr. 2022, 22:55 
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Pour moi le pbm se situe sur ton monnayeur ou cablage.

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MessagePublié : 04 avr. 2022, 06:58 
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Pour moi le pbm se situe sur ton monnayeur ou cablage.
Merci pour ton retour, je vais faire des essais je pense déconnecter au jamma le pin coins et la masse, ça m’étonne car avec un slot mvs et un cps2 pas de soucis credit, pour info j’ai enlever la ligne de commande dans mame coins p1 : » 5 rp1 select « et les credit ne pope plus, je ferais des essais demain,
Bonne journée
Merci


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MessagePublié : 04 avr. 2022, 07:02 
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Cela fonctionne pour moi le premier sur mes astro, aero city et atomiswave de base, sans modif avec le rpi2jamma ou slot ou cps1 ou pcb arcade, ainsi que pour tout le monde c'est pour cela que je pense que le soucis vient de ta borne ;-)

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Dernière modification par eLLuiGi le 04 avr. 2022, 07:08, modifié 1 fois.


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MessagePublié : 04 avr. 2022, 07:06 
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Bonjour
Carrément c’est pour cela que je vais déconnecter à partir du jamma le monnayeur , mais merci pour ton retour, ca me conforte dans le problème de ma borne
Bonne journée


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MessagePublié : 05 avr. 2022, 09:26 
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Cela fonctionne pour moi le premier sur mes astro, aero city et atomiswave de base, sans modif avec le rpi2jamma ou slot ou cps1 ou pcb arcade, ainsi que pour tout le monde c'est pour cela que je pense que le soucis vient de ta borne ;-)
Bonjour
Merci a toi c’est bien un défaut de ma borne, pourtant au premier abord avec multimètre en continuité c’était ok, mais câblage et contateur monnayeur en défaut
Encore merci
Maintenant c’est nickel


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MessagePublié : 06 avr. 2022, 07:49 
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Panne trouvée c’est le bloc d’alimentation principal de la nac, tout rouillé avec des soudures pas tres joli, si quelqu’un en une d’avance
Cordialement


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MessagePublié : 07 avr. 2022, 15:59 
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Salut,

J'ai essayé Popeye sous Mame+ et j'ai un double écran.

Une idée ? Les modelines peut-être ?

Merci pour votre aide !

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 16:01 
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Les options de Mame sans doute, tu as regardé ?

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 16:07 
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Les options Mame ? C'est à dire ? Je sens que je vais apprendre quelque chose :)

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 16:44 
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Tu restes appuyer 5 secondes sur le p2 (ou p1 je sais plus), c'est marqué sur l'instruction sheet en meme temps ;D et ca permet d'acceser au setting de mame pour remapper les boutons, la video, dipswitchs des jeux... Je l'ai bien marqué dans le fichier .txt des packs A LIRE DONC :-D :lol:

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 17:01 
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Ah oui mais ça ok, je sais mais cela ne regle pas le problème, c'est uniquement ce jeu qui a ce problème.

Si quelqu'un pouvait me confirmer que chez lui c'est pareil je me sentirais moins seul :D

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 17:01 
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Tu restes appuyer 5 secondes sur le p2 (ou p1 je sais plus), c'est marqué sur l'instruction sheet en meme temps ;D et ca permet d'acceser au setting de mame pour remapper les boutons, la video, dipswitchs des jeux... Je l'ai bien marqué dans le fichier .txt des packs A LIRE DONC :-D :lol:
Yep, les options c'est Start P1 5s et le test mode c'est Start P2 5s.
Ya même les cheats sous MAME, bouhou c'est pas bien.. :p

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 17:27 
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Merci Amos, mais cela ne règle pas le problème d'affichage sur Popeye ;)

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 17:39 
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Allez c'est résolu et merci eLLuigi :)

Il faut remplacer le modeline par ceux gentiment proposés par eLLuigi:

# Remplacement des modelines 24 Khz par des modelines non pixel perfect compatibles 15 Khz
#
demoderb.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
gravitar.zip;modeline "210x200_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
hotrod.zip;modeline "248x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
paperboy.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
popeye.zip;modeline "256x224_60" 5.099520 256 275 289 332 224 236 237 256 -hsync -vsync
powerdrv.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
rampage.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
ssprint.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
ssprintf.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
xenophob.zip;modeline "400x254_60" 5.099520 256 275 289 332 240 245 246 256 -hsync -vsync

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 18:21 
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Citation :
Allez c'est résolu et merci eLLuigi :)

Il faut remplacer le modeline par ceux gentiment proposés par eLLuigi:

# Remplacement des modelines 24 Khz par des modelines non pixel perfect compatibles 15 Khz
#
demoderb.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
gravitar.zip;modeline "210x200_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
hotrod.zip;modeline "248x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
paperboy.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
popeye.zip;modeline "256x224_60" 5.099520 256 275 289 332 224 236 237 256 -hsync -vsync
powerdrv.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
rampage.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
ssprint.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
ssprintf.zip;modeline "256x192_60" 6.389760 320 344 362 416 240 245 246 256 -hsync -vsync
xenophob.zip;modeline "400x254_60" 5.099520 256 275 289 332 240 245 246 256 -hsync -vsync
Dac, je viens de comprendre ta question, j'avais juste lu la réponse d'eLLuigi :p
Il y aura un fix pour ce problème ?

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 18:26 
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Le fix c'est ce que je dis dans le post. il faut remplacer les MODELINE par celle du fichier de eLLuigi

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MessagePublié : 07 avr. 2022, 20:08 
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Il faut ouvrir le fichier des modelines j'ai tout expliqué dedans avec les modelines 15kz en remplacement des 24kz pour ceux qui n'ont pas d'écran 24kz (juste a commenter les modelines 24kz et decommenter les 15kz comme ca on ne perd rien ;-) et c'est valable pour tous les jeux 24kz present dans le pack, j'ai regroupé les modelines de ces jeux ensemble en debut du fichier modelines pour plus de praticité, et puis c'est expliqué dans le fichier txt qui accompagne le pack (mais je me répète là ;D ).

Sorry Turk j'avais zap que c'etait un jeux 24kz je suis habitué a jouer a ce jeux sur la Nes ;D

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MessagePublié : 08 avr. 2022, 09:53 
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Pas de problème, j'ai copié ton fichier MODELINE avec ces modifications et tout va nickel !

Comme d'hab, super merci pour ton excellent travail !

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