Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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T-pain
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#426 Message par T-pain »

Jet set radio bientôt sur le PSn et xboxlive.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0005 ... et-ete.htm

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yoanna330
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#427 Message par yoanna330 »

Kinect me fait envie d'un coup :oops:
http://www.gamekult.com/actu/xla-dragon ... 00347.html

Je n'ai pas osé ouvrir un topic dragon's lair, j'aurai été tout seul dedans :lol:

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Rugal-B
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#428 Message par Rugal-B »

Ils sont dispos sur le PSN (et le X-Bla je pense) en téléchargement, et ils sortent en ce moment en compilation (DVD) sur Wii.
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#429 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :Ils sont dispos sur le PSN (et le X-Bla je pense) en téléchargement, et ils sortent en ce moment en compilation (DVD) sur Wii.
J'ai justement commandé Dragon's Lair Trilogy sur Wii avant-hier (version US).
J'ai beau privilégier le contrôleur d'origine sur tous mes jeux, j'avoue qu'au kinect le jeu pourrait être moins difficile (parce que la difficulté dans les QTE c'est pas vraiment une grande joie)

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Rugal-B
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#430 Message par Rugal-B »

Il coute moins de 20€ en US? 8O
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#431 Message par yoanna330 »

Environ 19€ fdpin sur ebay, neuf

Je ne me suis pas trop tenu au jus de la sortie euro en fait.

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biniou
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#432 Message par biniou »

yoanna330 a écrit :Kinect me fait envie d'un coup :oops:
http://www.gamekult.com/actu/xla-dragon ... 00347.html

Je n'ai pas osé ouvrir un topic dragon's lair, j'aurai été tout seul dedans :lol:
C'est typiquement le jeu que j'aurais aimé faire une fois pour ma culture perso, mais bon, vu la difficulté du truc c'est juste pas possible.

Si une version "HD" permet de rendre le jeu jouable... ça pourra en interesser quelques-un.
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#433 Message par Rugal-B »

Il sont dispo sur PSN (et encore une fois, peut être sur X-Bla, je ne sais pas) et bénéficient de tout un tas d'assistances qui les rendent plus facile (mais pas "trop" facile comme j'ai pu le constater :lol: )
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#434 Message par yoanna330 »

Dans tous les cas, l'image est tronquée en 16/9, et ça me fait chier :crybaby:

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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#435 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit :Il sont dispo sur PSN (et encore une fois, peut être sur X-Bla, je ne sais pas) et bénéficient de tout un tas d'assistances qui les rendent plus facile (mais pas "trop" facile comme j'ai pu le constater :lol: )
Cool paske c'etait lourdingue de pas savoir koi faire ni qd dans le jeu original
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#436 Message par yoanna330 »

Pareil, sur wii il semblerait aussi qu'on puisse être assisté (précision très claire du bouton à presser).

Je suis tenté par l'épisode 3D d'il y a quelques années, il est bon ou pas à vos yeux ?






:oops: Finalement, si un modo pouvait diviser... :roi: (en zone arcade, payday ! :bite: )

Scavs
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#437 Message par Scavs »

Au pire yoanna, sur la version Wii t'as la fonction "watch" si tu veux juste les regarder comme un film du début jusqu'à la fin (l'option "watch" est dispo pour les 3 jeux de la compil). Sinon, bon courage pour les finir avec ces QTE de l'impossible :| ...et encore dans Dragon's Lair 2 il fallait trouver une clé un moment, en plus des QTE...quitte à refaire une boucle, horrible :( .

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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#438 Message par yoanna330 »

Scavs a écrit :Au pire yoanna, sur la version Wii t'as la fonction "watch" si tu veux juste les regarder comme un film du début jusqu'à la fin (l'option "watch" est dispo pour les 3 jeux de la compil).
Je m'attendais à la présence de cette fonction. Et c'est une bonne nouvelle :)

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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#439 Message par RainMakeR »

Deal of the week

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adol75
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#440 Message par adol75 »

J'ai chargé la démo de Sonic CD que j'ai vraiment envie d'acheter MAIS dans la version que j'ai il y a les musiques et intro des versions US et Jap, c'est sympa de laisser le choix mais il n'y a pas la version Euro. Notamment sur le dessin animé d'intro la version euro était chantée, pas les US et Jap visiblement. Manque de pot j'adore cette chanson.

Je suis sur le PSN US, ceci explique peut etre cela, et par chez vous, chers Euro ça donne quoi ?
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#441 Message par Micka-182 »

Tiens ?
Dans mes souvenirs, la version JAP et EURO étaient identiques, puis il y avait la version US qui avait une piste différente.
Cependant, dans les 2 cas c'était "chanté" il me semble :confus:
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ludotaku
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#442 Message par ludotaku »

adol75 a écrit :J'ai chargé la démo de Sonic CD que j'ai vraiment envie d'acheter MAIS dans la version que j'ai il y a les musiques et intro des versions US et Jap, c'est sympa de laisser le choix mais il n'y a pas la version Euro. Notamment sur le dessin animé d'intro la version euro était chantée, pas les US et Jap visiblement. Manque de pot j'adore cette chanson.

Je suis sur le PSN US, ceci explique peut etre cela, et par chez vous, chers Euro ça donne quoi ?
Apparemment, Sega n'aurait plus les droits de cette version chantée donc c'est la version instrumentale sur la version PSN/XBLA.

Par contre, si tu adores vraiment l'intro de Sonic CD, il y a un DVD fanmade qui est trouvable en torrent avec toutes les déclinaisons qui existent des dessins animés de Sonic CD parues avant la version PSN. Il est trouvable sur la "baie pirate" et recherche Sonic CD DVD. (Je ne donne pas le lien direct ici, je sais pas si c'est OK même pour un projet fanmade)

Des photos du projet DVD de Sonic CD : http://smg.photobucket.com/albums/v351/ ... D%20menus/
http://smg.photobucket.com/albums/v351/ ... D%20video/

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Supermathou
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#443 Message par Supermathou »

Bon je viens de commencer Lone Survivor, le soucis c'est que c'est encore un jeu dont j'ai entendu parler avec tellement de bien, que quand il sort, c'est limite si tu ne l'attend pas au tournant.

Pour le moment je n'ai jouer qu'une petite heure, et c'est vrai que le jeu est super sympa, mais je ne comprend pas très bien les raisons des discours masturbatoires sur le jeu. Peut être que le plus gros potentiel du jeu se fera ressentir plus tard, mais pour le moment je joue à un dérivé de silent Hill sauce pixel arts... Wait and See

EDIT: Bon ca y est, jeu fini, voici mon avis final

Ce jeu est un des plus gros WTF général auquel j'ai pu jouer ...
Alors en gros, on se réveil, on est enfermé dans une chambre de ce qui semble être un building à appartement, on se rend compte que l'on est seul, on visite un peu les lieux, soudain l'on repère un trou dans un mur, le héros décide de le traverser, c'est ainsi que débute LONE SURVIVOR...

Vous l'aurez compris, rien qu'à l'intro l'inspiration SH est là ... l'appartement, le trou dans le mur, la solitude .... Mais si le jeu se contentait de s'inspirer, cela serait largement suffisant. or ici ce n'est pas le cas. Il ne s'inspire pas, il repompe totalement 2 de mes "oeuvres" favorites Silent Hill ( en occurrence le 4) et surtout Twin Peaks (la série)

Il n'y a pas un seul moment de ce jeu qui ne fasse penser à l'une de ces 2 "sources d'inspiration"

Alors attention ici je ne spoil rien du jeu, je ne cite que quelques exemple ou passage mais sans expliquer leur contexte. A la limite si vous ne voulez rien savoir du déroulement, ne lisez pas celui sur Twin Peaks

Pour ce qui est de Silent Hill
L'hotel
Le trou dans le mur qui mène à une sorte d'autre dimension
L'aspect général des niveaux
D'une certaines manières, les ennemis
Certaines musique (l'intro notamment)
Pour ce qui est de Twin Peaks
L'ambiance sonore des scène de rencontre avec les PNJ
Les PNJ (inspiration assez flagrante)
La pièce bleue dans vos rêves (CLAIREMENT la reproduction de la pièce rouge de twin peaks ...)
La scène de danse (la c'est encore plus flagrant .... scène au combien culte de Twin Peaks .... c'est le plagiat le plus total sur se coup là ... le claquement de doigts, le personnage bizarre qui dans, vous assis dans un fauteuil, la nana qui est présente aussi dans la pièce .... C EST TWIN PEAKS !!!!)
La fin du jeu ....
Vous l'aurez compris si vous avez lu les spoilers, ce n'est plus de l'inspiration ... pour moi personnellement c'est limite du plagiat tant c'est repompé dans tout les sens ....

Scénaristiquement parlant, même si le jeu démarre plutôt bien, personnellement je trouve que ca part un peu en sucette, si bien qu'on se dit que même David Lynch n'arriverait pas à comprendre les tenants et aboutissants de cette histoire ...

Graphiquement j'ai également eu du mal à accrocher... c'est du pixel art, c'est sympa ... mais moi perso cette espece de vague neoretro pixel art à toute les sauces, je n'accroche pas (ceci est un choix personnel bien sure ...)

Niveau ambiance sonore, c'est la grande classe, pour moi c'est le top du top de ce jeu, ce qu'il y a vraiment à ressortir ... Imaginer une BO réunissant le meilleur de Twin Peaks et le meilleur de Silent Hill .... voici le résultat, le top du top

Niveau durée de vie ... les tests annoncent 5/6H de jeu, et 2H si on connait bien le jeu .... j'ai fais le jeu en 2H40 et sans forcer .... pourtant j'ai déja trouver le jeu assez difficile, et un peu trop long à mon gout (passer le premier 1/4 d'heure, j'ai eu l'impression de refaire encore et encore et encore la même chose ....)

Au final j'ai vraiment été décu par LONE SURVIVOR... j'ai trouvé que le jeu n'est ni innovant, ni effrayant, ni même bon .... c'est un petit jeu sympa, plagiant allégrement SH et TP, à peine bon à être jouer sur smartphone entre 2 vrais jeux intéressants ...

Encore un jeu dont j'ai du mal à comprendre l'engouement et la "hype" dont il semble bénéficier ...
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#444 Message par T-pain »

Pour ceux qui attendent le remake de TOKi sorti prévue mois d aout.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0005 ... d-aout.htm

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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#445 Message par shinobi »

thepainkiller a écrit :Pour ceux qui attendent le remake de TOKi sorti prévue mois d aout.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0005 ... d-aout.htm
depuis tout ce temps !!! 8O ...duke "toki" forever ;D
.... le remake du vieux jeu d'arcade d'Ocean....
sont grave sur jeuxvideo.com :palm:


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RainMakeR
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#446 Message par RainMakeR »

Bah c'est ocean qui a fait l'adaptation sur CPC.

Donc soit le mec a choppé la 1ere reponse de google image, soit c'est un fan de cpc ;D
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#447 Message par shinobi »

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sega vintage collection dispo sur xboxlivearcade

et bientot dispo le 30 mai

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chaque pack comprend 3 jeux au prix de 800 point chacun
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#448 Message par RainMakeR »

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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#449 Message par shinobi »

RainMakeR a écrit :NA site tout ca :palm:
http://www.neo-arcadia.com/2012/05/18/s ... les-dates/
:palm: :arrow:
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Youl
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux

#450 Message par Youl »

Vous connaissez thexder neo sur pslive.

Ha je l'ai pris et je suis déçu :evil:
"Une bonne signature est une signature simple et concise, voire drôle, qui ne rende pas pénible la lisibilité du forum."

Proverbe Neo-Arcadien