Super Street Fighter IV

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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eXtreme
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Re: Super Street Fighter IV

#4451 Message par eXtreme »

pour ceux qui ont raté ca vous pourrez trouver les videos d'un defi en 10 entre vryu vs cuongster ici http://www.own3d.tv/video/44245/ALOM_S0 ... Honda__1_6 pour les amateurs de makoto et de honda, on a d'un coté sans doute la best makoto euro voir plus
et de l'autre le best honda fr sinon plus

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jonyjo
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Re: Super Street Fighter IV

#4452 Message par jonyjo »

eXtreme a écrit :pour ceux qui ont raté ca vous pourrez trouver les videos d'un defi en 10 entre vryu vs cuongster ici
t'essaierais pas de pourrir le topic un jour de sortie d'un pack de costume toa?

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benjixx
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Re: Super Street Fighter IV

#4453 Message par benjixx »

;D
N'empêche que quand même, celui de Juri jle kiffe

Holden
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Re: Super Street Fighter IV

#4454 Message par Holden »

C'est meilleur que lorddvd cuongster maintenant?

bananefarid
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Re: Super Street Fighter IV

#4455 Message par bananefarid »

Non je ne ne pense pas LordDVD a un meilleur Honda.
Après depuis Luffy, LordDVD est un peu en retrait dans les top FR.

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Seratna
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Re: Super Street Fighter IV

#4456 Message par Seratna »

Pourquoi avoir mis ce masque pour Adon, déjà qu'à la base il respire pas l'intelligence là ça empire :cry: ça gâche vraiment le costume

http://www.eventhubs.com/images/2010/de ... 2-image-4/

Sinon on a les news de quatre persos et Guile prend cher en terme de dégâts on dirait, tant mieux ce versus m'ennuie au plus au point, il aura toujours ces pokes god like.
Pas trop fait gaffe aux autre persos mais il y aurait du changement.

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/ ... jay-hakan/

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maxymun
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Re: Super Street Fighter IV

#4457 Message par maxymun »

ouais j'avoue c'est la mémerde ce costume de Adon déjà qu'il est pas très beau ça ne l'aide pas ^^

Sinon pour dee jay ils ont rajouter de l'invincibilité sur son lk Jack Knife qui était déjà assez puissant ça m'étonne un peu lol

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Ikki
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Re: Super Street Fighter IV

#4458 Message par Ikki »

Seratna a écrit :Guile prend cher en terme de dégâts on dirait
:crybaby:

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Layer
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Re: Super Street Fighter IV

#4459 Message par Layer »



:ptdr: :ptdr: :ptdr:
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

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heat.
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Re: Super Street Fighter IV

#4460 Message par heat. »

Ahaha il mange les boules!
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xophe2
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Re: Super Street Fighter IV

#4461 Message par xophe2 »

Fan de l' archétype du fighter que représente Ryu, et de sa background storyline, je me réjouis de voir apparaitre dans ce jeu, les 2 versions fullpowered d'akuma et Ryu...
( en espérant qu'il ait une stance bien destroy a la SNK VS CAPCOM de la NEOGEO POCKET.)
Au lieu de faux persos complètement bidons comme Rolento, ou R-mika...
J'attend avec impatience d'opposer l" evil Ryu" au Devil Jin Kazama dans le futur TEKKEN VS STREET FIGHTER...
(^_^)

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Vincere
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Re: Super Street Fighter IV

#4462 Message par Vincere »

xophe2 a écrit :Fan de l' archétype du fighter que représente Ryu, et de sa background storyline, je me réjouis de voir apparaitre dans ce jeu, les 2 versions fullpowered d'akuma et Ryu...
( en espérant qu'il ait une stance bien destroy a la SNK VS CAPCOM de la NEOGEO POCKET.)
Au lieu de faux persos complètement bidons comme Rolento, ou R-mika...
J'attend avec impatience d'opposer l" evil Ryu" au Devil Jin Kazama dans le futur TEKKEN VS STREET FIGHTER...
(^_^)
Quelques chose à rajouter Vorador ? ;D
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV

#4463 Message par Vorador »

xophe2 a écrit :Fan de l' archétype du fighter que représente Ryu, et de sa background storyline, je me réjouis de voir apparaitre dans ce jeu, les 2 versions fullpowered d'akuma et Ryu...
( en espérant qu'il ait une stance bien destroy a la SNK VS CAPCOM de la NEOGEO POCKET.)
Au lieu de faux persos complètement bidons comme Rolento, ou R-mika...
J'attend avec impatience d'opposer l" evil Ryu" au Devil Jin Kazama dans le futur TEKKEN VS STREET FIGHTER...
(^_^)
:tomate:
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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DarthNova
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Re: Super Street Fighter IV

#4464 Message par DarthNova »

Hu hu, j'attendais la réaction aussi :P
ca va t'es soft ;D

zinzin
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Re: Super Street Fighter IV

#4465 Message par zinzin »

Et bah moi j'attend un Devil Dan, un Chaos Gouken, et un reborn gen :roi:
:arrow: :arrow: :arrow:

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xophe2
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Re: Super Street Fighter IV

#4466 Message par xophe2 »

zinzin a écrit :Et bah moi j'attend un Devil Dan, un Chaos Gouken, et un reborn gen :roi:
:arrow: :arrow: :arrow:
Zinzin,
A choisir, ça vaudrait bien mieux que des persos du style Sodom, ou Karin...
(^_^)

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chymer
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Re: Super Street Fighter IV

#4467 Message par chymer »

Moi je veux Angel Juri et Kikoo Zangief, ils pourrais faire une version alternative de chaque perso en DLC.

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WellcooK
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Re: Super Street Fighter IV

#4468 Message par WellcooK »

Et là, c'est l'escalade!
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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heat.
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Re: Super Street Fighter IV

#4469 Message par heat. »

xophe2 il est rigolo.
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV

#4470 Message par Vorador »

DarthNova a écrit :Hu hu, j'attendais la réaction aussi :P
ca va t'es soft ;D
Ouais j'ai fais soft en pensant que ce que disait xophe2 était du 2nd degré. Mais finalement j'ai comme un doute :o
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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jonas
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Re: Super Street Fighter IV

#4471 Message par jonas »

Je le comprend le xophe2 parce que moi aussi je suis fan de l'archétype shoto. Je joue ryu dans toutes les itérations de SF (même à 3.3 et même à SF1 parce que je suis super lourd pour être le joueur 1). J'ai des figurines de ryu, des artbooks et plein de goodies débiles à l'effigie des clones de la série de baston phare de capcom.
Mais bon, je suis en même temps conscient que les shoto pullulent autant que les ninja dans un mortal kombat et qu'il ne sert à rien d'en rajouter d'autres. J'aurai aimé Hugo, Sodom, karin ou encore Urien.
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petit slip
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Re: Super Street Fighter IV

#4472 Message par petit slip »

Les shotos, ce n’est pas sale !

J'pense qu’il y a un amalgame entre ce que représente Ryu en tant que perso (l’image même qu’on se fait du guerrier / samouraï : ascète, sans vie sexuelle, à la quête absolue et définitive, qui fait de lui le vrai héros de la série – c’est pas un hasard s’il est habillé aux couleurs du Japon) et ce que les gens en font (bourreur de dragons / spammeur de projectiles). Ryu a un vrai background, Ken à contrario n’a absolument rien d’intéressant (et pourtant j'adore le jouer 8) ... comme quoi).

Au fond la présence d'Evil Ryu c'est pas un scandale, limite on devrait s'en foutre, mais s'il est finalement jouable, il deviendra détestable... comme son petit frère.
I love You Masatsugu.

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xophe2
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Re: Super Street Fighter IV

#4473 Message par xophe2 »

... Et j'ajouterais que l'Evil Ryu aurait sa place dans tous les SF, puisqu'il représente la " vraie" force de Ryu.
( qui s'est manifesté, lorsqu'il a infligé la balafre à Sagat.)
Cette force dont veut s'emparer Véga, et que veut voir resurgir Akuma...

Plusieurs Shoto pourraient cohabiter.
CAPCOM a les moyens d'en faire de trés différents...
(Tel que l'avait fait SNK en son temps, sur la NEOGEO POCKET.)

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NicoMeynard
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Re: Super Street Fighter IV

#4474 Message par NicoMeynard »

Moi j'aimerais juste qu'ils rajoutent des nouveaux personnages, déjà que je trouve les perso d'Alpha complètement nazes, c'est pas pour aller rajouter les 4 poubelles qui n'ont pas eu de portages...
Donc stop aux persos d'Alpha, stop aux perso de 3.3 et qu'ils se creusent la tête à mettre un ou deux personnages originaux au lieu d'aligner toutes ces daubes.
Avec un éléphant, tu fais mille pots de rillettes !

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drassill
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Re: Super Street Fighter IV

#4475 Message par drassill »

Le problème c'est que Capcom aime pas trop trop inové...

Juri par exemple est un nouveau persos, mal équilibré mais s'en est un. Combien la joue? De même pour Hakan (ya qu'as voir les tops japs pour un exemple concret).

A l'époque des Alpha chaque persos était pensé pour le jeux. Maintenant... c'est plus trop le cas, on recycle et on adapte parfois mal parfois bien (Gen en mal par exemple, Ibuki en bien)!