KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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ghurdil
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#451 Message par ghurdil »

Héhé Jotaro....
J'ai quelques notions, et franchement, ça m'énerve de ne pas pouvoir être plus précis dans mes posts

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Micka-182
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#452 Message par Micka-182 »

Voici de nouvelles images extraites de King of Fighters 2002 : Unlimited Match, l'adaptation sur PS2 de l'un des grands classiques de la série. S'il ne faut pas attendre de refonte graphique, tout au plus quelques retouches sur les décors, cette version proposera malgré tout un nouveau personnage avec Nameless. Au total, 66 combattants viendront s'afficher au moment de composer les équipes, ce qui promet de longues heures de Versus en perspective. Un peu de patience encore, le jeu sera disponible à partir du 26 février du côté du Japon.
Cette fois, le père Puyo aurait mieux fait de pomper sur NA :roi:
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Allure
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#453 Message par Allure »

Non mais c'est souvent comme ça... C'est entre autres pour ça que je méprise leur avis pour ce qui touche au monde de l'arcade. Je suis moi même pas connaisseur mais faut pas déconner.
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Micka-182
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#454 Message par Micka-182 »

Allure a écrit :Non mais c'est souvent comme ça... C'est entre autres pour ça que je méprise leur avis pour ce qui touche au monde de l'arcade. Je suis moi même pas connaisseur mais faut pas déconner.
C'est surtout que Puyo se la joue grosse pointure de la baston :lol: .....
Quand on voit qu'il balance des messages pas sympa quand il se fait dérouiller :roll: ....
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Jotaro Joestar
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#455 Message par Jotaro Joestar »

ghurdil a écrit :Héhé Jotaro....
J'ai quelques notions, et franchement, ça m'énerve de ne pas pouvoir être plus précis dans mes posts
Y'a aucun souci tu sais! Vivement que tu apprennes vite alors, tu deviendras le traducteur attitré de Neo-arcadia pour les news en arcade, qui sait? :wink:


Cette fois, le père Puyo aurait mieux fait de pomper sur NA
C'est déjà pas si mal qu'un site comme GK en parle je trouve! Après, je peux comprendre qu'ils ne sont pas aussi pointilleux que ça pour les décors (ça reste dommage mais bon!).
Je rappel qu'un certain site spécialisé en arcade ne se donne même pas la peine de news les infos hebdomadaires d'SNK! :lol:

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RainMakeR
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#456 Message par RainMakeR »

Jotaro Joestar a écrit :
ghurdil a écrit :Héhé Jotaro....
J'ai quelques notions, et franchement, ça m'énerve de ne pas pouvoir être plus précis dans mes posts
Y'a aucun souci tu sais! Vivement que tu apprennes vite alors, tu deviendras le traducteur attitré de Neo-arcadia pour les news en arcade, qui sait? :wink:
Je note les noms, ca peut tjs servir ;D
Jotaro Joestar a écrit : C'est déjà pas si mal qu'un site comme GK en parle je trouve! Après, je peux comprendre qu'ils ne sont pas aussi pointilleux que ça pour les décors (ça reste dommage mais bon!).
Je rappel qu'un certain site spécialisé en arcade ne se donne même pas la peine de news les infos hebdomadaires d'SNK! :lol:
Heu c'est koi les news hebdo ? paske si c'est juste 2-3 update de pauvres sites web que personne consulte jamais, on s'en passe tres bien.

Le pb de la news de puyo c'est ke GK doit avoir les moyens de chopper le jeu. Pire ca se trouve SNKP leur a envoye une preview. Mais bon le mec a du voir kof2k2 sur un planning hop un coup de google, et on fait une news a l'arrache....
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nono261084
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#457 Message par nono261084 »

Kula: La cacola is faster, weak claw bite has longer invincibility, but her far weak kick has been nerfed, and the weak ray spin isn't invincible on start anymore.

Foxy
A new super, Schroedinger's cat, where she uses NEST's flag. Lots of nerfs, Prenilnium (?) and Noa's memory are slower, the tree of knowledge has slower recovery when guarded, and the jump CD is weaker. Will that be enough ?

Angel
The Royality is now a regular super and can be done out of an unchain circle. The MAX2, Survivor's Banquet, can also be done normally, but only when the opponent is down. It deals huge damage, but has a very tiny input window.

Dern is back to hiss pre-2001 hold command self. The neck rolling is now a throw, and the strong moon slasher has less invincibility and is slower.

Takuma
A new move that seems quite versatile. his MAX2 has been redone, and the shin kishingeki is a 1 frame throw.

Chin
A new move, projectile mirror with his gourd. Can also be used as an antiair. Like if Chin had any use for this. They don't understand the character. MEEEH.
On the other hand, a new super that allows to store 5 gauges of alcohol. I'm not sure, but eh, why not. The MAX2 can be controlled from the very start. Oh well, 02 Chin was so just perfect, at least they didn't ruin him.


Kusanagi
New super (looks like Syo's striker move in 99Evo). Yamibarai is faster, forward+strong kick's first hit is cancellable.

Kyo1
New UGLY super, with two different strengths. Very useful, but UGLY AS HELL. some tweaks, new cancel points and better normals.

Kyo2
A new move, antiair. the RED kick can his a crouching opponent. Small jump strong kick is a better crossup.

ghurdil
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#458 Message par ghurdil »

La Traduction par SonicTempest (plus précise que la précédente).
Kula
- La Cachola has faster startup and is now a regular DM
- dp+A has longer invincibility
- far B is no longer cancellable and has lower priority
- QCB+B no longer has startup invincibility

Foxy
- Has a new DM where she wraps the opponent in the NESTS flag and slashes them, called "Schrodinger's Cat" (lol @ the name). Can be used as an anti-air as well as to hit people out of their moves
- Prenylnium (dp+P) and "Noah no Kioku" (P after HCB+P) have more lag
- Chie no Ki (QCF+K) has more lag when blocked
- jump CD has less priority

Angel
- Loyalty Test for the Liberalists (b,f,d,df +P) can now be done outside her Unchain combos
- Her HSDM (BCD after b,f,d,df+BD) can now be done on its own when the opponent is down. The timing is much tighter than that for other OTG moves, though.

Heidern
- The biggest change is that he's a charge character again (no surprise) although his moves are all the KOF2001 versions.
- Neck Rolling (d_u + K) is now a grab move
- C Moon Slasher (d_u+P) has less invincibility and more lag

Takuma
- New move 'Sanchin no Kata'. It's different from the KOF'99 move of the same name, and is a move where Takuma stands still and absorbs all enemy attacks for a short period. You can use it when the opponent is doing an air-to-ground combo or multiple-hit move, and then counterattack when they're left open. During the stance, though, you can't escape from throws.
- His HSDM has had its animation look more powerful.
- Shin Kishin Geki (QCFx2+P when close) is now a 1-frame grab move.

Chin
- New move 'Tenchi Suiyousengeki', where he spins his gourd to repel air attacks. Meant to boost Chin's formerly weak anti-air capability.
- New DM 'Shusenkou' which is a more powerful version of his Suihaikou (rdp+P). Doing it once is equivalent to doing rdp+P 5 times.
- His HSDM has changed such that you can now move freely after the flash, and can activate an explosion whenever you want by pressing any button.

Kusanagi
- New DM '1999 Shiki: Bouen'. Combos from strong attacks, and can be used to interrupt the opponent's attacks. You can't recovery roll after being hit by it so it gives Kusanagi an opportunity to go on the offensive.
- Yamibarai (QCF+P) has less lag
- 88 Shiki (df+D) can be cancelled on the first hit, and as a result he has more options from weak attacks.

Kyo-1
- New DM "Shutenbarai" where he shoots flames along the ground with his fist (you've seen it in a few videos already). Weak version connects from normal attacks, and the strong version, while it has slow startup, causes a very long stun time. It can also hit opponents who are down.
- Honofuri (f+B), Aoki (QCB+P) and Orochinagi (QCB,HCF+P) all have faster startup.
- crouch D is cancellable.

Kyo-2
- New move 'Futsunomitama' which is a flaming R.E.D. Kick. It's completely invincible until the attack comes out, but since the attack goes upwards you'll need to draw your opponent in before you use it.
- R.E.D. Kick hits crouching opponents
- Easier to crossup with hop D

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Rugal-B
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#459 Message par Rugal-B »

des nouveaux persos, des nouveaux décors, des nouveaux coups... C'est KOF XII en fait ?? :mrd:
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ghurdil
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#460 Message par ghurdil »

Vu sur OrochiNagi qui l'aurait repris du MMCafe:
La TrackList
Identified themes between brackets.

DISC1
01: Scarlet Cross
02: Cicatrix
03: Decision of Fate
04: Celebratory Drink
05: Accident!
06: Spider String
07: Return Match
08: ESAKA!! (Kyô team)
09: Sun Shine Glory (Garô team)
10: ART OF FIGHT ~龍虎とツバメ~ (Aof team)
11: DESERT REQUIEM ~Operation02UM~ (Ikari team)
12: サイコソルジャー ~Super Chinese Remix~ (Psycho team)
13: Destiny (Iori)
14: Soul Town ~Ver.Justice~ (Kim team)
15: Re:Bloody (Orochi)
16: butterfly emerges from chrysalis (Orochi team)
17: Masquerade (Women team)
18: Tranquilizer (97 team)

DISC2
01: KD-0079+ (99 team)
02: Undercover (Agent team)
03: SHINING・BRAVE! (Girls team)
04: In Spite of One's Age ~Ver.Immortal~ (Masters team)
05: アジア三国同盟 (Jhun team, oh my god risky music name)
06: 二律背反~Mutually Exclusive Dichotomy~ (Clone team)
07: Ж'(ジェープライム) (Nameless)
08: Diamond Dust (Kula)
09: Falling of The Nightingale (Foxy)
10: QT★@ngel (Angel)
11: Ground of Desire (Kryzalid)
12: Cutting Edge (Clone Zero)
13: Dark Gravitation (Original Zero)
14: Testament of Nests (Ignitz demo???)
15: Save The Universe (Ignitz)
16: Genocide (Rugal demo)
17: Unlimited R (Rugal)
18: LAST FEAST (Staff roll ???????)
19: Trash Head ~春一番~ (Goenitz)
20: ギースにマスタード (Geese)
21: R-bite (Bosô Iori/Leona????? Tôdô Ryûhaku?????)
Pour "R-bite", il ne sait pas réellement, d'autres pensent qu'il s'agit de Rugal (normal, pas Omega^^).
La TrackList confirmerait donc la présence de Goenitz et Geese

Balier
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#461 Message par Balier »

salut, c'est bon j'ai commandé lol. viviement le trainning dessus.

ps : est ce que les jeu ps2 online sont jouable depuis la ps3 ?

Merci.

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Pouh
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#462 Message par Pouh »

Je ne sais pas, par contre tu peux oublier pour jouer aux jeux SNKP en ligne... Vu qu'au Japon, faut payer. (à peu près 950 Yens par mois)

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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#463 Message par Balier »

Pouh a écrit :Je ne sais pas, par contre tu peux oublier pour jouer aux jeux SNKP en ligne... Vu qu'au Japon, faut payer. (à peu près 950 Yens par mois)
n'impore quoi, tout façon je préfère le offline lol.

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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#464 Message par Pouh »

Et le service MultiMatching BB, le logo qu'on voit au démarrage des jeux SNKP c'est quoi au juste ? :roll:

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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#465 Message par Eldready »

Je pense qu'il parlait du prix à payer pour jouer, pas du fait que le mode online existe. :)

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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#466 Message par Pouh »

Mais le service du jeu en ligne (MultiMatching BB, utilisé aussi sur d'autres jeux comme les Monster Hunter ou certains Gundam) est bel et bien payant...
http://www.kddi.com/personal/mmbb/ryokin/index.html
(faudrait un smiley Morsay, avec un "j'rigole pas c'est la vérité bâtard !" :arrow: )

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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#467 Message par Balier »

Eldready a écrit :Je pense qu'il parlait du prix à payer pour jouer, pas du fait que le mode online existe. :)
;D

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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#468 Message par jonthegiant »

Pouh a écrit : (faudrait un smiley Morsay, avec un "j'rigole pas c'est la vérité bâtard !" :arrow: )
"T'as pas d'argent? Péta-le cousin! On s'en bas les couilles nous!" :)
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#469 Message par nono261084 »

Play asia vient de m'envoyer la préco! :D

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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#470 Message par Jotaro Joestar »

nono261084 a écrit :Play asia vient de m'envoyer la préco! :D
Et moi j'attend toujours des nouvelles de mon contact au japon! :crybaby: :crybaby: :crybaby:

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Jotaro Joestar
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#471 Message par Jotaro Joestar »

Sans surprise, voici la confirmation de la présence de Geese:

ImageImage

Ura Robert et Goenitz sont aussi confirmés! Il parait que le mode challenge est encore plus difficile que le 98 UM... ça promet! :|

Edit: Il semblerait en fait qu'il s'agisse de Nightmare Geese! Sur les 6 persos cachés, il y aurait donc 2 Geese Howard.. un peu déçu pour le coup!

Ghurdil pas loggé

Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#472 Message par Ghurdil pas loggé »

Nightmare Geese confirmé, mais pas vu de confirmation pour Geese "classique"
cependant, à voir le HSDM du screenshot, ce serait pas impossible (ce n'est pas le Deadly Rave à première vue)

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Jotaro Joestar
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#473 Message par Jotaro Joestar »

Ghurdil pas loggé a écrit :Nightmare Geese confirmé, mais pas vu de confirmation pour Geese "classique"
cependant, à voir le HSDM du screenshot, ce serait pas impossible (ce n'est pas le Deadly Rave à première vue)
C'est d'après les infos sur cyberfanatix!
De plus, sur les images, le nom de Geese est en rouge, comme pour les persos Ura dans kof98, peut-être une indication, qui sait?

ghurdil
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#474 Message par ghurdil »

Quelques Endings

(confirment Geese et Goenitz, voir la Boss team à la fin)

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DarthNova
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match : Idée super ou encore du réchauffé

#475 Message par DarthNova »

Mon exemplaire est parti ce matin :)
Plus qu'à espérer qu'il arrive à bon port assez rapidement.