Hokuto Musou par Koei - PS360

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Sp!nz
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#476 Message par Sp!nz »

neocps2 a écrit ::D bon les amis il me manque un succes c'est en jap c'est avec le hokuto et il faut tuer 5000 gugus!!!!
mais je ne sais pas avec quelle technique ni quel persos purriez vous m'aider c'est le dernier succes qu'il me manque :cry:
De rien :roll:
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ezi
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#477 Message par ezi »

Sp!nz a écrit :
neocps2 a écrit ::D bon les amis il me manque un succes c'est en jap c'est avec le hokuto et il faut tuer 5000 gugus!!!!
mais je ne sais pas avec quelle technique ni quel persos purriez vous m'aider c'est le dernier succes qu'il me manque :cry:
De rien :roll:
;D excuse je ne suis pas tout le temps devant pc ;D
en tout cas merci bien, j'essayerais ça entre deux partie de megablack label version 1.1 de death smiles ;D

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Zaxxon
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#478 Message par Zaxxon »

Rugal-B a écrit :Devais pas y avoir un soldat dans le DLC avec lui?
Un de la Zeed ? Sûrement payant ! Pas de petit profit ;D

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th_vador
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#479 Message par th_vador »

Invité a écrit :560 point MS sur le marketplace, soit 7 euro à peu prés
Ah ouais, quand même... Bon, c'est toujours moins cher que le cheval de WoW, mais on va finir par y arriver! :crybaby:

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Sp!nz
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#480 Message par Sp!nz »

neocps2 a écrit :
Sp!nz a écrit :
neocps2 a écrit ::D bon les amis il me manque un succes c'est en jap c'est avec le hokuto et il faut tuer 5000 gugus!!!!
mais je ne sais pas avec quelle technique ni quel persos purriez vous m'aider c'est le dernier succes qu'il me manque :cry:
De rien :roll:
;D excuse je ne suis pas tout le temps devant pc ;D
en tout cas merci bien, j'essayerais ça entre deux partie de megablack label version 1.1 de death smiles ;D
;D , à prendre au second degré hein !

Raaahh et dire que mon Ketsui arrive début mai (j'ai préferé le faire expédier avec Street Fighter IV e-Capcom Edition)
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shupmaster
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#481 Message par shupmaster »

Vraiment sympa ce jeu, même pour quelqu'un qui ne connait pas trop cet univers (oui, je sais honte à moi). Il donne vraiment envie de s'y plonger. Bon il est ultra répétitif mais c'est pas grave. Juste la phase à moto qui est vraiment naze... :)

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Sp!nz
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#482 Message par Sp!nz »

Un petit mode online n'aurait pas été de refus avec un petit scoring en prime pour prolongé la durée de vie du soft

Personnellement j'ai beaucoup apprécié le moment où l'on peut chevaucher Kokuo avec Kenshirô et l'instrumentale de "You Wa Shock" également :)
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Garou:Mec-of-Lorie
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#483 Message par Garou:Mec-of-Lorie »

franchement je trouve que certain sont super indulgents quand à la fidélité de l'univers.
je suis un gros fan de HNK et je n'ai pas touché à un beat'em all en 3D depuis le HNK sur psone donc je ne parlerai quede l'aspect "fan service" du jeu,et de ce coté la je suis un peu déçu:(je n'ai pour l'instant jouer qu'en mode histoire avec kenshiro)
-le décors du combat contre REI ne ressemble en rien à l'animé,et il n'y a même pas les Kibas qui s'excitent en fond,et il ne pleut pas!(alors qu'on voit ce combat sous la pluie en cinematique dans l'intro du jeux :roll: )
-la plupart des boss du nanto finissent leur combos avec un mouvement identique(sorte de hyaku retsu ken en avançant),pas vu ça dans le manga ou l'anim,ça sent juste la flemme des développeurs
-kenshiro doit péter un pont pour stopper la flotte quand Rei se bat contre Uda alors qu'il comble le barrage dans l'anim,sachant qu'il est possible de ramasser des gros blocs de pierre dans le niveau de Southa,ça devait pas être trop compliqué de modéliser un barrage :crybaby:
-aucun gamins sur la pyramide quand Shu est en train de la gravir,et quand Southa envoie sa lance il est parfaitement seule alors que c'est normalement l'un de ses lieutenants présent qui la lui tend
enfin bon j'en passe et des meilleurs,avec la capacité de stockage de la ps360 il y avait moyen de refaire l'univers de hnk au détail près,mais visiblement ils ne se sont pas trop foulés,sachant que je trouve le gameplay lui aussi relativement naze.
bref je trouve le beat'em all de bandai sur psone presque plus fidèle dans les décors et l'ambiance générale(mais encore plus chiant niveau gameplay) que ce truc un peu trop baclé à mon gout.
retourne me faire un petit ketsui moi :arrow:
anciennement "mozlamoz",je fais mon coming out parce que je l'aime trop ma chérie d'amour!

titus1604
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#484 Message par titus1604 »

ah ouais carrément rien n'avoir alors !!!! 8O c'est con de faire un mode histoire si le game play n'approche la fidélité de l'univers :roll: :crybaby:

enfin je l'essaierais quand même ;D
un peu de speedcore^^ ça fait du bien
http://www.youtube.com/watch?v=QDM19d3n ... dded#at=21

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shupmaster
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#485 Message par shupmaster »

tu es dur avec le jeu, Garou. Ce jeu n'est qu'une adaptation, si on veut avoir les scènes exactes, il n'y a qu'une chose à faire : lire le manga ou regarder l'animé :)

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#486 Message par Micka-182 »

Ca me fait penser aux fans extrème de DBZ ....
"putain mais Goku a pas le bon dogi quand il se bat contre Freezer, au bûcher !!"

:lollol:
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Agalnarok
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#487 Message par Agalnarok »

Ca reste quand même la meilleure adaptation de HNK (hors HNK Fighting vu que c'est un VS) et pis entendre les mecs gueuler Taskete! avant de péter c'est priceless ;D
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jonas
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#488 Message par jonas »

Agalnarok a écrit :Ca reste quand même la meilleure adaptation de HNK (hors HNK Fighting vu que c'est un VS) et pis entendre les mecs gueuler Taskete! avant de péter c'est priceless ;D
Pourquoi, il ne faudrait pas compter le jeu de arcsys ? Si ces mecs là ont pondu un hommage à la série, je pense qu'il faut rendre à César ce qui lui revient de droit.

Ps: le jeu le plus fidèle au manga, c'est celui là:
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Garou:Mec-of-Lorie
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#489 Message par Garou:Mec-of-Lorie »

Micka-182 a écrit :Ca me fait penser aux fans extrème de DBZ ....
"putain mais Goku a pas le bon dogi quand il se bat contre Freezer, au bûcher !!"

:lollol:
détrompez vous les zamis,je ne suis pas fan à ce point là,par exemple le fait que les costumes des persos ne soient pas les originaux ne m'a pas choqué du tout,même le costume de Shin c'est dire!
c'est juste qu'avec la puissance des machines actuelles j'espérais un jeu "ultra" fidèle,surtout que HNK c'est un peu la licence maudite qui nous a offert un paquet de jeux pourris malgré un potentiel énorme.
à la rigueur si le gameplay avait été super varié,super fun et super génial j'aurais dis ok,mais là pour moi ça n'est pas le cas.
on pourrait dire que je chipote mais franchement tout ce qui fait le coté dramatique et épique du combat entre Ken et Southa c'est les gosses en otage,le martyre de Shu ,et Toki et Raoh cote à cote en tant que spectateurs.Sachant que tout les persos que je viens de citer son modélisés dans le jeux cela ne me paraissait pas difficile à inclure dans le décors.
pareil pour le coup de la pluie lors du comba Ken/Rei,qu'on voit je le rappelle dans la cinématique d'intro,c'est donc si dure que ça de les faire se taper sur une montagne devant 2-3 kibas vociférant sous la pluie.
j'ai longtemps été réticent face aux jeux nextgen,mais je me disais au moins que cette technologie permettait d'inclure un max de contenu(le gameplay je m'en fous presque ,je suis un shmupper point barre),mais visiblement c'est trop chaud de modéliser de la pluie ou encore la cascade avec les tombes et la pagode ou se déroule le combat Toki/Raoh.
enfin bref j'arrête de râler car je m'amuse bien quand même avec cette galette,mais je sens que ça va se finir vite fait au fond d'un placard à coté de Kof 12.
:arrow: m'en vais appeler Ryuga à Montélimar pour savoir ce qu'il en pense ;D
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Rugal-B
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#490 Message par Rugal-B »

T'es pas un vrai! Dans le manga, il pleut pas lors de ce combat!
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#491 Message par Garou:Mec-of-Lorie »

Rugal-B a écrit :T'es pas un vrai! Dans le manga, il pleut pas lors de ce combat!
eh merde,je suis dans les cordes :oops:
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Agalnarok
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#492 Message par Agalnarok »

jonas je parlais en terme de BTA, sinon c'est clair que le jeu d'Arcsys s'impose sans problème
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zouzzz
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#493 Message par zouzzz »

Pour info (pas taper-pas taper) : Hokuto Musou Booster v1.1 est sorti.
Ajout de Mr Heart, d'un Watatatatatatatata sound lors du Hokuto-hack et ajout du rechargement automatique de la save après chaque modification.

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Lien officiel : Hb-released forum

Téléchargement : Hokuto Musou Booster
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#494 Message par Rugal-B »

Ils vont devoir faire d'autres cases avec tout les DLC... :lol:
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#495 Message par zouzzz »

Rugal-B a écrit :Ils vont devoir faire d'autres cases avec tout les DLC... :lol:
Je ne compte qu'un seul autre nouveau perso avec Mr Heart.
Ça devrait donc suffire. :)
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#496 Message par shupmaster »

C'est quoi ce Mr Heart ???

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zouzzz
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#497 Message par zouzzz »

Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#498 Message par shupmaster »

Merci Zouzzz :)

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#499 Message par Rugal-B »

Yahou, j'ai de nouveau le jeu. A 2 heures d'un week end sans PS3. Merde...


J'ai hate à lundi du coup...
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#500 Message par zouzzz »

Le Punk est dispo en DLC, son nom : 無法者

Hokuto Musou Booster v1.2 libéré : http://www.hb-released.com/forum/viewto ... p=525#p525
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