Borne arcade street fighter 2

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sebbz
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Re: Borne arcade street fighter 2

#51 Message par sebbz »

loubano a écrit :Je vais passer par un supergun mais ou brancher les boutons sur la carte boot ? (quick harness)
le quick harness est a raccorder, effectivement, sur le connecteur blanc qui se situe vers les DIP-Switch.
Le quick harness n'est pas dans un format special, il est le meme que pour le jeu original.

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lenny
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Re: Borne arcade street fighter 2

#52 Message par lenny »

Kick Harness :P

sebbz
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Re: Borne arcade street fighter 2

#53 Message par sebbz »

quick ... entre vous et nous c'est une histoire de gout. :lol: :lol:

je sait jammais comment il faut l'ecrire...
"quick" me parait logique c'est pour raccorder rapidement les bouton supplémentaires ;)

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loubano
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Re: Borne arcade street fighter 2

#54 Message par loubano »

Je viens d'acheter cette carte mk1 :

Image

il parrait que je ne suis pas obligé de passer par un supergun.

il me suffit d'acheter ca :

Image

Pour les boutons OK

mais comment relier la carte à ma télé ?

Merci

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lenny
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Re: Borne arcade street fighter 2

#55 Message par lenny »

N importe quoi ... Si tu n as pas de borne, supergun obligatoire (c est lui qui fera le lien avec la tv pou l image) ... Ne te fais pas avoir ^^

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loubano
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Re: Borne arcade street fighter 2

#56 Message par loubano »

lenny a écrit :N importe quoi ... Si tu n as pas de borne, supergun obligatoire (c est lui qui fera le lien avec la tv pou l image) ... Ne te fais pas avoir ^^
il n'y a aucun moyen de passer de la carte jamma à la tv ?

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Re: Borne arcade street fighter 2

#57 Message par yoanna330 »

Si, fabriquer un supergun 8) (ce qui est assez simple)

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loubano
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Re: Borne arcade street fighter 2

#58 Message par loubano »

yoanna330 a écrit :Si, fabriquer un supergun 8) (ce qui est assez simple)
Ok le gars m'a affirmé que j'étais pas obligé de passer par un super gun !

Merci

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gluthecat
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Re: Borne arcade street fighter 2

#59 Message par gluthecat »

Le mec à acheter une borne non jamma pour utiliser des cartes jamma et vous dite supergun obligatoire. Vous avez fumé ?

Un câble jamma
Un hack péritel : http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=6441.0

Ca suffit amplement et ça aura beaucoup plus de gueule.

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Re: Borne arcade street fighter 2

#60 Message par lenny »

Une borne MK ou SF2 est jamma à la base ...

Un hack péritel + Jamma Harness + alim = prix d'un supergun comme il a acheté chez SmallCab.
Dernière modification par lenny le 03 mars 2011, 12:51, modifié 1 fois.

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Re: Borne arcade street fighter 2

#61 Message par gluthecat »

Un hack péritel c'est gratuit et un câble jamma c'est moins de 15 euros.
Les supergun c'est pour utiliser dans un boitier portable, pas trop d’intérêt dans une vrai borne.

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Re: Borne arcade street fighter 2

#62 Message par lenny »

Franchement ... un supergun Vogatek à 15€ avec le bornier qui va bien ... beaucoup moins de prise tête, et cela reviendra moins cher [si si !]

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Re: Borne arcade street fighter 2

#63 Message par loubano »

En plus je veux mettre plusieur carte jamma avec une carte jamma 6in1 :)

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Re: Borne arcade street fighter 2

#64 Message par sebbz »

gluthecat a écrit :Le mec à acheter une borne non jamma pour utiliser des cartes jamma et vous dite supergun obligatoire. Vous avez fumé ?
non, L'ecran de la borne est HS et va etre remplacé par une TV.


Le supergun n'est pas obligatoire. mais est plus pratique pour raccorder les bouton (pour le bornier) et pour l'alim (simple alim de PC).
un supergun n'est ni plus ni moins qu'un cablage jamma revu de maniere un peu differente (prevu pour raccorder plus simplement au TV entre autre)

Apres il est tout a fait possible de refaire complètement le câblage et le passer en jamma (c'est la solution que tout membre averti préférerait).
sauf que il faut adapter la sortie video du cablage (une fiche avec un fil Rouge, un Vert, un Bleu et en general un blanc pour la synchro) vers du peritel
** il y a aussi un fil noir, gris ou marron pour la masse video
loubano a écrit :En plus je veux mettre plusieur carte jamma avec une carte jamma 6in1 :)
quelque soit la carte jamma que tu utilises, le cablage reste le meme ;)

** = edition
Dernière modification par sebbz le 03 mars 2011, 14:04, modifié 1 fois.

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Re: Borne arcade street fighter 2

#65 Message par gluthecat »

Je suis pas idiot.

Il va devoir prendre une alim ATX avec le 5v qui ne se régle pas (donc plein de carte ne fonctionneront pas) et qui a un ventilo qui fait du bruit.
Il va devoir repiquer l'audio sur son supergun.
Il va devoir prendre du fil pour relier tous ses contrôles sur le bornier, solution pas terrible car il va devoir manipuler le supergun pour changer de carte.
etc ...

Alors qu'un bete cable jamma où il y a déjà les cosses et quelques soudures sur une pértiel c'est bien plus simple et il n'y a pas de risque que le supergun tombe en panne.

Mais je dis ça je dis rien ...

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Re: Borne arcade street fighter 2

#66 Message par loubano »

gluthecat a écrit :Je suis pas idiot.

Il va devoir prendre une alim ATX avec le 5v qui ne se régle pas (donc plein de carte ne fonctionneront pas) et qui a un ventilo qui fait du bruit.
Il va devoir repiquer l'audio sur son supergun.
Il va devoir prendre du fil pour relier tous ses contrôles sur le bornier, solution pas terrible car il va devoir manipuler le supergun pour changer de carte.
etc ...

Alors qu'un bete cable jamma où il y a déjà les cosses et quelques soudures sur une pértiel c'est bien plus simple et il n'y a pas de risque que le supergun tombe en panne.

Mais je dis ça je dis rien ...
ce cable va bien pour le faire ? après comment relier aux boutons comment savoir quel fils correspond au saut au poing.....

Image

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Re: Borne arcade street fighter 2

#67 Message par sebbz »

Oui loubano, tres bien.
au pire des cas, si certains elements ne sont pas raccordé (comme le -5v par exemple sur l'image), tu pourras les raccorder par la suite (peu de jeux utilisent le -5v)
sur l'image, tout ce qui est connectique monnayeur, tilt, test n'est pas compris non plus, tu auras eventuellement a faire un peu de soudure selon tes besoins.

pour determiner quel bouton est le 1 , le 2 ... base toi sur un schema de la connectique jamma (mot clé "jamma pinout" dans google) et suis le fil.

certains jeux numerotent les boutons dans des ordres differents.
j'ai un jeu pour qui le bouton 1 est le bouton 5 sur le jamma, c'est assez troublant quand tu lance le jeu, tu peux pas valider les menus ou choisir ton perso car le bouton 5 n'est pas cablé sur le jamma "standard".

une majorité de jeux recents ont des menus de test, qui te permettent de tester les boutons. tu appuis sur le boutons en question et tu sais a quoi cela correspond.
gluthecat a écrit :Je suis pas idiot
J'ai dis ca ???

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Re: Borne arcade street fighter 2

#68 Message par loubano »

Sur le connecteur jamma il n'y a que 5 boutons avec le bouton start comment jouer alors à mk 1 ?

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Re: Borne arcade street fighter 2

#69 Message par lenny »

Kick harness ;)

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Re: Borne arcade street fighter 2

#70 Message par loubano »

lenny a écrit :Kick harness ;)
Sauf que sur la carte boot mk 1 je n'ai pas ce connecteur.

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Re: Borne arcade street fighter 2

#71 Message par sebbz »

loubano a écrit :Sur le connecteur jamma il n'y a que 5 boutons avec le bouton start comment jouer alors à mk 1 ?
pour les jeu necessitant plus de bouton que ce qui est prevu par le jamma, il y a des kick harness.
(hé, lenny, j'ai bon pour l'hotographe ;) )

edition: pas de kick harness de prevu ? c'est que le jamma est suffisant
Dernière modification par sebbz le 03 mars 2011, 15:09, modifié 1 fois.

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Re: Borne arcade street fighter 2

#72 Message par lenny »

C'est donc un bootleg avec option bouton de garde non incluse ;)

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Re: Borne arcade street fighter 2

#73 Message par loubano »

lenny a écrit :C'est donc un bootleg avec option bouton de garde non incluse ;)
Hein ??? c'est une blague ?

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Re: Borne arcade street fighter 2

#74 Message par lenny »

Jamma = 4 boutons par utilisateur.
MK = besoin d'un cinquième bouton, si pas de connecteur, pas de bouton :P

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Re: Borne arcade street fighter 2

#75 Message par sebbz »

lenny a écrit :C'est donc un bootleg avec option bouton de garde non incluse ;)
Lenny, la photo du PCB du thread ressemble vraiment beaucoup a ton PCB bootleg ... tu as ce fameux connecteur pour le kick harness sur ton pcb? si oui, il est ou?
lenny a écrit :Jamma = 4 boutons par utilisateur.
MK = besoin d'un cinquième bouton, si pas de connecteur, pas de bouton :P
sauf erreur, selon la norme jamma+, le pin 26 (juste avant les 2 masses au bout du jamma) peut aussi etre le bouton 5 (ou aussi select, selon le sytem). lenny, tu pourrais jeter un oeil a ton boot de MK pour voir si la piste va sur quelque chose?

loubano, la photo du pcb en question c'est une photo de pcb que tu as ou d'un pcb que tu as commandé? si tu l'as regarde si les pistes des derniers boutons avant les masses vont quelque part.