Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Aaron
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5501 Message par Aaron »

kamoliv390 a écrit : 13 mai 2017, 08:53 Le perso n'a rien de craqué,il a certes de bon outils défensifs et à un zoning béton mais en contrepartie il a une range ridicule et pas masse d'outils offensifs en stock.

Il me fait l'effet d'un perso très solide mais absolument pas god tier
Il lui manque cruellement un overhead comme pour Dicta. Du coup, pas de mixup possible sur son Vtrigger c'est fort dommage. A part ça, son Vskill est ultra lent avec un recover de malade. On est très loin du perso autowin sans manip button mashing.
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5502 Message par kamoliv390 »

Aaron a écrit : 13 mai 2017, 12:34
kamoliv390 a écrit : 13 mai 2017, 08:53 Le perso n'a rien de craqué,il a certes de bon outils défensifs et à un zoning béton mais en contrepartie il a une range ridicule et pas masse d'outils offensifs en stock.

Il me fait l'effet d'un perso très solide mais absolument pas god tier
Il lui manque cruellement un overhead comme pour Dicta. Du coup, pas de mixup possible sur son Vtrigger c'est fort dommage. A part ça, son Vskill est ultra lent avec un recover de malade. On est très loin du perso autowin sans manip button mashing.
Toutafé,sans compter si tu as fait gaffe que son v trigger fait des dégâts ridicules.
Par contre entre ses feintes,son dragon et son grappin à mon avis il peut faire très mal en mid range.

Et je suis entièrement d accord avec toi,le manque d overhead est une vraie plaie et rend les mix up prévisibles,tout comme dicta...
Les équilibrages au final servent à que dalle sur la beta et sont attribués à des perso qui ont déjà un arsenal de porc
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5503 Message par nono261084 »

Aaron a écrit : 13 mai 2017, 12:34 On est très loin du perso autowin sans manip button mashing.
Ce n'est pas ce que data disait avant qu'on puisse tester le perso 8O Ça voudrait dire qu'il a fait un jugement à l'emporte pièce ? Impossible !

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5504 Message par kamoliv390 »

nono261084 a écrit : 13 mai 2017, 13:18
Aaron a écrit : 13 mai 2017, 12:34 On est très loin du perso autowin sans manip button mashing.
Ce n'est pas ce que data disait avant qu'on puisse tester le perso 8O Ça voudrait dire qu'il a fait un jugement à l'emporte pièce ? Impossible !
Toi qui as testé aussi dans la room hier,que pense tu du perso?
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5505 Message par nono261084 »

kamoliv390 a écrit : 13 mai 2017, 13:22 Toi qui as testé aussi dans la room hier,que pense tu du perso?
High mid surement. Mais ses coups sont quand même ultra unsafe, pas d'overhead, un vtrigger très situationnel. Je pense que ça va être un bon perso mais pas un god tier à la boxer/urien. Faudrait que je le teste vraiment en training mais le button mashing est vraiment une habitude à prendre, je ne trouve pas que le perso soit en "easy mode".

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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5506 Message par DataIsKing »

nono261084 a écrit : 13 mai 2017, 13:18
Aaron a écrit : 13 mai 2017, 12:34 On est très loin du perso autowin sans manip button mashing.
Ce n'est pas ce que data disait avant qu'on puisse tester le perso 8O Ça voudrait dire qu'il a fait un jugement à l'emporte pièce ? Impossible !
Non. Si tu savais lire, tu aurais vu que je ne parlais pas de ce perso.

Sinon j'ai testé le online de la beta, j'ai toujours autant de teleport dans les matches (voire davantage). :? Il y a des gens pour qui le online est amélioré ?
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Greenwood
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5507 Message par Greenwood »

Je joue sur PS4, et au niveau netcode, c'est pareil (très bon pour moi la majorité du temps, et des full tp 2 fois sur plusieurs dizaines d'adversaires). Au niveau des temps de chargement, c'est probablement mieux, mais c'est pas flagrant par rapport à la version normale.

grigri
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5508 Message par grigri »

I' paraît que le perso est super faible. :(

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5509 Message par nono261084 »

Greenwood a écrit : 13 mai 2017, 22:11 Je joue sur PS4, et au niveau netcode, c'est pareil (très bon pour moi la majorité du temps, et des full tp 2 fois sur plusieurs dizaines d'adversaires). Au niveau des temps de chargement, c'est probablement mieux, mais c'est pas flagrant par rapport à la version normale.
Sur pc c'est mieux, sur ps4 ça n'apporte quasiment rien.
DataIsKing a écrit : Non. Si tu savais lire, tu aurais vu que je ne parlais pas de ce perso.
Donc il y a un autre perso avec une command list similaire auquel tu joues déjà ? 8O Dis-nous tout !

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5510 Message par van_fanel_666 »

J'ai testé Ed ce w-e et le moins qu'on puisse dire, c'est que son gameplay est déroutant. Pas easy casual pour moi en tout cas.

Par contre, le perso ne m'a pas vraiment emballé. Sympa au départ mais une fois plusieurs dizaine de match passés, Ed ne me donne pas envie de m'investir...

Sinon, si Capcom pouvait prendre l'habitude de laisser une période d'essai à chaque nouveau perso, ce serait une bonne idée surtout pour voir si le perso nous correspond ou pas.
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Mout
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5511 Message par Mout »

John46 a écrit : 12 mai 2017, 01:36 Ne crions pas au loup, et attendons l'expertise de Mout sur la craquance de Ed, on a deja vu les degats de Kolin :|
Je savais que tu lâcherais pas l'affaire .Mais bon , comme je le disais tu deviens prévisible avec le temps :P .
Cela dit si t'avais seulement l'audace de jouer au jeu peut être que tu pourrais te faire un avis par toi-même :wink: .

Pour ce qui est de Ed je connais absolument rien du perso à part ce que j'ai vu dans son trailer .
J'ai pas touché à ce foutu jeu depuis 4 semaines pour la simple et bonne raison que je suis pas chez moi pendant une période indéterminée .
Du coup va falloir patienter pour troller mon expertise,désolé.

Ah et si tu veux tout savoir mon avis sur Kolin n'a pas changé (ou presque). Donc je me répète mais si toute la planète la considère comme un perso de merde bah ça m'arrange :-D .

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5512 Message par nono261084 »

Ed, cfn 2.0, stage de bison et de vega, rééquilibrage, nouveaux défis arrivent le 30 mai.

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Viss
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5513 Message par Viss »

Impossible de me connecter suite à la MAJ :|

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Aaron
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5514 Message par Aaron »

@SFVServer
SFV servers are down for maintenance until 9PM 5/30 PDT. Thanks for your support!

@SFVServer‏
After the maintenance, you'll be able to utilize the new CFN. To celebrate the release of the new CFN, there is a login bonus of 50,000FM!
Maintenance jusque 6h si je ne me trompe pas.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5515 Message par Viss »

ok :jap:

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5516 Message par droiter »

Quelque changment. Mais ne se justifie pas presque 11go de data update.
T'a mtn dans le menu mission et sous menu essai & démonstration une nouvelle option vol. 2 est apparu. en plus je suis tombé par hasard.
Les connexions en online est plus rapide pour trouver un adversaire, mais c'est coule toujours plus 1 minutes après l'annonce d'arrivé d'un challenger.
Les 2 nouveaux stages sont tres pauvres en detail on est revenu sur ps2.
Le stage de la Thaïlande à un fond de music avec de la parole(du rap).un peux dérangeant.

Quelqu'un arrive à utiliser l'attaque de vega griffu sur son stage d'Espagne(avec grillage), je rate toujours l'adversaire.

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Le Duc
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5517 Message par Le Duc »

Bon bah voilà, le mode arcade tant attendu (enfin, au moins par moi) va finir par arriver :

http://www.gameblog.fr/news/68609-une-v ... -fighter-5

J'ai le jeu depuis sa sortie et je n'y ai pas joué plus d'une heure. J'attendais cette mise à jour avec impatience.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5518 Message par Rugal-B »

'une future mise à jour ultra complète ferait basculer jeu de combat de Capcom d'un jeu "classique" à un titre méga complet.
:lol: un jeu incomplet c'est donc classique maintenant, et si y'a tout c'est une version "super". :palm:
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5519 Message par nono261084 »

Le Duc a écrit : 09 juin 2017, 09:00 Bon bah voilà, le mode arcade tant attendu (enfin, au moins par moi) va finir par arriver :

http://www.gameblog.fr/news/68609-une-v ... -fighter-5

J'ai le jeu depuis sa sortie et je n'y ai pas joué plus d'une heure. J'attendais cette mise à jour avec impatience.
Stop lire gameblog :palm: Les mecs font une news avec un leak plus que douteux qui traine sur reddit depuis plusieurs jours (avec du mcvi). Y'a déjà des vidéos du mode extra battle qui tournent sur le net et la rumeur du mode arcade avec les 4 bosses traine déjà depuis 6 mois. Tout comme celles d'un mode story saison 2, de nouveaux costumes pour nash ibuki mika, ...

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Le Duc
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5520 Message par Le Duc »

Ah? Bah fausse joie alors :cry:
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5521 Message par Ninjardin »

Désolé si ça n'a pas trop sa place, je voyais pas le topic adequat pour poster cette anecdote à la con, réference aux clowneries de l'E-sport amorcées par John :
John46 a écrit : 27 mars 2017, 18:55 je vais postuler à un poste de coach diététique dans l'esport ..; y a un creneau 8)
http://www.paris-gaming-school.com/pari ... sport.html


http://www.twitlonger.com/show/n_1spums8

Après avoir lu le truc, j'ai ri 8) (si on fait abstraction des fautes d'ortho).
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5522 Message par John46 »

Ninjardin a écrit : 11 juin 2017, 15:24 Désolé si ça n'a pas trop sa place, je voyais pas le topic adequat pour poster cette anecdote à la con, réference aux clowneries de l'E-sport amorcées par John :
John46 a écrit : 27 mars 2017, 18:55 je vais postuler à un poste de coach diététique dans l'esport ..; y a un creneau 8)
http://www.paris-gaming-school.com/pari ... sport.html


http://www.twitlonger.com/show/n_1spums8

Après avoir lu le truc, j'ai ri 8) (si on fait abstraction des fautes d'ortho).
genial, un délice 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5523 Message par DarthNova »

Que c'est beau :o

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5524 Message par John46 »

j'ai du mal à plaindre les mecs qui vont foutre 6000 boules dans du bullshit esport, ceci dit l'escort-girl a du permettre à certains d'enfin tirer leur coup. Ne jamais douter de la puissance financière d'un otak'. le site en question:
http://www.theesportacademy.com/

Je me demande dans combien de temps Kayane ouvrira son academie esport 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5525 Message par Amano J »

John46 a écrit : 11 juin 2017, 21:01ceci dit l'escort-girl a du permettre à certains d'enfin tirer leur coup. Ne jamais douter de la puissance financière d'un otak'.
:mrd:
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