The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!
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Baosan
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Sur les photo en haut on voit shingo faire son mouvement avant son contre, c'est ça qui me fait espérer le voir dans une suite imminente 
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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dark_eagl'
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
ça a juste l'air d'un sprite edit de Kyo lors d'un casse garde ou d'une déchoppe
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Ben c'est normal pour Shingo.dark_eagl' a écrit :ça a juste l'air d'un sprite edit de Kyo
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dark_eagl'
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
ce que je voulais dire, c'est que c'est pas parce que le sprite est en situation que toute son animation a été dessinée
pour l'instant ces cartes ce ne sont que du fantasmes (bien que je serais le premier a être enthousiaste si jamais Oswald pouvait vraiment être jouable)

pour l'instant ces cartes ce ne sont que du fantasmes (bien que je serais le premier a être enthousiaste si jamais Oswald pouvait vraiment être jouable)

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jonas
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Oui mais on peut raisonnablement imaginer que si SNK fait une suite à KOFXIII, ils utiliseront ces sprites pour faire 1 ou 2 personnage supplémentaire. Enfin ça me semble plus logique que de recommencer à zéro.
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Infiny
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
En tout cas, ces cartes sont superbes 
Igniz et orochi en HD ça dépote grave
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Shishio
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
je me barre une semaien et hop sa sur le forum... Pu**** SNK "faisez" pas le cons... Rien que sa y de quoi faire un KOF13 RE ou un dream match. Comme dirais Mulder I want to belive...RedSNK a écrit :ça fait rêver tout çaJinKazarma a écrit :http://dreamcancel.com/2012/05/03/kof-i ... tempt-yet/
Mais j'ai pas vu ma team : Vanessa, Ramon, Blue marie
ça laisse présager peut être un kof13 version 2012(dream match), comme un ssf4 ver2012
une petite concurrence à ssf4 qui est de plus en plus en perte de vitesse
surtout que cette fois ci ce ne sont pas des fakes mais des sprits officiel![]()
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DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
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Ste
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Sans doute...
Sinon vous pouvez arrêté de re-poster les photos car on a compris la
Sinon vous pouvez arrêté de re-poster les photos car on a compris la
Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus
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Maskman
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Un KoFXIII 2012 me paraît invraisemblable, sachant que le Climax sort !
À moins que SNKP nous sorte un KoF13 Climax Console Edition avec les nouveaux persos, comme ils l'ont fait pour le KoF13 Console Edition actuel par rapport à la version arcade ver. 1.1
P.S : 688Mo tout de même l'ipa du KoF-I 2012 !
À moins que SNKP nous sorte un KoF13 Climax Console Edition avec les nouveaux persos, comme ils l'ont fait pour le KoF13 Console Edition actuel par rapport à la version arcade ver. 1.1
P.S : 688Mo tout de même l'ipa du KoF-I 2012 !
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zinzin
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Si c'est sur galette et sans dlc, même à 50 euros je prends.
Cela ferait quand même 16 persos en plus (à voir le gameplay.).
Un bon dreammatch.
Cela ferait quand même 16 persos en plus (à voir le gameplay.).
Un bon dreammatch.
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Kiryû
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
un dream Match 2013 ce serai excellent...
Même si je demande pourquoi avoir un dream match pour y inclure Shroom et Rimelo???
Par contre je pense qu'Igniz n'est pas l'ajout le plus pertinent de la saga Nests.
Je pencherai plutôt vers un Nameless, Seth, Vanessa ou Lin
Sinon ça pourrrait le faire...
Rajouter moi Yamazaki, Krauser, Silber et Gato et je serai dans le Kif Total
Même si je demande pourquoi avoir un dream match pour y inclure Shroom et Rimelo???
Par contre je pense qu'Igniz n'est pas l'ajout le plus pertinent de la saga Nests.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Sympa les images,ça laisse à rêver mais KOF XIII est déjà bien puis vaut mieux que ça évolue au lieu de faire du recyclage
Je trouve qu'il est encore trop tot pour un dreamatch , vaut mieux qu'il fasse encore un arc avec des persos inédits . Dans le XI,y'a pas mal de monde de l'arc Ash et des anciens arc donc on peut limite le considérer comme un dreamatch comparé au XII et XIII où il n'y pas de nouveaux persos.
De plus,les sorties KOF ne sont plus aussi réguliers qu'avant donc vaut mieux éviter de "perdre du temps" et la série comme son développeur ,bien qu'elle soit relancé,est encore dans le fil du rasoir,ce sont en partie les fans et gamers pur et dur qu'ils les fait encore tenir debout.Snk Playmore n'a pas le même calibre (ni les memes bénéfices
) que Cashcom,Activision,E(scro) A(ssocié) ou Bli$$sard où on est quasi sûr qui seront encore là dans 5 ans voire 10 surement grâce à leur popularité,leur ancienneté,les casuals,mougeons et autres blockbusters-triple A-budget à 8 chiffres
Sans oublier que le jeu vidéo ne cesse d'évoluer donc verrons-nous encore les jeux de combats tel que nous le connaissons aujourd'hui ? Avec l'arrivée de la next-gen et la nouvelle génération de gamers déjà que celle là laisse à désirer ,l'affaire risque d'etre corsé. Mais bon je pense à l'avenir qu'on verra encore quelques vielles reliques au fin fond d'un store à prix bradé, la suite d'une grande série comme King of Fighters donc je perds pas espoir
Je trouve qu'il est encore trop tot pour un dreamatch , vaut mieux qu'il fasse encore un arc avec des persos inédits . Dans le XI,y'a pas mal de monde de l'arc Ash et des anciens arc donc on peut limite le considérer comme un dreamatch comparé au XII et XIII où il n'y pas de nouveaux persos.
De plus,les sorties KOF ne sont plus aussi réguliers qu'avant donc vaut mieux éviter de "perdre du temps" et la série comme son développeur ,bien qu'elle soit relancé,est encore dans le fil du rasoir,ce sont en partie les fans et gamers pur et dur qu'ils les fait encore tenir debout.Snk Playmore n'a pas le même calibre (ni les memes bénéfices
Sans oublier que le jeu vidéo ne cesse d'évoluer donc verrons-nous encore les jeux de combats tel que nous le connaissons aujourd'hui ? Avec l'arrivée de la next-gen et la nouvelle génération de gamers déjà que celle là laisse à désirer ,l'affaire risque d'etre corsé. Mais bon je pense à l'avenir qu'on verra encore quelques vielles reliques au fin fond d'un store à prix bradé, la suite d'une grande série comme King of Fighters donc je perds pas espoir
Le juste milieu,toujours le juste milieu
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Shishio
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
- heidern, adel, botan, mukai, geese, shingo, momoko, whip, sion, magaki, shroom, rimelo, orochi, ignis...zinzin a écrit :Si c'est sur galette et sans dlc, même à 50 euros je prends.
Cela ferait quand même 16 persos en plus (à voir le gameplay.).
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Sa fais 14 pour moi...
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yoanna330
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
FixedShishio a écrit :
- heidern, adel, botan, mukai, geese, shingo, momoko, whip, sion, magaki, shroom, rimelo, orochi, ignis, Oswald...
Ca fait 15 pour moi...
J'ai eu la flemme de chercher le 16eme
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
yoanna330 a écrit :FixedShishio a écrit :
- heidern, adel, botan, mukai, geese, shingo, momoko, whip, sion, magaki, shroom, rimelo, orochi, ignis, Oswald...
Ca fait 15 pour moi...![]()
J'ai eu la flemme de chercher le 16eme

17 et 18 pour ceux qui veulent...

Dernière modification par Shishio le 06 mai 2012, 13:46, modifié 1 fois.
Mise a jour du larouse 2010:
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zinzin
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
yoanna330 a écrit :FixedShishio a écrit :
- heidern, adel, botan, mukai, geese, shingo, momoko, whip, sion, magaki, shroom, rimelo, orochi, ignis, Oswald...
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Dark ash
Et, je compte pas la soeur d'adel
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
En fait si on regarde les team actuelles, sa donne:
- Kyro, beni, goro, shingo
- K', Maxima, kula, whip
- Terry, andy, joe
- Kim, raiden, hwa
- Leona, ralf, clark, heidern
- Ryo, robert, Takuma
- Sie, Chin, Athena, momoko
- Mai, yuri, King
- Elizabeth, duo, shen, Oswald
- Iori, vice, mature
- Billy, ash, Geese, Adel
- Botan, Mukai, Sion, Magaki
- Shroom, rimelo, Orochi, Ignis
donc SNK pourais facilement faire un Dream match avec des equipe de 4...
- Kyro, beni, goro, shingo
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Ho putain, il est de retour!
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi
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DarthNova
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Shishio
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Frappé par la foudre j'ai eu une révélation... Regarder les persos HD non present dans KOF14... Ils ont exactement la même pose que pour les icones des trophées.
C'est le sprite de Rose/Sion qui mon fait voir le truc.
Snk avais deja fais les sprite pour les icones, il viennes juste des les colorer.
C'est le sprite de Rose/Sion qui mon fait voir le truc.
Snk avais deja fais les sprite pour les icones, il viennes juste des les colorer.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Hein?Shishio a écrit :Regarder les persos HD non present dans KOF14...
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Oula ça part en vrille là
En faît, une partie des nouveaux sprites visibles sur ces cartes l'étaient déjà via les trophées gagnés dans KOF XIII: Rose qui tient sa robe, Shroom et Rimelo côte à côte, la pose de victoire de Magaki, Adelheid....il n'ya que Whip, Shingo, Igniz, Orochi, Botan, Mukai, Heidern et Geese qui sont inédits ( si j'en ai pas zappé 1 ou 2). Momoko et Oswald on les avait déjà vu en plus de Chang.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Momoko je ne suis pas sur que le sprite etait "identique" a la version "work in progress" de SNKP. Quant a Botan et mukai, ils etait bien la pour les icones de KOF13, mais leur sprite sont different de la version "trophée". Idem pour geese si je ne me trompe pas.neo dreamer a écrit :Oula ça part en vrille làEn faît, une partie des nouveaux sprites visibles sur ces cartes l'étaient déjà via les trophées gagnés dans KOF XIII: Rose qui tient sa robe, Shroom et Rimelo côte à côte, la pose de victoire de Magaki, Adelheid....il n'ya que Whip, Shingo, Igniz, Orochi, Botan, Mukai, Heidern et Geese qui sont inédits ( si j'en ai pas zappé 1 ou 2). Momoko et Oswald on les avait déjà vu en plus de Chang.
Rugal: Je parlais de KOF13... Clavier I-phone de mer...
Hokuto: je ne suis jamais parti... même si je ne post pas, je susi toujours sur le forum a roder...
Qui plus est le demarage au quart de poils sur 1 sprite et demi, c'est une spécialitée de N-A.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
+1hokuto-youssef a écrit :Ho putain, il est de retour!
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Maskman
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
La "KP Cup" de Kyoto !
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