Super Street Fighter IV
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ken bogard
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Re: Super Street Fighter IV
c'est jsute contre sagat un ! pas pour les autre perso. et juste sur les TS bas. Mais bon oui, le VS sagat, y a plus photo maintenant, c'est 5-5 ou avantage honda
La chance accorde ses faveurs aux esprits avertis .
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV
C'est vrai que pour le coup, il a mangé Sagat.
C'est limite trop là, il fait moins mal (à l'image de ses TU devenus presque ridicules), ses TS bas sont moins bons, il a moins de vie, son st.lk est moins pratique...
Moi ça me ferait presque pitié quoi
Bon cela dit, je pense malgré tout que Sagat, avec les armes qu'il a, restera tres bon.
Mais c'est clair qu'il va descendre de son petit nuage.
D'ailleurs, une petite question : sais tu si le saut MP de Sagat est toujours aussi bon ?
C'est limite trop là, il fait moins mal (à l'image de ses TU devenus presque ridicules), ses TS bas sont moins bons, il a moins de vie, son st.lk est moins pratique...
Moi ça me ferait presque pitié quoi
Bon cela dit, je pense malgré tout que Sagat, avec les armes qu'il a, restera tres bon.
Mais c'est clair qu'il va descendre de son petit nuage.
D'ailleurs, une petite question : sais tu si le saut MP de Sagat est toujours aussi bon ?
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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Mangame
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Re: Super Street Fighter IV
C'est pas le saut LP qui est super pratique ? En tout cas contre SIM, impossible de le punir a coup d'anti-air. Apart peut etre le 4MP...
A voir.
Edit : MK, t'a raison xD. Comme dirait quelqu'un, EPIC FAIL.
A voir.
Edit : MK, t'a raison xD. Comme dirait quelqu'un, EPIC FAIL.
Dernière modification par Mangame le 25 mars 2010, 20:59, modifié 1 fois.

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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV
Son saut LP, je ne vois pas ce que c'est. Je parlais bien du saut MP (le coup de coude).
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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In Utero
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Re: Super Street Fighter IV
Nan, mais je maintient que pour honda, sa seule faiblesse c'était approcher les persos a distances, mais maintenant croyez moi ce perso va etre une tuerie. 
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USF4: Dudley, la griffe, Cody
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tyc
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Re: Super Street Fighter IV
fixedIn Utero a écrit :Nan, mais je maintient que pour honda, sa seule faiblesse contre Sagat c'était de l'approcher, mais maintenant croyez moi ce match up va etre une tuerie.
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In Utero
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Re: Super Street Fighter IV
Sagat ça va etre un low tier dans le super, oubliez moi ça

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wesker
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Re: Super Street Fighter IV
Merci Ken te ta review sur le jeux
.
sinon pour les BGM dans le jeux ces juste dans le match rival et non en versus sur la photo non ?
sinon pour les BGM dans le jeux ces juste dans le match rival et non en versus sur la photo non ?
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raul
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Re: Super Street Fighter IV
bein j'espère que "la loterie" (si t'active l'option BGM aranged ce serat soit ton mix, soit celle du stage, soit le mix de ton adversaire) fonctionnera pour les combats "a la maison" et pas juste sur le net...
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Layer
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Re: Super Street Fighter IV
Je ne sais pas si ça a déjà été posté, mais il fallait quand même s'y attendre, Mad Catz va pondre des sticks estampillés SSFIV :


Source : http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne ... 57072.html


Source : http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne ... 57072.html
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
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Agalnarok
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Re: Super Street Fighter IV
Je suis pas fan du full plexi (du reste merci aux moddeurs à qui Madcatz a piqué l'idée
) et c'est quoi cette mode sur les stick 360 de nous foutre des boutons de couleurs??? Ca tue l'ensemble je trouve....

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tyc
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Re: Super Street Fighter IV
Headphone Jack
Comment ça déchire genre en tournoi pour bien entendre tes coups et tout.
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Agalnarok
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evilchris
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Re: Super Street Fighter IV
wesker quand tu met sur on sur bgm arrange en fait tu aura les musiques des match rivals dans le jeux comme à l'ancienne si tu tombe sur ken tu aura son thème et plus le theme du stage 
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Jex
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Re: Super Street Fighter IV
Agalnarok a écrit :Bah c'était déjà présent sur les 1er TE le Headphone Jack...
C'est pas censé être la prise pour le casque xbox pour le chat ?
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Agalnarok
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Re: Super Street Fighter IV
Si c'est ca, vachement mieux pratique que l'énorme fiche du HRAP du reste^^

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gagapa
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Re: Super Street Fighter IV
Sur la video stream récement posté deventhubs, on peut voir qu'honda traverse les boules dorénavant dans ces frame centrale par le doskoy mp ou hp (pas la version ex), les boule touche les frame final donc il faut anticiper méchant
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chymer
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Agalnarok
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Re: Super Street Fighter IV
Je ne sais pas si on va en apprendre beaucoup plus que le report de Ken mais ce sera sympa de pouvoir comparer en effet.

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wesker
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Re: Super Street Fighter IV
evilchris a écrit :wesker quand tu met sur on sur bgm arrange en fait tu aura les musiques des match rivals dans le jeux comme à l'ancienne si tu tombe sur ken tu aura son thème et plus le theme du stage
Oki merci de m'avoir éclaircie sur ce sujet
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lacle
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Re: Super Street Fighter IV
Sinon j'aurais des questions concernant cody :
A t'il de bon anti air ?
A t'il un true reversal ?
Peut on spammer les cailloux ?
Que se passe lorsque le couteau ou cailloux rencontre un hadoken ?
Merci
A t'il de bon anti air ?
A t'il un true reversal ?
Peut on spammer les cailloux ?
Que se passe lorsque le couteau ou cailloux rencontre un hadoken ?
Merci
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ID PSN = la_cle Pour doser sur SSF 4 AE
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Agalnarok
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Captain Algeria
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Re: Super Street Fighter IV
Holly shit! Le Psycho Crusher de Dictateur qui traverse les hado de Ken!!!
La dictature sans partage est de retour les mecs!
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In Utero
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Re: Super Street Fighter IV
Franchement y'a pas mal de persos qu'on retrouver de bonnes armes, ça va completement changer les match up. Je m'en lèche les doigts. 
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